*《&ruby(たいようりゅう){太陽龍};インティ/Sun Dragon Inti》 [#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2800
 「赤蟻アスカトル」+チューナー以外のモンスター1体以上
 (1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
 このカードを破壊したモンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
 (2):フィールドのこのカードが破壊された次のターンのスタンバイフェイズに、
 自分の墓地の「月影龍クイラ」1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。

 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[光属性]]・[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に自身を[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[破壊]]して[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]、[[破壊された]]次の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[《月影龍クイラ》]]を[[蘇生]]できる[[誘発効果]]を持つ。~

// [[チューナー]]が[[《赤蟻アスカトル》]]に指定されているため、普通の[[デッキ]]では扱いづらい。~
 [[チューナー]]が[[レベル]]3の[[《赤蟻アスカトル》]]に限定されているため、非[[チューナー]]は[[レベル]]5が望ましい。~
 自身を[[特殊召喚]]した上で[[《赤蟻アスカトル》]]を[[リクルート]]できる[[《使神官−アスカトル》]]が筆頭となる。~
 同じく[[特殊召喚]][[効果]]を持ち、[[《赤蟻アスカトル》]]を[[サーチ]]することも可能な[[《太陽の神官》]]も有力。~
// [[《太陽の神官》]]に関する[[効果]]を持つ[[《アポカテクイル》]]も選択肢の一つとなり得る。~
 その他、[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]5[[モンスター]]全般も候補となるが、これについては[[【インティ&クイラ】]]や[[【ランク5】]]を参照してもらいたい。~
 なお、[[《赤蟻アスカトル》]]自身も[[レベル]]5[[モンスター]]に関する[[効果]]を持っているが、[[発動条件]]と[[発動]]タイミングの関係であまり当てにならない。~
// [[《赤蟻アスカトル》]]を[[蘇生]]して[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[シンクロ召喚]]という手もあるが無理に狙う必要はない。~

 (1)の[[バーン]][[効果]]と高い[[攻撃力]]・[[守備力]]を兼ね備え、[[戦闘]]には強い。~
 [[攻撃力]]3000以上に[[戦闘破壊]]されても1500以上の[[効果ダメージ]]を与えることができ、[[ライフ]]の残り少ない終盤に[[自爆特攻]]することも考えられる。~

 (2)の[[効果]]により、[[破壊]]されても[[墓地]]の[[《月影龍クイラ》]]を[[蘇生]]できる。~
 [[《月影龍クイラ》]]も《太陽龍インティ》を[[蘇生]]する[[効果]]を持っているため、この2体が[[墓地]]・[[フィールド]]に揃うと、[[破壊]]で突破するのは困難になる。~
 ただし、[[破壊]]以外で[[除去]]されると[[蘇生]]できないことと、[[蘇生]]タイミングも次の[[スタンバイフェイズ]]と遅いことが大きな弱点。~
 [[相手]][[ターン]]中の[[除去]]は[[破壊]]でも避けるべき場面もあるだろう。~

-(2)の[[効果]]は[[墓地]]等の特定の場所で[[発動]]する[[効果]]ではないので、[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]後に、[[除外]]されたり[[エクストラデッキ]]に戻った場合でも、この[[効果]]は[[発動]]できる。~

-「インティ(Inti)」とは、インカ神話における太陽と虹の神であり、その名はケチュア語で太陽を意味する。~
//綴りは入植者による当て字
世界創造の基礎となる3要素(水・土・火)を統べる絶対権力であるとされている。~
遥か昔より存在する絶対的存在としてケチュア族に神聖視され、全ての創造神である[[ヴィラコチャ>《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]よりも強力な神となった。~
インティと[[クイラ>《月影龍クイラ》]]の息子が初代インカ帝国皇帝マンコ・カパックであるとされ、そのためインカの皇帝は現人神とされた。~

--胴体の結合部に描かれている太陽は、インティそのもののイメージだろう。~
現在では一般に「五月の太陽」として知られており、アルゼンチンとウルグアイの国旗に描かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星&ジャック&クロウvsレクス・ゴドウィン」戦においてレクスが使用。~
[[《赤蟻アスカトル》]]と[[《太陽の神官》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]される。~
自身の[[効果]]で[[《BF−漆黒のエルフェン》]]・[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[破壊]]し、その度に[[効果ダメージ]]を与えた。~
[[《月影龍クイラ》]]と共に[[デュエル]]終盤まで遊星達の[[攻撃]]を防いだが、最終的に[[《BF−アンカー》]]によって[[強化]]された[[《スターダスト・ドラゴン》]]に[[戦闘破壊]]され、[[破壊]][[効果]]を[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[無効]]にされた。~

--[[シンクロ召喚]]時の口上は「太陽昇りし時、全ての闇を照らし出す。降り注げ光よ![[シンクロ召喚]]!いでよ、《太陽龍インティ》!」。~

--アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 1ターンに1度、エンドフェイズ時まで
 このカードの攻撃力を0にする事ができる。
 この効果は相手ターンでも使用できる。
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
 このカードを破壊したモンスターを破壊し、
 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
アニメ版と比較すると、[[シンクロ素材]]が制限され、[[攻撃力]]を0にする[[効果]]がなくなり、[[相手]]に与える[[ダメージ]]が半分になったため、[[OCG]]化に伴い弱体化している。~
//[[攻撃力]]を0にする[[効果]]は、[[OCG]]で[[汎用性]]が高かったために削られたと思われる。~
//例えば[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《ギガンテック・ファイター》]]を[[自爆特攻]]で処理できる。~
//[[《奈落の落とし穴》]]の[[発動]]に[[チェーン]]し[[効果]]を使い、回避することもできる。~
//一番の変更点は、[[蘇生]]のタイミングが次の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]になったことである。~
//これが[[メリット]]として働くことも多いが、一時的とはいえ[[蘇生]]が途切れることは好ましいとは言えない。~
//しかし、即座に[[蘇生]]されると[[《デスカウンター》]]との[[コンボ]]で、かつての[[《森の番人グリーン・バブーン》]]と同じような[[1ターンキル]]ができてしまうので仕方がない。~
//また、[[戦闘破壊]]時の[[効果]]とタイミングが同じになってそれぞれの[[同名カード]]で[[チェーン]]を組むのを避けたかったのもあるだろう。~
//ただの憶測は削除

--[[《月影龍クイラ》]]の[[蘇生]][[効果]]はこの[[カード]]の[[破壊]]を[[トリガー]]とする[[自己再生]][[効果]]であり、この[[カード]]自身は[[蘇生]][[効果]]自体持っていなかった。~

-コナミのゲーム作品において―~
TAG FORCEシリーズやデュエルリンクスではレクス・ゴドウィンの[[デッキ]]に投入されており、専用の台詞も用意されている。~
また、TAG FORCE 6では[[蘇生]][[効果]]の[[発動]]時にはアニメでの[[《月影龍クイラ》]]の[[効果]][[発動]]時に使われた「日は沈み月が浮かぶ……そして日はまた昇る。その大自然の摂理は誰にも止めることができない!」という口上がある。~
TAG FORCE SPでは、専用台詞が存在する[[カード]]は目線カットインが入る演出が用意されているが、なぜかこの[[カード]]と[[《月影龍クイラ》]]のみ、カットインがなく通常の吹き出しで台詞が表示される。~

**関連カード [#card]
-[[《赤蟻アスカトル》]]

-[[《月影龍クイラ》]]

-[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]

-[[自身が戦闘破壊された場合、自身を破壊したモンスターを破壊する効果を持つモンスター>《黄泉へ渡る船》#list]]

//―《太陽龍インティ》の姿が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【インティ&クイラ】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP042 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP110 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]] DP22-JP032

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:どちらも[[誘発効果]]です。(10/06/25)

***(1)の[[効果]]について [#faq1]
//Q:[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
//A:いいえ、[[対象をとらない効果]]です。(09/11/26)

Q:[[破壊]]と[[効果ダメージ]]は同時に処理される扱いですか?~
A:はい、同時に処理される扱いになります。(09/11/15)

Q:「[[攻撃力]]の半分」とは[[カード]]に記された[[元々の攻撃力]]のことですか?~
A:いいえ、[[フィールド]]に存在する時の[[攻撃力]]です。~
  [[フィールド魔法]]等による増減分も含まれます。(09/11/14)

***(2)の[[効果]]について [#faq2]
//Q:[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
//A:はい、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]です。(09/11/15)

Q:どこで[[発動]]する[[効果]]ですか?~
A:[[効果発動時]]にこの[[カード]]が存在する場所に関わらず、[[発動]]する場所が定められてない[[効果]]になります。(09/12/02)

Q:この[[カード]]が[[破壊]]された時に[[チェーンブロック]]は作られますか?~
A:いいえ、作られません。~
  [[スタンバイフェイズ]]に[[チェーンブロック]]が作られます。(09/11/16)

Q:「次の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]」という事は、[[相手]][[ターン]]に[[破壊された]]場合は次の[[自分]][[ターン]]、[[自分]][[ターン]]に[[破壊された]]場合は次の[[相手]][[ターン]]という事ですか?~
A:[[相手]][[ターン]]に[[破壊された]]場合は次の[[自分]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[発動]]できます。~
  [[自分]][[ターン]]に[[破壊された]]場合は次の[[相手]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[発動]]できます。(10/06/14)

Q:[[フィールド]]で[[破壊]]され[[除外]]された場合でも[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(09/11/15)

Q:[[セット]]された状態のまま[[破壊された]]場合でも[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(09/11/15)

Q:[[装備魔法]]扱いの状態で[[フィールド]]から[[破壊された]]場合でも[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(09/11/15)

Q:[[《スキルドレイン》]][[適用]]中でも[[使用]]できますか?~
A:はい、[[使用]]できます。(09/11/16)

Q:[[《ウィキッド・リボーン》]]で[[特殊召喚]]された場合でも[[使用]]できますか?~
A:はい、[[使用]]できます。(09/11/20)

Q:この[[カード]]が[[墓地]]に存在する時に(2)の[[効果]]が[[発動]]した場合、[[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]の[[効果]]で[[無効]]になりますか?~
A:いいえ、なりません。(09/12/02)

Q:[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]に[[戦闘破壊]]された場合、(2)の[[効果]]はどうなりますか?~
  また、[[スタンバイフェイズ]]までに[[墓地]]から移動した場合どうなりますか?~
A:[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]に[[戦闘破壊]]された場合、[[効果]]は[[無効]]になります。~
  また、[[スタンバイフェイズ]]までに[[墓地]]から移動した場合、[[効果]]は[[発動]]します。(12/02/29)

Q:この[[カード]]が[[フィールド]]で[[破壊された]]後、次の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]までの間に、[[墓地]]・[[除外]]ゾーンを移動したり、[[エクストラデッキ]]に[[戻った>戻す]]り、[[フィールド]]に[[特殊召喚]]されたりした場合でも[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(19/12/21)~
//A:はい、[[発動]]できます。(12/11/23)
//再確認による日付更新
//(12/11/23)時点の裁定記録のために古い日付のアンサーをCO復帰

Q:この[[カード]]が[[フィールド]]で[[破壊された]]同一[[ターン]]、[[《死者蘇生》]]で[[特殊召喚]]した後、また[[破壊]]されました。~
  次の[[スタンバイフェイズ]]に[[墓地]]に[[《月影龍クイラ》]]が2体存在する場合、2体とも[[特殊召喚]]できますか?~
A:別々の[[チェーンブロック]]で[[効果]]を2回[[発動]]し、[[墓地]]の[[《月影龍クイラ》]]を2体[[特殊召喚]]できます。(14/09/13)

Q:この[[カード]]が[[フィールド]]で[[破壊された]]後に[[エクストラデッキ]]に[[戻った>戻す]]場合、(2)の[[効果]]に[[チェーン]]して[[《天罰》]]等は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]でき[[効果の発動]]は[[無効]]になりますが、[[エクストラデッキ]]のこの[[カード]]は[[破壊]]されません。(19/12/21)~
//A:はい、[[発動]]でき[[効果の発動]]は[[無効]]になりますが、[[エクストラデッキ]]のこの[[カード]]は[[破壊]]されません。(09/12/02)
//再確認による日付更新
//(09/12/02)時点の裁定記録のために古い日付のアンサーをCO復帰

Q:この[[カード]]が[[《アマゾネス訓練生》]]に[[フィールド]]で[[戦闘破壊]]され、直接[[エクストラデッキ]]に[[戻った>戻す]]場合、(2)の[[効果]]に[[チェーン]]して[[《天罰》]]等は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]でき[[効果の発動]]は[[無効]]になりますが、[[エクストラデッキ]]のこの[[カード]]は[[破壊]]されません。(19/12/21)

Q:この[[カード]]が[[フィールド]]で[[破壊された]]後に[[フィールド]]に[[特殊召喚]]され、(2)の[[効果]]に[[チェーン]]して[[《天罰》]]を[[発動]]した場合、[[フィールド]]のこの[[カード]]は[[破壊]]されますか?~
A:[[効果の発動]]は[[無効]]になりますが、[[フィールド]]のこの[[カード]]は[[破壊]]されません。(09/12/03)

Q:[[墓地]]に他の[[《月影龍クイラ》]]が存在しない状態で、[[自分]][[フィールド]]の《太陽龍インティ》と[[《月影龍クイラ》]]が同時に[[破壊]]され[[墓地へ送られました>墓地へ送られた]]。~
  [[《月影龍クイラ》]]の[[効果]]を[[使用]]しなかった場合、次の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]に《太陽龍インティ》の[[効果]]でその[[《月影龍クイラ》]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:その場合でも、《太陽龍インティ》の[[効果]]でその[[《月影龍クイラ》]]を[[特殊召喚]]できます。(09/12/27)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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