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 永続魔法
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分メインフェイズに発動できる。
 デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスター1体を手札に加え、
 その後手札を1枚選んで墓地へ送る。
 (2):モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
 デッキから「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選び、
 手札に加えるか、自分フィールドの「勇者トークン」1体に装備する。
 (3):1ターンに1度だけ、装備カードを装備している自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

 [[デッキビルドパック グランド・クリエイターズ]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[勇者トークン]]の関連[[モンスター]]を[[サーチ]]した後に[[手札]]1枚を[[墓地へ送る]][[効果]]、[[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[勇者トークン]]の関連[[装備魔法]]を[[サーチ]]または[[勇者トークン]]に[[装備]]する[[効果]]、[[装備魔法]]を[[装備]]した[[自分]][[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~

 [[《アラメシアの儀》]]により[[同名カード]]が[[フィールド]]に存在しなければ[[デッキ]]から直接[[置く]]事ができる。~
 またこの[[カード]]は、あちらの[[サーチ]]を行える[[《聖殿の水遣い》]]の[[サーチ]]が可能であるため、実質相互[[サーチ]]のような関係にある。~
 あちらで生成した[[勇者トークン]]がそのままこの[[カード]]を始めとする関連[[カード]]に携わるので、非常に[[シナジー]]が強い。~
 [[《アラメシアの儀》]]を[[手札]]に加えることが[[【勇者トークン】]]にとって最優先事項であるため、その[[サーチ]]につながるこの[[カード]]も基本的に3枚採用することになるか。~
 [[《アラメシアの儀》]]を[[手札]]に[[加える]]ことが[[【勇者トークン】]]にとって最優先事項であるため、その[[サーチ]]につながるこの[[カード]]も基本的に3枚採用することになるか。~
 ただしこの[[カード]]で[[《聖殿の水遣い》]]を[[サーチ]]する初動は、(1)の[[効果]]による戦力補充を行えなくなる分[[《アラメシアの儀》]]・[[《聖殿の水遣い》]]からの初動と比べ盤面が弱くなりやすい。~
 混成[[デッキ]]など[[勇者トークン]]を必要としないギミックや[[汎用>汎用性]][[カード]]を採用するなら、この[[カード]]は[[《アラメシアの儀》]]から[[置く]]ことを前提として採用枚数を少なめにすることも考えられる。~

 (1)は[[勇者トークン]]の関連[[モンスター]]の[[サーチ]]と[[手札]]1枚の[[墓地送り>墓地へ送る]]。~
 [[勇者トークン]]が存在しない場合には何をおいてもその生成につなぐことのできる[[《聖殿の水遣い》]]を[[サーチ]]することになるだろう。~
 そちらが存在する場合には他の[[モンスター]]も選択肢になり、いずれも[[勇者トークン]]が存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため、即座に戦力を補強できる。~

 [[墓地へ送る]][[カード]]には指定が無く、なるべく[[墓地]][[効果]]を持つものや[[サルベージ]]が楽なものを優先したい。~
 [[勇者トークン]]の関連[[カード]]では、[[装備魔法]]や[[フィールド魔法]]が[[墓地]]から直接[[装備]]または[[サルベージ]]できる。~

 (2)は[[勇者トークン]]の[[サポート>サポートカード]][[装備カード]]の[[サーチ]]または[[勇者トークン]]への[[装備]]。~
 上述の通り(1)から連鎖的に[[発動]]でき、[[装備カード]]により(1)で[[サーチ]]した[[モンスター]]や[[勇者トークン]]に(3)の[[耐性]]を付与しつつ[[サポート>サポートカード]]できる。~
 [[トリガー]]は非常に緩く、[[自分]]・[[相手]]を問わないのでほぼ毎[[ターン]]の[[発動]]が見込める。~
 直接[[装備]]する場合は[[勇者トークン]]に限られるため、[[自分]][[ターン]]では適切なタイミングで任意の[[モンスター]]に[[装備]]できる[[サーチ]]を選んだ方が良いか。~

 (3)は[[戦闘破壊]][[耐性]]の付与。~
 [[1ターンに1度]]のみとはいえ[[装備カード]]を[[装備]]している[[モンスター]]を[[フィールド]]に維持しやすくなる。~
 特に[[勇者トークン]]の維持は関連[[カード]]にとって必須であるため、少しでも[[除去]]される確率を減らせることは大きい。~

-[[《アラメシアの儀》]]の[[一連の効果]]でこの[[カード]]を置いた場合、あちらの[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[勇者トークン]]をこの[[カード]]の(2)の[[効果]]の[[トリガー]]にできない。~

-(3)の[[効果]]は、[[装備カード]]を[[装備]]した[[モンスター]]全てに1度ずつ[[戦闘破壊]][[耐性]]を与えるものではなく、全体を通して[[1ターンに1度]]である。~
そのため、最初に[[戦闘破壊]]される1体にのみ[[適用]]され、以後その[[ターン]]はどの[[モンスター]]にも[[適用]]されなくなる。~
また、この[[カード]]が複数枚存在していても、[[戦闘破壊]][[耐性]]は[[1ターンに1度]]のみである。~

-[[イラスト]]は[[《流離のグリフォンライダー》]]と[[《遺跡の魔鉱戦士》]]、そして[[《聖殿の水遣い》]]が手を伸ばしてこちらを呼んでいる状況を、主観視点で見たもの。~
[[勇者>勇者トークン]]の冒険の始まりのワンシーンだろうか。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[勇者トークン]]

-[[トークン名が記されたカード>カード名が記されたカード]]

―[[サポートカード]]
-[[《アラメシアの儀》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《聖殿の水遣い》]]
-[[《遺跡の魔鉱戦士》]]
-[[《流離のグリフォンライダー》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【勇者トークン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デッキビルドパック グランド・クリエイターズ]] DBGC-JP029 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
***(2)の効果について [#faq2]
Q:[[《アラメシアの儀》]]を[[発動]]し、[[勇者トークン]]を[[特殊召喚]]した後でこの[[カード]]を[[表側表示]]で置きました。~
  この処理が終わった後、[[勇者トークン]]が[[特殊召喚]]されたという事でその《運命の旅路》の(2)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(21/08/28)

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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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