*《&ruby(こんとん){混沌};の&ruby(ししゃ){使者};/Envoy of Chaos》 [#top]
 効果モンスター
 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守   0
 (1):自分・相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨て、
 自分フィールドの「カオス・ソルジャー」モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップし、
 このターンそのモンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ元々の攻撃力になる。
 (2):自分・相手のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、
 自分の墓地からこのカード以外の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。
 このカードを手札に加える。

 [[レイジング・テンペスト]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[カオス・ソルジャー]]または[[暗黒騎士ガイア]]1体の[[攻撃力]]を上げる[[誘発即時効果]]、[[墓地]]の[[光属性]]と[[闇属性]]を[[コスト]]に[[サルベージ]]できる[[誘発効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]は[[カオス・ソルジャー]]及び[[暗黒騎士ガイア]]専用の[[強化]]。~
 上昇量だけでなく、[[直接攻撃]]時にも[[効果]]がある点、複数枚同時に使用できる点、[[相手]]の[[強化]]を打ち消せる点など、[[《オネスト》]]などと比較して一際抜きん出た性能を誇る。~
 [[《開闢の騎士》]]の[[効果]]を得た[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]に使えば、[[連続攻撃]]と[[バーン]][[効果]]により[[1ターンキル]]も難しくない。~
 対応する[[モンスター]]は[[デッキ]]に多く入れるのに向く[[カード]]ではないので、腐らないよう投入枚数には注意が必要。~
// また、下記のQ&Aにあるように、''[[ダメージ計算時]]にて[[攻撃力]]を変化させる手段に対しては無力である。''

 (2)の[[効果]]は[[光属性]]と[[闇属性]]を[[コスト]]にした自己[[サルベージ]]。~
 [[《超戦士の萌芽》]]や[[《天地開闢》]]と相性がよく、[[強化]]対象の[[カオス・ソルジャー]]と自己[[サルベージ]]用の[[墓地コスト]]を同時に揃えられる。~
 その際、[[サルベージ]][[コスト]]に[[《開闢の騎士》]]を用いることで[[《超戦士の萌芽》]]を[[サーチ]]しつつこの[[カード]]を[[手札]]に[[加えられる>加える]]ため、実質[[手札]]消費なしで[[儀式召喚]]が可能となる。~
 [[除去]]された際のリカバリーも可能で、[[《宵闇の騎士》]]などの[[カオス・ソルジャー]]を[[サーチ]]する手段があれば次の[[ターン]]で追加の展開も可能。~
 [[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]などとは[[コスト]]が競合してしまうため、[[墓地]]の消費が激しくなるのが欠点。~

-[[《カオスの儀式》]]以外の[[カオス・ソルジャー]]に対応する[[儀式魔法]]は[[レベル]]の合計を8にする必要があり、[[暗黒騎士ガイア]]を[[リリース]]に含むことが困難になる。~
[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]で[[特殊召喚]]された[[暗黒騎士ガイア]]のサポートや、[[暗黒騎士ガイア]]中心の[[デッキ]]で使えると考えたほうが良い。~

-[[イラスト]]には、[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]のものによく似た鎧や武器を装備している少年が描かれている。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[暗黒騎士ガイア]]
-[[カオス・ソルジャー]]

-[[手札から墓地へ送って自分のモンスターの攻撃力を変動させるカード>《オネスト》#list]]

―《混沌の使者》の姿が見られる[[カード]]
-[[《超戦士の萌芽》]]

-[[《天地開闢》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[レイジング・テンペスト]] RATE-JP025 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
***(1)の[[効果]]について [#faq1]
//Q:この[[効果]]が[[適用]]された[[《カオス・ソルジャー》]]と以下の[[モンスター]]が[[戦闘]]する場合、どのように処理が行われますか?~
//-[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]:どちらから[[攻撃]]を行った場合も《混沌の使者》の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]となった後で[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]の(2)の[[効果]]が[[発動]]します。 
//-[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]: どちらから[[攻撃]]を行った場合も《混沌の使者》の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]となった後で[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]の(2)の[[効果]]を[[発動]]できます。(16/10/29)~
//この[[カード]]の(1)の[[効果]]を[[適用]]した後に、[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]の(2)の[[効果]]で[[攻撃力]]が5000となり[[ダメージ計算]]を行います。(16/10/17)
//編集し忘れ分。(16/10/29)の内容が不明瞭なので、一応追加しておきます。

Q:この[[効果]]が[[適用]]された[[《暗黒騎士ガイア》]]と[[《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》]]や[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]が[[戦闘]]する場合、どのように処理が行われますか?~
A:例として[[《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》]]を挙げますが、ダメージ計算時に(1)の効果を発動したとしても《混沌の使者》の効果により変化した攻撃力ではなく《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》の元々の攻撃力・守備力でダメージ計算を行います。(19/03/28)
A:例として[[《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》]]を挙げますが、[[ダメージ計算時]]に(1)の[[効果]]を[[発動]]したとしても、《混沌の使者》の[[効果]]により、変化した[[攻撃力]]ではなく[[《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》]]の[[元々の攻撃力]]・[[元々の守備力]]で[[ダメージ計算]]を行います。(19/03/28)

Q:この[[効果]]が[[適用]]された[[《暗黒騎士ガイア》]]と[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]が[[戦闘]]する場合、どのように処理が行われますか?~
A:[[《暗黒騎士ガイア》]]は1500アップした数値で、[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]は《混沌の使者》の[[効果]]を受けないため、[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]自身の[[効果]]でアップした数値で[[ダメージ計算]]を行います。(19/03/28)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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