*《&ruby(じばくしん){地縛神}; &ruby(ウィラコチャ){Wiraqocha}; &ruby(ラスカ){Rasca};/Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca》 [#top]
 効果モンスター
 星10/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100
 (1):「地縛神」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
 (2):このカードが召喚に成功した場合、
 相手の手札の数までこのカード以外の自分フィールドのカードを対象として発動する(最大3枚まで)。
 そのカードを持ち主のデッキに戻す。
 その後、戻した数だけ相手の手札をランダムに選んで捨て、
 このカードの攻撃力は捨てた数×1000アップする。
 (3):このカードは直接攻撃できる。
 (4):相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
 (5):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合にこのカードは破壊される。

 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[闇属性]]・[[鳥獣族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[地縛神]]共通の[[効果]]と、[[召喚に成功した]]場合に[[自分]][[フィールドのカード]]を[[デッキに戻す]]事で[[相手]]の[[手札]]を[[捨て>捨てる]]、自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[地縛神]]共通の[[効果]]については[[地縛神]]を参照。~
 [[地縛神]]共通である(1)(3)(4)(5)の[[効果]]については[[地縛神]]を参照。~
 また、[[地縛神]]全般と相性の良い[[フィールド魔法]]については[[【地縛神】]]を参照。~

 自身の[[効果]]によって[[攻撃力]]を3100まで上昇できる上、最大3枚という強烈な[[ハンデス]][[効果]]も併せ持つ。~
 (2)の固有[[効果]]では[[攻撃力]]を3100まで上昇できる上、最大3枚という強烈な[[ハンデス]][[効果]]も併せ持つ。~
 だが、その分[[自分]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]必要があるので、[[カード・アドバンテージ]]の差はつけられない。~
 また、実際に[[デッキ]]に戻った枚数分しか[[ハンデス]]できないので、[[トークン]]で[[ハンデス]]枚数を増やすこともできない。~
 [[攻撃力]]をこの[[効果]]に依存しているので、他の[[地縛神]]と比べ[[《月の書》]]や[[《スキルドレイン》]]に弱いのも弱点である。~
 [[《地縛超神官》]]なら[[相手]][[ライフポイント]]を一気に削れるため、《地縛神 Wiraqocha Rasca》を[[フィニッシャー]]にできる。~

 [[ハンデス]][[効果]]を活かすならば[[《ヌメロン・ネットワーク》]]と組み合わせるのが良いだろう。~
 あちらから[[《ヌメロン・ダイレクト》]]を[[発動]]することで、[[召喚権]]を残しつつ[[フィールド魔法]]・[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]2体・[[デッキに戻す]][[カード]]2枚を同時に確保することができる。~
//[[ゲート・オブ・ヌメロン]]2体を[[エクストラデッキ]]に[[戻す]]ことで再利用を狙えるという点でも相性は良い。~
//ダイレクトから出すなら別名カード4枚が基本なので2枚戻したところで大したメリットはない気が
 維持を目的としない場合、[[《ヌメロン・ネットワーク》]]を[[デッキに戻して>デッキに戻す]]枚数を稼いでもよい。~

 それ以外では以下の[[カード]]と比較的相性が良い。~
-[[ふわんだりぃず]]:[[アドバンス召喚]]のための[[リリース]]要員を容易に確保でき、[[相手]][[ターン]]でも[[アドバンス召喚]]が可能。~
この[[カード]]を[[サーチ]]できるギミックもあり、テーマの[[フィールド魔法]]も有する。~
比較的少ない枚数から動けるためテーマの[[魔法・罠カード]]、その他の汎用[[カード]]等を[[ハンデス]]の[[コスト]]に充てることができ、テーマの[[魔法・罠カード]]なら[[デッキ]]に戻しても再び[[サーチ]]が可能。
-[[宝玉獣]]:[[永続魔法]]化した[[宝玉獣]]が[[魔法&罠ゾーン]]に溜めやすい。
-[[炎星]]:[[炎舞]]を[[魔法&罠ゾーン]]に溜めやすい。
-[[《素早いアンコウ》]]・[[《魔獣の懐柔》]]:一度に複数体の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
これらは[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]確保にも使えるため無理なく採用できる。~
[[《魔獣の懐柔》]]の場合は3体[[特殊召喚]]するので2体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]しても1体残り、少なくとも1枚の[[ハンデス]]を狙える。~
-[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]:[[《神聖なる球体》]]を[[特殊召喚]]した後にこの[[カード]]を[[アドバンス召喚]]し、それらを[[デッキに戻す]]ことで再展開でき損失がない。~
[[代行者]]の関連[[カード]]で[[《天空の聖域》]]の確保も可能。~
-[[《ヒーロー・キッズ》]]:[[《トゥルース・リインフォース》]]などで[[特殊召喚]]すれば3体展開できる。~
-[[トイ]]:[[《トイ・ボックス》]]で毎[[ターン]][[デッキ]]等から2枚[[セット]]できる。~
-[[《精神操作》]]等:[[コントロール奪取]]した[[相手]]の[[モンスター]]を[[デッキに戻す]]ことで、[[相手]]の損失を多少は増量できる。~
-[[《リビングデッドの呼び声》]]等:無意味に[[フィールド]]に残されがちな[[カード]]。~
[[《リビングデッドの呼び声》]]と、それで[[蘇生]]した[[モンスター]]を同時に[[戻す]]のも良い。~
-[[トークン]]を利用した[[リンク召喚]]:[[トークン]]は[[デッキ]]に戻せないが、[[リンクモンスター]]なら[[デッキに戻す]]ことが可能。~

 [[攻撃力]]が低いので[[《キラー・トマト》]]等で簡単に[[特殊召喚]]する事が可能。~
 [[自己強化]][[効果]]が[[発動]]するのは[[召喚に成功した]]時のみだが、[[特殊召喚]]しても[[攻撃対象]]にならない[[効果]]は有効なため、[[攻撃]]を防げる[[壁]]にはなる。~
 また、[[《地縛解放》]]の[[リリース]]に使う、[[列車]]などの[[エクシーズ素材]]にするのであれば[[攻撃力]]が上がらない点も特に問題はない。~

 [[ステータス]]の低さから[[地縛神]]の中で唯一[[《クリッター》]]や[[《黒き森のウィッチ》]]、[[《ダーク・バースト》]]等に対応しているため、[[手札]]には加えやすい。~

-[[《心眼の祭殿》]]を使えば、[[特殊召喚]]した場合でも1000の[[ダメージ]]を継続的に与えられ、[[フィールド魔法]]なのでこちらの[[自壊]]を防げる。~
[[火力]]は[[《ステルスバード》]]や[[《エレキジ》]]と同等だが、自身の[[効果]]で[[攻撃]]は防げる。~

// [[《SRベイゴマックス》]]と[[《SRタケトンボーグ》]]で[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[《十二獣モルモラット》]]を展開。~
// [[《十二獣ブルホーン》]]と[[《魁炎星王−ソウコ》]]を出し、[[炎舞]]を[[サーチ]]し、さらにその[[効果]]で[[ペンデュラムモンスター]]を2枚[[サーチ]]して[[ペンデュラムゾーン]]に出せば[[リリース]]と[[デッキに戻す]][[カード]]を確保できる。~
// この[[カード]]のためでなくとも1枚で[[リリース]]確保につながるため、[[【地縛神】]]に[[出張]]として採用する手も考えられる。~

-[[召喚]]時の[[効果]]は強制で、[[自分]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]のは[[コスト]]ではなく[[効果]]である。~
-(2)の[[召喚]]時[[効果]]は強制で、[[自分]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]のは[[コスト]]ではなく[[効果]]である。~
また、[[ハンデス]]の枚数は実際に[[デッキ]]に戻った数でカウントするので、[[トークン]](消滅する)を戻した場合カウントされないが、[[相手]]の[[デッキ]]や[[エクストラデッキ]]に戻した場合はカウントされる。~

-[[召喚]]時に[[効果]]で2枚戻せば[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、3枚で[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]に対応している。~
また[[特殊召喚]]した場合や[[効果]]を[[無効]]化された場合も[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]に対応する。~
-[[召喚]]時に(2)の[[効果]]で2枚戻せば[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、3枚で[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]に対応している。~
また、[[特殊召喚]]した場合や[[効果]]を[[無効]]化された場合も[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]に対応する。~
この[[カード]]を主軸にした[[デッキ]]を構築するなら、これらの[[カード]]を挿してみても面白い。~

-上述の通り、[[地縛神]]の中でも対応する[[サポートカード]]が多い。~
これらを活かし、この[[カード]]を[[壁]]にしつつ[[《地縛波》]]などで[[相手]]の行動を[[カウンター]]していく[[【フェザーパーミッション】]]ならぬ【Wiraqochaパーミッション】を組んでみるのも一興だろう。~
サポートの多さは[[《E・HERO フェザーマン》]]にも引けを取らない。~
あちらに比べると[[フィールド魔法]]を維持しなければならないが、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]から守る必要がないという利点もある。~
//[[召喚]]時の[[効果]]を狙う必要は薄いので、[[《死皇帝の陵墓》]]よりも[[《アンデットワールド》]]・[[《神縛りの塚》]]などを採用して[[メタ]]に回る方が安定する。~

-[[《ナーガ》]]3体を[[デッキ]]に戻せば、この[[カード]]の[[効果]]の[[発動]]分の[[ボード・アドバンテージ]]は取り返せる。~
-[[《ナーガ》]]3体を[[デッキ]]に戻せば、(2)の[[効果]]の[[発動]]分の[[ボード・アドバンテージ]]は取り返せる。~
予め[[《地獄の暴走召喚》]]などを用いて展開しておけば不可能ではないが、実践できるかと言えばかなり無理がある。~

-モチーフはナスカの地上絵の1つである「コンドル」。~
「ウィラコチャ/ビラコチャ(Wiraqocha/Wiraqucha/Viracocha)」はインカ宗教の最高位の創造神である。~
いくつもの呼称のバリエーションが存在し、その一つである「アプ・コン・ティキ・ウイラ・コチャ(Apu-Kon-Tiki-Uira-Cocha)」は、ケチュア語でApu Konは「偉大な王」、Tikiは「基礎」、Uira Cochaは「海の泡/脂の海」を意味する。~
息子に太陽神[[インティ>《太陽龍インティ》]]、娘に月女神[[ママ・キリャ>《月影龍クイラ》]]と[[地母神>《地母神アイリス》]]パチャママがいるとされる。~
また、「Rasca(Lasq'a)」はケチュア語で「特定の場所、地域」を意味している。~
ケチュア語で[[カード名]]は「最高神の地」を意味する。~

-[[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]]付属のガイドではこの[[カード]]でのカスタマイズが勧められ、説明には「[[召喚]]時に[[自分]][[フィールド上のカード>フィールドのカード]]を[[手札]]に戻し」と誤って記載されているが、実際は[[デッキに戻す]][[効果]]であり、[[デッキ]]に投入しても足を引っ張ることになる。~
ゲーム攻略本でも同じような事が解説されており、この[[カード]]の製造前の段階では[[手札]]に[[戻す]][[効果]]として開発されていた可能性もある。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星&ジャック&クロウvsレクス・ゴドウィン」戦においてレクス・ゴドウィンが使用した「最強の[[地縛神]]」。~
[[地縛神]]共通の[[効果]]部分を除いたアニメでの[[テキスト]]は以下の通り。
 効果モンスター
 星10/闇属性/鳥獣族/攻   1/守   1
 ●1ターンに1度、自分のターンのバトルフェイズをスキップする事で、
 相手ライフを1にする事ができる。
最強の名に恥じない、[[強力な効果>パワーカード]]を持っていた。~
[[《栄誉の贄》]]によって[[デッキ]]から[[手札]]に加えられ、次の[[ターン]]に[[贄の石碑トークン]]2体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]される。~
その[[効果]]によりクロウ、ジャック、遊星の[[ライフポイント]]を立て続けに1にし、前二人をクラッシュによる[[デュエル]]続行不能に追い込んだ。~
最終的に[[《セイヴァー・スター・ドラゴン》]]に[[効果]]を[[無効]]にされ[[戦闘破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「デス・シンギュラリティ」、[[効果]]名は「ポーラスター・オベイ」。

--「シンギュラリティ(Singularity)」とは「単独・異常」という意味だが、それ以外にも「[[特異点>《進化の特異点》]]」という意味がある。~
[[効果]]名については、「ポーラスター(Polestar)」は「北極星」、「オベイ(Obey)」は「(命令等に)従う」という意味の動詞である。~
北極星は時間経過と共に流れる(ように見える)他の星々と異なり、そこに留まり続けるため、時に「ただ一つの存在」「孤独」「孤高」といった代名詞としても扱われる。~
ゴドウィンの「死ぬ時は孤独」という旨の台詞、アニメ版の「1」という[[攻撃力]]、ナスカの「星の民」といった、アニメ5D'sにおける様々な事象が濃縮されている。~

--アニメではルビが「ウィラコチャ・ラスカ」とわずかに異なっている。~

--[[アドバンス召喚]]時の口上は「究極の破壊をもたらせ!最強の[[地縛神]]!出でよ!Wiraqocha Rasca!」~

--未来でZ-ONEが見ていた遊星の記録では、ナスカに封印された[[地縛神]]の名前が表示される部分があったが、何故かこの[[カード]]だけが記載されていなかった。~
もっとも[[《地縛神 Uru》]]の項や当初の設定資料、ゴドウィン兄弟の発言を考えるとこの[[カード]]の存在自体がイレギュラーだったことを示唆していたともとれる。~

--作中での《スピード・ワールド》における[[スピードカウンター>カウンター]]は一度の[[ダメージ]]が1000ポイント毎に1つ減る[[効果]]だが、この「[[相手]]の[[ライフポイント]]を1にする」という、[[ライフ]]を「変化」させる[[効果]]でも減っていた。~

--他の[[地縛神]]と違い、[[OCG]]化の際に固有[[効果]]が全く別物となっている。~
アニメの凶悪[[効果]]に比べ[[OCG]]では癖が強く上手く活かすのが難しい[[効果]]のため、時折ファンからは「神では無く[[紙]]になった」と揶揄されることもある。~
--他の[[地縛神]]と違い、[[OCG]]化の際に(2)の固有[[効果]]が全く別物となっている。~
アニメの凶悪[[効果]]に比べ、[[OCG]]では癖が強く上手く活かすのが難しい[[効果]]のため、時折ファンからは「神では無く[[紙]]になった」と揶揄されることもある。~
ただし、[[特殊召喚]]で[[壁]]として使え、[[効果]]も[[ディスアドバンテージ]]を補う構築なら性能を発揮するため、「[[紙]]」扱いされる他の[[カード]]に比べれば立場は良い方である。

--アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場した[[《CNo.6 先史遺産−カオス・アトランタル》>《CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル》]](アニメ[[効果]])が、この[[カード]]のアニメ版[[効果]]と同じ「[[相手]]の[[ライフポイント]]を1にする」[[効果]]を持っていた。~
なおあちらは[[OCG]]の際にも、難易度こそ難しくなったものの高い再現性を与えられている。

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE 6>ゲーム付属カード#TF6]]ではレクスが参戦したことで、この[[カード]]に関する専用の台詞がいくつか新録されることになった。~
ここでは[[OCG]]仕様の[[効果]]名も「ポーラスター・オベイ」と名付けられている。~
WCS2010では[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]とタッグを組み登場。~
上記の[[宝玉獣]]との[[コンボ]]を活かしてくる。~

--デュエルリンクスではDSゴドウィンがこの[[カード]]を[[召喚]]すると、専用ムービーが流れる。~
また、DSゴドウィン専用スキル「最強の地縛神」では「この[[カード]]が[[自分]][[フィールド]]に存在する場合、[[通常のドロー]]と引き替えに[[相手]]の[[ライフポイント]]を1にできるが、このスキルの使用後強制的に[[エンドフェイズ]]になる」というアニメ[[効果]]とほぼ同様のスキルとなっている。~

--マスターデュエルでは、アップデートにより[[レアリティ]]Rでありながら[[召喚]]演出が追加された。~
他に[[レアリティ]]Rで[[召喚]]演出が存在するのは[[《大将軍 紫炎》]]・[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]・[[《剣闘獣ゲオルディアス》]]・[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]のみ。~
//であり、他のラインナップからすると少々異質な選択といえる。~
//異質ではない

**関連カード [#card]
-[[地縛]]
-[[地縛神]]

-[[《火車》]]

-[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]

-[[《デビルマゼラ》]]

//―《地縛神 Wiraqocha Rasca》に関する[[効果]]を持つ[[カード]]

―《地縛神 Wiraqocha Rasca》の姿が見られる[[カード]]
-[[《地縛大神官》]]

-[[《究極地縛神》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【地縛神】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP026 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP057 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]] DP22-JP028

**FAQ [#faq]
−[[地縛神]]共通の[[裁定]]については[[地縛神>地縛神#faq]]を参照。~

Q:[[召喚に成功した]]時の[[効果]]の分類は何ですか?~
Q:(2)の[[効果]]の分類は何ですか?~
A:[[誘発効果]]です。(09/07/19)

Q:[[カード]]を[[デッキに戻す]]のは[[コスト]]ですか?~
A:いいえ、[[効果処理時]]に[[デッキに戻し>デッキに戻す]]ます。(09/07/19)

Q:この[[カード]]が[[召喚に成功した]]時に強制的に[[効果]]は[[発動]]しますか?~
Q:この[[カード]]が[[召喚に成功した]]時に強制的に(2)の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、強制的に[[発動]]されます。(09/07/19)

Q:[[デッキに戻す]][[カード]]は[[対象]]をとりますか?~
A:はい、[[発動]]時に[[デッキに戻す]][[カード]]を選択します。(09/07/19)

Q:この[[カード]]が[[召喚に成功した]]時、[[自分]][[フィールド]]にこの[[モンスター]]以外の[[カード]]が存在する時に[[デッキに戻す]][[カード]]は必ず1〜3枚選択しなければなりませんか?~
  (0枚という選択はできますか?)~
A:[[カード]]が存在する場合なら必ず1〜3枚を選択しなければならず、0枚という選択はできません。(09/07/19)

Q:この[[カード]]が[[効果処理時]]に[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しない場合でも、[[デッキ]]に戻して[[手札]]を[[捨て>捨てる]]させる[[効果]]までは[[適用]]されますか?~
A:はい、その場合でも[[攻撃力]]がアップする[[効果]]以外は[[適用]]されます。(09/07/19)

Q:[[フィールド魔法]]が存在しない時にこの[[カード]]を[[召喚]]した場合でも、(2)の[[効果]]は[[発動]]し、[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[召喚]]に成功した時点で自身の[[効果]]でこの[[カード]]が[[破壊]]された場合、(2)の[[効果]]は[[発動]]しません。(21/02/25)
//A:はい、その場合でも[[効果]]は[[発動]]し、この[[カード]]は[[破壊]]されますが[[デッキに戻して>デッキに戻す]][[手札]]を[[捨て>捨てる]]させる[[効果]]までは[[適用]]されます。(09/07/19)

Q:[[発動]]時に[[デッキに戻す]][[カード]]を3枚選択し、[[効果処理時]]に[[相手]]の[[手札]]が2枚以下になった場合でも、捨てさせて[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、その場合[[相手]]は残りの[[手札]]を全て捨て、その枚数分[[攻撃力]]がアップする[[効果]]が[[適用]]されます。(09/09/01)

Q:[[エクストラデッキ]]に[[戻した>戻す]]分もカウントされますか?~
A:されます。(09/07/19)

Q:[[トークン]]を[[デッキに戻す]]扱いで消滅させた場合、[[モンスター効果]]は[[適用]]されますか?~
A:[[トークン]]を選択する事はできますが、[[トークン]]は消滅し[[デッキに戻した>デッキに戻す]]数にはカウントされず、[[捨て>捨てる]]させる数にもカウントされません。(09/07/19)

Q:[[発動]]時に[[相手]]の[[手札]]よりも多い枚数の[[カード]]を[[対象]]に選択することはできますか?~
A:いいえ、できません。(09/07/23)~

Q:[[相手]]の[[手札]]が0枚の時に[[召喚]]した場合も[[デッキに戻す]][[カード]]は選択しなければいけませんか?~
A:[[効果]]自体は[[発動]]されますが、[[デッキに戻す]][[カード]]を選択することはしません。(09/07/31)~

Q:[[自分]][[フィールド]]の[[相手]]の[[カード]]を[[相手]]の[[デッキ]]に戻した場合、[[相手]]の[[手札]]を[[捨て>捨てる]]させることはできますか?~
A:できます。(09/08/21)~

Q:この[[カードの効果]]に[[チェーン]]して、[[対象]]に選択された[[速攻魔法]]や[[通常罠]]を[[発動]]した場合、[[効果処理時]]に[[発動]]した[[カード]]は[[デッキ]]に戻りますか?~
A:いいえ、戻りません。(09/09/01)~

Q:[[フィールド]]の《地縛神 Wiraqocha Rasca》の[[効果]]が[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]になっている場合、[[《キラー・トマト》]]の[[効果]]で[[デッキ]]から別の《地縛神 Wiraqocha Rasca》を[[特殊召喚]]できますか?~
A:[[デッキ]]の《地縛神 Wiraqocha Rasca》の[[効果]]が[[無効]]になっていないため、[[特殊召喚]]できません。(12/02/09)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは質問と、それに対する事務局の回答の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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