*《&ruby(しゅんかんゆうごう){瞬間融合};/Flash Fusion》 [#top]
 速攻魔法
 (1):自分フィールドから
 融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
 この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

 [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[融合素材]]に[[融合モンスター]]を[[融合召喚]]する[[効果]]を持つ。~

 [[速攻魔法]]版の[[《融合》]]だが、[[フィールド融合]]しか行えない上に、[[融合モンスター]]は[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]する[[デメリット]]が付随する。~
 [[速攻魔法]]であるため用途は[[《融合》]]より広く、特に[[バトルフェイズ]]中の追撃を可能とすることが主な持ち味と言える。~
 しかし、代償として課せられた2つの制約が[[重く>重い]]、どちらも使い勝手に小さくない打撃を与えている。~
 [[破壊]]はまだ回避のしようもあるが、[[融合召喚]]が[[フィールド融合]]に制限される問題は避けられない。~

 [[フィールド]]に素材を集めるのが苦にならない、[[融合素材]]指定が緩い[[融合モンスター]]を用いる場合は比較的採用しやすい。~
 [[《サイバー・ドラゴン》]]2体からの[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]、[[HERO]]2体からの[[《V・HERO アドレイション》]]、[[アンデット族]]2体からの[[《冥界龍 ドラゴネクロ》]]、[[闇属性]]2体から出せる[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]などが候補に挙げられる。~
 [[エンドフェイズ]]の[[自壊]]の問題は残るので、攻撃的な[[融合モンスター]]を出し、そのまま決着をつけてしまうのが使い方としてはベストである。~
 [[《鋼鉄の魔導騎士−ギルティギア・フリード》]]は[[属性]]が異なる[[戦士族]][[モンスター]]2体という緩い[[融合素材]]で[[2回攻撃]]が可能なため追撃役として向くか。~
 高[[レベル]]の[[融合モンスター]]でも[[リンク素材]]に換えるのは難しくないが、あくまで次善の手段と思っておきたい。~

 一応、[[自壊]][[効果]]を利用して[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]を[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]し、[[相手]]の展開を阻害し各[[シャドール]]の[[効果]]を使いつつ、[[自分]][[ターン]]での拘束を避けるという使い方もある。~
 [[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]や[[《D−HERO ドミネイトガイ》]]は[[破壊された]]場合の[[効果]]を持つため、[[自壊]]を有効に扱える。~
 [[相手]][[ターン]]中に[[融合召喚]]し、その[[エンドフェイズ]]に[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]を狙うのも面白いかも知れない。~

 ただし、類似[[カード]]として、[[《超融合》]]と[[《ラピッド・トリガー》]]が存在する。~
 どちらも[[自壊]][[デメリット]]は無く、前者は[[準制限カード]]で[[手札コスト]]こそ必要になるが[[相手]][[モンスター]]も[[融合素材]]にする事が可能で、後者は[[融合モンスター]]の[[攻撃]]に大きな制限が付くものの、限定的な[[耐性]]が付与される。~
 他にも、[[属性]]専用[[カード]]には[[《地縛融合》]]が、[[カテゴリ]]専用[[カード]]には、[[《輝石融合》]]・[[《神の写し身との接触》]]・[[《重錬装融合》]]等のライバルがおり、これらは[[デメリット]]が無かったり、追加[[効果]]を備えたりするため、使い勝手で劣るこの[[カード]]の立場は苦しい。~
 採用する場合は[[手札コスト]]が不要である点、[[融合]]に対応する点を活用できるようにしたい。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vsエックス」戦において十代が使用。~
[[バトルフェイズ]]中に[[《融合解除》]]した[[《E・HERO エリクシーラー》]]の[[融合素材]]4体を[[融合素材]]として再度[[融合召喚]]を行い、[[攻撃]]を追加して[[《N・グロー・モス》]]による[[デッキ破壊]]を完遂した。~
その後も十代が度々使用し、「翔vsヘルカイザー亮」戦ではヘルカイザー亮も使用している。~
いずれも[[バトルフェイズ]]中に[[融合素材]]で[[攻撃]]した後に[[攻撃]]回数を増やす目的で使用している。~
--初登場した際は、[[カード名]]の読みが「インスタント・フュージョン」だった。~
その後[[OCG]]で同じ読みの[[《簡易融合》]]が登場し、以降の「翔vsヘルカイザー亮」戦からは「しゅんかんゆうごう」と読みが変えられている。~
[[OCG]]化の際[[カード名]]が変更されることは稀にあるが、アニメ内で変更されるというのはこれが唯一の事例である。~
ちなみに英語版アニメでは、当時まだ商品化もされておらず正式な英名も決まっていなかったせいか、一貫して「インスタント・フュージョン」の名が用いられた。~

--アニメでの[[デメリット]]は、[[自壊]]ではなく[[融合デッキ]]に戻るというものだった。~

--漫画GXにおいて、[[罠カード]]で同じ[[効果]]の《アナザー・フュージョン》を十代が使用している。~

--アニメARC-Vでは「ユーリvs遊勝塾生5人組」戦において塾生の1人の[[手札]]に確認できる。~
また、この[[カード]]と同じ[[速攻魔法]]の[[融合召喚]][[カード]]である《覇道融合》を梅杉剣が、[[《地縛融合》]]をセルゲイが使用している。~
前者は[[自分]][[バトルフェイズ]]にしか[[発動]]できない代わりに[[自壊]][[デメリット]]が無く[[手札融合]]も可能であり、この[[カード]]とは[[相互互換]]の関係と言える。~
後者に関してはあちらのページを参照。~


-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスではセレナに専用ボイスが用意されている。

**関連カード [#card]
-[[融合]]

-[[《緊急同調》]]
-[[《ワンダー・エクシーズ》]]
-[[《星遺物からの目醒め》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]] CPL1-JP016

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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