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 永続魔法
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。
 その場合、自分はデッキから1枚ドローする。
 (2):1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが
 相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。
 その相手モンスターを除外する。
 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、
 除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。
 そのカードを墓地に戻す。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[墓地]]の[[呪眼]][[カード]]を[[除外]]して[[発動]]することもでき、その場合に1枚[[ドロー]]する[[効果]]、[[《セレンの呪眼》]]を[[装備]]した[[モンスター]]が[[攻撃]]した時にその[[相手]][[モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]、[[効果]]で[[破壊された]]場合に[[呪眼]][[カード]]を[[墓地に戻す]][[効果]]を持つ。~

 (1)は[[発動]]時に[[墓地]]の[[呪眼]][[カード]]を[[除外]]して[[ドロー]]する[[効果]]。~
 [[発動]]の[[ディスアドバンテージ]]を取り戻すことができ、[[除外]]した[[カード]]も(3)の[[効果]]に繋げられる。~
 [[任意効果]]なので[[墓地]]に[[呪眼]]がなくても問題なく[[発動]]できる。~

 (2)は[[《セレンの呪眼》]]を[[装備]]した[[モンスター]]が[[攻撃]]した[[相手]][[モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]。~
 [[対象をとらない>対象をとらない効果]][[除外]]であり、[[発動]]タイミングが[[ダメージ計算後]]のため防ぎづらいのが特徴。~
 [[《セレンの呪眼》]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するため[[自爆特攻]]からでも[[自分]]の[[モンスター]]を失うことはない。~
 [[カードの発動]]には[[1ターンに1度]]の指定があるが[[効果の発動]]に対しては指定がないため複数枚[[発動]]させればその分[[使用]]でき、[[《呪眼の王 ザラキエル》]]の[[2回攻撃]]も活かしやすくなる。~

 (3)は[[破壊された]]場合に[[呪眼]]を[[墓地に戻す]][[効果]]。~
 [[発動]]の[[トリガー]]は[[《呪眼領閾−パレイドリア−》]]と同じく、[[《呪眼の死徒 サリエル》]]がいいだろう。~
 (1)の[[効果]]だけでなく、[[《セレンの呪眼》]]や[[《呪眼の死徒 メドゥサ》]]により[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]する機会があるため、それらの補助となる。~
 また、[[【呪眼】]]は[[《セレンの呪眼》]]の[[除外]]を弱点とするため、その保険としても運用できる。~

-[[カード名]]は「静観」と「冠」をかけたものか。~
「冠」は「物事の頂点」を指す言葉としても使われるため、この場合は「[[侵入者>《惨禍の呪眼》]]に対して静観を決める王」というニュアンスになるのだろう。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[呪眼]]

-[[《セレンの呪眼》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《呪眼の死徒 サリエル》]]
-[[《呪眼の眷属 カトブレパス》]]

-[[《セレンの呪眼》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ]] DBIC-JP036 &size(10){[[Super]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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