*《&ruby(たま){珠};の&ruby(みかんこ){御巫};フゥリ/Hu-Li the Jewel Mikanko》 [#top]
 効果モンスター
 星3/風属性/サイキック族/攻   0/守   0
 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが装備カードを装備していない場合、
 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
 (1):このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
 装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、
 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
 (2):自分フィールドに装備カードが存在する限り、
 自分フィールドの「御巫」カードは相手の効果の対象にならない。
 (2):自分フィールドに装備カードが存在する限り、自分フィールドの「御巫」カードは相手の効果の対象にならない。
 (3):このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。
 デッキから「御巫」罠カード1枚を手札に加える。

 [[CYBERSTORM ACCESS]]で登場した[[風属性]]・[[サイキック族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[装備カード]]を[[装備]]していなければ[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にし、[[装備]]している場合は[[戦闘破壊]][[耐性]]を得て[[戦闘ダメージ]]を反射する[[永続効果]]、[[装備カード]]が存在する場合に[[御巫]]へ[[対象]][[耐性]]を付与する[[永続効果]]、自身に[[装備カード]]が[[装備]]された場合[[御巫]][[罠カード]]を[[サーチ]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 (1)と関しては同じ[[効果]]を持つ[[《剣の御巫ハレ》]]を参照。~
 (3)も[[トリガー]]と[[サーチ]]する[[効果]]なのは同じだが、こちらは[[サーチ]]先が[[御巫]][[罠カード]]。~
 [[罠カード]]である遅さはあるものの、優秀な[[カード]]が揃っており次の[[相手]][[ターン]]をそれらで妨害できる。~

 (2)は[[御巫]]に[[対象]][[耐性]]を付与する[[効果]]。~
 [[自分]][[フィールド]]に[[装備魔法]]が存在すれば、[[対象]]は関係なく[[御巫]]全てに[[対象]][[耐性]]を付与できる。~
 [[御巫]]は(1)により[[戦闘]]に強く、[[御巫]][[装備カード]]の[[効果]]で[[効果破壊]]にも[[耐性]]を持つことが多いため、この[[効果]]まで[[適用]]できればかなり場持ちが上がる。~
 特に[[効果]]の[[無効]]化に弱い[[御巫]][[モンスター]]が[[《無限泡影》]]などに対して強くなるのはありがたい。~
 [[《メタルシルバー・アーマー》]]とは相性が良く[[モンスター]]を[[対象にする効果>対象をとる(指定する)効果]]を封じることができる。~

 [[レベル]]3[[サイキック族]]ということで[[《緊急テレポート》]]に対応するのは他の[[下級]][[御巫]]にない独自の利点である。~
 また、[[アタッカー]]不足に陥りやすい[[【風属性】]]でも[[汎用的>汎用性]]に扱える。~
 [[《弦魔人ムズムズリズム》]]とは一長一短のため、[[メインデッキ]]と[[エクストラデッキ]]のどちらに余裕があるかで使い分けることになる。~

-公式Twitterで[[設定画>https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1613513753034723329]]が公開されている。~

-[[カード名]]は日本神話の関連人物という点では「&ruby(ホオリノミコト){火遠理命};」が由来だろうか。~
[[瓊々杵命>《鏡の御巫ニニ》]]の息子、[[神武天皇>《剣の御巫ハレ》]]の祖父にあたる神である。~

--《''珠''の御巫''フゥリ''》で神道において霊魂を活性化させる儀式である「&ruby(たまふ){魂振};り」と掛けているのかもしれない。~

--[[《御巫舞踊−迷わし鳥》]]の[[イラスト]]から[[「九尾の狐」>《九尾の狐》]]がモチーフとして含まれているのだろう。~
キツネは中国語で「&ruby(フウリイ){狐狸};」と呼ぶため、そちらともかけたネーミングと思われる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[御巫]]

―《珠の御巫フゥリ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《御巫舞踊−迷わし鳥》]]

-[[《御巫かみかくし》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【御巫】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CYBERSTORM ACCESS]] CYAC-JP019 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
***(2)の効果について [#faq1]
Q:[[自分]]の[[フィールド]]には《珠の御巫フゥリ》のみ、[[相手]]の[[フィールド]]には[[セット]]されている[[《無限泡影》]]が存在します。~
  [[自分]]が[[《御巫の水舞踏》]]を《珠の御巫フゥリ》に[[装備]]すると[[宣言]]する[[カードの発動]]に、[[相手]]は[[チェーン]]して[[セット]]されている[[《無限泡影》]]を《珠の御巫フゥリ》を[[対象]]にして[[発動]]できますか?~
A:ご質問の場合、[[《御巫の水舞踏》]]を[[発動]]した時点で、[[装備魔法]][[カード]]が[[自分]][[フィールド]]に存在していることになり、《珠の御巫フゥリ》の(2)の[[効果]]が[[適用]]されていますので、[[チェーン]]2で[[相手]]は《珠の御巫フゥリ》を[[対象]]に[[《無限泡影》]]を[[発動]]することはできません。(23/05/06)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《珠の御巫フゥリ》,モンスター,効果モンスター,星3/風属性/サイキック族/攻0/守0,御巫);