*《&ruby(じゃしんこうりん){蛇神降臨};/Rise of the Snake Deity》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が
 戦闘以外で破壊された時に発動できる。
 自分フィールド上に表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が戦闘以外で破壊された時に発動できる。
 手札・デッキから「毒蛇神ヴェノミナーガ」1体を特殊召喚する。

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~

 [[最上級モンスター]]である[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[戦闘]]以外で[[破壊された]]時という[[発動条件]]だが、その[[発動]]は難しくはない。~
 まず[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]自体が、[[モンスター効果]]以外の[[爬虫類族]]サポートによる[[特殊召喚]]が容易な部類であり、また、[[自分]]・[[相手]]のどちらの[[効果]]で[[破壊]]してもいい。~
 逆に言えば、[[相手]]は[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]を[[破壊]]以外の方法で[[除去]]しようとしてくるので、[[除外]]や[[バウンス]]を受けて[[発動]]機会を潰される可能性が高い。~

 そのため、この[[カード]]を[[発動]]する場合は自ら[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]を[[破壊]]する手段を確保しておいた方が良い。~
 とりわけ[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]を[[破壊]]しつつ[[発動]]可能な状態でこの[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《トラップトラック》]]は第一候補と言える。~
 それ以外では1枚で[[蘇生]]と[[破壊]]をこなせる[[《リミット・リバース》]]、[[《スネーク・レイン》]]で[[墓地へ送る]]事が可能な[[《ヤモイモリ》]]がある。~
 また、[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]と[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]の[[破壊]]を同時にこなせる[[《毒蛇の供物》]]もあるが、後述の理由により持ち味である[[チェーン]]での[[発動]]ができない。~

 なお、[[モンスターゾーン]]で[[破壊]]する必要もないので[[《セリオンズ“エンプレス”アラシア》]]で[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]を[[装備]]して[[破壊]]に繋げるのも有効。~
//[[《ユニオン・キャリアー》]]や
 ただし、[[装備モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合は[[ダメージステップ]]中であることから[[発動]]できない。~
 同様に[[装備モンスター]]を[[エクシーズ素材]]等にした場合も[[タイミングを逃す]]ため[[発動]]できない。~
 そのため[[チェーン]]1で[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]を[[破壊]]するか、あるいは[[装備モンスター]]を[[除去]]できる[[カード]]が必要となる。~

 [[《毒蛇王ヴェノミノン》]]や[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]でなく、この[[カード]]に対しての[[カウンター]]を狙ってくる可能性もある。~
 [[相手]][[フィールド]]に[[伏せカード]]がある場合は注意しておきたい。~

-[[破壊された]][[「時」>「時」と「場合」]]であるため、[[タイミングを逃す]]ことが考えられる。~
[[破壊]]の後に別処理があったり、[[チェーン]]2以降で[[破壊]]された場合はこの[[カード]]を[[発動]]できない。~
例えば、[[相手]]による[[除外]]や[[バウンス]]を[[《毒蛇の供物》]]で回避しつつ[[発動条件]]を満たそうとしても不可能である。~

-「[[戦闘]]以外で[[破壊された]]」という条件は、[[効果破壊]]の他にルールによる[[破壊]]も含まれる。~
これにより、[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]を[[装備カード]]にして[[装備モンスター]]を[[フィールド]]から離すことでも([[タイミングを逃さ>タイミングを逃す]]なければ)[[発動条件]]を満たせる。~

-[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]は[[破壊]]さえされれば、[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]必要はない。~
よって、[[《次元の裂け目》]]等が[[適用]]中でも「[[破壊された]]」のであれば[[発動]]可能である。~

-[[《一撃必殺侍》]]や[[《ドリルロイド》]]など、[[ダメージステップ]]中に[[発動]]する[[効果]]で[[破壊された]]時は[[発動]]できない。~
[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[攻撃宣言]]を行った際に、[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]で[[破壊された]]時は、[[ダメージステップ]]ではないので[[発動]]できる。~

-初期[[テキスト]]には「[[破壊]]された時」としか記されておらず、[[戦闘破壊]]でも[[発動]]可能と勘違いしやすい[[テキスト]]だった。~
//↑「このカード以外が破壊された時」がトリガーなのでダメージステップで発動できないのはルール通りであり、特殊裁定だったというわけではない
アニメ版では[[戦闘破壊]]時に[[発動]]していたのでなおさら間違えやすかった。~
現在は[[エラッタ]]され、[[戦闘破壊]]に対応しないことが明記されている。~
類例に[[《魂の綱》]]などがある。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦にて、コブラが使用。~
[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]によって[[戦闘破壊]]された時に[[発動]]し、[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[特殊召喚]]した。~

--アニメでは[[戦闘破壊]]された場合でも[[発動]]可能だった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]

-[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]

//―[[効果]]・[[イラスト]]関連

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【毒蛇神ヴェノミナーガ】>【ヴェノム】#variation1]]

**収録パック等 [#pack]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP069
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP028

**FAQ [#faq]
//Q:[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[戦闘破壊]]された時、[[発動]]できますか?~
//A:[[ダメージステップ]]には[[発動]]できません。~
//↑最新テキストで明文化

Q:[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[ダメージステップ]]に[[カードの効果]]で[[破壊]]された時、[[発動]]できますか?~
A:[[ダメージステップ]]には[[発動]]できません。(12/05/14)~

Q:[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[破壊]]された時、同一[[チェーン]]で複数枚[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(07/08/22)~

Q:[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[《奈落の落とし穴》]]で「[[破壊]]して[[除外]]」された時、[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(07/11/20)~

Q:[[《次元の裂け目》]]が[[適用]]中、[[自分]][[フィールド]]上に[[装備魔法]]カード扱いで存在する元々の[[持ち主]]が[[相手]]の[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[《サイクロン》]]によって[[破壊]]された場合、[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(09/03/05)~

Q:この[[カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《ラビュリンス・バラージュ》]]を[[発動]]できますか?~
A:できません。(22/04/15)~

Q:この[[カード]]を対象として[[《闇よりの罠》]]を[[発動]]できますか?~
A:できません。(22/04/15)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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