*《パワーアップ・コネクター/Power-Up Adapter》 [#top]
 通常罠
 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在する
 「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体に装備する。
 装備モンスターは攻撃をする事ができない。
 この効果で装備された時、装備モンスター以外の
 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
 選択したモンスターの攻撃力は装備モンスターの攻撃力分アップする。

 [[EXTREME VICTORY]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[発動]]後に[[ディフォーマー>D]]の[[装備カード]]となる[[効果]]、[[装備モンスター]]を[[攻撃]]できなくする[[効果]]、[[装備]]された時に[[フィールド]]の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]分[[強化]]する[[効果]]を持つ。~

 [[発動]]には[[ディフォーマー>D]]ともう1体[[モンスター]]が必要だが、[[強化]]先の[[モンスター]]を[[ディフォーマー>D]]に限らない。~
 [[ディフォーマー>D]]は全て[[下級モンスター]]で、素の[[攻撃力]]はあまり高くないため、単純に使ってもそれほどの上昇値は見込めない。~
 ただし、他の[[効果]]・[[装備カード]]等による上昇値も加算されるため、[[攻撃表示]]の[[《D・ラジオン》]]に[[装備]]させたなら1800ポイントの、2体の[[《D・ラジオン》]]が並んでいる時ならば2600ポイントの[[強化]]となる。~
 ただし、他の[[効果]]・[[装備カード]]等による上昇値も加算されるため、[[攻撃表示]]の[[《D・ラジオン》]]に[[装備]]させたなら1800の、2体の[[《D・ラジオン》]]が並んでいる時ならば2600の[[強化]]となる。~
 [[攻撃表示]]の[[《D・ビデオン》]]に[[装備]]し、[[《リミッター解除》]]を併用しても、[[最上級モンスター]]クラスの[[攻撃力]]を他の[[モンスター]]に付与できる。~
 それらは共に[[《オネスト》]]にも対応するため、[[相手]]の[[アタッカー]]を[[《オネスト》]]の[[効果]]を用いた上で[[戦闘破壊]]後にこの[[カード]]を[[発動]]すれば、[[《オネスト》]]で[[強化]]された[[攻撃力]]を、そのまま他の[[モンスター]]に付与できる。~
 また、[[発動]]後の《パワーアップ・コネクター》を何らかの手段で[[除去]]したり、[[手札]]や[[セット]]状態に戻せば、[[攻撃力]]は[[強化]]されたまま、[[装備モンスター]]の[[デメリット]]も消せる。~
 [[【ディフォーマー】]]においては、その[[攻撃力]]を[[《D・ラジカッセン》]]に委ねれば一気に[[デュエル]]を決することも可能だろう。~

 このように、[[ディフォーマー>D]]の爆発力を一層高め得るポテンシャルを秘めた[[カード]]と言えるが、[[罠カード]]故のタイムラグに加え、[[攻撃]]できなくなる[[デメリット]]はやはり悩み所。~
 単に[[強化]]したい場合、[[サーチ]]手段も豊富な[[《団結の力》]]などの[[装備魔法]]に安定感で劣るのは否めない。~
 もっとも、その[[《団結の力》]]の[[強化]]値をそのまま他の[[モンスター]]に上乗せしたり、[[《サイクロン》]]などによる[[バトルフェイズ]]中の[[装備魔法]]の[[除去]]に[[チェーン]]して対応できる[[カード]]としては格好の性能なので、採用するならその[[コンボ]]による爆発力を軸とする[[デッキ]]に仕上げたい。~

 [[攻撃宣言]]に際しその[[モンスター]]に[[装備]]した場合、[[攻撃]]が中断されるため、[[《次元幽閉》]]に[[チェーン]]すれば、それを回避可能。~
 [[《次元幽閉》]]を回避できるのは[[《D・バリア》]]ではできない芸当である。~
 しかし[[コンバットトリック]]として採用するならば、もっと少ない[[カード]]で安定して働く[[速攻魔法]]や[[罠カード]]から検討すべきだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「ジャック&龍亞&龍可vsアポリア」戦において龍亞が使用。~
[[《D・ステープラン》]]に[[装備]]され、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[強化]]を狙ったが、アポリアの[[カウンター罠]]《パワー・グラビティ》の[[発動]][[トリガー]]として逆用されてしまった。~

--アニメでは[[永続罠]]だった。~
また、アニメでの[[イラスト]]は全体的に明るかった。

--アニメGXでは似た[[効果]]と[[デメリット]]を持つ[[装備魔法]]《パワー・ロード》が登場している。~
こちらは[[機械族]]全般に[[装備]]可能だったが、上げ幅は400のみで[[エンドフェイズ]]までしか持続しなかった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[&ruby(ディフォーマー){D};>D]]

//-[[BF−暁のシロッコ》]]

-[[《BF−アンカー》]]
-[[《ユニオン・アタック》]]

―[[装備カード]]になる[[罠カード]]は[[こちら>装備カード#trap]]を参照。~

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTREME VICTORY]] EXVC-JP064

**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(11/02/11)

Q:この[[カード]]を[[装備]]する[[効果]]と[[攻撃力]]をアップする[[効果]]は別々に[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:はい、この[[効果]]で[[装備]]された時に[[攻撃力]]をアップする[[効果]]が[[発動]]し、別々に[[チェーンブロック]]が作られます。(11/02/13)

Q:その[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]中に[[攻撃宣言]]を済ませた[[モンスター]]に[[装備]]することは可能でしょうか。~
A:この[[ターン]]中に[[攻撃宣言]]を行った[[モンスター]]を[[対象]]に選択して[[発動]]する事ができます。~
なお、[[攻撃宣言]]時に[[発動]]した場合、[[装備モンスター]]は[[攻撃]]を続行する事ができません。(11/03/30)~

Q:[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]の変動によって、選択[[モンスター]]の[[攻撃力]]アップの値も、常に変動するのでしょうか。~
A:《パワーアップ・コネクター》の[[効果]]によって[[攻撃力]]がアップした後、[[装備モンスター]]以外の[[表側表示]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が変化した場合でも、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]は変化しません。(11/03/30)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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