*《&ruby(きこうし){輝光子};パラディオス/Starliege Paladynamo》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守1000
 光属性レベル4モンスター×2
 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、
 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
 (2):フィールドのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
 自分はデッキから1枚ドローする。

 [[デュエリストパック−カイト編−]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]2つを[[コスト]]に[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にして[[効果]]を[[無効]]にする[[起動効果]]、[[相手]]によって[[破壊された]]場合に1枚[[ドロー]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[レベル]]4の[[光属性]]は[[汎用性]]の高いものが多く、様々な[[モンスター]]で[[エクシーズ召喚]]が狙える。~
 [[《Emトリック・クラウン》]]・[[《フォトン・スラッシャー》]]は多くの[[デッキ]]に組み込める自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[カード]]である。~
 他にも[[通常モンスター]]と組み合わせると[[《聖騎士ガウェイン》]]・[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]等も素材を揃えられる。~
 [[種族]][[デッキ]]では、[[《OToサンダー》]]・[[《OKaサンダー》]]・[[《電池メン−単四型》]]等を有する[[【雷族】]]でも[[エクシーズ召喚]]しやすい。~
 [[光属性]]以外の[[モンスター]]をあまり採用していない構築ならば、下準備無しの状況でも1枚から[[エクシーズ召喚]]が可能な[[《フォトン・デルタ・ウィング》]]を採用するのも良い。~

 (1)の[[効果]]で[[相手]]の[[攻撃力]]を0にできるので、どんなに[[攻撃力]]が高くても一方的に[[戦闘破壊]]できる。~
 更に[[効果]]も[[無効]]にするため、[[破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]を処理したり、[[《ヴェルズ・オピオン》]]のような厄介な[[永続効果]]を持つ[[モンスター]]を無力化する事も可能。~
 「[[エンドフェイズ]]まで」という制限がないため、仮に[[攻撃]]が通らなくても[[モンスター効果の発動]]さえできれば[[対象]]を永続的に無力化できるのも評価点。~
 無力化した[[モンスター]]はほとんど役に立たなくなるため、放置して他の[[モンスター]]を[[攻撃]]してもよいだろう。~

 (2)の[[ドロー]][[効果]]は、[[攻撃力]]は[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]の中では低めで、返しの[[ターン]]で[[除去]]されやすいこの[[カード]]の[[ディスアドバンテージ]]を補える。~
 ただし、「[[相手]]によって[[破壊され>破壊された]][[墓地へ送られた]]時」が[[発動条件]]なので、[[《鳥銃士カステル》]]や[[《強制脱出装置》]]等の[[破壊]]以外の[[除去]]では[[発動]]せず、[[自分]]の[[全体除去]]に巻き込む使い方もできない。

 無力化した上で[[戦闘]]を介する[[モンスター除去]]と[[戦闘ダメージ]]2000を与えるのだが、[[縛り]]なしの[[ランク]]4にも競合相手は多い。~
 [[除去]]手段には[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]や[[《鳥銃士カステル》]]といった選択肢が豊富に存在している。~
// [[戦闘ダメージ]]を与えるにしても、[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]や[[属性]]・[[種族]]が同じで[[墓地]][[発動]]をも[[無効]]にする[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]が存在している。~
//ランクの違うライトニングは比較できない
 これらの[[モンスター]]で対処できる場合が殆どであるため、[[レベル]]4の[[光属性]]を数種採用する程度の[[デッキ]]では無理に採用する必要はなくなってきている。~

 複数の役割の兼任で[[エクストラデッキ]]を節約する、[[属性]]や[[種族]]を活用するなどで差別化していきたい。~
 [[光属性]]のみで固めた[[デッキ]]ならば、この[[カード]]を出せないという状況が起こり辛いため問題なく運用できる。~
 当てはまる[[デッキ]]としては[[【武神】]]や[[【テラナイト】]]が挙げられる。~
 また、[[最上級]][[幻奏の音姫]]採用[[【幻奏】]]では制約により[[光属性]]以外を扱いづらくなるため、採用候補となる。~

-(1)の[[効果]]は、[[効果モンスター以外のモンスター]]は[[対象]]にはできる。(12/09/23)~
その一方で、[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]は[[効果の対象]]にできない。(12/09/15)~

-[[カード名]]は「貴公子」に「輝く」と「光子」を掛けたのだろう。~
同じようなネーミングの[[カード]]に[[《No.10 白輝士イルミネーター》]]がある。~
なお、「光子」のルビは「こうし」であるため、この[[カード]]は[[OCG]]では「[[フォトン]]」[[モンスター]]ではない点には気をつけたい。~
「パラディオス」は[[パラディン>《超魔導剣士−ブラック・パラディン》]]をもじったものか。~

--[[英語名]]の前半にある「Liege」は「君主、家臣」といった意味である。~
後半の「Paladynamo」は、「Paladin/パラディン」と発電機を意味する「Dynamo」を掛けているのだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsカイト」(2戦目)においてカイトが使用。~
[[《デイブレーカー》]]2体を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
[[効果]]を[[発動]]して[[《No.39 希望皇ホープ》]]と[[《ゼロゼロック》]]の[[効果]]を[[無効]]にし、[[攻撃力]]0となった[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[戦闘破壊]]した。~
返しの[[ターン]]には[[《H−C エクスカリバー》]]に[[戦闘破壊]]され、[[ドロー]][[効果]]を[[発動]]した。~
[[攻撃]]名は「フォトン・ディバイディング」。~

--アニメでは[[エクシーズモンスター]]しか[[攻撃力]]を0にできなかったが、取り除く[[エクシーズ素材]]は1つで、自身以外の[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する[[カード]]全ての[[効果]]を[[戦闘]]終了時まで[[無効]]にできた。~

--アニメでは[[フォトン]]が「『[[フォトン]]』または『光子』」という指定だったためサポートを受ける事ができたのだが、[[OCG]]ではサポートを受けられなくなってしまった。~
後に[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]をはじめとする特定の[[カテゴリ]]に所属する[[効果外テキスト]]を持つ[[モンスター]]が複数登場しているのだが、登場時期の関係かこの[[カード]]にはそういった措置がとられていない。~

-コナミのゲーム作品において―~
クロスデュエルにおいては以下のオリジナルの[[フレイバー・テキスト]]が存在する。~
 気高き高貴なる輝きに包まれた光の聖戦士。
 光子の力を触媒とし剣先から放たれる白き光が敵を封じ、紅き光によって粒子へと分解される。

**関連カード [#card]
-[[《輝光帝ギャラクシオン》]]

-[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]
-[[《ブラック・レイ・ランサー》]]

-[[《霞鳥クラウソラス》]]
-[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]

//―《輝光子パラディオス》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【光属性】]]
-[[【フォトン】]]
-[[【武神】]]
--[[【フォトン】]]
--[[【武神】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−カイト編−]] DP13-JP022 &size(10){[[Ultra]]};
-[[アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.2]] AT14-JP001 &size(10){[[N-Parallel]]};

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:(1)の[[効果]]の分類はなんですか?~
A:[[起動効果]]です。(12/09/19)

Q:(1)の[[効果]]で、[[効果モンスター以外のモンスター]]を[[対象]]にできますか?~
A:はい、[[対象]]にできます。(12/09/23)

Q:[[《禁じられた聖杯》]]によって[[効果]]が[[無効]]になっている[[モンスター]]を[[対象]]に(1)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、その[[モンスター]]を[[対象]]に[[発動]]でき、[[攻撃力]]は0になります。(12/09/23)

Q:(1)の[[効果]]で、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[対象]]にできますか?~
A:いいえ、[[対象]]にできません。(12/09/15)

Q:(1)の[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が[[攻撃力]]が他の[[カードの効果]]により0になった場合、[[無効]]にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(12/09/15)

Q:[[《シャインエンジェル》]]を(1)の[[効果の対象]]とした時、その[[効果]]はどうなりますか?~
A:[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]は[[無効]]にできないため、[[効果]]を[[発動]]された場合[[特殊召喚]]は通常通り行われます。(12/09/15)

Q:(1)の[[効果]]によって[[攻撃力]]を0(元々1400)にされた[[モンスター]]を[[対象]]に[[《収縮》]]を[[発動]]した場合どうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の半分の700となります。~
  また、[[ターン]]終了時に[[攻撃力]]は1400に戻ります。(12/10/07)

Q:(1)の[[効果]]で[[攻撃力]]を0にされた[[モンスター]]が、[[《ゴーストリック・デュラハン》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]を半分にされました。~
  次の[[ターン]]以降、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]に戻ります。(14/10/25)~

Q:(1)の[[効果]]で[[攻撃力]]を0にされた[[モンスター]]が、[[《EMウィップ・バイパー》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替えられました。~
  次の[[ターン]]以降、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]に戻ります。(14/10/25)~

Q:[[《スキルドレイン》]]や[[《禁じられた聖杯》]]で[[効果]]が[[無効]]化されている[[モンスター]]に対して、この[[カード]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]しました。~
  [[《スキルドレイン》]]や[[《禁じられた聖杯》]]が[[適用]]されなくなった後も、この[[カードの効果]]によって[[無効]]にしたままとなりますか?~
A:この[[カード]]の(1)の[[効果]]によって[[攻撃力]]0、[[効果]]は[[無効]]にされたままとなります。(14/01/31)~

***(2)の効果について [#faq2]
Q:[[自分]]から[[攻撃]]して[[相手]][[モンスター]]に[[戦闘破壊]]された場合、(2)の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]します。(12/09/15)

Q:[[裏側守備表示]]状態で[[相手]]の[[カードの効果]]により[[破壊された]]場合、(2)の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]します。(13/08/26)

Q:[[コントロール]]を奪われている際に[[自分]]または[[相手]]によって[[破壊された]]場合、(2)の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(17/03/24)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12536&keyword=&tag=-1

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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