*《&ruby(いじげん){異次元};トンネル−ミラーゲート−/Mirror Gate》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターを
 攻撃対象にした相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 相手の攻撃モンスターと攻撃対象となった自分モンスターの
 コントロールを入れ替えてダメージ計算を行う。
 このターンのエンドフェイズ時まで
 コントロールを入れ替えたモンスターのコントロールを得る。

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]][[モンスター]]が[[E・HERO]]を[[攻撃宣言]]した際に[[発動]]でき、それらを[[発動]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時まで[[コントロール交換]]して、強制的に[[ダメージ計算]]を行う[[効果]]を持つ。~

 [[コントロール]]を入れ替えて[[ダメージ計算]]を行うため、本来[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]が[[相手]]に移ることになる。~
 しかし、[[コントロール奪取]]した[[相手]][[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]に[[相手]][[フィールド]]に戻り、[[自分]]の[[E・HERO]]は基本的に[[戦闘破壊]]されるため返ってこない。~
 結果として単に[[戦闘ダメージ]]を移し換えただけであり、単体では[[直接攻撃]]にも対応する[[《ディメンション・ウォール》]]の[[下位互換]]である。~

 そのため、[[コントロール奪取]]した[[相手]][[モンスター]]をその[[ターン]]中に何らかの方法で利用したい。~
 [[サクリファイス・エスケープ]]系の[[カード]]のほか、[[《強制終了》]]など[[バトルフェイズ]]に[[発動]]可能なものから合ったものを探したい。~
 [[《星遺物からの目醒め》]]で[[リンク召喚]]することでも[[相手]][[モンスター]]を処理しやすくなる。~

-[[コントロール交換]]から[[ダメージ計算]]を行うまでが[[一連の効果]]である。~
[[効果]]によって[[ダメージ計算]]を行うため、[[ダメージステップ開始時]]〜[[ダメージ計算時]]に[[発動]]する[[効果]]を、[[発動]]するタイミングはない。~

-一般パックとしては、[[混沌を制す者]]の[[《邪悪なるバリア −ダーク・フォース−》]]以来の[[ウルトラレア>Ultra]]で収録された[[罠カード]]である。~
-通常パックとしては、[[混沌を制す者]]の[[《邪悪なるバリア −ダーク・フォース−》]]以来の[[ウルトラレア>Ultra]]で収録された[[罠カード]]である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs万丈目」(1戦目)にて十代が初使用。~
[[《E・HERO スパークマン》]]が[[攻撃]]されたことで[[発動]]し、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]の[[コントロール]]を奪い返したが、直後に[[《ヘル・ブラスト》]]で[[破壊]]されてしまった。~
その後も1年目の頃は何度か使用しているが、[[無効]]にされたり[[セット]]されたまま[[破壊]]されたりと[[相手]]に対処されることが多く、活躍に乏しい。~
例外的に、「十代vsもけ夫」戦では[[《バブルイリュージョン》]]によって[[手札]]から[[発動]]され、[[《怒れるもけもけ》]]によって[[強化]]された[[《もけもけ》]]を[[コントロール奪取]]する事で[[デュエル]]に勝利する決め手となっている。~

--アニメでは[[対象]]条件はなく、[[自分]]の[[攻撃宣言]]時にも[[発動]]でき、[[コントロール]]は永続的に得られた。~
[[OCG]]化の際に大幅に[[弱体化]]している。~
また、[[イラスト]]は紫色を基調としたものであった。~
「十代vsミスターT(ヨハン)」戦で2年半振りに登場した際は、[[OCG]]と同じ[[効果]]に変更されていた。~
//「十代vs斎王」(2戦目)では、斎王の[[永続魔法]]《愚者の種蒔き》の正位置の[[効果]]で[[墓地へ送られた]]。~

--初登場は2004年10月13日の放送分だが、[[OCG]]化まで2年半も要している。~

--劇中でこの[[カード]]が[[発動]]したシーンの多くで画面が左右反転する演出がなされた。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では最初のステージの十代が使用。~
[[プレイヤー]]も[[《ハネクリボー》]]の隠し[[デッキ]]で使用できるが、[[E・HERO]]が少なく完全に[[事故]]要因である。~

**関連カード [#card]
-[[E・HERO]]

-[[《ディメンション・ウォール》]]
-[[《マジックアーム・シールド》]]

-[[コントロール交換する効果を持つカード>コントロール交換#swap]]
-[[カードの効果でダメージ計算を行うカード>ダメージ計算#effect]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP063 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP027 

**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の[[モンスター]]か[[相手]]の[[モンスター]]が「[[罠カード]]の[[効果を受けない]]」[[モンスター]]だった場合、《異次元トンネル−ミラーゲート−》は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]でき、その場合[[効果]]は[[無効]]になります。(10/08/02)

Q:[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]][[適用]]中にこの[[カード]]を[[発動]]しました。~
  [[相手]]に[[コントロール]]の移った[[E・HERO]]よりも[[コントロール]]を得た[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高かった場合、[[E・HERO]]は[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]はアップしますか?~
A:はい、[[攻撃力]]はアップします。(10/08/02)

Q:この[[カード]]の[[発動]]により[[コントロール交換]]をし[[ダメージ計算]]をする場合、その[[バトルステップ]]に[[《強制脱出装置》]]や、[[ダメージステップ]]に入って[[《収縮》]]、[[《オネスト》]]、[[《クリボー》]]は[[発動]]できますか?~
A:いずれも[[発動]]できず、[[ダメージ計算]]を行います。(13/07/10)

Q:[[コントロール交換]]しての[[ダメージ計算後]]、両方の[[モンスター]]が[[フィールド]]に残っている場合、[[エンドフェイズ]]にいずれの[[モンスター]]も元に戻しますか?~
A:戻します。(13/07/10)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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