*《&ruby(きょうい){脅威};の&ruby(じんぞうにんげん){人造人間};−サイコ・ショッカー/Jinzo the Machine Menace》 [#top]
 効果モンスター
 星7/闇属性/機械族/攻2400/守1500
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分または相手のフィールド・墓地に罠カードが存在する場合に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したこのカードのレベルはターン終了時まで6になる。
 (2):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
 自分の手札・墓地から「人造人間−サイコ・ショッカー」1体を選んで特殊召喚する。
 その後、相手フィ−ルドの罠カードを全て破壊できる(そのカードがセットされている場合、めくって確認する)。

 [[デュエリストパック−冥闇のデュエリスト編−]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[フィールド]]・[[墓地]]に[[罠カード]]が存在する場合に[[レベル]]6として[[特殊召喚]]できる[[起動効果]]、[[お互い]]の[[メインフェイズ]]に自身を[[リリース]]して[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[特殊召喚]]し、任意で[[相手]][[フィールド]]の[[罠カード]]を[[破壊]]できる[[誘発即時効果]]を持つ。~

 (1)は[[お互い]]の[[フィールド]]または[[墓地]]のいずれかに[[罠カード]]がある場合の自己[[特殊召喚]][[効果]]。~
 どちらか一方に1枚あるだけで[[特殊召喚]]できるが、[[罠カード]]は[[魔法カード]]と比べ採用数が少なく、[[環境]]によっては不採用の[[デッキ]]も見られるため、基本的には[[自分]]で[[罠カード]]を用意する必要があるだろう。~
 [[センチュリオン]]は[[罠カード]]を準備するのが容易く、あちらで[[永続罠]]化した[[《重騎士プリメラ》]]を[[特殊召喚]]させればこの[[カード]]と[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]も出せるため相性がいい。~
 [[《サイコ・ギガサイバー》]]なら[[効果モンスター]]を[[永続罠]]扱いにできるため、[[除去]]を兼ねて条件を満たすことができる。~
 [[《オルフェゴール・クリマクス》]]なら[[《オルフェゴール・ガラテア》]]で[[サーチ]]でき、この[[カード]]の[[サーチ]]まで可能になる。~
 (2)の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]は[[自分]]の[[罠カード]]の[[効果]]も[[無効]]にしてしまうが、[[墓地]]の[[罠カード]]の[[効果の発動]]は[[無効]]化しないので、[[墓地]]で活かせる[[幻影騎士団]]等とは相性が良い。~
 [[特殊召喚]]後はその[[ターン]]のみ[[レベル]]6として扱うため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と合わせて[[ランク]]6[[エクシーズ召喚]]などを狙える。~

 (2)は[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[特殊召喚]]し、[[相手]]の[[罠カード]]を全て[[破壊]]する[[効果]]。~
 この[[カード]]自身は[[フィールド]]では他に[[効果]]を持たないため、[[罠カード]][[無効]]を持つあちらに入れ替えることで実質的に[[効果]]を得られる。~
 とはいえ[[攻撃力]]・[[守備力]]は同じで、[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できないため柔軟性は低い。~
 一番の使い道は[[サクリファイス・エスケープ]]になるだろう。~
 [[メインフェイズ]]であれば[[フリーチェーン]]で[[発動]]できるため、[[相手]]の[[罠カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]して、その[[カードの効果]]を[[無効]]にするような運用もできる。~

 [[特殊召喚]]後に[[罠カード]]の[[除去]]ができるが、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]で[[無効]]になるため、わざわざ[[破壊]]するまでもなく[[腐ら>腐る]]せられている。~
 そのまま[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫させる方が良い場合もあるため、[[除去]]は噛み合っていない面もある。~
 しかし[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が[[除去]]された際への警戒や、[[《スキルドレイン》]]への対処等、[[除去]]できて役立つ場面も少なくはない。~
 また、[[裏側表示]]のものも確認できるため、[[ピーピング]]として他の[[除去]]と組み合わせれば[[速攻魔法]]等への対処にも貢献はできる。~

 注意点として、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]で[[無効]]にできるのはあくまで[[フィールド]]の[[罠カード]]のみである。~
 これは上述の通り[[墓地]]で[[発動]]する[[罠カード]]と併用できる利点でもあるが、[[相手]]もそれらを使用する場合には[[除去]]することでかえってそれらを使用されてしまう。~
 [[破壊]]の処理は全て[[破壊]]するかしないかの二択であり、[[ピーピング]]は[[破壊]]する場合に付随する処理でしかない。~
 よって、相手の[[伏せカード]]の中にそうした[[破壊]]しない方が良い[[罠カード]]が存在しないかは、見極めて用いる必要がある。~

 また、[[《人造人間−サイコ・ジャッカー》]]のように[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]扱いにならないのも難点。~
 [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[サポートカード]]には、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[フィールド]]に要求するものも多く、それらの[[発動条件]]を満たせない。~
 そのため、こちらを出さず直接[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を出した方がいい場合も少なくない。~
 とはいえ、あちらは[[特殊召喚]]に何らかのサポートが必要なのに対し、こちらは(1)の[[効果]]で自力で[[特殊召喚]]できるため、こちらの優位性も十分にある。~
 状況次第ではあるが、[[フィールド]]に出したら、即座に(2)の[[効果]]を使って[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と入れ替えるのもいいだろう。~

 (2)を無視して(1)のみを目当てに[[【ランク6】]]に単体採用する事も検討できる。~
 適当な[[罠カード]]が[[墓地]]に1枚でもあれば[[コスト]]も[[デメリット]]も無く[[手札]]から展開できるので、[[エクシーズ素材]]や[[アタッカー]]としての活躍が見込める。~
 ただし、元々の[[レベル]]が異なるため[[蘇生]]による再利用等とは相性が悪い。~

-モチーフは原作版の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]だろう。~
あちらのページにも記載されている通り、原作の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]は[[レベル]]7で、[[セット]]されている物も含めて[[相手]]の[[罠カード]]を[[破壊]]する能力があった。~
[[イラスト]]は原作「城之内vs闇マリク」戦において「罠破壊」の[[効果]]を披露した時の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の姿である。~
--なお、原作では[[セット]]された[[カードの種類]]は自動で判別されており、[[魔法カード]]については[[破壊]]されないことから種類を判断することはできたものの、[[ピーピング]]はできなかった。~
[[OCG]]では自動で[[カードの種類]]を判別できないため、結果的に[[ピーピング]]が可能となり、強化されている。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画OCGストラクチャーズにおける「出須vsライト月子」戦でライト月子が使用。~
[[《人造人間−サイコ・ジャッカー》]]の[[効果]]で[[サーチ]]及び[[手札]]から[[特殊召喚]]された。~
直後に(2)で[[リリース]]し、[[手札]]から[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[特殊召喚]]しつつ、[[セット]]されていた[[《堕天使降臨》]]を[[破壊]]した。~
その後、[[《人造人間−サイコ・ジャッカー》]]の[[効果]]で2体目を[[サーチ]]し、出須の[[墓地]]に[[《堕天使降臨》]]が存在する事から(1)で[[特殊召喚]]した。~
[[《黎明の堕天使ルシフェル》]]を[[攻撃]]し、[[ダメージステップ]]に[[《リミッター解除》]]で[[強化]]する事で[[戦闘破壊]]した。~
[[攻撃]]名は「&ruby(ハイパー・サイバー){超電脳};エナジーショック」。~

//-コナミのゲーム作品において―~

-その他の商品展開―~
カードゲームとして[[ラッシュデュエル]]が初めて登場した後に[[OCG]]で登場した[[カード]]ではあるが、3年半超という短い期間で[[ラッシュデュエル]]にも登場した。~
以下の[[テキスト]]の通り、細かい差異が見られる。~
あちらでは[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が[[レジェンドカード>RUSH:レジェンドカード]]であるためか、[[墓地]]で[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]扱いの[[RUSH:《サイコ・ショッカー・アンプリファイド》]]も登場した。~
詳細は[[RUSH:《脅威の人造人間−サイコ・ショッカー》]]を参照。~
詳細は[[RUSH:《脅威の人造人間−サイコ・ショッカー》>https://yugioh-wiki.net/rush/index.php?%E3%80%8A%E8%84%85%E5%A8%81%E3%81%AE%E4%BA%BA%E9%80%A0%E4%BA%BA%E9%96%93%EF%BC%8D%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%80%8B]]を参照。~
--[[OCG]]での(1)が、[[効果外テキスト]]・[[フィールド]]の[[罠カード]]を参照しない・[[レベル]]変更をしないという点で異なる。~
その代わり同一[[ターン]]に2体以上[[特殊召喚]]できるようになった。~
--[[OCG]]での(2)の[[誘発即時効果]]は、[[自分]]の[[ターン]]でしか発動できない[[起動効果]]となり、[[手札]]からの[[特殊召喚]]ができなくなっている。~
 自分または相手の墓地に罠カードがある場合、
 このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
 【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
 【効果】自分の墓地の「人造人間−サイコ・ショッカー」1体を選び、
 自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
 その後、相手の魔法&罠ゾーンの裏側表示のカードを全て確認する。
 確認した場合、さらにその中の罠カードを全て破壊する。

**関連カード [#card]
-[[人造人間]]

-[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]

//―《脅威の人造人間−サイコ・ショッカー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【サイコ・ショッカー】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−冥闇のデュエリスト編−]] DP24-JP031 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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