*《マジカルシルクハット/Magical Hats》 [#top]
 通常罠
 (1):相手バトルフェイズに発動できる。
 デッキから魔法・罠カード2枚を選び、そのカード2枚を通常モンスターカード扱い(攻/守0)として、
 自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。
 この効果でデッキから特殊召喚したカードはバトルフェイズの間しか存在できず、バトルフェイズ終了時に破壊される。

 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]][[バトルフェイズ]]に[[デッキ]]から[[魔法・罠カード]]2枚を[[モンスター]]扱いとし、[[自分]]の[[メインモンスターゾーン]]の[[モンスター]]1体と共に[[シャッフル]]して[[裏側守備表示]]で[[セット]]する[[効果]]を持つ。~

 非常にトリッキーな[[壁]]生成機能付き[[サーチ]][[カード]]。~
 [[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を逃れる用途で使用するには[[発動条件]]や[[ランダム]]性が痛く、不確定な要素が大きい。~
 そのため、純粋に守る[[カード]]を採用したければ[[《次元幽閉》]]や[[《威嚇する咆哮》]]の方が良い。~
 しかし、数多の[[カード]]との[[コンボ]]が可能であり、それにおいて真価を発揮する。~

 [[発動]]の機会が限定的ではあるものの、[[デッキ]]から任意の[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]して[[墓地へ送る]]ことができるので[[サルベージ]]系[[カード]]と相性がいい。~
 [[魔法・罠カード]]を[[墓地へ送る]]ための[[効果]]としてみた場合、速効性のある[[《おろかな副葬》]]よりも扱える枚数自体は多くなっており、[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]ことに意味がある[[カード]]にも使用できる。~
 また、使用済みの[[リバースモンスター]]を[[裏側守備表示]]に直すことも可能である。~

 主な[[コンボ]]は以下の通り。~

+[[墓地]]に存在することに意味のある[[魔法・罠カード]]を[[墓地へ送る]]。~
--[[墓地]][[発動]][[効果]]をもつ[[カード]]。([[《ギャラクシー・サイクロン》]]・[[《スキル・サクセサー》]]・[[《リチュアの儀水鏡》]]など)~
特に、自己[[サルベージ]][[効果]]をもつ[[カード]]。([[《マジックブラスト》]]・[[《コアキメイルの鋼核》]]・[[《ジェムナイト・フュージョン》]]など)~
//[[《神剣−フェニックスブレード》]]・
--[[墓地]]に特定の[[魔法カード]]が必要となる[[《ヒーローフラッシュ!!》]]や[[《レジェンド・オブ・ハート》]]の[[発動]]補助。~
--[[《ゴブリンのやりくり上手》]]2枚を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、予め確保しておいた3枚目の[[《ゴブリンのやりくり上手》]]の[[効果]]を高める。~
+擬似的な[[魔法・罠>魔法・罠カード]][[サーチ]]として使用する。
--[[バトルフェイズ]]中に[[《強制脱出装置》]]や[[《撤収命令》]]などで[[バウンス]]する。~
--[[破壊された]]後に他の[[カード]]で[[サルベージ]]する。~
---[[《闇の仮面》]]はこの[[カード]]で[[裏側守備表示]]にできるため相性がよい。~
---[[デッキ]]の[[《Z−ONE》]]1枚と[[永続魔法]]1枚を選択すれば、この[[カード]]1枚から任意の[[永続魔法]]を[[サーチ]]できる。~
---[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]の[[効果]][[適用]]下であれば、[[表側表示]]で[[破壊された]][[罠カード]]はそのまま[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]できる。~
---[[ホール]]・[[落とし穴]]は[[《ティオの蟲惑魔》]]を介して再利用できる。~
---[[《トランザクション・ロールバック》]]1枚と[[通常罠]]1枚を選択することで、[[コスト]]を無視して[[発動]]可能にできる。~
+[[破壊された]]・[[墓地へ送られた]]時に[[効果]]を[[発動]]する[[魔法・罠カード]]を選択する。~
--[[《歯車街》]]・[[《リミッター・ブレイク》]]・[[《黒いペンダント》]]・[[《宝玉の解放》]]・[[《おジャマジック》]]・各種[[アクアリウム]]などの[[効果]]を[[発動]]させる。~
--[[《呪われた棺》]]・[[《黄金の邪神像》]]・[[《荒野の大竜巻》]]などは[[戦闘破壊]]では[[発動]]しないので、[[バトルフェイズ]]の最後に[[発動]]させるとよい。~
+[[《つり天井》]]の[[発動条件]]を即座に満たしたり[[《ダブルマジックアームバインド》]]の[[コスト]]として活用する。~
+[[《連撃の帝王》]]・[[《ライバル・アライバル》]]を使い、その[[モンスター]]扱いの[[カード]]を[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]とする。~
+[[モンスター]]のみを指定している[[カテゴリ]]において、生成した[[モンスター]]扱いの[[カード]]を[[融合素材]]や[[リンク素材]]にする。~

 [[デッキ]]内の特定[[カード]]を切らす等[[コンボ]]が行えない場合でも、[[デッキ]]に[[魔法・罠カード]]が2枚あれば、[[発動]]自体はできる。~
 効率は悪いものの、一応2体分の[[壁]]を生む[[カード]]として使用することも可能。~
 後半に[[腐り>腐る]]がちである[[サーチ]][[カード]]等、[[デッキ]]内から不要[[カード]]を抜き出して、防御と[[デッキ圧縮]]を同時に行うこともできる。~

 [[発動条件]]として、[[相手]][[バトルフェイズ]]に[[自分]][[モンスター]]が存在しなければならない。~
 [[発動]]タイミングが[[バトルフェイズ]]に限定されるため、[[フリーチェーン]]のように[[アドバンテージ]]を稼いだり、[[メインフェイズ]]で[[相手]]の動きに対応するようなことはできない。~
 また、[[相手]][[メインフェイズ]]に[[除去]][[カード]]で[[モンスター]]を処理されてしまうと、[[発動]]することができず[[腐って>腐る]]しまう。~

-[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[対象とする効果>対象をとる(指定する)効果]]では無く、[[発動]]時には[[チェーン]]の有無のみ確認する。~
[[効果処理時]]に[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を選択し、[[デッキ]]から[[モンスター]]以外の2枚を[[特殊召喚]]する。~
当然、[[発動]]と[[効果]]を[[無効]]にされた場合は何もしない。~
--このとき、[[エクストラモンスターゾーン]]の[[モンスター]]は選択できない。~
[[新マスタールール]]適用以前の旧[[テキスト]]には記載がないので注意が必要。~
また、[[メインモンスターゾーン]]にあっても[[裏側守備表示]]にできない[[リンクモンスター]]は選べない。~

-この[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[魔法・罠カード]]は[[通常モンスター]]として扱うが、[[レベル]]・[[属性]]・[[種族]]などを持たない特殊な扱いとなる。~
--[[テキスト]]には「[[モンスターカード]]扱いとして」と書かれているが、現状[[モンスターカード]]を[[対象>効果の対象]]・[[発動条件]]などにする[[カード]]は「元々の[[カードの種類]]が[[モンスターカード]]のもののみを数える」ため、意味のない[[テキスト]]となっている。~
//妖仙獣の風祀りの裁定より
--後にこの[[カード]]が生成する[[モンスター]]同様、[[レベル]]の概念がない[[カード]]として[[エクシーズモンスター]]が登場した。~

-[[魔法・罠カード]]を[[モンスター]]として[[フィールド]]に出す特異性から、この[[カード]]専用の処理を多く持つ。~
この[[カードの効果]]処理については[[下記FAQ>#faq]]を参照。~

-[[シャッフル]]する都合上、この[[カード]]で[[バージェストマ]]を[[裏側表示]]にして、[[デッキ]]から同名の[[バージェストマ]]を[[リクルート]]した場合、自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]したものか、《マジカルシルクハット》の[[効果]]で[[特殊召喚]]したものかが[[自分]]にしかわからなくなる。~
[[《うごめく影》]]などと同様に第三者にどの[[モンスター]]が[[妥協召喚]]したものか記録して貰うなりあらかじめメモをして裏向きにしておくなり不正対策が必要。~
それができない状態では、[[相手]]の自己申告によってどれがどれだかを決定するため、[[相手]]の良心に頼るほかない。

-この[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[カード]]は[[バトルフェイズ]]の間しか存在できないため、[[耐性]]を与える[[効果]]を[[使用]]して[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[破壊]]を免れても、その[[カード]]は[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]事になる。~
//黄昏の中忍−ニチリンとマジカルシルクハットのFAQより
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=17264&keyword=&tag=-1

//--その特異な[[効果]]からか、[[《聖こう神竜 スターダスト・シフル》]]等の[[破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]を[[使用]]しても''必ず[[破壊]]される''。~
//ただし、この[[破壊]]は''[[カードの効果]]によって[[破壊]]された扱いになる''。
//裁定が変わったのでCO

-[[セット]]とは、[[モンスターカード]]の場合「[[裏側守備表示]]で出す事」を指すので、この[[テキスト]]では表現が重複している事になる。~
これは同パックで登場した[[《浅すぎた墓穴》]]や、後に登場した[[《ワーム・ヤガン》]]にも見られる表現である。~

-[[イラスト]]ではシルクハットが4つ生成されているが、実際の[[デュエル]]におけるシルクハット([[裏側守備表示]]になる[[モンスター]]と[[フィールド]]に出される[[魔法・罠カード]])は3つである。~
原作との差違(下記参照)によるものであり、ダミーが減ったため[[モンスター]]を[[攻撃]]されるリスクは高まった。~

-原作・アニメにおいて―~
遊戯が使用する[[《ブラック・マジシャン》]][[サポートカード]]の1枚。~
「決闘者の王国編」における「闇遊戯vs死の腹話術師(アニメ版では死の物真似師)」戦で初登場し、[[《青眼の白龍》]]の[[攻撃]]を2度に渡ってかわした上にダミーの中に隠した[[《六芒星の呪縛》]]を[[攻撃]]させることで[[弱体化]]させて、[[《ブラック・マジシャン》]]で[[戦闘破壊]]することに成功した。~
「闇遊戯&城之内vs迷宮兄弟」戦では[[《ブラック・マジシャン》]]と城之内の[[《炎の剣士》]]を隠し、[[《ダンジョン・ワーム》]]と[[《ゲート・ガーディアン》]]の[[攻撃]]を凌いで[[《ブラック・マジシャン》]]の迷宮フィールド突破に貢献した。~
「vsペガサス」(2戦目)では「マインド・シャッフル」による[[マインドスキャン>《マインド・ハック》]]封じと合わせて[[《トゥーン・デーモン》]]の[[攻撃]]を攪乱し、ペガサスに[[魔法カード]]《魔法を打ち消す結界》を使わせる[[キーカード]]となった。~
「バトルシティ編」では「vsパンドラ」戦で[[《断頭台の惨劇》]]の回避に使われたほか、「vs人形(マリク)」戦では[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]との[[コンボ]]で初使用。~
[[《オシリスの天空竜》]]の「召雷弾」を回避し、その後の初弾で隠し場所は当てられてしまうが、[[《六芒星の呪縛》]]と[[《魔法の筒》]]による反撃に繋げている。~

--原作においては「魔術師の[[コンボ]]でトリック攻撃が可能!」という[[テキスト]]の[[魔法カード]]であり、「[[自分]]の[[フィールド]]上に4つのシルクハットを発生させ、その内1つに魔術師を隠す」というものであった。~
シルクハットの中には他の味方[[モンスター]]や[[魔法・罠カード]]も隠すことが可能で、敵の[[攻撃]]を攪乱するだけでなく、[[《六芒星の呪縛》]]を始めとした様々な[[カード]]との[[コンボ]]で使用された。~

--原作での[[カード名]]は《マジカル・シルク・ハット》および《マジカル・シルクハット》という表記だった。~
//「・」あり(腹話術師)、「・」なし(迷宮兄弟・ペガサス・パンドラ・人形)
東映版の劇場版では《マジカル・シルク・ハット》の表記で登場した。~

--長きにわたって使われた[[カード]]であるが、その運用のされ方には時期によってやや差異が見られる。~

---「決闘者の王国編」では[[OCG]]の[[通常魔法]]と同様に、もっぱら闇遊戯の[[ターン]]に[[手札]]から[[発動]]された。~
[[攻撃力]]で勝る[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を数[[ターン]]にわたって往なしつつ、[[《六芒星の呪縛》]]など別の[[カード]]での反撃に繋げるのが主な使われ方だった。~
それに対して「バトルシティ編」では、[[手札]]から直接[[発動]]せず、[[相手]]の[[攻撃]]や[[除去]]に対する[[カウンター]]で[[発動]]されるようになった。~
(そのためアニメDMでも当初の[[通常魔法]]から[[速攻魔法]]に変更されている)~
原作では[[バトルステップの巻き戻し]]が存在しないため、この運用によって[[相手]]に確実に一度は空のシルクハットを狙わせることが可能になっている。~
その反面「王国編」でよく見られた数[[ターン]]に渡る持久戦は見られなくなり、[[《千本ナイフ》]](原作[[効果]])や[[相手]]の直感によって早々に破られてしまうことも多くなった。~

---[[モンスター]]と[[魔法・罠カード]]を同じシルクハット内に仕込めるのかどうかも回によって異なる。~
初出の「vs死の腹話術師」戦では[[《ブラック・マジシャン》]]と[[《六芒星の呪縛》]]を別々のシルクハットに仕込んだが、「vs迷宮兄弟」戦では同じシルクハットに仕込んでいる。~
この[[カード]]の仕様が変更されたとも、[[《六芒星の呪縛》]]が後の[[《マジックアーム・シールド》]]のように[[モンスター]]への[[装備]]を前提とする[[トリガー]]に変更されたとも取れるが、詳細は不明である。~
「vs人形(マリク)」戦では、[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]・[[《六芒星の呪縛》]]に加えて[[《魔法の筒》]]までも全て同じシルクハットに仕込んでいる。~

--アニメ版「決闘者の王国編」の「闇遊戯vs城之内」戦でも登場。~
[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[攻撃]]を二度に渡ってかわし、最後はダミー内の[[《六芒星の呪縛》]]を[[攻撃]]させて捕縛した。~
こちらでは「vs死の物真似師」戦と同様、[[モンスター]]と[[罠カード]]を別々のシルクハットに仕込んでいる。~

--アニメDMでの出番は多く、それ以外のオリジナルエピソードでも度々使用されている。~

---「DMクエスト編」では、遊戯が[[《迷宮の魔戦車》]]の包囲をかいくぐり迷宮フィールドから脱出するために使用した。~
御伽とのDDM対決では[[《ブラック・マジシャン》]]の特殊能力として登場し、[[《闇の暗殺者》]]の自身を砲弾にした捨て身の[[攻撃]]を回避した。~
「vsキース」戦では[[《ゼラ》]]の[[攻撃]]から[[《ブラック・マジシャン》]]を守るために[[発動]]したが、[[《マジック・ジャマー》]]によって[[破壊された]]。~

---「乃亜編」の「闇遊戯&城之内vsビッグ5」戦では[[《ブラック・マジシャン》]]のデッキマスター能力で二重に[[発動]]され、遊戯と城之内の[[フィールド]]に計8個のシルクハットを出現させた。~
[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]](アニメ[[効果]])によって遊戯側のシルクハットが[[全体攻撃]]を受けるが、城之内の[[《炎の剣士》]]と[[通常罠]]《1ドル銀貨》のサポートによって敗北を免れた。~

---「ドーマ編」の「vsラフェール」(2戦目)では[[《ガーディアン・エアトス》]]の[[攻撃]]に対して[[発動]]し、[[《ガーディアン・エルマ》]]・[[《ガーディアン・グラール》]]を含む3体の[[ガーディアン]]の猛攻から[[《ブラック・マジシャン》]]を守り切った。~
この[[デュエル]]では[[OCG]]のルール通り[[バトルステップの巻き戻し]]が発生しており、[[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]がダミーへの[[攻撃]]を経ずに一撃で葬られている。~
また「vsラフェール」(1戦目)でも遊戯の[[手札]]に確認できる。~

---アニメ版「王の記憶編」においては、クル・エルナ村の戦いでマナが唱えた「魔術の冠」が登場。~
原作の《マジカルシルクハット》とアニメDMのクル・エルナ村の戦いでは同じ演出だが、双方とも帽子の種類が違う。~

--アニメGXの最終話「十代vs遊戯」戦において、遊戯の[[手札]]に確認できる。~
なお、この時も[[罠カード]]ではなく[[魔法カード]]だった。~

--アニメARC-Vの「遊勝vsデニス」戦において遊勝がこの[[カード]]と非常によく似た[[効果]]・[[イラスト]]の[[通常罠]]《ミラクルシルクハット》を使用している。~
舞台が[[ラッシュデュエル]]に移ったアニメSEVENSにおいても、この[[カード]]を意識してデザインされたと思われる[[罠カード]]《マジカル・ハットトリック》が登場している。~

--アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vs Ai」戦に登場した《メタル・モール・フォーゼ》は[[通常モンスター]]全般を[[効果の対象]]としており、《マジカルシルクハット》の[[効果]]で特殊召喚された[[モンスター]]扱いの[[カード]]に[[属性]]・[[種族]]を与えることができる。~

-コナミのゲーム作品において―~
DM6では、[[攻撃対象]]が必ず[[モンスター]]になる。~

--DSのゲームではこの[[カードの効果]]で[[フィールド]]に[[セット]]された[[魔法・罠カード]]が[[攻撃]]され[[リバース]]された時の3Dモデルがシルクハットになっている。~

--TFシリーズでは、この[[カードの効果]]で[[フィールド]]に[[セット]]された[[魔法・罠カード]]が[[戦闘ダメージを与えた]]際のエフェクトに、[[地属性]][[モンスター]]の物が使用されている。~

--[[DUEL TERMINAL]]のアクションデュエルXでは特殊コマンドとして登場。~
3分の2の確率で[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]を持っている。~

--マスターデュエルでは[[フィールド]]のアクセサリーとして、同名の[[墓地]]・[[除外]]ゾーンを示すパーツが登場している。~
[[イラスト]]の帽子2つをそのままひっくり返した形状をしており、被る部分の穴を[[墓地]]・[[除外]]ゾーンに見立てている。~
また、この[[効果]]で配置した[[モンスター]]扱いの[[カード]]を何らかの方法で[[表側表示]]に変更した場合、[[レベル]]0として扱われるバグが存在する。~

-その他の商品展開―~
2020年8月21日に、クッションとしてプレミアムバンダイから商品化。~
商品情報ページにはクッションをこの[[カード]]の[[イラスト]]のように配置し、[[イラスト]]の背景とオーラのような効果を模した画像が掲載されている。~
//https://p-bandai.jp/item/item-1000147613/
//--ちなみに、この商品を4つ以上まとめて予約注文すると送料が無料となる。~
//原作・アニメで発生するシルクハットが4つであり、[[イラスト]]でもシルクハットが4つ描かれていることから、原作・アニメの劇中シーンや[[イラスト]]を再現する為に4つ注文する人へのサービスだと考えられる。~

**関連カード [#card]
-[[《迎撃準備》]]

-[[《月の書》]]

―《マジカルシルクハット》が見られる[[カード]]
-[[《ツインツイスター》]]
-[[《融合再生機構》]]

-[[《台貫計量》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【アクアアクトレス】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-34 &size(10){[[Super]]};
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編−]] YU-33
-[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-122 &size(10){[[Rare]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP087 &size(10){[[Rare]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP079 &size(10){[[Rare]]};
-[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]] 15AY-JPA38
-[[決闘王の記憶−決闘都市編−]] 15AY-JPB34 &size(10){[[Ultra]]};
-[[MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]] MB01-JP036 &size(10){[[Millennium>Parallel#MR]]};
-[[ストラクチャーデッキ−武藤遊戯−]] SDMY-JP037
-[[遊戯王デュエルリンクス レジェンドデッキガイド 闇遊戯VS海馬瀬人 付属カード>書籍付属カード#LINKS]] LG01-JP017 

**FAQ [#faq]
***[[カードの発動]]と[[効果処理時]]の処理について [#faq1]
Q:この[[カード]]は[[対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:いいえ、[[対象をとる(指定する)効果]]ではありません。(14/07/13)

Q:空いている[[モンスターゾーン]]がちょうど2ヶ所の時、[[発動]]できますか。~
A:はい、できます。(14/07/13)

Q:[[自分]][[フィールド]]が[[モンスタートークン]]だけであるとき、この[[カード]]は[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(10/11/27)

Q:[[《聖なる輝き》]][[適用]]中にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できます。~
  この場合、2枚の[[魔法・罠カード]]は[[表側守備表示]]で[[特殊召喚]]します。(13/05/21)~
  ただし、[[《聖なる輝き》]][[適用]]中に[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]に変更できない為、[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]に存在する場合しか[[発動]]できず、[[表側表示]][[モンスター]]は[[シャッフル]]する[[モンスター]]として選べません。(20/10/22)~

Q:「[[モンスター]]」及び2枚の「[[モンスター]]扱いとする[[モンスター]]ではない[[カード]]」の[[セット]]は、[[特殊召喚]]扱いですか?~
A:後者は[[特殊召喚]]扱いです。~
  既に[[フィールド]]に存在している[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する事はできませんので、選択した[[モンスター]]は[[特殊召喚]]した扱いになりません。(08/09/04)

Q:選択した[[モンスター]]と[[特殊召喚]]する2枚の[[カード]]を[[シャッフル]]して[[セット]]する際、3枚の[[モンスターカード]]の位置は[[プレイヤー]]が任意に選べますか?~
//A:[[セット]]する場所は《マジカルシルクハット》を[[発動]]した[[プレイヤー]]が任意に決める事ができます。~
//  なお、元々存在していた[[モンスター]]の[[モンスターゾーン]]は、使用する必要があります。(17/07/12)
A:どの[[メインモンスターゾーン]]を使用するかは《マジカルシルクハット》を[[発動]]した[[プレイヤー]]が任意に決める事ができ、選択した[[モンスター]]が元々存在していた[[モンスターゾーン]]を使用しないとする事もできます。~
  使用する[[メインモンスターゾーン]]を決定した後、3枚の[[モンスターカード]]を[[シャッフル]]して[[セット]]します。(17/12/10)

Q:この[[カード]]の[[効果処理時]]に[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合、[[デッキ]]から選択した[[カード]]2枚を[[モンスター]]扱いとして[[セット]]する処理は行いますか?~
A:いいえ、行いません。(14/02/10)
//A:[[デッキ]]から選択した[[カード]]2枚を[[モンスター]]扱いとして[[セット]]します。(10/08/30)

Q:[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]を選んだ場合、[[魔法・罠カード]]は[[特殊召喚]]しますか?~
A:この[[カードの効果]]は[[適用]]されず、[[魔法・罠カード]]を[[セット]]する事もできません。(14/05/02)

Q:[[《強制脱出装置》]]が[[発動]]された時に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]しました。~
  [[対象]]にされた[[モンスター]]を[[セット]]した場合、[[《強制脱出装置》]]の[[効果]]はどうなりますか?~
A:その場合でも、その[[《強制脱出装置》]]の処理を行い[[対象>効果の対象]]となった[[モンスター]]を[[手札]]に戻します。(17/03/15)~
//A:この場合、その[[対象をとる(指定する)効果]]は処理を行えなくなります。(10/03/29)

Q:[[フィールド]]に[[《烈風の結界像》]]が存在する場合、この[[カード]]を[[発動]]できますか?~
  [[《群雄割拠》]]と[[自分]]の[[戦士族]][[モンスター]]が存在する場合はどうでしょうか?~
A:この[[カードの効果]]で[[モンスター]]扱いで[[特殊召喚]]される[[魔法・罠カード]]には、[[種族]]や[[属性]]がありません。~
  したがって、[[風属性]]や[[戦士族]]しか[[特殊召喚]]できない状態でこの[[カード]]を[[発動]]する事はできません。(15/04/26)

Q:この[[カード]]に[[チェーン]]して[[《ムーンバリア》]]を[[発動]]し[[エンドフェイズ]]にした場合、どのような処理になりますか?~
A:その場合でも、[[魔法・罠カード]]を[[セット]]する処理は行います。~
  ただし、[[特殊召喚]]後ただちに[[破壊]]されます。(18/12/26)

Q:この[[カード]]で[[モンスター]]が[[セット]]された時に[[《激流葬》]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[チェーン]]1で[[発動]]されたのであれば[[《激流葬》]]を[[発動]]できます。(17/08/31)

***[[モンスター]]扱いの[[魔法・罠カード]]について [#faq2]
Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]が[[表側表示]]となった時、その[[カード]]が持つ[[効果]]はどうなりますか?~
A:例えば[[《連合軍》]]の場合、[[強化]]は発生しません。~

Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]の[[ステータス]]はどうなりますか?~
A:[[属性]]なし、[[種族]]なし、[[レベル]]なし、[[攻>攻撃力]]/[[守>守備力]]0、[[通常モンスター]]扱いになります。~
  なお、[[《DNA移植手術》]]などがある場合はそれに従います。(08/06/29)
//本文に追加したからと言って裁定を消さないように

Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]は、[[セット]]されたままでも[[《生存境界》]]の[[効果]]で[[破壊]]できますか?~
A:この[[カードの効果]]で[[特殊召喚]]した[[魔法・罠カード]]は[[通常モンスター]]として扱いますが、[[裏側守備表示]]のままでは[[《生存境界》]]の[[効果]]で[[破壊]]されません。~
  [[《停戦協定》]]等の[[効果]]で[[表側表示]]にすれば、[[《生存境界》]]の[[効果]]で[[破壊]]できます。(17/03/22)

Q:[[モンスター]]として[[特殊召喚]]された[[魔法・罠カード]]が[[《次元の裂け目》]][[適用]]中に[[破壊された]]時、[[除外]]しますか?~
A:いいえ、[[除外]]されずに[[墓地]]へ送られます。(14/07/03)
//A:この場合、[[魔法・罠カード]]は[[モンスター]]扱いになっているため、[[除外]]されます。(10/08/15)

Q:[[モンスター]]として[[特殊召喚]]された[[魔法・罠カード]]が[[表側表示]]になった後、この[[カード]]もしくは他の[[カードの効果]]で[[破壊された]]場合、[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、[[特殊召喚]]することはできません。(13/05/23)

Q:[[モンスター]]として[[特殊召喚]]された[[魔法・罠カード]]が[[《混沌の黒魔術師》]]に[[戦闘]]で[[破壊された]]場合、[[除外]]しますか?~
A:[[除外]]します。(14/07/03)

Q:[[モンスター]]として[[特殊召喚]]された[[魔法・罠カード]]を[[《H・C ウォー・ハンマー》]]で[[戦闘破壊]]した場合、その[[カード]]を[[装備]]できますか?~
A:いいえ、自身の[[モンスター効果]]によって[[装備]]する事はできません。(12/08/31)

Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]を[[《砂漠の光》]]で[[表側表示]]にしました。~
  [[《緊急同調》]]を使って[[《サイバー・ドラゴン》]]と[[《霞の谷の戦士》]]と共に[[《ミスト・ウォーム》]]を[[シンクロ召喚]]することはできますか?~
A:この[[カードの効果]]で[[モンスター]]扱いになった[[魔法・罠カード]]は[[レベル]]が存在しないため、[[シンクロ召喚]]の[[素材>シンクロ素材]]には使用できません。(08/07/26)

Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]を[[《砂漠の光》]]で[[表側表示]]にしました。~
  このとき[[《レベル制限A地区》]]が[[発動]]していた場合、その[[カード]]の[[表示形式]]はどうなりますか。~
A:[[レベル]]を持たない[[モンスター]]として扱われる為、[[《レベル制限A地区》]]の[[効果]]を受けません。(12/06/22)

Q:[[《聖なる輝き》]][[適用]]中にこの[[カード]]を[[発動]]し、[[モンスター]]として[[特殊召喚]]された[[魔法・罠カード]]に対し[[《連鎖除外》]]を[[発動]]した場合、[[同名カード]]を[[除外]]しますか?~
A:はい、[[特殊召喚]]した[[カード]]を[[除外]]し、その[[同名カード]]を[[手札]]・[[デッキ]]から[[除外]]します。(13/05/22)

Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]を[[《砂漠の光》]]で[[表側表示]]にし、[[《亜空間物質転送装置》]]の[[効果]]で[[除外]]しました。~
  [[エンドフェイズ]]にどのように処理しますか?~
A:[[フィールド]]に戻った後、すぐに[[墓地へ送り>墓地へ送る]]ます。(15/10/12)

Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]された[[魔法・罠カード]]が[[攻撃対象]]に選択された時、[[《フォーチュン・スリップ》]]を[[発動]]しました。~
  [[除外]]された[[魔法・罠カード]]は、次の[[スタンバイフェイズ]]に[[裏側守備表示]]で[[フィールド]]に[[戻り>戻す]]ますか?~
A:[[フィールド]]に戻った後、すぐに[[破壊]]されます。(13/05/20)

Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]を[[《砂漠の光》]]で[[表側表示]]にしました。~
  [[《移り気な仕立屋》]]で[[《シンクロ・ヒーロー》]]を[[装備]]させることはできますか?~
A:できません。(14/05/18)

Q:[[《縮退回路》]]の[[効果]][[適用]]中に、この[[カードの効果]]で[[セット]]された[[モンスター]]扱いの[[魔法・罠カード]]を[[《強制脱出装置》]]等で[[手札]]に[[戻す]]場合、どのように処理しますか?~
A:[[除外]]されます。(13/09/19)

Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]は、[[《カオスポッド》]]の[[効果]]で[[デッキ]]に戻りますか?~
A:はい、[[モンスター]]扱いになった[[魔法・罠カード]]も[[デッキ]]に戻ります。~
  ただし、戻った[[モンスターカード]]の数には数えません。(13/05/21)

-関連質問~
Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[カード]]のうち1枚を[[《強制脱出装置》]]で[[手札]]に[[戻し>戻す]]たあと[[《カオスポッド》]]の[[効果]]を[[発動]]した場合、[[デッキ]]に戻る[[モンスターカード]]の数が[[相手]]には分かりません。~
  [[相手]]が要求したら[[戻す]][[カード]]の数を[[確認]]させなければなりませんか?~
A:基本的には、[[《カオスポッド》]]の[[効果]]によって[[戻し>戻す]]た[[モンスター]]の数が何体かを、[[お互い]]に[[確認]]して処理を進めます。(13/05/22)
//メール回答文まま

Q:[[自分]][[フィールド]]に[[《ブラック・マジシャン》]]及び《マジカルシルクハット》の[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[《千本ナイフ》]]と[[《黒・魔・導》]]が存在しており、それらは同じく[[自分]][[フィールド]]に存在する[[《軍神ガープ》]]の[[効果]]で[[表側攻撃表示]]になっています。~
  この状態で[[《大金星!?》]]を[[発動]]できますか? ~
  発動できて、なおかつ[[コイントス]]を成功させた場合どのような[[効果]]処理になりますか?~
A:[[調整中]]。(21/11/29)

***[[モンスター]]扱いの[[魔法・罠カード]]の[[自壊]]について [#faq3]
Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]の[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:いいえ、作られません。(13/05/20)

Q:この[[カードの効果]]で[[セット]]した[[魔法・罠カード]]を[[《砂漠の光》]]で[[表側表示]]にしました。~
  [[《月の書》]]で再度[[裏側守備表示]]にした場合、その[[カード]]は[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[自壊]]しますか?~
A:その場合でも[[自壊]]します。(10/08/30)

Q:[[自分]][[フィールド]]に[[《聖こう神竜 スターダスト・シフル》]]が存在する場合、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]にこの[[カードの効果]]で[[モンスターカード]]として[[フィールド]]出した[[魔法・罠カード]]は[[自壊]]しますか?~
//A:[[自壊]]します。(15/11/02)
A:[[自壊]]せず、[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。(15/11/04)

Q:[[《黄昏の中忍−ニチリン》]]の[[効果]]が[[適用]]され、[[忍法]][[カード]]は[[戦闘]]・[[効果]]では[[破壊されない]]状態です。~
  [[自分]]がこの[[カード]]を[[発動]]し、[[デッキ]]から[[モンスターカード]]扱いとする[[カード]]として[[忍法]][[カード]]を選んだ場合、処理はどうなりますか?~
A:この[[カードの効果]]で[[モンスターカード]]扱いとなった[[忍法]][[カード]]が[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃]]された場合でも、[[戦闘]]では[[破壊されない]]事になります。~
  また、この[[カードの効果]]で[[モンスターカード]]扱いとなった[[忍法]][[カード]]が[[表側表示]]で[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]を迎えた場合、「[[バトルフェイズ]]の間しか存在できず、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[破壊]]される」処理により、その[[忍法]][[カード]]は''[[破壊]]されずに[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ます''。(17/03/24)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=17264&keyword=&tag=-1
//公式DBの回答はエラッタ前のままだけど、マジカルシルクハット自体はエラッタされているので直します

//Q:[[特殊召喚]]した[[カード]]が何らかの[[カードの効果]]で[[破壊される]]場合、[[表側表示]](+[[アンデット族]])になっていたら[[《宮廷のしきたり》]]や[[《アンデット・スカル・デーモン》]]の[[効果]]で[[破壊]]を阻むことができますか?~
//A:この[[カードの効果]]によって[[永続罠]][[カード]]を[[モンスター]]として[[セット]]した場合、[[《宮廷のしきたり》]]が[[発動]]していても、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[破壊]]されます。(09/11/14)~
//  [[《アンデット・スカル・デーモン》]]の場合も同様です。(15/01/05)~
//上記の裁定によりCO
Q:この[[カードの効果]]で[[モンスターカード]]として[[フィールド]]に出した[[永続罠]][[カード]]は、[[《宮廷のしきたり》]]の[[効果]]によって[[戦闘]]・[[効果]]では[[破壊]]されませんか?~
A:この[[カードの効果]]によって[[フィールド]]に出した[[永続罠]][[カード]]は[[モンスターカード]]として扱われます。~
  [[永続罠]]としては扱われませんので、[[《宮廷のしきたり》]]が[[発動]]していても[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊]]されます。(17/03/24)~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11487&keyword=&tag=-1
//宮廷のしきたりは理由が違うので公式DBから追加


//Q:この[[カードの効果]]で[[モンスターカード]]として[[フィールド]]に出した[[魔法・罠カード]]に対して、[[《攻撃の無敵化》]]の一つ目の[[効果]]を選択して[[破壊]][[耐性]]を持たせた場合、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]にその[[魔法・罠カード]]は[[自壊]]しますか?~
//  [[自壊]]せずにそれ以降も[[フィールド]]に残り続ける場合、次の[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[自壊]]しますか?~
//A:[[自壊]]します。(14/10/22)

//Q:[[《聖なる輝き》]]が存在する状態で《マジカルシルクハット》を[[発動]]し、その後[[モンスター]]扱いの[[魔法・罠カード]]に[[《ヴァイロン・テトラ》]]を[[装備]]しました。~
//  [[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]、[[《ヴァイロン・テトラ》]]を[[破壊]]して[[モンスター]]扱いの[[魔法・罠カード]]を[[フィールド]]に維持することができますか?~
//  維持できる場合、以後の[[バトルフェイズ]]が終了する度に[[自壊]]する処理は行われますか?~
//A:《マジカルシルクハット》の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[カード]]は、[[自壊]][[効果]]が[[適用]]されているため、[[バトルフェイズ]]終了後も[[フィールド]]に残り続ける事はできません。~
//  したがって、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[《ヴァイロン・テトラ》]]を[[破壊]]したとしても、ただちに[[モンスター]]扱いの[[魔法・罠カード]]も[[破壊]]されます。(14/12/24)

Q:《マジカルシルクハット》の[[効果]]で[[モンスター]]として扱われている[[魔法・罠カード]]の[[自壊]]を[[《禁じられた聖槍》]]や[[《暴君の威圧》]]で阻止することは可能ですか?~
A:いいえ、[[自壊]]します。(14/10/22)

//Q:《マジカルシルクハット》の[[効果]]で[[モンスター]]として扱われている[[魔法・罠カード]]の[[自壊]]を[[《禁じられた聖衣》]]や[[《攻撃の無敵化》]]、[[《ゴーストリック・アウト》]]で阻止することは可能ですか?~
//A:いいえ、[[自壊]]します。(14/12/18)

Q:《マジカルシルクハット》の[[効果]]で[[モンスター]]として扱われている[[魔法・罠カード]]が存在する時、[[モンスター]]がいても[[直接攻撃]]できる[[モンスター]]に[[直接攻撃]]されたので[[《閃光弾》]]を[[発動]]しました。~
  [[モンスター]]として扱われている[[魔法・罠カード]]は[[フィールド]]に残り続けますか?~
A:[[エンドフェイズ]]に入る前に《マジカルシルクハット》の[[効果]]が[[適用]]され、[[モンスター]]扱いとして[[特殊召喚]]した[[魔法・罠カード]]が[[破壊]]され、その後[[エンドフェイズ]]になります。(14/12/18)

//Q:[[《DNA改造手術》]]で[[魔法使い族]]と[[宣言]]されている場合、この[[カードの効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]扱いの[[魔法・罠カード]]が[[自壊]]する代わりに[[《魔導騎士 ディフェンダー》]]の[[効果]]で[[魔力カウンター]]を取り除く事はできますか?~
//A:《マジカルシルクハット》の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[カード]]は、[[自壊]][[効果]]が[[適用]]されているため、[[《魔導騎士 ディフェンダー》]]の[[効果]]により[[魔力カウンター]]を取り除く事はできますが、その後、ただちに[[モンスター]]扱いの[[魔法・罠カード]]は[[破壊]]されます。(14/12/24)

Q:[[《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》]]の[[効果]]で[[モンスター]]扱いの[[表側表示]]になっている状態の[[魔法・罠カード]]を[[装備カード]]にした場合、[[エンドステップ]]にその[[魔法・罠カード]]は[[破壊]]されますか?~
A:はい、[[破壊]]されます。(15/08/20)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=246&keyword=&tag=-1

***特定の[[カード]]を[[モンスター]]扱いにした場合の処理について [#faq4]
Q:この[[カードの効果]]で[[《おジャマジック》]]2枚を[[特殊召喚]]しました。~
  この[[《おジャマジック》]]が[[戦闘]]によって[[破壊された]]場合、[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(10/07/06)

Q:この[[カードの効果]]で[[《おジャマジック》]]を2枚[[モンスターゾーン]]に[[セット]]した時、その[[《おジャマジック》]]2枚を[[融合素材]]に[[《超融合》]]で[[《おジャマ・ナイト》]]を[[融合召喚]]することは可能でしょうか?~
A:はい、可能です。(08/09/04)

Q:[[《歯車街》]]を[[フィールド]]に[[モンスターカード]]扱いとして[[特殊召喚]]し[[戦闘破壊]]された場合、[[自分]]は[[《歯車街》]]の[[効果]]で[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
  また、[[《歯車街》]]を[[フィールド]]に[[モンスターカード]]扱いとして[[特殊召喚]]し《マジカルシルクハット》の[[効果]]で[[自壊]]した時、[[自分]]は[[《歯車街》]]の[[効果]]で[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いずれの場合も[[《歯車街》]]の[[効果]]を[[発動]]できます。(14/03/21)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=7835&keyword=&tag=-1

//Q:[[特殊召喚]]した[[《スーペルヴィス》]]が[[戦闘破壊]]された場合、[[《スーペルヴィス》]]の「表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時」の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
//A:[[裏側表示]]で[[攻撃]]された場合は[[発動]]できませんが、[[表側表示]]で[[攻撃]]された場合は[[発動]]できます。(13/05/22)~
//裁定変更~
Q:《マジカルシルクハット》の[[効果]]で[[モンスターゾーン]]に[[セット]]された[[《スーペルヴィス》]]が[[攻撃]]を受けて[[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]時、[[特殊召喚]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[セット]]された状態で[[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]時でも[[発動]]します。(13/12/12)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8754&keyword=&tag=-1~

Q:[[特殊召喚]]した[[《黄金の邪神像》]]([[裏側表示]]で[[破壊]]される必要がある)を[[フィールド]]に[[モンスターカード]]扱いとして[[特殊召喚]]しました。~
  [[セット]]された状態の[[《黄金の邪神像》]]が[[攻撃]]を受けて[[戦闘破壊]]された時、[[自分]]は[[《黄金の邪神像》]]の[[効果]]で[[トークン]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。~
  なお、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に《マジカルシルクハット》の[[効果]]によって[[セット]]状態のまま[[破壊される]]場合は[[特殊召喚]]できます。(11/04/22)~
//[[《Z−ONE》]]も同様の[[裁定]]です。(11/04/22)

Q:この[[カードの効果]]で[[デッキ]]から[[《死霊ゾーマ》]]2体を[[特殊召喚]]しました。~
  この[[《死霊ゾーマ》]]が[[戦闘破壊]]された場合、[[《死霊ゾーマ》]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[《死霊ゾーマ》]]は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]されていなければ[[相手]][[ライフ]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しません。~
  従って、《マジカルシルクハット》によって[[特殊召喚]]された[[《死霊ゾーマ》]]が[[戦闘破壊]]されても、[[相手]][[ライフ]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しません。(08/08/31)

Q:この[[カードの効果]]で[[デッキ]]から[[《ポールポジション》]]を[[特殊召喚]]しました。~
  この[[《ポールポジション》]]が[[フィールド]]を[[離れ>離れる]]た時に、「[[フィールド]]に存在しなくなった時」の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:この場合、[[永続罠]]として[[《ポールポジション》]]を[[発動]]している状況ではありませんので、この[[カードの効果]]で[[モンスター]]扱いとして[[特殊召喚]]した[[《ポールポジション》]]が[[破壊]]されたとしても、[[攻撃力]]が1番高い[[モンスター]]は[[破壊]]されません。(14/12/25)

Q:この[[カードの効果]]で、[[自分]]の[[モンスターゾーン]]に[[表側守備表示]]で存在する[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]を選択し、[[デッキ]]から[[《カース・オブ・スタチュー》]]・[[《影依の原核》]]を[[特殊召喚]]しました。~
  [[相手]]の[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]、これらの[[カード]]はどのようになりますか?~
A:[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]は《マジカルシルクハット》の[[効果]]により、[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]されます。~
  [[《ソウル・オブ・スタチュー》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなるので、[[表側守備表示]]で[[《カース・オブ・スタチュー》]]・[[《影依の原核》]]が[[破壊]]されても、[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]されず、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[自壊]]します。~
  なお、[[《影依の原核》]]の[[効果]]で[[墓地]]の[[シャドール]][[魔法・罠カード]]を[[サルベージ]]できます。(15/01/04)

Q:[[《聖なる輝き》]]の[[効果]]が[[適用]]されている状態で[[モンスターゾーン]]の[[罠モンスター]]を選び、その[[同名カード]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]して[[シャッフル]]しました。~
  この場合、両者はどのように区別すれば良いでしょうか?~
A:基本的には《マジカルシルクハット》を[[発動]]した[[プレイヤー]]の判断に任せます。(16/03/16)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《マジカルシルクハット》,罠,通常罠);