*《&ruby(しんかいりゅう){神海竜};ギシルノドン/Sea Dragon Lord Gishilnodon》 [#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星5/水属性/海竜族/攻2300/守1800
 チューナー+チューナー以外のレベル3モンスター1体
 フィールド上に表側表示で存在する
 レベル3以下のモンスターが墓地へ送られた時、
 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[水属性]]・[[海竜族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[シンクロ素材]]の[[レベル]]が指定されているため、必然的に[[レベル]]2の[[チューナー]]を使用することになる。~
 特に[[《深海のディーヴァ》]]は[[種族]]が共通するのに加えて自身の[[効果]]で[[レベル]]3[[モンスター]]を[[リクルート]]できるため、極めて好相性である。~

 しかし、[[効果]]は[[フィールド]]の[[レベル]]3以下の[[モンスター]]が[[墓地へ送られた]]際に[[攻撃力]]が上がるという極めて限定的なもの。~
 タイミングの都合上この[[カード]]の[[シンクロ素材]]は含まれず、[[攻撃力]]上昇には別の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]必要がある。~
 一応[[相手]]が[[シンクロ素材]]等で[[モンスター]]を[[墓地へ送った]]場合も[[適用]]はされる。~
 とは言え、それ以外に[[効果]]を持ち合わせていないこの[[カード]]の対処は決して難しくなく、到底[[相手]]の展開を抑制できるものではない。~

 他に[[モンスター]]を展開しておき、[[リンクモンスター]]の素材に使えば比較的楽に条件を満たせる。~
 [[レベル]]1の[[モンスター]]を用意し、[[《リンクリボー》]]の[[リリース]][[コスト]]にするといった手もある。~
 ただそれを差し引いても、[[攻撃力]]が上がるだけなので他の[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]と比べて見劣りしがちである。~

 この[[カード]]を使うのなら、[[属性]]や[[種族]]を活かした、他の同[[レベル]][[シンクロモンスター]]にない利点を探したい。~
 [[【海皇】]]や[[【水精鱗】]]等では[[フィールド]]上の[[《海皇の重装兵》]]等を[[《水精鱗−メガロアビス》]]で[[リリース]]することもあるため、[[除去]]しつつ[[効果]]を[[適用]]できるか。~
 [[【インフェルニティ】]]のように低[[レベル]][[モンスター]]を[[墓地]]に送りやすい[[デッキ]]とは相性がよく、採用される事もある。~
 [[《ミラクル・フリッパー》]]を使った[[【フェンリルハンデス】]]においては[[属性]]の面でも相性が良いため、共存が可能。~
 低[[レベル]][[モンスター]]を用いた[[シンクロ召喚]]を戦術とし、[[水属性]][[モンスター]]しか[[特殊召喚]]できなくなる[[縛り]]が掛かる[[【グレイドル】]]や[[【氷結界】]]といった[[デッキ]]においても採用が検討できるだろう。~

-[[エクシーズ素材]]として[[墓地へ送られた]]場合は[[フィールド]]から送られた扱いにならず、[[ペンデュラムモンスター]]に至っては[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ない。~

-[[効果]]による[[攻撃力]]変動は固定数値3000だが、その[[効果]]を処理した後での[[攻撃力]]変動は受ける。~
そのため、この[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[強化]]していた場合、[[効果]]を使用した結果逆に[[弱体化]]する事も有り得る。
//同じような[[効果]]である[[《マジシャンズ・クロス》]]等とは[[効果]]の処理が違うため、使用の際は注意したい。~

-[[チューナー]]以外の[[モンスター]]の[[レベル]]及び数の上限指定がある初の[[シンクロモンスター]]。~

-かつては低[[レベル]][[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]やすい[[【インフェルニティ】]]においての採用が見られたが、[[カード]]プールの増加に伴って使用される事はなくなった。~
また、[[無限ループ]][[コンボ]][[デッキ]]においては[[水属性]]である点を活かし[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]へ中継する[[シンクロ素材]]として用いられた事もあったが、[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]の[[エラッタ]]によって[[無限ループ]]が不可能となり、そうした中継の役割も消失している。~
現在では[[シンクロ素材]]の[[縛り]]がなく、こちらよりも[[効果]]に[[汎用性]]のある[[《水晶機巧−アメトリクス》]]が登場しており、中継役としても再び利用される可能性は低いだろう。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE4>ゲーム付属カード#TF4]]では初期[[デッキ]]に[[《深海のディーヴァ》]]らとともに搭載されており、容易に[[シンクロ召喚]]できる。~
ゲーム序盤は活躍の機会も多いだろう。~

**関連カード [#card]
-[[《マジシャンズ・クロス》]]
-[[《怒れるもけもけ》]]
-[[《ガオドレイクのタテガミ》]]

-[[《海竜神−ネオダイダロス》]]

//―《神海竜ギシルノドン》の姿の見られるカード

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP044 &size(10){[[Super]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP140

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[誘発効果]]です。(09/02/15)

Q:この[[カード]]が[[特殊召喚]]される前に[[レベル]]3の[[モンスター]]が[[墓地]]に送られていた場合、[[攻撃力]]は3000になりますか?~
A:なりません。(09/02/15)

Q:この[[カード]]が存在している時に[[裏側守備表示]]の[[レベル]]3以下の[[モンスター]]が[[攻撃]]を受けたことにより[[表側表示]]になり、そのまま[[戦闘破壊]]された場合、[[攻撃力]]は3000になりますか?~
A:はい、[[効果]]が[[発動]]し3000になります。(13/12/14)

Q:この[[カード]]が存在している時に[[裏側守備表示]]の[[《魂を削る死霊》]]が[[攻撃]]を受けたことにより[[表側表示]]になり、その[[ダメージステップ]]中に[[《収縮》]]などの[[対象]]となり[[自壊]]した場合、[[攻撃力]]は3000になりますか?~
A:[[ダメージステップ]]中でもこの[[カードの効果]]は[[発動]]します。(09/06/14)

Q:[[《収縮》]]を受けた後で[[レベル]]3の[[モンスター]]が[[墓地へ送られた]]場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
  また、[[攻撃力]]が3000になった後で[[《収縮》]]を受けた場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:前者の場合3000に、後者の場合は1150になります。(10/08/11)

//Q:この[[モンスター]]に[[装備カード]]や[[フィールド魔法]]などで[[攻撃力]]が変化している状態で[[効果]]が発動した場合[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
//A:3000になります。~
//  また、この[[モンスター]]の[[攻撃力]]が3000になった後に[[効果]]で[[攻撃力]]が変化する場合はその3000の数値から[[攻撃力]]が変化します。(09/04/02)

Q:[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]したこの[[カードの効果]]が[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:3000になります。~
  なお、3000になった後で[[《デーモンの斧》]]が[[破壊]]されたとしても3000のままです。~
  [[ターン]]終了後は3300に戻ります。(13/02/18)~

Q:この[[カードの効果]]が[[発動]]し[[攻撃力]]3000になりました。~
  [[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した場合[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:4000になります。~
  [[ターン]]終了後は3300に戻ります。(13/02/18)~

Q:[[《一族の結束》]]が[[発動]]されている時にこの[[カードの効果]]が[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:3000になります。~
  [[ターン]]終了後は3100に戻ります。(13/02/18)~

Q:この[[カードの効果]]が[[発動]]し[[攻撃力]]3000になりました。~
  [[《一族の結束》]]を[[発動]]した場合[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:3800になります。(13/02/18)~

Q:この[[カードの効果]]が[[発動]]し[[攻撃力]]3000になりました。~
  その後、[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を[[適用]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:1500になり、[[ターン]]終了後も変化しません。(13/02/18)~

Q:[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を受けた後にこの[[カードの効果]]が[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:3000になります。~
  [[ターン]]終了後は2300に戻ります。(13/03/07)~

Q:[[《巨大化》]]を[[装備]]したこの[[カード]]が[[効果]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:3000になり、[[ターン]]終了後に4600または1150に戻ります。(13/02/24)~

Q:[[《アクア・ジェット》]]や[[《破天荒な風》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]がアップしている時に、この[[カードの効果]]が[[発動]]し[[攻撃力]]3000になりました。~
  [[エンドフェイズ]]時にこの[[カード]]の[[攻撃力]]が戻る場合、[[《アクア・ジェット》]]や[[《破天荒な風》]]でのアップ分は再び加算されますか?~
//アクア・ジェットは期限の無い効果で、破天荒な風は期限のある効果(次の自分スタンバイフェイズ)
A:[[攻撃力]]が3000になり、[[ターン]]終了後には[[元々の攻撃力]]である2300になります。(13/10/12)~

Q:この[[カードの効果]]が[[発動]]し[[攻撃力]]3000になりました。~
  [[《アクア・ジェット》]]や[[《破天荒な風》]]を使用した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:4000になります。~
  また、[[ターン]]終了後にはこの[[カードの効果]]が[[適用]]されなくなるため3300となります。(13/07/31)~
//アクア・ジェットは期限の無い効果で、破天荒な風は次の自分スタンバイフェイズまでだから適用が続いて3300だ。

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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