*《&ruby(かちょう){霞鳥};クラウソラス/Mist Bird Clausolas》 [#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星3/風属性/鳥獣族/攻   0/守2300
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する
 モンスター1体を選択して発動できる。
 ターン終了時まで選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。

 [[JUDGMENT OF THE LIGHT]]で登場した[[風属性]]・[[鳥獣族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にし、[[効果]]を[[無効]]にする[[起動効果]]を持つ。~

 一時的だが、[[相手]][[モンスター]]1体をほぼ無力化でき、簡単に[[戦闘破壊]]を狙えるようになる。~
 特に[[シンクロモンスター]]の天敵である[[《ヴェルズ・オピオン》]]を[[シンクロ召喚]]で無力化できる点は大きい。~
 しかし、この[[カード]]の[[攻撃力]]は0なので単体ではその[[モンスター]]を処理できず、この[[カード]]を[[強化]]するか他の[[モンスター]]を用意する必要がある。~
 この[[カード]]を[[強化]]する場合、高い[[守備力]]を[[《反転世界》]]で[[攻撃力]]に転換することで[[アタッカー]]とする方法がある。~
 他の[[モンスター]]を使う場合、この[[カード]]も使ってさらに[[レベル]]の高い[[シンクロモンスター]]や[[ランク]]3[[エクシーズモンスター]]、[[リンクモンスター]]に繋げるのが合理的だろう。~
 他の[[モンスター]]を使う場合、この[[カード]]を使ってさらに[[レベル]]の高い[[シンクロモンスター]]や[[ランク]]3[[エクシーズモンスター]]、[[リンクモンスター]]に繋げるのが合理的だろう。~
 [[【ジャンクドッペル】]]等の連続[[シンクロ召喚]]を行う[[デッキ]]で、最初から高[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]等に繋ぐついでに[[相手]][[モンスター]]を無力化するために採用してもいい。~

 [[風属性]]とも[[鳥獣族]]とも縁遠い[[カテゴリ]]だが、[[【レプティレス】]]と[[シナジー]]がある。~
 [[《レプティレス・バイパー》]]と[[《レプティレス・ナージャ》]]等で[[シンクロ召喚]]でき、[[攻撃力]]を0にする[[効果]]も[[デッキ]]コンセプトと合致し、[[効果]]を[[発動]]すればそのまま[[《レプティレス・ヴァースキ》]]の[[特殊召喚]]に繋ぐことができる。~
 なお、[[《ヴァイパー・リボーン》]]が使いにくくなるが、[[蘇生制限]]を満たせば[[《リミット・リバース》]]等で何度も利用できるので、いっそのことこの[[カード]]を主軸に構築することも考えられる。~
 [[《リミット・リバース》]]自体は、[[《レプティレス・ガードナー》]]や[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]等の[[自壊]][[効果]]を利用できるものが多いため、無理なく採用できる。~
 また、[[手札事故]]の可能性は高くなるが、[[風属性]]と[[闇属性]]が揃うので[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]が可能になる。~
 [[レプティレス]][[チューナー]]は2体とも[[レベル]]2なので低[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]も可能であり、[[攻撃力]]を0にする[[効果]]が[[デッキ]]コンセプトと合致する。~
 この[[カード]]自身が[[攻撃力]]0なので、[[効果]]を[[発動]]すればそのまま[[《レプティレス・ヴァースキ》]]の[[特殊召喚]]に繋ぐこともできる。~
 [[《ヴァイパー・リボーン》]]が使いにくくなるので、あちらと併用する場合は[[墓地]][[除外]]や[[蘇生]]・[[サルベージ]]手段を用意しておきたい。~
 [[《リミット・リバース》]]なら[[《レプティレス・ガードナー》]]や[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]等を[[自壊]]させる[[コンボ]]にも利用でき、[[《強化蘇生》]]ならこの[[カード]]単体で[[戦闘破壊]]できるようになる。~
// また、[[手札事故]]の可能性は高くなるが、[[風属性]]と[[闇属性]]が揃うので[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]が可能になる。~
//そりゃ出せるけどレプティレスでダムルグ出して何をするのか

 他にも[[【ジャンクドッペル】]]では、[[レベル]]1の[[チューナー]]と[[《ドッペル・ウォリアー》]]でこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]する事で[[相手]][[モンスター]]を無力化しつつ、この[[カード]]や[[ドッペル・トークン]]を[[シンクロ素材]]や[[リンク素材]]に活用する事ができる。~

-上記の通り、[[OCG]]のルールでは[[攻撃力]]0の[[モンスター]]同士が[[戦闘]]しても、どちらも[[戦闘破壊]]されないので注意したい。~

-[[THE DUELIST GENESIS]]の[[《マジカル・アンドロイド》]]以来、約5年振りとなる初出が[[ノーマル>Normal]]の[[シンクロモンスター]]。~
また、[[《ワンショット・キャノン》]]以来4年振りに登場した2体目の[[レベル]]3[[シンクロモンスター]]であり、[[シンクロ素材]]に[[縛り]]が無いものは初である。~
さらに、[[レベル]]3[[シンクロモンスター]]では最高の[[守備力]]を持つ。~

-[[《A・O・J クラウソラス》]]の[[フレイバー・テキスト]]でその存在が示唆されていた[[モンスター]]だが、5年の時を経てついに[[OCG]]となった。~
両者の[[イラスト]]の構図やポーズが全く同じであり、[[《A・O・J クラウソラス》]]の[[攻撃力]]とこの[[カード]]の[[守備力]]の数値が一致していることからも、この[[カード]]があちらのモデルとなったクラウソラスで間違いないだろう。~
しかし、[[【霞の谷】]]や[[【A・O・J】]]でこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]するには何らかの[[サポート>サポートカード]]が必要になる。~
--英語版の[[《A・O・J クラウソラス》]]の[[フレイバー・テキスト]]には「Claiomh Solais」と表記されているが、この[[カード]]の[[英語名]]は異なっている。

-「クラウソラス(Claiomh Solais)」については[[《A・O・J クラウソラス》]]を参照。~
//-「クラウソラス(Claíomh Solais)」については[[《A・O・J クラウソラス》]]を参照。~
神話に則った[[効果]]を持っている。~

-原作・アニメにおいて―~
Dチーム・ゼアルの「凌牙vsシンディ・クロス」戦において、シンディが使用。~
[[《音響戦士ベーシス》]]と[[ドッペル・トークン]]2体を[[シンクロ素材]]とし[[シンクロ召喚]]され、自身の[[効果]]で[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]の[[攻撃力]]を0にして[[効果]]を[[無効]]にした。~

--アニメARC-Vの96話でデュエルパレスを取り囲むコモンズの1人が使用していたが、《ゴヨウ・カタパルト》に撃破されている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《A・O・J クラウソラス》]]
-[[《クラウソラスの影霊衣》]]

-[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]
-[[《輝光子パラディオス》]]
-[[モンスターの攻撃力を0にして効果を無効化するカード>《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》#effect]]

-[[《コアラッコ》]]

//―《霞鳥クラウソラス》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【シンクロ召喚】]]
-[[【レプティレス】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP043

**FAQ [#faq]
Q:[[効果モンスター以外のモンスター]]を選択して[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]でき、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]は0になります。(13/04/24)

Q:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を選択して[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(13/04/24)

Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が他の[[カードの効果]]によって0になった場合でも[[無効]]にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(13/04/22)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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