*《&ruby(さいみんじゅつ){催眠術};/Mesmeric Control》 [#top]
 通常魔法
 (1):次の相手ターン、相手はモンスターの表示形式を変更できない。

 [[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カード>ゲーム付属カード#DM4]]で登場した[[通常魔法]]。~
 次の[[相手]][[ターン]]の[[モンスター]]の[[表示形式]]の変更を行えなくする[[効果]]を持つ。~

 [[通常魔法]]であるため[[発動]]さえしてしまえば、[[フィールド]]に残らず[[効果]]が[[適用]]される点では優れている。~
 それを考慮しても、[[攻撃表示]]にしたいのであれば[[《最終突撃命令》]]、[[守備表示]]にしたいのであれば[[《レベル制限B地区》]]といった[[カード]]があるため、出番は少ない。~
 それらにはない利点としては[[反転召喚]]を封じられる事が挙げられる。~
 だが[[リバースモンスター]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]の[[誘発効果]]を封じる目的では、2体以上の[[モンスター]]をいっぺんに封じることはできないものの、[[《シールドクラッシュ》]]や[[《抹殺の使徒》]]で処理した方が確実である。~
 だが[[リバースモンスター]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]の[[誘発効果]]を封じる目的では、2体以上の[[モンスター]]を一度に封じることはできないものの、[[《シールドクラッシュ》]]や[[《抹殺の使徒》]]で処理した方が確実である。~

-原作・アニメにおいて―~
「決闘者の王国編」における「海馬vsペガサス」戦にて海馬が使用。~
[[《パロット・ドラゴン》]]に使用し[[弱体化]]させ、[[《ルード・カイザー》]]で[[戦闘破壊]]した。~
「バトルシティ編」の「ダイナソー竜崎vsエスパー絽場」戦では絽場が使用しており、アニメでは[[OCG]]と同じ[[効果]]に変更されていた。~

--原作では「[[相手]][[モンスター]]1体を眠らせ、[[攻撃力]]を800ポイントダウンさせる」という[[効果]]だった。~

-コナミのゲーム作品において―~
真DM2では、[[発動]]させた[[相手]][[モンスター]]の[[ステータス]]を800ずつ下げて、1ターンの間呪縛する範囲[[罠カード]]として登場。~
真DM2では、「[[発動]]させた[[相手]][[モンスター]]の[[ステータス]]を800ずつ下げて、1ターンの間呪縛する」[[罠カード]]として登場。~
[[弱体化]]の数値が600である代わりにこの[[カード]]よりも[[コスト]]が5低い《人魚の涙》の存在もあるが、この[[カード]]自体も低[[コスト]]で扱いやすい。~

--フォルスバウンドキングダムでは《さいみんじゅつ》として登場。~
敵[[モンスター]]全員のアクションポイントを減少させる。~

**関連カード [#card]
-[[《集団催眠》]]

-[[《闇の護封剣》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 付属カード>ゲーム付属カード#DM4]] G4-10 &size(10){[[Ultra]]};
-[[STRUCTURE DECK−海馬編−]] KA-22
-[[STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2]] SK2-024
-[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP022
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY42 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]};
-[[遊戯王OCGデュエルモンスターズ 25th ANNIVERSARY ULTIMATE KAIBA SET]] KC01-JP040 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの発動]]に[[チェーン]]をして[[《精霊の鏡》]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(14/11/06)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=14074&keyword=&tag=-1
----
&tag(《催眠術》,魔法,通常魔法,);