*《&ruby(ファントム・ナイツ){幻影騎士団};ウロング・マグネリング/The Phantom Knights of Wrong Magnetring》 [#top]
 通常罠
 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
 その攻撃を無効にする。
 その後、このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・闇・星2・攻/守0)となり、
 モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚される(罠カードとしては扱わない)。
 ●このカード及び自分フィールドの表側表示の、
 「幻影騎士団」モンスター1体または「ファントム」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 自分はデッキから2枚ドローする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。

 [[マキシマム・クライシス]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]]の[[攻撃]]を[[無効]]にして[[罠モンスター]]として自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]、[[自分]][[フィールド]]の自身と[[幻影騎士団]]か[[ファントム]]1枚を[[コスト]]に2枚[[ドロー]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~

 [[攻撃]]を[[無効]]にしつつ[[特殊召喚]]できるが、[[トリガー]]が限られているという点では多少不便。~
 [[《幻影騎士団ミストクロウズ》]]などと違って[[フィールド]]で[[発動]]する[[効果]]に[[トリガー]]がある形で、[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]はないので[[除去]]には弱い。~
 [[モンスター]]としては[[レベル]]2であり、[[ランク]]3の[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]の[[エクシーズ素材]]には使えないため、[[ランク]]2の[[《幻影騎士団カースド・ジャベリン》]]の[[エクシーズ素材]]にするか、専ら[[効果]]の方を使用することになる。~
 この[[効果]]自体は損失なしの[[2:2交換>1:1交換]]であり、しかも[[フリーチェーン]]であるため扱いやすい。~
 [[相手]]の[[除去]]に[[チェーン]]したりと有用なタイミングは多岐にわたる。~
 [[相手]]の[[バトルフェイズ]]に[[攻撃力]]0の[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]されてしまうという難点があるが、[[効果]]を[[発動]]できる状況で[[特殊召喚]]するならそれを気にする必要もない。~

 ただし、[[ファントム]][[罠カード]]の[[効果]]で[[蘇生]]された[[幻影騎士団]][[モンスター]]や、[[自己再生]]した[[幻影騎士団]][[罠モンスター]]は[[フィールド]]を[[離れる]]と[[除外]]されるためそもそも[[コスト]]にできない。~
 [[《幻影霧剣》]]と[[《幻影剣》]]も、[[対象]][[モンスター]]が[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合[[自壊]]するため[[フィールド]]に[[表側表示]]で残りにくい。~
 [[相手]][[モンスター]]に使用されている[[《幻影霧剣》]]を[[コスト]]にするとその[[モンスター]]が再び行動可能になってしまう点も気を付けたい。~

 [[特殊召喚]]する[[効果]]にだけ注目して[[【バージェストマ】]]に採用するのも良い。~
 [[墓地]]の[[バージェストマ]]の[[トリガー]]となりつつ[[攻撃]]を防ぐことができ、[[バージェストマ]]と共に[[ランク]]2の[[エクシーズ素材]]としても使用できる。~
 ただ、この用途でも[[フリーチェーン]]で[[罠モンスター]]化できる[[《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》]]が存在するので、優先順位は低い。~

-他の[[罠カード]]としては扱わずに[[効果モンスター]]として[[特殊召喚]]される[[罠モンスター]]とは違い、自身の[[効果]]を得るのに「この[[カードの効果]]で[[特殊召喚]]した」という条件が無い。~
従って、一度[[裏側表示]]になってもその後[[リバース]]すれば再び[[効果]]を得た状態となる。~

-[[幻影騎士団]][[モンスター]]が[[《甲虫装機 エクサビートル》]]等により[[装備カード]]化された場合は[[装備魔法]]として扱われるため、この[[カード]]の[[コスト]]にはできない。~

-「ウロング(wrong)」とは「間違った、不正な」といった意味を持つ単語である。~
-「ウロング(wrong)」とは「間違った、不正な」といった意味を持つ単語であるが、実際の英語では「w」を基本的に発音しない。~
マグネリングはおそらく「マグネット(磁石)」と「リング(指輪)」だろう。~
恐らく後述のアニメ版の[[装備カード]]を吸収する[[効果]]から命名されたのだろうが、[[OCG]]化により[[効果]]が変更されたため、[[効果]]と関連のない名前になってしまった。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢(ユート)vs瑠璃&セレナ」戦で遊矢(ユート)が使用。~
//セットしたのがユート、発動したのが遊矢
[[アクションマジック>魔法カード]]《奇跡》を[[コスト]]に[[発動]]し、《パラサイト&ruby(クイーン){女王};》の[[攻撃]]を[[無効]]にして自身を[[特殊召喚]]する。~
次の遊矢の[[ターン]]に[[フィールド]]の[[《パラサイト・フュージョナー》]]を全て自身に装備させ、そのまま[[コスト]]にすることで[[ドロー]]と[[《パラサイト・フュージョナー》]]の[[除去]]を行った。~

--アニメでは[[効果]]が大幅に異なる。~
---[[墓地]]にある[[カード]]の[[同名カード]]が[[手札コスト]]として必要。~
---[[フィールド]]の[[装備カード]]を全て自身に移す[[効果]]がある。~
---[[ドロー]][[効果]]に必要な[[コスト]]は自身だけ。~
---[[モンスター]]としては[[レベル]]1。~

--[[OCG]]で[[レベル]]が2に変更されたのは、同パックに収録された[[ランク]]2の[[《幻影騎士団カースド・ジャベリン》]]との[[シナジー]]を考慮されてのことだろう。~

--[[《パラサイト・フュージョナー》]]を自身に装備する際には手に持っているリングに引き付ける描写がある。~
[[カード名]]を考えると磁力で輪に引き付けているのだろうか。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[幻影騎士団]]
-[[ファントム]]

-[[罠モンスター]]

-[[《磁力の指輪》]]

―[[永続魔法]]・[[永続罠]]の[[ファントム]]については[[こちら>ファントム#link]]を参照

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《幻影騎士団ウロング・マグネリング》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**ファントムと名のついた永続魔法・永続罠 [#list]
//―[[永続魔法]]
//#taglist(ファントム^永続魔法)

//―[[永続罠]]
//#taglist(ファントム^永続罠)

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[マキシマム・クライシス]] MACR-JP067

**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
Q:自身の[[効果]]で[[モンスター]]として[[特殊召喚]]された《幻影騎士団ウロング・マグネリング》を[[《月の書》]]で[[裏側守備表示]]にし、その後[[反転召喚]]しました。~
  《幻影騎士団ウロング・マグネリング》には「この[[効果]]で[[特殊召喚]]された」という[[テキスト]]がありませんが、[[反転召喚]]した後でも『●』以下の[[効果]]を持ったままになるのでしょうか?~
A:『●』以下の[[効果]]を持ったままとなります。(17/01/18)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《幻影騎士団ウロング・マグネリング》,罠,通常罠,罠モンスター(効果),星2/闇属性/戦士族/攻0/守0,幻影騎士団,ファントム);