*《&ruby(うんめい){運命};の&ruby(わ){分};かれ&ruby(みち){道};/The Paths of Destiny》 [#top]
 通常罠
 お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、
 表が出た場合は2000ライフポイント回復し、
 裏が出た場合は2000ポイントダメージを受ける。

 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[お互い]]に[[コイントス]]をして表が出たら[[ライフゲイン]]、裏が出たら[[ダメージ]]を受ける[[効果]]を持つ。~

 発生する組み合わせは、以下の4パターンである。~
+[[自分]][[ライフ>ライフポイント]]増・[[相手]][[ライフ>ライフポイント]]減
+[[自分]][[ライフ>ライフポイント]]増・[[相手]][[ライフ>ライフポイント]]増
+[[自分]][[ライフ>ライフポイント]]減・[[相手]][[ライフ>ライフポイント]]減
+[[自分]][[ライフ>ライフポイント]]減・[[相手]][[ライフ>ライフポイント]]増

 最も望ましいのは一組目、望ましくないのは四組目だろう。~
 [[《ダイス・ポット》]]程ではないが、これ1枚で4000もの[[ライフ・アドバンテージ]]を生み出す。~
 そして、残りの二組は[[アドバンテージ]]が変動せず、[[《恵みの雨》]]を使用したような状況になる。~
 最悪の事態である四組目が発生する[[確率]]は1/4であり、[[《セカンド・チャンス》]]も併用すれば更に危険度は下がる。~
 [[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]で[[相手]]への[[ダメージ]]を強制したり、[[《デス・ウォンバット》]]で身を守るのも良い。~
 [[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]で[[相手]]への[[ダメージ]]を強制したり、[[《デス・ウォンバット》]]・[[《チキンレース》]]で受ける[[ダメージ]]を0にして守るのも良い。~

 [[【シモッチバーン】]]では1/2の[[確率]]で一組目を出すことができ、効率の面では[[《ギフトカード》]]をも上回る。~
 たとえ[[チェーン]]で[[《シモッチによる副作用》]]を[[除去]]・[[無効]]化されても、1/2の[[確率]]で[[ダメージ]]が入るという点では他の[[回復]][[カード]]との[[コンボ]]より安定する。~
 とはいえ、これらを用いてもこの[[カード]]がリスクの高い[[ギャンブル]][[カード]]である事には変わりない。~
 どの使い方にせよ、[[ライフ・アドバンテージ]]の損失は常に覚悟したい。~

-[[ダメージ]]量が確定した[[バーン]][[カード]]の中では準トップクラスの数値であり、[[《火炎地獄》]]2枚分に匹敵する。~
運命の分かれ道で外れを引くと、その先にどれほどの事が待っているのだろうか。~

-分かれ道に立っているのは[[《戦士ダイ・グレファー》]]。~
[[竜の戦士>《ドラゴン・ウォリアー》]]になるか、[[堕落>《堕落》]]して[[魔王>漆黒の魔王]]になるかの分かれ道だろうか。~
ちなみに、この[[カード]]は四通りの結果が起こり得るが、現在の[[《戦士ダイ・グレファー》]]の[[リメイク]]先はその数を上回っている。~
//ちなみに、この[[カード]]は四通りの[[効果]]が起こり得るが、[[《戦士ダイ・グレファー》]]の[[リメイク]]先もちょうど四通りとなっている。(→[[漆黒の魔王]]・[[《ダーク・グレファー》]]・[[《ライトレイ グレファー》]]・[[《騎士デイ・グレファー》]])~
//カオスグレファーの登場でCO

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALのWDC決勝大会デュエルコースターにおいて、この[[カード]]がレーン上に設置されていた。~
遊馬とゴーシュがこのレーン上を通過し、見事二人とも[[コイントス]]で表を当て[[ライフ]]を[[回復]]した。~
ちなみに、このとき現れた[[コイン]]はやけに大きかった。~
--アニメGXの「明日香vs万丈目」(1戦目)において、万丈目が同じく[[通常罠]]である《運命の分かれ道 ドラマチック・クロスロード》という[[カード]]を使用している。~
この[[カード]]と似た[[イラスト]]を持ち、[[相手]]に2種類の[[効果]]から1つを選ばせて[[適用]]させる[[効果]]を持っていた。~
偶然なのか意図したものかは不明だが、登場時期も近い。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]

―[[イラスト]]関連
-[[《戦士ダイ・グレファー》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【シモッチバーン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP052
-[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP038

**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]と[[相手]]が[[ライフポイント]]を[[回復]]する、もしくは[[ダメージ]]を受ける処理は同時に行われるのですか?~
A:同時に行われる扱いになります。(14/03/08)

Q:[[コイントス]]で裏が出て[[自分]]への[[ダメージ]]が発生した場合、[[《地獄の扉越し銃》]]は[[発動]]出来ますか?~
A:[[発動]]時点で[[ダメージ]]が未確定の[[カード]]に対して[[《地獄の扉越し銃》]]は使用できません。~
  そもそも、上記の質問は[[《地獄の扉越し銃》]]は[[発動]]するタイミングを間違えています。~
  [[《地獄の扉越し銃》]]は、「[[ダメージ]]を受ける[[効果の発動]]」に[[チェーン]]して使用します。~
  「[[ダメージ]]を受ける[[効果]]処理」時に使用するのではありません。

Q:[[《セカンド・チャンス》]]を使用した場合、[[自分]]だけがトスし直しますか?それとも両者がトスし直しますか?~
A:[[自分]]だけが[[コイントス]]をやり直します。(10/08/08)

Q:[[お互い]]の[[ライフ]]が2000未満の時にこの[[カード]]を[[発動]]し、[[お互い]]の[[コイントス]]が裏だった場合、[[引き分け]]になりますか?~
  それとも、どちらかの[[コイントス]]の方がタイミングが早いとして、どちらかの勝利になりますか?~
A:[[引き分け]]になります。(14/03/08)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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