*《&ruby(きん){禁};じられた&ruby(せいそう){聖槍};/Forbidden Lance》[#top]
 速攻魔法
 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が800ダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。

 [[STORM OF RAGNAROK]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を[[弱体化]]させ、他の[[魔法・罠カード]]の[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。

 [[相手]][[モンスター]]に使用して[[戦闘]]補助としたり、[[自分]]の[[モンスター]]に[[使用]]して[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の妨害を回避できたりと、攻守両面で活躍する便利な[[カード]]。~
 [[《収縮》]]や[[《突進》]]等と同様に[[ダメージステップ]]に[[発動]]できるため、奇襲性も高い。~

 [[自分]]の[[モンスター]]に使った場合、[[攻撃力]]がダウンするのはマイナスだが、[[魔法・罠カード]]による[[除去]]等から守りたい場合には重宝する。~
 [[守備力]]は変化しないので、[[自分]][[フィールド]]の[[表側守備表示]]の[[モンスター]]や[[攻撃力]]0の[[モンスター]]に使えばノーリスクで[[魔法・罠カード]][[耐性]]を持たせる事ができる。~
 他の[[カード]]では対処しにくい[[《月の書》]]等の[[速攻魔法]]や[[手札]]から直接[[発動]]した[[《無限泡影》]]などを防げるのも大きな利点と言える。~
 [[御巫]]は[[攻撃力]]0だが、専用の[[装備魔法]]を優先した方が良い。~

 欠点として、[[戦闘]][[相手]]の[[モンスター]]との[[攻撃力]]差が800以下の場合、[[《次元幽閉》]]等からは守れるが[[戦闘破壊]]されるというジレンマに陥る。~
 これらの[[カード]]を[[発動]]させない[[アンティーク・ギア]]や[[ダメージ計算]]を行わない[[《N・グラン・モール》]]・[[《A・O・J カタストル》]]などはこの点をカバーでき相性は良い。~
 [[ライフポイント]]をより多く失うが、[[《ピラミッド・タートル》]]等の[[自爆特攻]]要員も同様である。~

 [[相手]][[モンスター]]に使った場合、下降値は800と低くはないが、[[自分]]の[[戦闘]][[モンスター]]と余りに[[攻撃力]]が離れすぎた[[モンスター]]には使い難い。~
 [[効果]]の性質上重ねて[[使用]]することもできないため、[[カード]]を使用して倒せる範囲は[[《収縮》]]に劣る。~
 しかし、[[魔法・罠カード]]による[[強化]]も無力化できるため、[[装備魔法]]や[[フィールド魔法]]などを多用する[[デッキ]]には、致命的な[[カード]]となり得る。~

 また、直接[[破壊]]することはできないが、[[《スキルドレイン》]]等の影響力の高い[[永続カード]]に対しても有用。~
 [[《スキルドレイン》]]の影響を受ける[[モンスター]]も[[魔法・罠除去]][[効果]]を持っているならば、処理も可能になる。~
 [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に使えば、先出しの[[《スキルドレイン》]]を以後[[無効]]化し続けることもできる。~

 このように、[[汎用性]]が高く使用する[[デッキ]]を選ばないため、[[主流デッキ]]でも[[環境]]次第では高い採用率を誇る[[カード]]となる。~
 [[【剣闘獣】]]のように[[戦闘]]が重要な[[デッキ]]以外でも[[ビートダウン]][[デッキ]]ならば投入して損はしない1枚である。~

-「[[効果を受けない]]」について。~
[[効果処理時]]以降、[[ターン]]終了時まであらゆる[[魔法・罠カード]]の[[効果]]を受けなくなる。
--[[発動]]について。
---[[攻撃力]]800未満の[[モンスター]]も[[対象]]にすることができる。
---[[ステータス]]増減の[[効果]]を含むため[[ダメージステップ]]([[ダメージ計算前]]([[リバースした]]後)までのタイミング)でも[[発動]]できる。
--[[永続魔法]]、[[永続罠]]、[[装備魔法]]等の[[効果]]も[[効果処理時]]以降影響がなくなる。
--その[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在する限り、[[通常魔法]]・[[通常罠]]、[[カウンター罠]]などの[[効果を受けない]]。
---自身を[[リリース]]して等[[効果処理時]]に[[フィールド]]を[[離れている>離れる]]と「[[効果を受けない]]」状態は解除される。(例えば[[カウンター罠]]による[[無効]]化が有効)
---[[裏側表示]]にされてもこの「[[効果を受けない]]」状態は解除される。
--[[対象]]に取れなくする[[効果]]ではない。
---[[装備魔法]]等を[[装備]]することは可能。~
//その[[魔法カード]]の[[効果]]自体を[[無効]]にしているわけではない。
--[[魔法・罠カード]]の[[コスト]]には[[使用]]できる。
--この[[カード]]の[[適用]]以前に受けた[[通常魔法]]・[[速攻魔法]]の[[効果]]を打ち消すことはできない。~
[[《収縮》]]など[[攻撃力]]増減のキャンセルや[[《リミッター解除》]]の[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]のキャンセル等。
--[[罠モンスター]]に[[発動]]した場合、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《サイクロン》]]などで、[[罠カード]]のほうを[[破壊]]する[[効果を受けない]]。

//-[[《収縮》]]や[[《リミッター解除》]]など、[[対象]]にした[[モンスター]]が既に[[通常魔法]]や[[速攻魔法]]の[[効果]]を受けている場合、この[[カード]]を[[使用]]してもその[[効果]]は打ち消されない。~
//また既にこの[[効果]]を受けている[[モンスター]]は、[[カウンター罠]]によっても[[破壊]]されず、[[効果]]を[[無効]]にもされない。
//「魔法・罠カードの効果を受けない」なんだからこの説明は蛇足。

//-この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[モンスター]]を[[魔法・罠カード]]の[[コスト]]にしたり、[[効果の対象]]にしたりする事は可能。~
//[[鳥獣族]][[モンスター]]に[[発動]]しても[[《ゴッドバードアタック》]]等での[[リリース]]はできる。~
//また、[[装備カード]]の[[効果を受けない]]が、[[装備]]させるだけならできる。

-上記の通り強力な性能を誇る上にあらゆる[[デッキ]]に採用できるので、登場当初から需要は高く、[[スーパーレア>Super]]だったこともあり相場が非常に高かった。~
その後[[GOLD SERIES 2014]]に再録されたことで、価格は落ち着いた。~

-「聖槍」とは、十字架上のキリストの死を確認するため、その脇腹を刺したとされる槍であり、その衛兵の名にちなんで「[[ロンギヌスの槍>《アーティファクト−ロンギヌス》]]」とも呼ばれる。~
この時にロンギヌスの視力が回復したと伝えられるものに始まり、この槍、そしてその刺し傷から血を受けた[[聖杯>《禁じられた聖杯》]]は持つものに奇跡の力を与えると言われる。~
[[アーサー王>アルトリウス]]や[[十字軍>《ダーク・クルセイダー》]]が聖槍を手に入れたという伝承にはじまり、実在の英雄や政治家がこれを求めていたという逸話も多いが、実のところ聖槍・聖杯の行方は分かっていない。

-原作・アニメにおいて―~
アニメVRAINSの草薙の回想における「遊作/Unknown vsハノイの騎士」戦でUnknownが使用。~
[[《リミッター解除》]]の[[発動]]に対し、[[《ジャック・ワイバーン》]]を[[対象]]に[[発動]]。~
[[《ジャック・ワイバーン》]]が[[《ビッグバン・シュート》]]と[[《リミッター解除》]]の[[効果を受けない]]ようにし、同時に[[攻撃力]]を下げた。~

-遊戯王カードゲーム25周年イベント「遊戯王デュエルモンスターズ 決闘者伝説 QUARTER CENTURY」 デュエルオペラ『遊☆戯☆王VRAINS 〜 Playmaker vs リボルバー 〜』でPlaymaker/藤木遊作役の石毛翔弥氏が使用。~
[[《魔法の筒》]]に対して[[《デグレネード・バスター》]]を[[対象]]に[[発動]]し、敗北を防ぐ活躍を見せた。~
作中では遊作がPlaymakerを名乗り始めて以降の時系列では使用されなかった[[カード]]であるが、[[発動]]シーンを皮切りにVRAINSの作中BGM「Playmaker」が流れるなど、演出面でかなり優遇されている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[禁じられた]]

-[[《侵略の汎発感染》]]
-[[《最後の進軍》]]

//―《禁じられた聖槍》が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STORM OF RAGNAROK]] STOR-JP061 &size(10){[[Super]]};
-[[GOLD SERIES 2014]] GS06-JP015 &size(10){[[Normal]],[[Gold]],[[G-Secret>Secret#GS]]};
-[[ブースターSP−トライブ・フォース−]] SPTR-JP056 &size(10){[[Super]]};
-[[STARTER DECK(2017)]] ST17-JP026
-[[STARTER DECK(2018)]] ST18-JP027
-[[STARTER DECK(2019)]] ST19-JP028
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX]] DR01-JPB22

**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(10/11/13)

Q:[[攻撃力]]800未満の[[モンスター]]を選択できますか?~
A:はい、[[対象]]にでき、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]は0になります。(10/11/13)
//公式FAQhttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=68206&event=FE0006

Q:[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]を選択できますか?~
A:はい、[[対象]]にでき、「[[魔法・罠カード]]の[[効果を受けない]]」[[効果]]だけが[[適用]]されます。(10/11/13)

Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[モンスター]]が[[裏側表示]]になり、その[[ターン]]のうちに[[リバースした]]場合、この[[カードの効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(10/11/13)

Q:[[《青眼の白龍》]]に[[《収縮》]]を使用した後に、その[[モンスター]]にこの[[カード]]を[[使用]]した場合、[[ステータス]]はどうなりますか?~
A:[[《収縮》]]の[[効果]]によって半減した[[攻撃力]]1500から、さらに800減少した700となります。(10/12/06)

Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[モンスター]]は、[[融合素材]]や[[儀式召喚]]のための[[リリース]]にできますか?~
A:いいえ、できません。(10/11/19)

Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[《キャノン・ソルジャー》]]が[[《クリボー》]]を[[リリース]]し、それに対して[[《天罰》]]が[[発動]]されました。~
  どのように処理しますか?~
A:[[モンスター効果の発動]]は[[無効]]にされず[[効果]]はそのまま[[適用]]され、[[《キャノン・ソルジャー》]]は[[破壊]]されず[[フィールド]]に残ります。(11/10/31)

Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[《キャノン・ソルジャー》]]が自身を[[リリース]]し、それに対して[[《天罰》]]が[[発動]]されました。~
  どのように処理しますか?~
A:[[モンスター効果の発動]]は[[無効]]にされ、[[効果ダメージ]]は発生しません。(11/10/31)

//Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[モンスター]]が自身を[[コスト]]としない[[効果]]を[[発動]]し、それに対して[[《天罰》]]が[[発動]]されました。~
//  どのように処理しますか?~
//A:[[モンスター]]の[[効果の発動]]は[[無効]]にされず[[効果]]はそのまま[[適用]]され、[[破壊]]されず[[フィールド]]に残ります。(10/11/17)
//
//Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[モンスター]]が自身を[[コスト]]とする[[効果]]を[[発動]]し、それに対して[[《天罰》]]が[[発動]]されました。
//  どのように処理しますか?~
//A:基本的にこの[[カードの効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して[[《天罰》]]を[[発動]]した場合、[[《天罰》]]の[[効果]]は[[適用]]されない為、[[効果]]を[[発動]]した[[モンスター]]の[[効果]]処理を行います。(11/10/06)

-関連質問~
Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[《剣闘獣ラクエル》]]が[[エンドステップ]]に[[効果]]を[[発動]]した場合、[[《天罰》]]で[[無効]]にできますか?~
A:はい、[[効果]]を[[発動]]して[[デッキ]]に戻った時点でこの[[カードの効果]]が[[適用]]されなくなりますので[[効果]]は[[無効]]にする事ができます。~
  また、[[デッキ]]の[[《剣闘獣ラクエル》]]は[[破壊]]されません。(12/05/31)
//http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=67815&event=FE0006

Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[モンスター]]を[[魔法・罠カード]]の[[対象にとれますか>対象をとる(指定する)効果]]?~
A:[[発動]]はできますが、[[効果の適用]]はされません。(10/11/14)

Q:この[[カードの効果]]によって[[攻撃力]]が500以下になった[[機械族]][[モンスター]]を[[対象]]に[[《機械複製術》]]を[[発動]]した場合、[[同名モンスター>同名カード]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、その場合でも[[特殊召喚]]されます。(11/08/25)

Q:この[[カード]]によって[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]による[[モンスター]][[破壊]][[効果]]を[[無効]]化させることができますか?~
A:はい、できます。~
  ただし、[[ターン]]終了時にこの[[カードの効果]]が切れた後に[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が[[フィールド]]を離れた場合、[[モンスター]]は[[破壊]]されます。(10/12/17)

Q:[[《リミッター解除》]]を[[使用]]した後、[[機械族]]にこの[[カード]]を[[使用]]した場合[[エンドフェイズ]]の[[モンスター]][[自壊]][[効果]]を[[無効]]化させることができますか?~
A:いいえ、その場合でも既に[[適用]]されている[[《リミッター解除》]]の[[効果]]は[[無効]]にできず、[[エンドフェイズ]]時に[[自壊]]します。(10/12/29)

Q:[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が半分になった[[モンスター]]にこの[[カードの効果]]を[[使用]]しました。~
  [[ターン]]終了時に[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]で半分になった数値に戻ります。(10/11/21)

Q:[[効果]]を[[使用]]した[[《ダークエンド・ドラゴン》]]にこの[[カードの効果]]を[[使用]]しました。~
  [[ターン]]終了時に[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[《ダークエンド・ドラゴン》]]の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]から[[効果]]を[[使用]]した数値分ダウンします。(11/03/27)

Q:[[自分]]が[[《六武衆の影武者》]]を[[召喚]]し、その[[召喚]]に対し[[相手]]が[[《連鎖除外》]]を[[発動]]、その[[《連鎖除外》]]に[[チェーン]]して[[《六武衆の影武者》]]を[[対象]]にこの[[カード]]を[[発動]]しました。~
  [[《連鎖除外》]]の処理はどうなりますか?~
A:[[召喚]]した[[《六武衆の影武者》]]は[[除外]]されず、[[デッキ]]、[[手札]]の[[同名カード]]も[[除外]]されません。(12/02/27)
//A:[[召喚]]した[[《六武衆の影武者》]]は[[除外]]されません。~
//  しかし、[[デッキ]]、[[手札]]の[[同名カード]]は[[除外]]されます。(11/04/23)

Q:[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]の[[効果]]を[[発動]]し[[墓地]]の[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]しようとしました。~
  [[効果処理時]]にこの[[カードの効果]]が[[適用]]されている場合、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]は[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]に[[装備]]されますか?~
A:[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]が[[装備]]する[[モンスター]]は[[装備魔法]][[カード]]として扱いますが、[[装備カード]]を[[装備]]する事が、[[魔法カード]]の[[効果]]を受ける事と同じではありません。~
  したがって、この[[カードの効果]]が[[適用]]された[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]は、自身の[[効果]]によって[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]する事ができます。~
  ただし、この[[カードの効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]は[[《アームズ・エイド》]]のような[[装備]]することで[[装備モンスター]]の[[ステータス]]を変動させる[[効果を受けません>効果を受けない]]。(10/12/28)

Q:[[《デモンズ・チェーン》]]([[永続罠]])の[[発動]]に[[チェーン]]して、またはその[[効果の適用]]後にこの[[カード]]を[[発動]]しました。~
  この[[カードの効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]は、[[適用]]の終わった次の[[ターン]]以降この[[《デモンズ・チェーン》]]の[[効果]]を受けますか?~
A:いずれの場合も[[永続罠]]の[[効果]]は一時的に[[無効]]化されます。~
  次の[[ターン]]以降は[[永続罠]]の[[効果]]を受けます。(11/01/31)

Q:[[《強制転移》]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[発動]]されたこの[[カードの効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]は、[[コントロール]]を変更されますか?~
A:この[[カードの効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]は、[[《強制転移》]]によって[[コントロール]]を変更されません。(11/04/13)

Q:[[フィールド]]に[[モンスター]]が2体存在し、内1体はこの[[カードの効果]]を受けています。~
  この時に[[《ブラック・ホール》]]が[[発動]]された場合、[[《ブラック・ホール》]]に対して[[《スターライト・ロード》]]は[[発動]]できますか?~
  ([[モンスター]]は2体だが、1体はこの[[カード]]の[[適用]]で[[破壊]]されないため)~
A:はい、その場合でも[[《スターライト・ロード》]]を[[発動]]できます。(11/09/04)

Q:[[《メタル・リフレクト・スライム》]]に[[使用]]した場合、[[《メタル・リフレクト・スライム》]]は[[モンスター]]である状態を維持できなくなりますか?~
A:いいえ、[[モンスター]]として扱うままです。(11/10/03)

Q:[[《甲虫装機 ダンセル》]]の[[甲虫装機]]を[[装備]]する[[効果]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]した場合、どう処理しますか?~
A:通常の処理で[[《甲虫装機 ダンセル》]]の[[効果]]を[[適用]]します。~
  ただ、[[装備]]状態となった[[甲虫装機]]の[[攻撃力]]アップ[[効果]]や[[レベル]]増減[[効果]]は[[適用]]されません。(12/03/15)

Q:上記から、この[[カード]]の[[効果]]を[[適用]]された[[甲虫装機]]に[[装備]]されている[[《甲虫装機 ホーネット》]]の[[破壊]][[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:できます。(12/03/15)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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