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 装備魔法
 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は、
 自分フィールドの表側表示モンスターの数×800アップする。

 [[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[自分]][[フィールド]]の[[表側表示]][[モンスター]]の数だけ[[装備モンスター]]を[[単体強化]]する[[効果]]を持つ。~
 [[《魔導師の力》]]とは対を成す。~

 [[単体強化]][[装備魔法]]の中ではトップクラスの性能を誇り、[[《デーモンの斧》]]と並び[[単体強化]]手段の基準となっている。~
 何の[[デメリット]]もなく[[攻撃力]]・[[守備力]]が最大で5600もアップする爆発力は目を見張るものがある。~
//モンスターカードゾーン5+エクストラモンスターゾーン2で5600だが、装備モンスターもカウントするので最大で800*5+2+4=8800アップする。蛇足ですが。
 [[装備モンスター]]だけでも800アップし、[[下級モンスター]]でも[[最上級モンスター]]に対抗しうる[[ステータス]]となるため、[[腐る]]ことは少ない。~
 [[守備力]]も同時に[[強化]]するため、[[表側守備表示]]に変更されたり、[[ステータス]]を入れ替えられても耐えやすい。~

 現在では[[単体強化]][[装備魔法]]自体の評価が下がり、一般的な[[デッキ]]では見かけなくなっている。~
 とはいえ、[[装備カード]]にまつわる[[効果]]を持つ[[カード]]を多く擁する[[テーマデッキ]]では、高順位の採用価値が認められる。~
 [[モンスター]]を大量展開しやすい[[デッキ]]なら[[強化]]数値も跳ね上がり、[[1ターンキル]]も容易になる。~
 [[《重装武者−ベン・ケイ》]]・[[《不意打ち又佐》]]等も[[1ターンキル]]を狙いやすい。~

 [[【超時空戦闘機】]]においては、[[《ビクトリー・バイパー XX03》]]の[[トークン]]生成[[効果]]とも相性が良い。~
 [[モンスター]]を1体[[戦闘破壊]]するだけで、[[攻撃力]]2800の[[モンスター]]が2体も並ぶ。~

 [[《スケープ・ゴート》]]・[[《カバーカーニバル》]]・[[《超カバーカーニバル》]]といった[[トークン]]を大量発生させる[[カード]]とも相性が良く、瞬時に高水準の[[強化]]値を狙える。~
 [[【ペンデュラム召喚】]]系列とも効果的で、特に展開力は安定しているが[[メインデッキ]]での戦闘力は劣る[[【マジェスペクター】]]や[[【イグナイト】]]に投入すれば、厄介な[[モンスター]]を[[戦闘]]で突破するにも役立つ。~

 [[攻撃力]]・[[守備力]]の両方が大きく[[強化]]されるため、[[《万物創世龍》]]の[[リリース]]確保にも役立つ。~
 [[自分]]が7体の[[モンスター]]を並べている場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]0の[[モンスター]]すら1体で条件を満たす。~
 [[守備力]]を参照する[[《コンセントレイト》]]との相性も良く、大幅に[[強化]]できる。~

-登場当時の基準では[[あまりにも強力>パワーカード]]であり、登場してわずか1カ月後の[[01/05/28>禁止・制限カード/2001年5月28日]]の[[制限改訂]]で[[制限カード]]、[[04/09/01>禁止・制限カード/2004年9月1日]]には[[禁止カード]]にもなった。~
その後、すぐ[[制限カード]]に[[制限復帰]]したが、先に[[制限解除]]されたのは[[《魔導師の力》]]であった。~
だが、こちらも[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]の[[制限改訂]]で、遂に[[制限解除]]となった。~
//使いづらいものの多い[[単体強化]][[カード]]において、[[【スタンダード】]]でも通用する数少ない[[カード]]ではある。

//--[[装備魔法]]で[[禁止カード]]に指定された事があるのは、この[[カード]]と[[《蝶の短剣−エルマ》]]・[[《強奪》]]・[[《早すぎた埋葬》]]・[[《神剣−フェニックスブレード》]]だけである。~
//上記の[[装備魔法]]が[[単体強化]]を主目的とした[[カード]]でない点を見ても、この[[カード]]の[[強化]]性能が群を抜いている事が分かる。

--[[禁止カード]]を経験した[[カード]]が[[無制限カード]]にまで緩和するのは、[[《お注射天使リリー》]]・[[《魔導戦士 ブレイカー》]]に続いて3例目である。~

-[[禁止カード]]を経験している為か、再録の機会に恵まれず、一時は[[ウルトラレア>Ultra]]で収録されている[[BEGINNER'S EDITION 1]]でしか入手できなかった。~
後に、[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]・[[GOLD SERIES 2011]]・[[ストラクチャーデッキ−デビルズ・ゲート−]]・[[THE GOLD BOX]]に相次いで再録されている。~

//書き直す気の無いCOを残さない

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs鷹栖」戦において、遊星の[[デッキ]]に投入されているのが確認できる。~
また、第53話の回想シーンにおいて、ボマーが村の子供達に渡している[[カード]]の中にも確認できる。~
第114話では、カップラーメンマン(クロウ)に敗北した男が持っていた。~

--漫画GXの「万丈目vs翔」戦にて、万丈目が[[下位互換]]の[[装備魔法]]《ドラゴンズ・ユニット》を使用している。~
こちらは、「[[自分]][[フィールド]]上の[[ドラゴン族]]1体につき[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]が400ポイントアップする」[[効果]]だった。

--漫画5D'sの「遊星vs龍亞&龍可」(1戦目)にて、龍亞が[[下位互換]]の[[装備魔法]]《&ruby(ディー){D};・マスタ・アーム》を使用している。~
こちらは、「[[自分]][[フィールド]]上の[[&ruby(ディフォーマー){D};>D]]1体につき[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]が300ポイントアップする」[[効果]]だった。

--アニメZEXALでは、[[下位互換]]である[[装備魔法]]《ドッグキング》が登場している。

--Dチーム・ゼアルの「遊馬vs&ruby(フォー){IV};」戦において、遊馬が使用。~
[[ブラフ]]として[[セット]]され、最終的に[[《ゴゴゴゴーレム−GF》]]に[[装備]]された。

--アニメVRAINSの第51話では、鬼塚の回想シーンでこの[[カード]]が確認できる。~
また、「道順/ブラッドシェパードvsライトニング」戦でブラッドシェパードが使用した[[永続罠]]《スナッチ・ドローン》の[[イラスト]]に、何らかのマシーンの手で[[フィールド]]から離されている状態のこの[[カード]]が描かれている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではEXステージのヨハンと龍亞が使用する。~
龍亞は、基本的に[[1ターンキル]]を狙って[[装備]]させる。~

--タッグフォース6において、WRGP決勝トーナメントのチーム・ユニコーン戦終了後、彼らに進呈されたのがこの[[カード]]だった。~

**関連カード [#card]
-[[《魔導師の力》]]

-[[《ヘル・アライアンス》]]

-[[《連合軍》]]

-[[《スマイル・ワールド》]]

―《団結の力》が見られる[[カード]]
-[[《パワー・ブレイク》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【植物族】]]
//-[[【暗黒界】]]
-[[【装備ビート】]]
-[[【超時空戦闘機】]]
-[[【直接攻撃1キル】]]
-[[【ディフォーマー】]]
-[[【トークン】]]
//-[[【ベン・ケイ1キル】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]] SM-48
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-085 &size(10){[[Super]]};
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-029
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP244 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]] DT06-JP042
-[[GOLD SERIES 2011]] GS03-JP013 &size(10){[[Normal]],[[Gold]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP203 &size(10){[[Ultra]]};
-[[ストラクチャーデッキ−デビルズ・ゲート−]] SD21-JP029
-[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP053 &size(10){[[Gold]]};
-[[STARTER DECK(2017)]] ST17-JP027
-[[STARTER DECK(2018)]] ST18-JP028
-[[STARTER DECK(2019)]] ST19-JP029
-[[おうちで遊戯王 Twitterキャンペーン>プロモカード#SBPR]] SBPR-JP001 &size(10){[[Secret BLUE Ver.>Secret]]};
-[[デュエルロワイヤル デッキセットEX]] DR01-JPC24

**FAQ [#faq]
Q:[[相手]]の[[モンスター]]に[[装備]]させた場合、攻守の変化はどうなりますか?~
A:この[[カード]]の[[コントローラー]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]数で判断します。

Q:[[装備モンスター]]も[[自分]]の[[表側表示]]で[[コントロール]]する[[モンスター]]として数えますか?~
A:はい、[[装備モンスター]]も[[自分]]の[[表側表示]]で[[コントロール]]する[[モンスター]]として数えます。

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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