*《&ruby(こうかく){鋼核};の&ruby(かがや){輝};き/Iron Core Luster》 [#top] カウンター罠 手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 //英語名: ttp://cgi.ebay.com/Iron-Core-Luster-3X-ANPR-EN074-YuGiOh-Common-Playset-x3_W0QQitemZ270443335603QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item3ef7adcfb3&_trksid=p3286.m20.l1116 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[カウンター罠]]。~ [[手札]]の[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[公開]]することで、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[《コアキメイルの鋼核》]]を[[相手]]に見せるという[[コスト]]があるものの、実質[[1:1交換]]で[[魔法・罠カード]]に対応できる。~ [[《コアキメイルの鋼核》]]は[[《コアキメイルの金剛核》]]等で[[サーチ]]しやすく、[[発動条件]]を満たすのは容易。~ その上で[[《コアキメイルの鋼核》]]が来なければ完全に[[腐る]]のも意識したい。~ この[[カード]]自体は[[サーチ]]できず、複数枚投入しても[[発動]]できない状況に陥るのは避けたいところ。~ また、[[カウンター罠]]に対応しないものの、[[コアキメイル]]には[[《コアキメイル・ウォール》]]や[[《コアキメイル・サンドマン》]]の存在もある。~ しかし、[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[維持コスト]]にしてしまうと[[発動]]不可能になる。~ [[維持コスト]]に使うことも考えると[[自分]]の[[ターン]]に[[相手]]が使う[[カード]]しか[[無効]]にできなくなる。~ また、[[カウンター罠]]に対応しないものの、[[《コアキメイル・ウォール》]]や[[《コアキメイル・サンドマン》]]の存在もある。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[コアキメイル]] -[[《コアキメイルの鋼核》]] -[[《蛇神の勅命》]] -[[《魔宮の賄賂》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP074 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《鋼核の輝き》,罠,カウンター罠,);