*《ラヴァルバル・イグニス/Lavalval Ignis》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク3/炎属性/戦士族/攻1800/守1400
 レベル3モンスター×2
 このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を取り除いて[[自己強化]]を行う[[誘発即時効果]]を持つ。~

 自身の[[効果]]で[[攻撃力]]をアップできるため、実質的な[[攻撃力]]は2300となり2体素材の[[ランク]]3としては高くなる。~
 しかし同じく[[自己強化]]できる[[ランク]]3には、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]しつつ2500になる[[《彼岸の旅人 ダンテ》]]、3000になる[[《弦魔人ムズムズリズム》]]、[[強化]]が永続し一回目で2500になる[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]が存在する。~
 [[《アサルト・アーマー》]]などで[[2回攻撃]]させれば1[[ターン]]に2回[[発動]]でき[[攻撃力]]2800にはなるが、それでも[[《弦魔人ムズムズリズム》]]の3000に及ばない。~
 また、[[効果]]を使わなければ[[攻撃力]]2500の[[アタッカー]]として使える[[《エクシーズ・アーマー・トルピード》]]も存在するため、[[相手]][[ターン]]で[[効果]]を使えることも独自の[[メリット]]にならない。~
// [[相手]]に[[攻撃]]される場合でも[[発動]]できるので、[[《ワンダー・エクシーズ》]]や[[《エクシーズ・リボーン》]]で[[相手]][[ターン]]に出しても2300になれるのは独自の利点だが、状況が限定的過ぎるのは否めない。~
 [[ランク]]3には他にも[[アドバンテージ]]を得られる[[モンスター]]が多く、優先順位は低い。~

 この[[カード]]独自の利点を上げるとすれば、[[《RUM−アストラル・フォース》]]を用いて[[《CNo.79 BK 将星のカエサル》]]にランクアップできる点だろうか。~
 同条件の[[モンスター]]には[[《BK チート・コミッショナー》]]も存在するが、あちらはかなり扱いづらい[[効果]]で[[攻撃力]]0なので、[[汎用性]]の面ではこちらの方が優先できるか。~
 同条件の[[モンスター]]には[[《BK チート・コミッショナー》]]も存在するが、あちらはかなり扱いづらい[[効果]]で[[攻撃力]]0なので、[[汎用性]]の面ではこちらの方を優先できる。~

// [[【不死武士】]]なら、[[《不死武士》]]の[[蘇生]]を阻害せず、かつ[[《不死武士》]]を[[エクシーズ素材]]にできるので採用を検討できるか。~
// [[《彼岸の旅人 ダンテ》]]や[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]という強力なライバルがいるが、[[《一族の結束》]]による[[強化]]の恩恵を受けやすく、[[2回攻撃]]コンボとの相性が良くなる。~
//2500打点のダンテやエクシーズ・アーマー・トルピードに勝ってるとは思えない
// なお、[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[サポートカード]]を使うことも一応可能だが、[[エクシーズモンスター]]が[[効果]]を受けられるものが少ないのが難点。~

-「[[ラヴァル]]」と名のついた[[モンスター]]ではあるが、[[【ラヴァル】]]で採用される事はまずない。~
そもそも[[【ラヴァル】]]で[[レベル]]3が並ぶ場面はほとんどなく、[[《真炎の爆発》]]で[[《ラヴァル炎湖畔の淑女》]]を複数並べるなどを狙わない限り厳しい。~
また、その状況ならば他の[[チューナー]]以外の[[モンスター]]を同時に[[特殊召喚]]して[[シンクロ召喚]]につなげた方が有効である。~

-「イグニス」については[[《炎の魔精イグニス》]]を参照。~

-DTマスターガイドによると、[[《ジェムナイト・オブシディア》]]が生み出した質量を持つ幻影と[[ラヴァル]]の誰かが[[エクシーズ召喚]]した姿である。~
[[レベル]]3の[[ラヴァル]]は[[《ラヴァルの炎車回し》]]と[[《ラヴァル炎湖畔の淑女》]]しか存在しないが、この[[カード]]にはどちらの面影も見られないので、元となった[[ラヴァル]]は不明である。~
なお、[[《ジェムナイト・オブシディア》]]は[[手札]]にあってこそ[[効果]]を発揮できるので、[[エクシーズ召喚]]との相性は良いとは言えない。~

-同弾に収録されている他の全ての[[エクシーズモンスター]]は、初期の頃は多くの[[デッキ]]でよく採用されていた。~
しかし、この[[カード]]だけは登場時点で既に[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]がおり、あちらのほぼ[[下位互換]]で初期でも使われることはまずなかったため、不遇と言える。

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]の[[スピードデュエル]]では、この[[カード]]をスキャンする事でも[[ジェムナイト]]の[[デッキ]]が使用可能になる。~
[[DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−]]は「[[種族>カテゴリ]]間の共闘」をテーマとした[[エクシーズモンスター]]が多数収録されており、この[[モンスター]]は[[ラヴァル]]と[[ジェムナイト]]が合体した[[モンスター]]ということだろう。~
[[召喚]]すると地響きを起こしながら地中から出現し、[[攻撃]]時には回転して正面から縦に炎の斬撃を振り下ろすという、それぞれ[[地属性]]と[[炎属性]]の要素を持つモーションとなっている。~

--なお[[DUEL TERMINAL]]は[[エクシーズ召喚]]の実装からまもなく新[[カード]]の登場が停止したため、スキャン可能な[[ランク]]3[[エクシーズモンスター]]では最も[[汎用性]]が高い。~
またアクションデュエルにおいてのEXしょうかん時のコマンドが強力な「[[かみのせんこく>《神の宣告》]]」のため、こちらにおいても優良なスキャン候補となる。~
[[《No.10 白輝士イルミネーター》]]と同じく、[[DUEL TERMINAL]]で活躍する[[モンスター]]と言える。~

**関連カード [#card]
-[[ラヴァル]]

//-[[《炎の魔精イグニス》]]

-[[《ジェムナイト・オブシディア》]]

//―《ラヴァルバル・イグニス》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−]] DT12-JP037 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP107 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]の種別は何ですか?~
A:[[誘発即時効果]]です。(13/06/23)~

Q:[[ダメージ計算時]]でもこの[[カードの効果]]は[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(14/03/24)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=9602

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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