*《&ruby(パルティアンショット){一撃離脱};/Parthian Shot》 [#top]
 カウンター罠
 (1):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。
 このターンのエンドフェイズになる。

 [[EXTREME FORCE]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 [[エンドフェイズ]]に移行する[[効果]]を持つ。~

 実質的に[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]を[[スキップ]]する[[効果]]と言える。~
 [[魔法・罠カード]]は[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[セット]]される場合が多く、これを[[スキップ]]することで[[相手]]の戦術を崩せる。~
 [[自分]]の[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]も[[スキップ]]できるが、する意味はほぼ無いといえる。~

 単に[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]を[[スキップ]]させるなら[[《端末世界》]]という選択肢もある。~
 奇襲的に[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]を[[スキップ]]させ、[[カード]]を[[セット]]するタイミングを失わせるのが役割と言える。~

 [[発動条件]]がかなり緩い[[カウンター罠]]なので、[[【エンジェル・パーミッション】]]に[[《豊穣のアルテミス》]]や[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]等の[[トリガー]]として採用する事も考えられる。~

 [[【ドライトロン】]]では[[《虚竜魔王アモルファクターP》]]を軸とする[[メインフェイズ]][[スキップ]]型で用いられる。~
 [[《サイバー・エンジェル−弁天−》]]から[[《解放のアリアドネ》]]経由で[[サーチ]]が効くため、組み合わせ易い。~

-一般的な[[カウンター罠]]のように、[[カードの効果]]の[[発動]]、[[モンスターの召喚]]、[[攻撃宣言]]時、[[手札]]に[[カード]]を加えた時などの特定の行動を行ったタイミングが[[発動条件]]ではなく、[[フェイズ]]が[[発動条件]]のタイミングとなっている珍しい[[カウンター罠]]である。~
//カウンター罠は特定のタイミングで発動するもの(ルールブックより)

-[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]を[[スキップ]]する[[カード]]には[[《閃光弾》]]がある。~
この[[カード]]は[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[発動]]するため、複数体の[[直接攻撃]]を受ける状況下では、こちらは全て受けなければ[[発動]]できないのに対し、あちらは最初の[[直接攻撃]]だけに抑えることができる。~
こちらは[[直接攻撃]]が発生せずとも[[発動]]でき、[[カウンター罠]]故に[[無効]]にされにくく、確実に[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]を[[スキップ]]したい場合に使うことになる。~

-[[《燃え竹光》]]を使えば、[[相手]]に[[メインフェイズ]]を行わせずに[[エンドフェイズ]]に持っていける。~

-「パルティアンショット(Parthian shot)」は弓騎兵による一撃離脱戦法の事。~
古代中東の「パルティア王国」の遊牧民が行ったことからこの名がつくが、別にこの王国専用の呼称というわけではなくパルティア王国以外で行われた場合もこの名前で呼ばれている。

-[[イラスト]]では[[《サブテラーの射手》]]が[[《サブテラーマリスの妖魔》]]に跨りながら弓矢を構えている。~
//[[《サブテラーの射手》]]は[[サブテラーマリス]]と本来敵対関係にあるはずなのだが、[[《サブテラーマリスの妖魔》]]は味方なのだろうか?

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスではそもそも[[メインフェイズ]]2が存在しないため、実質的に何の[[効果]]もない[[カード]]と化している。~
[[発動条件]]が緩く、[[《救済のレイヤード》]]などのトリガーにはなるため、使い道がないわけではない。~
デュエルリンクスではそもそも[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]が存在しないため、実質的に何の[[効果]]もない[[カード]]と化している。~
[[発動条件]]が緩く、[[《救済のレイヤード》]]などの[[トリガー]]にはなるため、使い道がないわけではない。~

**関連カード [#card]
-[[《閃光弾》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《サブテラーの射手》]]
-[[《サブテラーマリスの妖魔》]]


//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTREME FORCE]] EXFO-JP079

**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
Q:[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[相手]]が[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]の(2)の[[効果]]を[[発動]]した場合、[[チェーン]]して[[自分]]はこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
  できる場合、[[チェーン]]1で[[発動]]した[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]の(2)の[[効果]]処理はどのようになりますか?~
A:はい、[[チェーン]]2で[[自分]]はこの[[カード]]を[[発動]]できます。~
  その場合、[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]の(2)の[[効果]]処理は[[テキスト]]通り行います。(23/11/25)

Q:(上記の質問に関連して)[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]の(2)の[[効果]]処理を行い、[[《剣闘獣アウグストル》]]を[[特殊召喚]]した場合、[[《剣闘獣アウグストル》]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
  できる場合、どのタイミングで[[発動]]する事になりますか?~
A:ご質問の場合、[[エンドフェイズ]]に[[《剣闘獣アウグストル》]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]できます。(23/11/25)

//Q:[[相手]]が[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[発動]]した[[《サイクロン》]]に[[チェーン]]し、[[自分]]は《一撃離脱》を[[発動]]できますか?~
//  また[[発動]]できる場合、[[チェーン]]1で[[発動]]していた[[《サイクロン》]]の処理はどうなりますか?~
//A:[[調整中]]。(22/01/14)
//上記のFAQ追加に伴いこちらはCO

Q:[[相手]]が[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[《氷剣竜ミラジェイド》]]の(2)の[[効果]]を[[発動]]しました。~
  [[自分]]はそれに[[チェーン]]し《一撃離脱》を[[発動]]できますか?~
  また[[発動]]できる場合、[[チェーン]]1で[[発動]]していた[[《氷剣竜ミラジェイド》]]の処理はどうなりますか?~
A:[[調整中]]。(22/01/14)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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