*《&ruby(グラディアルビースト){剣闘獣};の&ruby(とうき){闘器};マニカ/Gladiator Beast's Battle Manica》 [#top]
 装備魔法
 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターは戦闘では破壊されない。
 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によって
 このカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[剣闘獣]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]、[[闘器]]共通の[[サルベージ]][[効果]]を持つ。~

 [[戦闘破壊]][[耐性]]により、[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]に関係なく[[剣闘獣]]共通の[[リクルート]][[効果]]へ繋げられる。~
 [[リクルート]]に成功しさえすれば[[手札]]に戻るため、即座に使い回せるのが強み。~
 [[リクルート]]された[[剣闘獣]]に再び[[装備]]し、[[相手]][[ターン]]を凌ぐ助けにもできる。~

 ただし、先出しが必要なため、この[[カード]]を頼りに[[攻撃]]を仕掛けた際に[[除去]]されると一気に[[ディスアドバンテージ]]を負うリスクが生じるのが大きな欠点である。~

 同じく[[闘器]]の[[《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》]]とは[[相互互換]]の関係。~
 [[戦闘破壊]]で消費しない点では優れているが、[[効果破壊]]には[[耐性]]が無い点で劣っている。~
 用途が似ている[[カード]]に[[《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》]]が存在するため、使用する場合はあちらとの差別化を考えておきたい。~

 こちらは[[戦闘破壊]]にしか対応しない分、[[効果破壊]]にも対応するあちらに比べて防御性能は劣るものの、[[自分]]の[[ターン]]に[[相手]][[モンスター]]に特攻する場合は、あちらと違ってこの[[カード]]自体は[[破壊]]されないので使い切りにならないのは利点である。~

-「マニカ」とは、剣闘士が装着していた「腕当て」の名称である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[剣闘獣]]
-[[闘器]]

-[[《ミスト・ボディ》]]

-[[サルベージ]]

―《剣闘獣の闘器マニカ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《剣闘獣エクイテ》]]

-[[《剣闘獣ドミティアノス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP057
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP053

//**FAQ [#faq]
//Q:
//A:

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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
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