*《マシンナーズ・フォース/Machina Force》 [#top]
 特殊召喚・効果モンスター
 星10/地属性/機械族/攻4600/守4100
 このカードは通常召喚できない。
 「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚できる。
 (1):このカードは1000LP払わなければ攻撃宣言できない。
 (2):フィールドのこのカードを墓地へ送り、
 自分の墓地の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」
 「マシンナーズ・ディフェンダー」を1体ずつ対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。

 [[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#PP9]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[《督戦官コヴィントン》]]の[[効果]]でのみ[[特殊召喚]]できる[[召喚条件]]、[[ライフコスト]]を払わなければ[[攻撃]]できない[[永続効果]]、自身を[[リリース]]して[[ソルジャー>《マシンナーズ・ソルジャー》]]・[[スナイパー>《マシンナーズ・スナイパー》]]・[[ディフェンダー>《マシンナーズ・ディフェンダー》]]を[[蘇生]]する[[起動効果]]を持つ。~

 正規の[[召喚条件]]は、「[[フィールド]]に[[《督戦官コヴィントン》]]・[[《マシンナーズ・ソルジャー》]]・[[《マシンナーズ・スナイパー》]]・[[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]を揃え、その[[マシンナーズ]]3体を[[墓地へ送る]]」という極めて困難なもの。~
 ただでさえ[[ディスアドバンテージ]]が大きいのに、[[《督戦官コヴィントン》]]が[[マシンナーズ]]ではないために[[カテゴリ]]サポートが受けられない。~
 苦労して[[特殊召喚]]しても一切[[耐性]]がない上、合計[[攻撃力]]は変わらず、[[攻撃]]するのに[[ライフコスト]]を要求する[[デメリット]][[アタッカー]]である。~

 正規の[[特殊召喚]]は考えず、[[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[効果]]でこの[[カード]]の[[効果]]を[[コピー]]し、(2)の[[効果]]で[[マシンナーズ]]達を大量展開するために使うのがよいか。~
 幸い[[レベル]]が高いので、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[自己再生]]等で[[墓地へ送る]]のは容易。~
 ただ、この[[カード]]を含む特定の[[カード]]4種類を全て[[墓地]]に揃える必要があるので、こちらも使い勝手が良いとは言い難い[[コンボ]]である。~
// もっともこの用途では、[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]が強力な[[《異次元ジェット・アイアン号》]]も存在するため、あくまで[[マシンナーズ]]らで[[エクシーズ召喚]]できるぐらいの[[メリット]]しかない。~
//指定のモンスターのレベルがそろっていないなどの理由で、ジェット・アイアン号と比較はできない

 [[《青天の霹靂》]]で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]の中では[[攻撃力]]が2番目に高く、1番目の[[《爆走特急ロケット・アロー》]]と比べて[[デメリット]]は軽い。~
 [[《青天の霹靂》]]で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]の中では[[守備力]]が最大、[[攻撃力]]は[[《爆走特急ロケット・アロー》]]に次いで高く、あちらと比べて[[デメリット]]は軽い。~
 [[相手]][[ターン]]に[[《おジャマトリオ》]]や[[《バトルマニア》]]を[[発動]]し、[[攻撃]]を強要する事で[[1ターンキル]]が狙える。~
 一応、他の同じような[[モンスター]]に比べ[[《成金ゴブリン》]]等を使用しても圏内に持ち込める点では勝る。~
 また、[[守備力]]は1番高いので[[守備表示]]で[[特殊召喚]]しても大[[ダメージ]]を狙える。~
 同じ[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]を持つ[[《マシンナーズ・ルインフォース》]]でも同じことが可能だが、こちらは[[《無頼特急バトレイン》]]や[[《転回操車》]]による[[サーチ]]が可能なので[[コンボ]]を決めやすい。~
// 一応、他の同じような[[モンスター]]に比べ[[《成金ゴブリン》]]等を使用しても圏内に持ち込める点では勝る。~
// また、[[守備力]]は1番高いので[[守備表示]]で[[特殊召喚]]しても大[[ダメージ]]を狙える。~

-以前は高い[[レベル]]を持ち[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]で[[サーチ]]可能な点から、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[コスト]]として使用されていた。~
しかし、後に同じ用途に使用でき、より[[汎用性]]が高い[[《マシンナーズ・メガフォーム》]]・[[《マシンナーズ・カノン》]]が登場し、採用率が大きく下がってしまった。~
一応、[[レベル]]10・[[地属性]]・[[機械族]]なので[[《無頼特急バトレイン》]]や[[《転回操車》]]で[[サーチ]]できるが、[[《マシンナーズ・カーネル》]]の登場により、この点でも差別化が不可能になってしまった。~
--公式サイトの「かーどビング通信」においてサンプル[[デッキ]]が紹介されたが、そちらでも[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[コスト]]に使おうと書かれている。~

-[[攻撃力]]と[[守備力]]は合体する3体の[[攻撃力]]と[[守備力]]の合計値である。~
//[[《青眼の究極竜》]]をも凌ぐ[[レベル]]12並の[[ステータス]]だが、この時期の[[モンスター]]はどんなに[[ステータス]]が高くても[[レベル]]10にされる傾向にあった。~
15年以上の間、[[攻撃力]]4600または[[守備力]]4100の[[モンスター]]はこの[[カード]]のみだったが、[[リメイク]]に相当する[[《マシンナーズ・ルインフォース》]]が登場し唯一ではなくなった。~

-この[[カード]]の[[イラスト]]で[[《マシンナーズ・スナイパー》]]と[[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]に当たるパーツは、海外版ではオレンジ色の機械らしきものが装着されている。~

-原作・アニメにおいて―~
遊戯王Rの「闇遊戯vsカーク・ディクソン」戦においてカークが使用。~
[[《督戦官コヴィントン》]]の[[効果]]で[[マシンナーズ]]3体が合体した姿であり、この[[カード]]自体は原作には存在していない。~
[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]に[[攻撃]]を仕掛けたが、[[罠カード]]《幻想の呪縛》で[[《督戦官コヴィントン》]]の[[効果]]を[[無効]]にされる事によって元の[[マシンナーズ]]3体へと分離させられ、[[《拡散する波動》]]で全滅した。~
[[攻撃]]名は「マシンナックル」。~

--個別の[[カード]]ではなく合体形態であるため、特に[[効果]]は持っていなかった。~
[[OCG]]の1000[[ライフポイント]]を払う[[効果]]は、原作における[[《督戦官コヴィントン》]]の[[効果]]に基づいている。~

//--合体前の[[マシンナーズ]]から引き続き剣や銃を持っているのにもかかわらず、何故か3体の中で1番[[攻撃力]]の低い[[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]のパーツで[[攻撃]]している。~
//他作品では[[攻撃力]]4000超の[[モンスター]]は巨大な光線や巨体を活かした重量のある[[攻撃]]が多く、かなり異色である。~
//--ライフルを持っているのに何故か肩で殴る。~
//これはわざわざ改行するほどだろうか? 無駄に行が増えるだけだと思うのだけれど。
//句点で改行はルールだし、情報とただの余談を一緒にしないほうがいい。

**関連カード [#card]
-[[マシンナーズ]]

-[[《督戦官コヴィントン》]]

―[[リメイク]]
-[[《マシンナーズ・ルインフォース》]]

―類似[[効果]]・類似[[召喚条件]]
-[[《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》]]
-[[《ゲート・ガーディアン》]]

-[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]
-[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]

-[[攻撃宣言のために手順・条件を必要とするモンスター>《ダーク・エルフ》#card]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#PP9]] PP9-JP007 &size(10){[[Secret]]};
-[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]] SD18-JP009
-[[ストラクチャーデッキR−マシンナーズ・コマンド−]] SR10-JP007

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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