*《&ruby(ビートルーパー・フォーメーション){騎甲虫隊戦術機動};/Beetrooper Formation》 [#top]
 フィールド魔法
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の墓地の「ビートルーパー」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚し、自分はその元々の攻撃力分のLPを失う。
 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
 (2):自分フィールドの表側表示の昆虫族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
 自分フィールドに「騎甲虫トークン」(昆虫族・地・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚する。

 [[WORLD PREMIERE PACK 2022]]で登場する[[フィールド魔法]]。~
 [[WORLD PREMIERE PACK 2022]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[ビートルーパー]][[モンスター]]を[[蘇生]]してその[[元々の攻撃力]]の数値の[[ライフポイントを失う]][[効果]]、[[自分]]の[[表側表示]]の[[昆虫族]]が[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊された]]場合に[[騎甲虫トークン]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[ビートルーパー]]の[[蘇生]]と[[ライフロス]]。~
 維持できれば継続して[[ボード・アドバンテージ]]を稼げ、[[攻撃]]こそできないが[[モンスター効果]]は有効であり、素材の確保としても有用。~
 ただし、[[ライフロス]]は最低でも1000以上と少なくない数値であり、終盤では[[ライフポイント]]と相談して[[発動]]を見極めたい。~

 (2)は[[昆虫族]]の[[破壊]]を[[トリガー]]とした[[騎甲虫トークン]]の生成。~
 [[トリガー]]は[[自分]]の[[効果破壊]]でも良いため能動的な[[発動]]も難しくはないが、生み出せる[[トークン]]は平凡な[[ステータス]]なので、被[[破壊]]時に[[発動]]する[[効果]]を持つ[[昆虫族]]と[[コンボ]]しない限り、[[アドバンテージ]]にはならない。~
 幸い[[《共振虫》]]や[[《ゴキポール》]]、[[《応戦するG》]]といった該当する[[モンスター]]は多いため、能動的に[[効果]]を活かす場合はこれらを併用したいところ。~
 [[戦闘破壊]]にも対応するため、この[[効果の発動]]は[[1ターンに1度]]とはいえ[[壁]]として見るだけであれば戦線維持には十分に貢献してくれるだろう。~
 通常の運用としては[[アドバンテージ]]を生むよりは減らさない事を目的とした[[カード]]であり、生成する[[騎甲虫トークン]]も速やかに各種素材や[[コスト]]として処理したい。~

-元々は、[[TCG]]版[[Dawn of Majesty]]で追加された12種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ビートルーパー]]
-[[騎甲虫トークン]]

―[[イラスト]]関連
-[[《騎甲虫スカウト・バギー》]]

-[[《騎甲虫アームド・ホーン》]]
-[[《大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[WORLD PREMIERE PACK 2022]] WPP3-JP010

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《騎甲虫隊戦術機動》,魔法,フィールド魔法,ビートルーパー);