*《&ruby(たましい){魂};のリレー/Relay Soul》 [#top]
 通常罠
 (1):手札からモンスター1体を特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
 自分が受ける全てのダメージは0になる。
 そのモンスターがフィールドから離れた時に相手はデュエルに勝利する。

 [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[手札]]から[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し、その[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在する限り[[自分]]が受ける全ての[[ダメージ]]を0にするが、その[[モンスター]]が[[フィールド]]から離れた時に[[敗北>特殊勝利]]する[[効果]]を持つ。~

 [[フリーチェーン]]で殆どの[[モンスター]]を[[特殊召喚]]でき、更に[[ダメージ]]まで受けなくなる。~
 しかし、代償としてその[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在しなくなった時点で問答無用で[[敗北>特殊勝利]]となる制約が厳しい。~
 [[相手]]に[[除去]]・[[戦闘破壊]]されるのはもちろんのこと、実質[[リリース]]や[[シンクロ素材]]・[[リンク素材]]にも使用できない。~
 出した[[モンスター]]を維持して[[ダメージ]]を受けない[[効果]]を使うならば[[耐性]]を付与しておきたい。~

 「[[モンスター]]が[[フィールド]]を[[離れる]]」事が条件なので、それ以外の方法で[[フィールド]]に存在しなくなれば敗北する[[デメリット]]も[[ダメージ]]を受けない[[メリット]]も無くなる。~
 主に以下の様なケースがある。~
+[[エクシーズ素材]]にする。~
+[[《月の書》]]などで[[裏側表示]]にする。~
+[[《メタモル・クレイ・フォートレス》]]などの[[効果]]によって[[装備カード]]扱いにする。~
+[[破壊]]されると[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置ける[[宝玉獣]]ならば[[破壊]]されても問題なくなる。~
+[[《ペンデュラム・スイッチ》]]で[[ペンデュラムゾーン]]に置く。~

 この様な回避方法を意識して使えば、一時的に[[ダメージ]]を受けない防御[[カード]]として使用し、その後上記の方法で敗北を回避する手段もある。~
 例えば、この[[カード]]で[[特殊召喚]]した後に[[リクルーター]]の連続[[自爆特攻]]で[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]、その後[[リクルート]]した[[モンスター]]とで[[エクシーズ召喚]]する戦術もある。~
 とは言え、[[特殊召喚]]直後に[[除去]]されるリスクや、[[罠カード]]1枚を消費する事を考えると、それを目当てに運用するのは効率が悪すぎる。~
 基本的には、[[フィールド]]に残しやすい[[モンスター]]を[[特殊召喚]]して[[ダメージ]]を0にすることを目当てに採用し、回避するのはあくまでも緊急避難的な扱いとするのがいいだろう。~
 使う[[デッキ]]を選ぶが、現状では[[特殊召喚]]により強固な[[耐性]]を発揮する[[《幻奏の音女アリア》]]か[[《幻奏の音女エレジー》]]を[[対象]]にした[[幻奏]]で使用するのがベストだろう。~

-この[[カード]]による[[相手]]の[[特殊勝利]]は、この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[フィールド]]から離れた時点で確定する。~
下記FAQのように、[[カード]]の[[効果]]処理の途中であっても、各種素材として[[リリース]]しようとしても、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]がいなくなれば問答無用で敗北となる。~

--その性質上、[[壊獣]]などの[[相手モンスターをリリースして特殊召喚するモンスター>リリース#ReleaseOpponent]]は天敵となる。~

-[[宝玉獣]]に関してはかつては[[破壊されても>破壊された]]、[[効果]]によって[[魔法&罠ゾーン]]に[[置ける>置く]]場合にはこの[[効果の適用]]をなくし敗北を回避できた。~
その後[[裁定変更]]により[[宝玉獣]]の[[効果の適用]]できるかに関わらず[[破壊された]]時点で敗北するようになった。~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=94

-[[《バブルイリュージョン》]]等、[[手札]]から[[罠カード]]を[[発動]]できるようにする[[カード]]を先に使う事で、[[相手]]が何もしないまま[[相手]]の[[0ターンキル>1ターンキル]]を成立させられる。~
//[[サレンダー]]と何も変わらないが、
//サレンダーは相手に拒否される可能性があるので確実に負けられるこちらとは違う

-強制的に敗北するのは[[デメリット]]でしかないのだが、[[【トランス】]]に対しては[[デュエル]]に敗北する代わりに[[サイドデッキ]]で対策できるため、ある種の[[メリット]]として機能し得る。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメDMオリジナル「ドーマ編」の「遊戯&海馬vsダーツ」戦で遊戯が使用。~
[[《蛇神ゲー》]]の[[攻撃]]により[[《伝説の騎士 ティマイオス》]]が[[戦闘破壊]]され[[ライフ]]が0になった時に[[発動]]し、[[手札]]から[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]を[[特殊召喚]]しつつ敗北を回避した。~

--アニメでは[[ウルトラレア>Ultra]]であり、[[ライフ]]が0になった時に[[発動]]し、[[相手]]の[[勝利条件>デュエルの勝利条件]]をその[[モンスター]]の[[破壊]]にする[[効果]]だった。~
なお[[テキスト]]には「[[破壊]]」と書かれているが、[[破壊]]以外の方法で[[フィールド]]から離れた場合にどうなるのかは不明である。~
また、[[イラスト]]は[[OCG]]に比べて背景の円の光のようなものが薄く、他も細部が異なっている。~

---[[エラッタ]]される前の[[《切り込み隊長》]]のように、昔は[[OCG]]でも「[[フィールド]]で[[表側表示]]でいる限り」という表現を「[[破壊]]されない限り」と表現することがあった。~
そのため、実際にはアニメ内の[[効果]]も「[[フィールド]]上に存在する限り」という意味であった可能性は高い。~

--この[[カード]]が[[発動]]される前にダーツは自らの[[《蛇神ゲー》]]の[[召喚条件]]により[[ライフ]]が0になっていたため、この[[カード]]の[[発動]]後は互いの[[ライフ]]が0の状態で[[デュエル]]を続けている。~
漫画・アニメを通しても、そのような状態で[[デュエル]]を行ったのは今のところこの時のみである。~
(なお、片方の[[ライフ]]が0になっても[[デュエル]]を続行したケースは、鬼柳がアニメ5D'sで[[効果モンスター]]《インフェルニティ・ゼロ》、漫画5D'sで[[罠カード]]《煉獄の&ruby(ゼロ・ゲート){零門};》を使って行っている。)~
//編集するならリンクをちゃんと付けましょう。自分の書きたいことだけ書いて終わりじゃダメ。

--この[[カード]]が[[発動]]される時の[[ライフ]]が0になる効果音は通常の効果音とは多少異なっていた。~

//--アニメ版の[[《BF−弔風のデス》]]は、自らを素材に[[シンクロ召喚]]した[[モンスター]]が[[フィールド]]を離れると敗北するというこの[[カード]]に近い[[デメリット]]を持っていた。~
//離れた時に特殊敗北なら王家の神殿みたいなものもあるから、特筆する程ではないと思う。ライフ0で続行可能とかなら話は別だけど

-コナミのゲーム作品において―~
マスターデュエルでは[[自壊]][[デメリット]]のある[[《G・コザッキー》]]などを[[特殊召喚]]して即座に自滅する手段として採用されることもある。~
降参すると報酬が貰えないが、負けてもデメリットなしで報酬が貰える場合、勝利を目指すよりも即座に負けた方が時間効率が良い場合もあるためである。~
似たような例として、デュエルリンクスで使用された[[《デステニー・デストロイ》]]がある。~
//ただし、[[プレイヤー]]の中にはこのような自滅行為を嫌う人もおり、通報される可能性もあるため、やる場合は自己責任で行うようにしよう。~
//また、「期間限定ミッション」で「[[ランク]]戦で[[デュエル]]に○回勝利する」が指定されることがあり、そちらに挑戦する場合は通常の[[デッキ]]を持っていくように。~
//通報されても、明確に利用規約違反でなければ処罰されない 感情論で勝手なことを書かないように 事実だけを書くこと

**関連カード [#card]
-[[特殊勝利]]

―「[[ステータス]]・[[種族]]等の制限なく[[手札]]から[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[カード]]」は[[《選ばれし者》>《選ばれし者》#card]]を参照~

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]] CPL1-JP008

**FAQ [#faq]
Q:[[デュエル]]に勝利する[[効果]]を処理する際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(14/05/17)

Q:この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]を[[相手]]に[[送りつけ]]、[[フィールド]]から離した場合どうなりますか?~
A:その場合でもこの[[カード]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]から見た[[相手]]が勝利します。(14/05/17)

Q:この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[《封印されしエクゾディア》]]が[[《強制脱出装置》]]の[[効果]]で[[手札]]に戻り[[エクゾディアパーツ>封印されし]]が完成する場合どうなりますか?~
A:[[《強制脱出装置》]]には選択した[[モンスター]]が[[手札]]に戻る処理しかないので、この場合、両方の[[プレイヤー]]の勝利条件が同時に満たされて[[引き分け]]になります。(14/07/11)~

Q:この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[《封印されしエクゾディア》]]が[[《霞の谷の祈祷師》]]の[[効果]]の[[コスト]]によって[[手札]]に戻り[[エクゾディアパーツ>封印されし]]が完成する場合どうなりますか?~
  また、[[《A・ジェネクス・バードマン》]]の[[発動]][[コスト]]で[[戻した>戻す]]場合はどうなりますか?~
A:いずれの場合でも引き分けになります。(23/01/06)~
//↑[[《A・ジェネクス・バードマン》]]のQAと処理が違っていた為確認した結果の裁定
//↓旧
//A:[[《封印されしエクゾディア》]]による[[特殊勝利]]は「[[カード]]1枚の処理の途中」で5枚揃えても勝利条件を満たせません。~
//  上記の[[《強制脱出装置》]]とは異なり、[[《霞の谷の祈祷師》]]の[[効果]]処理では、選択した[[モンスター]]が[[手札]]に戻った後に、[[《霞の谷の祈祷師》]]の[[攻撃力]]が500アップする処理があります。~
//  一方、この[[カード]]による[[相手]]の[[特殊勝利]]は、この[[カードの効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[フィールド]]から離れた瞬間に確定します。~
//  よってこの場合、[[《霞の谷の祈祷師》]]の[[攻撃力]]アップの[[効果]]まで処理されず、[[《封印されしエクゾディア》]]が[[手札]]に戻った時点でこの[[カードの効果]]による[[相手]]の勝利条件が先に満たされる事になります。~
//  従って[[引き分け]]にはならず、[[自分]]は[[デュエル]]に敗北します。(14/06/25)~

Q:この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[《オシリスの天空竜》]]や[[《オベリスクの巨神兵》]]を含む[[モンスター]]を[[リリース]]して[[《光の創造神 ホルアクティ》]]を[[特殊召喚]]した場合どちらの[[プレイヤー]]が勝利になりますか?~
A:[[《オシリスの天空竜》]]等が[[リリース]]された時点でこの[[カードの効果]]によって[[相手]]は[[デュエル]]に勝利します。(14/05/26)

Q:この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]に[[ライフ]]1000未満の[[プレイヤー]]が[[《時空の落とし穴》]]を使った場合どうなりますか?~
A:[[《時空の落とし穴》]]の[[ライフ]]を失う[[効果]]まで解決されるので、両方の[[プレイヤー]]の敗北条件が満たされ[[引き分け]]になります。(14/10/03)

Q:この[[カードの効果]]で[[《超古深海王シーラカンス》]]を[[特殊召喚]]し、[[《ダイヤモンド・ダスト》]]を[[発動]]しました。~
  この[[ダメージ]]で[[相手]]の[[ライフ]]が0になる場合、[[自分]]は[[デュエル]]に勝利できますか?~
A:この[[カードの効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]時点で勝敗が決まります。~
  [[《ダイヤモンド・ダスト》]]の[[効果]]で[[《超古深海王シーラカンス》]]が[[破壊]]された時点で[[相手]]が勝利します。(15/03/09)
//記載日とズレていますが、この日付での裁定です。

Q:《魂のリレー》で[[特殊召喚]]した[[宝玉獣]]が[[破壊]]され[[魔法&罠ゾーン]]に置かれた場合、[[プレイヤー]]の敗北となりますか?~
A:ご質問の状況の場合、《魂のリレー》の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[宝玉獣]]が、[[破壊]]されて[[魔法&罠ゾーン]]に置いた場合、その[[宝玉獣]]は、[[フィールド]]を離れた扱いにはなりません。~
  したがって、[[デュエル]]の敗北にはなりません。~
  なお、この場合《魂のリレー》の「この[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する限り、[[自分]]が受ける全ての[[ダメージ]]は0になる。」[[効果]]は、[[適用]]されなくなりますので、[[永続魔法]]扱いの[[宝玉獣]]が[[フィールド]]を離れても[[デュエル]]の敗北になる事もありません。(15/01/08)
Q:《魂のリレー》の[[効果]]によって[[手札]]から[[特殊召喚]]した[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]が[[破壊された]]際に、(2)の[[効果]]を[[適用]]しようとしています。~
  この場合、《魂のリレー》の「そのモンスターがフィールドから離れた時に相手はデュエルに勝利する」によって、[[自分]]は[[デュエル]]に敗北しますか?~
//A:ご質問の状況の場合、《魂のリレー》の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[宝玉獣]]が、[[破壊]]されて[[魔法&罠ゾーン]]に置いた場合、その[[宝玉獣]]は、[[フィールド]]を離れた扱いにはなりません。~
//  したがって、[[デュエル]]の敗北にはなりません。~
//  なお、この場合《魂のリレー》の「この[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する限り、[[自分]]が受ける全ての[[ダメージ]]は0になる。」[[効果]]は、[[適用]]されなくなりますので、[[永続魔法]]扱いの[[宝玉獣]]が[[フィールド]]を離れても[[デュエル]]の敗北になる事もありません。(15/01/08)~
A:《魂のリレー》の[[効果]]によって[[特殊召喚]]した、[[モンスターゾーン]]の[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]が[[破壊された]]時点で、その[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]を[[魔法&罠ゾーン]]に[[置ける>置く]]かどうかにかかわらず、[[自分]]は[[デュエル]]に敗北します。~
  ([[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]状況として扱われます。)(23/03/13)~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=94

Q:《魂のリレー》で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[《サクリファイス》]]等の[[効果]]で[[装備カード]]扱いになった場合、[[プレイヤー]]の敗北となりますか?~
A:《魂のリレー》の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が、[[装備カード]]扱いとなった場合、その時点で「[[自分]]が受ける全ての[[ダメージ]]は0になる。その[[モンスター]]が[[フィールド]]から離れた時に[[相手]]は[[デュエル]]に勝利する」[[効果]]は[[適用]]されなくなります。~
  よって、《魂のリレー》の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[装備カード]]扱いとなり、その後[[フィールド]]から離れたとしても、「[[相手]]は[[デュエル]]に勝利する」[[効果]]は[[適用]]されません。(15/05/18)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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