*《リバースダイス/Dice Re-Roll》 [#top] 通常罠 (1):このターン、サイコロを振る効果を適用する際に1度だけ、サイコロを振り直す事ができる。 [[闇魔界の脅威]]で登場した[[通常罠]]。~ [[サイコロ]]を振る[[効果]]を[[適用]]する際に、任意に1度だけ[[サイコロ]]を振り直せる[[効果]]を持つ。~ その[[効果]]から、あらかじめ[[発動]]しておかないと[[適用]]されない。~ つまり、「[[サイコロ]]を使う[[効果]]の[[発動]]前」に[[発動]]するか、「[[サイコロ]]を使う[[効果]]の後に[[チェーン]]」する必要がある。~ つまり、「[[サイコロ]]を振る[[効果]]の[[発動]]前」に[[発動]]するか、「[[サイコロ]]を振る[[効果]]の後に[[チェーン]]」する必要がある。~ このため、目が気に入らなかったためにこの[[カードを発動>カードの発動]]する事はできない。~ それどころか、振り直したためにより悪い目が出る可能性もある。~ 必ずしも振り直す必要がないとはいえ、その[[ターン]]中に[[効果]]を使わなければ無駄になってしまい、どちらにせよ1枚の[[ディスアドバンテージ]]は負うので非常に使いにくい。~ 加えて、役割は多少異なるが[[永続罠]]で出目を操作できる[[《出たら目》]]の存在もあり、[[【ギャンブル】]]や[[【デーモン】]]であっても、出番の少ない[[カード]]である。~ 少なくとも、1[[ターン]]に複数回[[サイコロ]]を振るような[[デッキ]]が求められるだろう。~ -この[[カードの効果]]を[[適用]]する場合、[[サイコロ]]を振る[[効果]]の[[効果処理時]]に、改めて振り直すという処理を行う。~ -[[通常罠]]であるため、[[発動]]した[[ターン]]にしか[[効果]]は[[適用]]されない。~ [[永続魔法]]である[[《セカンド・チャンス》]]と混同しないようにしたい。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスでは御伽に専用ボイスが用意されている。 **関連カード [#card] -[[《セカンド・チャンス》]] -[[《出たら目》]] ―《リバースダイス》の姿が見られる[[カード]] -[[《ツイスター》]] -[[《融合再生機構》]] -[[《台貫計量》]] **サイコロを振る効果を含むカード [#list] [[サイコロ>サイコロ#pd5195b3]]を参照 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[闇魔界の脅威]] 305-047 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-055 -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP262 -[[アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.1]] AT13-JP008 **FAQ [#faq] Q:この[[カードの効果]]によって、[[《ダイス・ポット》]]の[[サイコロ]]を振りなおす場合、振りなおすのはどちらの[[プレイヤー]]ですか。~ A:その場合、[[お互い]]に[[サイコロ]]を振り直します。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《リバースダイス》,罠,通常罠,);