*《パトロイド/Patroid》 [#top]
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1200/守1200
 相手フィールド上にセットされているカードを1枚めくり、確認した後元に戻す。
 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。

 [[CYBERNETIC REVOLUTION]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]]の[[セット]]された[[フィールドのカード]]を[[ピーピング]]する[[起動効果]]を持つ。~

 [[魔法・罠カード]]を[[確認]]でき、攻め時を間違える危険性を減らすことができる。~
 [[魔法・罠カード]]を[[確認]]でき、[[セット]]された[[カード]]を踏まえて戦術を組み立てることができる。~
 [[効果]]が類似した[[《ウジャト眼を持つ男》]]に[[ステータス]]が劣るが、こちらは[[自分]]の[[ターン]]であれば[[召喚]]・[[特殊召喚]]に関わらず即座に[[効果]]を使用できる。~
 [[リクルーター]]にも対応しているため、似た[[効果]]を持つ[[モンスター]]の中では[[効果]]自体は[[発動]]させやすい部類である。~
 しかし、[[攻撃力]]が低い割には[[アドバンテージ]]が得られにくい[[効果]]であり、[[耐性]]も無いため継続して[[ピーピング]]を行うことは期待できない。~

 [[ロイド]]の名を持つが、[[融合素材]]にも指定されていないため[[【ビークロイド】]]でも採用は極めて難しい。~
 [[機巧]]に対応する利点はあり、[[《スチームロイド》]]や[[《ドリルロイド》]]なども同様のため、その点を活かしたい。~

-パトカーをモチーフとしていることから、[[ピーピング]]も同様に職務質問を意識した[[効果]]だろう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXで翔が使用する[[ロイド]]の1体。~
初登場は「十代vs翔」戦。~
[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[攻撃]]するものの[[《攻撃の無力化》]]で防がれ、返しの[[ターン]]に[[《E・HERO スパークマン》]]に[[戦闘破壊]]された。~
この時[[効果]]を使用せずに[[攻撃]]し、そのことで十代から指摘を受けていた。~
その後も登場はしているが、シミュレーションや省略[[デュエル]]での決着時に[[フィールド]]に残っているのが確認されるのみで、まともに使用されていない。~
[[攻撃]]名は「シグナル・アタック」。~

--アニメでは背景が異なっており、機体の外側が紫がかっていた。~

--漫画GXにて翔が使用した[[罠カード]]《ロイド納入》の[[イラスト]]に描かれている。~

--アニメARC-Vでは、バレットが[[相互互換]]である《ダーク・センチネル》を使用している。~

**関連カード [#card]
-[[ロイド]]

-[[《ウジャト眼を持つ男》]]
-[[《パトロール・ロボ》]]

-[[《検疫》]]

―《パトロイド》の姿が見られる[[カード]]
-[[《レッド・ロイド・コール》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CYBERNETIC REVOLUTION]] CRV-JP006
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP006

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
  また、[[チェーンブロック]]は作られますか?~
A:[[チェーンブロック]]を作る[[起動効果]]です。(13/02/01)~

Q:[[効果]]を[[発動]]したこの[[カード]]を[[裏側表示]]にしてから[[表側表示]]にしたり[[除外]]してから[[フィールド]]に戻したりした場合、同じ[[ターン]]で[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~
A:はい、同じ[[ターン]]で[[効果]]を[[発動]]する事ができます。(05/05/26)
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