*《&ruby(いちげきひっさつ){一撃必殺};!&ruby(いあ){居合};いドロー/Slash Draw》 [#top]
 通常魔法
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):手札を1枚捨てて発動できる。
 相手フィールドのカードの数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送り、
 その後自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。
 それが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、
 それを墓地へ送り、フィールドのカードを全て破壊する。
 その後、この効果で破壊され墓地へ送られたカードの数×2000ダメージを相手に与える。
 違った場合、自分はこの効果でデッキから墓地へ送ったカードの数だけ、
 自分の墓地のカードを選んでデッキに戻す。

 [[COLLECTORS PACK 2018]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[相手]][[フィールドのカード]]の数だけ[[デッキトップ]]から[[カード]]を[[墓地へ送った>墓地へ送る]]後に1枚[[ドロー]]し、その結果によって[[全体除去]]と[[バーン]]を行うか[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]][[効果]]を持つ。~

 [[同名カード]]の[[ドロー]]に成功すれば、[[全体除去]]とそれに応じた[[効果ダメージ]]が発生する。~
 [[効果ダメージ]]の数値は[[破壊]]して[[墓地へ送った]][[カード]]1枚につき2000と高く、4枚を[[破壊]]し[[墓地へ送る]]だけで[[1ターンキル]]となる。~
 [[墓地へ送った]][[カード]]の数は[[お互い]]の[[フィールド]]を参照するため、[[相手]]が[[カード]]をほとんど出さなかった場合や[[破壊]][[耐性]]を付与していた場合でも、[[自分]]で[[カード]]を用意して4枚以上[[破壊]]できる状況を作るのは容易。~
 成功すれば基本的にそのまま勝利できるので、[[自分]]の[[カード]]を大量に[[破壊]]してしまうことの[[ディスアドバンテージ]]は考えずに済む。~

 しかし、[[デッキ]]の上から[[カード]]を[[墓地へ送った]]後に[[ドロー]]するので、[[デッキトップ]]から何枚目に[[同名カード]]があるか把握できなければほぼ確実に失敗する。~
 一応、[[デッキトップ]]に[[同名カード]]を置いてから[[《カード・アドバンス》]]や[[《魔導書整理》]]で移動させるという手があるが、[[相手]]の[[カード]]の数が操作できる[[カード]]の枚数以下でなければならない。~
 [[【森羅】]]や[[【ディフォーマー】]]など、[[デッキ]]の順番を操作する戦術を含む[[デッキ]]で採用するのが有効だろうか。~
 [[《D−HERO ドミネイトガイ》]]なら[[デッキトップ]]を5枚操作しつつ、[[破壊]]されても3体の[[D−HERO]]を展開できるので、[[1ターンキル]]も狙える。~

 [[アダマシア]]は[[チューナー]]3種類と[[シンクロモンスター]]3種類が[[デッキトップ]]から5枚を[[デッキの一番下]]に任意の順序で並べる[[効果]]を持つ。~
 めくった5枚の中にこの[[カード]]があれば、[[《天変地異》]]でひっくり返すことで[[デッキトップ]]から5枚以内の任意の位置に置ける。~
 あるいは特化させてそれらの[[効果]]を1[[ターン]]で全て使い、[[デッキ圧縮]]手段なども併用して1[[ターン]]で[[デッキ]]全ての並びを把握し、この[[カード]]を確実に使うことも狙える。~

 [[ドロー]]に失敗した場合は[[ドロー]]した[[カード]]はそのままに、[[デッキ]]から[[墓地へ送った]]枚数分[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]ことになるため、実質1枚の[[ディスアドバンテージ]]が残るだけとなる。~
 しかし、[[戻す]][[カード]]は任意で選べるので、[[墓地]]に[[カード]]がある状態で[[発動]]すれば、特定の[[カード]]を[[墓地]]に残す・[[デッキに戻す]]ことができる。~
 むしろ、[[1ターンキル]]は成功したらラッキー程度の運用を前提とし、1枚の消費で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[カード]]の再利用ができることに主眼を置いて採用すれば、[[同名カード]]が[[デッキ]]に無いと分かっている状況でも問題にはならないとも言える。~
 [[デッキ]]から[[墓地へ送る]]のは[[効果]]であるため、[[シャドール]]などの[[効果]]の[[トリガー]]となる。~
//できない要素がないのに何故消したのか
 [[【森羅】]]の場合はこちらの処理とも相性が良く、[[《森羅の実張り ピース》]]等を[[デッキに戻し>デッキに戻す]]つつ、それらの[[効果]]で[[蘇生]]したい[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事ができる。~
 ただし、[[墓地]]の枚数自体は(この[[カード]]の分を除いて)[[手札コスト]]1枚分しか増えず、[[相手]][[フィールドのカード]]に依存するため安定性には欠ける。~
//送りつけしとけばいい
//送りつけが必要な時点で「1枚の消費で墓地肥やし出来るカード」じゃなくなってるがな

 複数[[積み>積む]]しないと真価が発揮できないこと、固有[[サーチ]]手段がないこと、[[《灰流うらら》]]で[[無効]]化されることには注意。~
 [[手札コスト]]があるため[[効果]][[無効]]化で[[2:1交換>1:1交換]]になることに加え、[[確率]]が数%とは言え一撃で勝利するリスクを考えると、明らかに[[1ターンキル]]狙いではない場合でも[[相手]]がこれを止めてくる可能性は高い。~

-[[効果処理時]]の時点で[[相手]][[フィールドのカード]]の枚数を参照するため、[[《リビングデッドの呼び声》]]などを[[チェーン]]されると[[墓地へ送る]]枚数が変わる。~
そのため、[[デッキ]]操作をしていても失敗する可能性が出てくる。~
[[相手]]が[[相手]]自身の[[カード]]を[[《サイクロン》]]で[[破壊]]するなどのプレイングにも注意が必要である。~
--その一方で、そういった[[カード]]を使われた際に[[自分]]も[[相手]][[フィールドのカード]]の枚数を変化させる[[カード]]を[[チェーン]]することで対抗することが可能である。~

-[[《リフレクト・ネイチャー》]]は天敵中の天敵であり、これ1枚で[[自分]]が[[一撃必殺>1ターンキル]]されかねない。~
また、[[《レインボー・ライフ》]]を[[チェーン]]されるなどで[[ダメージ]]を逆利用される可能性もある。~
一方で[[発動]]時点では[[ダメージ]]を与えるかは未確定であるため、[[《地獄の扉越し銃》]]などは使われることがない。~

-[[バーン]]を狙う場合複数[[積む]]ことが前提となるが、1枚は[[デッキ]]に入っていないといけない為、初手で全部来てしまうと[[バーン]]を狙えなくなる。~
複数枚来たときの対策として[[《ゾンビキャリア》]]や[[《エッジインプ・シザー》]]を使うのも一つの手で、[[デッキトップ]]に戻した後に[[《カード・アドバンス》]]などを併用すれば[[デッキ]]操作が活きてくる。~
なお、一度[[バーン]]に成功した場合、[[デッキ]]の[[同名カード]]は残り1枚になるため、[[サルベージ]]か[[デッキ]][[バウンス]]をして再利用しないと、3枚目は確実に[[腐る]]。~
一応、3枚目を[[発動]]して2枚を[[デッキ]]に戻せれば再び狙うことはできる。~

-[[《リサイクル》]]や[[《ゴブリンのやりくり上手》]]などで[[デッキボトム]]にこの[[カード]]を含む[[カード]]を戻して[[《天変地異》]]でひっくり返し、条件を整えるのも一つの手か。~
逆転の発想として、[[デッキ]]枚数を任意の数まで削った後に[[デッキボトム]]に仕込むという手もある。~

--この[[コンボ]]を実践的な形で構築したのが[[【未界域】]]である。~
[[未界域]]がまだ[[日本未発売カード]]であった2018年末、[[TCG]][[環境]]において[[《鎖龍蛇−スカルデット》]]・[[《ブラック・ガーデン》]]等を使って[[デッキボトム]]付近にこの[[カード]]を送り込み、[[デッキ]]を掘り進める事で確定で引いて[[1ターンキル]]する[[デッキ]]が活躍。~
[[コンボ]]に失敗しても[[デッキ]]の[[カード]]何枚かを[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、[[墓地]]に置く[[メリット]]が少ない[[カード]]を[[デッキ]]に回収する役割も担えたため、[[腐り>腐る]]にくかったのも大きい。~
結果、[[19/01/28>海外の禁止・制限カード/2019年1月28日]]にて[[制限カード]]指定を受ける事となり、メインであるはずの[[バーン]][[効果]]がほぼ使えなくなってしまった。~
([[《非常食》]]を[[チェーン]]して[[発動]]したこの[[カード]]を[[墓地]]へ送り、更にそれに[[チェーン]]して[[《転生の予言》]]などで[[デッキに戻す]]ことで強引に1枚で[[バーン]][[効果]]を成功させること自体は可能)~
ちなみに、同じ改訂において[[先攻]]1[[ターン]]目にこの[[コンボ]]を成立させるため、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]を立てつつ[[デッキ]]の[[回転]]に貢献した[[《トーチ・ゴーレム》]]も禁止指定を受けている。~

--[[同名カード]]に関係する[[効果]]を持つ[[カード]]の制限指定は[[《十二獣モルモラット》]]・[[《揺れる眼差し》]]と前例はある。~
//しかし、この[[カード]]は下記のアニメ版の通り本来は[[コンボ]]成功による[[1ターンキル]]を目的とした[[ギャンブル]][[カード]]であり、アニメの再現ができなくなった点も踏まえて痛い規制と言える。~

--成功率は多少下がるものの、[[【図書館エクゾ】>【エクゾディア】#LIBRARY]]のような大量に[[ドロー]]する[[デッキ]]でも[[デッキの一番下]]に[[カード]]を[[戻す]][[カード]]があれば[[1ターンキル]]が可能。~

-[[トークン]]や[[ペンデュラムモンスター]]は[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ないので、[[ダメージ]]量の算出には数えられない。~
そのため、[[相手]][[フィールド]]に[[《おジャマトリオ》]]などで[[トークン]]を出して、《一撃必殺!居合いドロー》を引き当てて[[破壊]]してもこの[[カード]]による[[効果ダメージ]]は増えない。~
[[ドロー]]前に[[墓地へ送る]][[カード]]としてはカウントされるため、[[墓地へ送る]][[カード]]が増えてしまい、[[全体除去]]を狙う場合は[[デッキ]]操作が難しくなる点で相性は悪い。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[カード]]の再利用が狙いの場合は、[[墓地へ送る]]枚数が増えるので逆に相性が良い。~
//[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を狙う場合は[[《おジャマトリオ》]]などを併用するのも有用ではある。~

-「居合い(居合)」とは、抜刀術とも言い、鞘に収まった日本刀を抜く動きで(敵の動きを躱しつつ)斬り付け敵を仕留める動き、またはその技術で構成された武術のこと。~
この[[カード]]の場合、アニメで見られる左腕のデュエルディスクから[[カード]]を[[ドロー]]する動きを刀を抜く動作に見立て、一撃必殺という居合いの性質を[[1ターンキル]]と結び付けているのだろう。~
//--なお、[[破壊]][[耐性]]を付与されるなどすると、成功させても「[[一撃必殺>1ターンキル]]」どころか「かすり傷」すら与えられないこともある。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXで橘一角が使用する、一角の[[1ターンキル]][[デッキ]]の[[キーカード]]。~
最初の登場は「橘一角vsブルー生徒」戦で、[[ドロー]]で引き当てて[[《切り込み隊長》]]・[[《重装武者−ベン・ケイ》]]・[[《稲妻の剣》]]・[[装備魔法]]《グレード・ソード》の4枚を[[破壊]]して[[1ターンキル]]を成功させた。~
「十代vs橘一角」戦では[[先攻]]で十代が[[召喚]]・[[セット]]していた2枚のほか、[[通常魔法]]《女神の誘惑》・《女神の悪戯》の[[効果]]で強制的に十代に[[召喚]]・[[セット]]を行わせ、十代の[[フィールド]]に[[カード]]を4枚揃えて1枚目を[[発動]]。~
4枚を[[墓地]]へ送り、[[ドロー]]で2枚目を引き当てて[[全体除去]]を行ったが、[[破壊]]した4枚の中に「[[破壊]]されても[[墓地]]へ送らず[[デッキ]]に戻る」[[《ヒーロー・メダル》]]が含まれていたことで[[ダメージ]]が1枚分減り、[[ライフ]]を削り切れなかった。~
2[[ターン]]後に[[《魔法再生》]]で[[サルベージ]]されて再び[[発動]]し、3枚を[[墓地]]へ送って[[デッキ]]に残っていた最後の3枚目を引き当てた。~
だが、十代は[[カウンター罠]]《緊急回避》で[[《ダンディライオン》]]を[[除外]]することで[[破壊]]を回避、一角の[[フィールド]]には[[効果]]で[[破壊されない]][[効果モンスター]]《不死のデスロード》しか存在しなかったため、1枚も[[破壊]]されず空振りに終わった。~
//http://www.yugioh.com/cards/invincible-demise-lord

--アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~
 フィールド上のカードの合計枚数だけ自分デッキからカードを墓地へ送る。
 その後カードを1枚ドローする。
 そのカードが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、
 そのカードを墓地へ送り、フィールド上のカードを全て破壊する。
 破壊して墓地に送ったカード1枚につき相手プレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。
 このカードが発動した時、魔法、罠、モンスターの効果で破壊、
 及びこのカードの効果を無効化することはできない。

--2回目に[[発動]]した時は、上記にもあるように[[《ダンディライオン》]]が《緊急回避》で[[除外]]されたことで[[ダメージ]]を回避している。~
だが、《緊急回避》が[[破壊]]されて、残り[[ライフ]]100の十代は敗北するはずである。~
《緊急回避》に[[フィールド]]を[[離れる]][[効果]]があったのか、[[OCG]]と異なり[[効果]]処理が終わった時点で[[墓地へ送る]]等のルールがあったのかは不明。~
//《緊急回避》は「自分フィールド上のカードを全て除外する」という[[効果]]のため、自身も[[除外]]されると勘違いした可能性もある。~
また、[[ギャンブル]]の成否が確定してから[[チェーン]][[発動]]している描写があるが、[[OCG]]では[[カードの効果]]の処理途中に[[カード]]を[[発動]]することはできない。~
//一角が《一撃必殺!居合いドロー》でデッキトップを3枚墓地へ送っているため、途中で十代がチェーンしていることは確定

--一角は、この[[カード]]による[[1ターンキル]]を成立させるために、ノース校に伝わる自らの魂と引き換えに[[ドロー]]パワーを強化する「死神の[[カード]]」と契約を交わしており、その力の宿った右腕で[[ドロー]]することで[[効果]]を成功させた。~
2人の[[デュエル]]を観戦していた剣山と万丈目は「運任せの[[デッキ]]」「自分の魂を犠牲にしてまで勝利が欲しいのか」と非難するが、対戦相手の十代だけは唯一[[デッキ]]に込められた「対戦相手をワクワクさせたいという思い」に気づいた。~
[[コンボ]]が決まった事さえ一度もないという一角は[[ドロー]]に恵まれた十代に恨みをぶつけるが、そんな一角に対し十代は「[[デッキ]]は信じれば応えてくれる」とアドバイスをする。~
それを聞いた一角は、自分がどんな想いを込めて[[デッキ]]を組んだのかを思い出す。~
[[デッキ]]を信じることに決めた一角は2度目の[[発動]]においてデュエルディスクを右腕に付け替え、力の宿っていない左手で[[ドロー]]を行い見事成功、最終的には[[デュエル]]に敗れはしたものの満足した表情のまま倒れた。~
//91話を見直したので各部に修正を入れました

---一角が[[ドロー]]に成功した際に「ありがとう、俺の[[デッキ]]」と感謝の言葉を投げかけるシーンが印象的であり、この台詞が彼の代名詞となっている。~
なおこれを意識したかは不明だが、後の「十代vsダークネス」戦にて、奇しくも十代が一角と同じ場所で同様の台詞を述べている。~

---この[[デュエル]]では、主にこの[[カード]]の[[効果]]で多くの[[カード]]が[[墓地へ送られた]]ため、一角の[[デッキ]]が半分近く明らかになっている。~
[[デッキ]]の順番を操作する[[《大王目玉》]]、[[墓地]]送りと相性の良い[[《現世と冥界の逆転》]]、この[[カード]]で仕留められなかった場合の[[フィニッシャー]]《不死のデスロード》とその[[リクルート]]役の[[《キラー・トマト》]]、再度[[1ターンキル]]を決めるための[[《デスグレムリン》]]、[[《魔法再生》]]、[[《魔法石の採掘》]]、[[リバースモンスター]]である[[《大王目玉》]]と[[《デスグレムリン》]]をサポートする[[《月の書》]]、[[《太陽の書》]]など、[[デッキ]]全体をこの[[カード]]に特化させた構成となっていることがわかる。~
[[1ターンキル]]のみに特化した「運任せの[[デッキ]]」と誤解され非難されていたが、決してそうではないことが窺える。~

---[[ファンデッキ]]の在り方や[[デッキ]]との絆を全面的にテーマとしたこの放送回は、アニメGX内でも評価の高いエピソードである。~
アニメGXにおいてストーリーに絡まないゲストキャラクターの[[カード]]が[[OCG]]化されることは殆どなく、既存の[[カテゴリ]]・[[カード]]のサポートとなるものを除くとこの[[カード]]が初となることも、この人気を裏付けていると言えるだろう。~
この[[カード]]が[[OCG]]化された2018年当時では、アニメGXにおいてストーリーに絡まないゲストキャラクターの[[カード]]が[[OCG]]化されることは殆どない状況であった。~
僅かに[[OCG]]化されていたものも既存の[[カテゴリ]]・[[カード]]のサポートになるものばかりであり、それを除くとこの[[カード]]が初となることも、この人気を裏付けていると言えるだろう。~

-コナミのゲーム作品において―~
TAG FORCEシリーズでは、[[2>ゲーム付属カード#TF2]]から[[OCG]]に先駆けて[[オリジナルカード]]として以下の[[効果]]で収録されている。~
 手札を1枚捨てる。
 フィールド上のカードの枚数だけ自分のデッキの上からカードを墓地に送り、
 カードを1枚ドローしてお互い確認する。
 そのカードが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、
 そのカードを墓地に送り、フィールド上のカードを全て破壊する。
 破壊して墓地に送ったカード1枚につき、相手に1000ポイントダメージを与える。
 このカードの発動と効果は無効化されない。
アニメ効果では[[ディスアドバンテージ]]なく[[ドロー]]加速と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能であり、[[ドロー]][[カード]]として強すぎたため[[手札コスト]]が付いた。~
[[ダメージ]]倍率がアニメのままであるのに対し、初期[[ライフ]]は[[OCG]]同様の8000となるため[[1ターンキル]]が難しくなったが、[[カード]]プールの関係上[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]としては有用な[[カード]]であった。~
[[OCG]]では[[ダメージ]]が倍加して[[1ターンキル]]を狙いやすくなった一方、外した場合に[[墓地アドバンテージ]]を失う[[デメリット]]が付与され、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]としての性能を落とす調整が行われている。~

--アニメでは[[発動]]した《一撃必殺!居合いドロー》自体は勘定に含めていなかったが、これらの作品では《一撃必殺!居合いドロー》も枚数に含まれるため、[[フィールド]]に他の[[カード]]がなくても[[発動]]可能である。~

--この[[カード]]での[[ギャンブル]]を成功させた上で勝利するテーマ[[デュエル]]が存在し、決まった際には追加ボーナスが得られる。~

--なお、ゲーム作品には橘一角が登場しないため、同じく[[ドロー]]に関するエピソードを持つ大山平が主に使用する。~

**関連カード [#card]

―類似[[効果]]
-[[《アフター・グロー》]]

―名前関連
-[[《一撃必殺侍》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【未界域】(一撃必殺軸)>【未界域】#SlashDraw]]

**収録パック等 [#pack]
-[[COLLECTORS PACK 2018]] CP18-JP020 &size(10){[[Super]],[[Collectors]]};

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:「[[自分]]の[[墓地]]の[[カード]]を選んで[[デッキに戻す]]」処理で[[エクストラデッキ]]に[[カード]]を[[戻す]]ことはできますか?~
A:はい、可能です。(18/05/18)~
//https://i.gyazo.com/f81d1c65ecc0634b18b59c87e2502cef.png

Q:[[フィールド]]に[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]が存在する場合、《一撃必殺!居合いドロー》の[[発動]]と[[効果]]の処理は行えますか?~
A:ご質問の場合でも、《一撃必殺!居合いドロー》を[[発動]]することはでき、『[[相手]][[フィールドのカード]]の数だけ[[自分]]の[[デッキ]]の上から[[カード]]を[[墓地]]へ送り、その後[[自分]]は[[デッキ]]から1枚[[ドロー]]し、[[お互い]]に[[確認]]する』処理は行います。~
  『それが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合〜』は通常通りに処理を行い、『違った場合〜』は処理を行いません。(20/10/23)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《一撃必殺!居合いドロー》,魔法,通常魔法);