*《&ruby(じばくろう){地縛牢};/Earthbound Prison》 [#top]
 フィールド魔法
 (1):このカードの発動時に、相手フィールドの効果モンスター1体を対象にできる。
 その場合、このカードは以下の効果を得る。
 ●このカードがフィールドゾーンに存在する限り、対象の効果モンスターの効果は無効化される。
 (2):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「地縛」モンスター1体を召喚できる。
 (3):このカードが相手の効果で破壊された場合、
 自分のフィールドか墓地に「地縛」モンスターが存在していれば発動する。
 相手のLPを半分にし、相手フィールドの全ての表側表示カードの効果をターン終了時まで無効にする。

 [[ANIMATION CHRONICLE 2023]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 自身が存在する限り[[発動]]時に[[対象]]とした[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]、[[地縛]]の[[召喚権]]を追加する[[効果]]、[[相手]]に[[破壊]]され[[自分]][[フィールド]]・[[墓地]]に[[地縛]][[モンスター]]が存在する場合に、[[相手]]の[[ライフ]]を半減し、[[相手]]の[[表側表示]][[カード]]の[[効果]]を全て[[無効]]化する[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[対象]]とした[[効果モンスター]]の[[効果]]の[[無効]]化。~
 有用性はその時の[[フィールド]]の状況に左右されるが、あって困る[[効果]]ではなく、[[制圧]]・妨害を行う[[モンスター]]の邪魔をできる。~
 [[永続効果]]で[[ステータス]]を決定する[[モンスター]]は格好の獲物と言えよう。~
 自身が存在する限り永続的に[[無効]]化できる点もありがたい。~

 (2)は[[地縛]]の[[召喚権]]の追加。~
 [[【地縛】>【地縛神】#Earthbound]]及び[[【地縛神】]]では展開のサポートとなり、特に後者は[[地縛神]]の[[アドバンス召喚]]をサポートできる点でも助かる。~

 (3)は[[相手]]の[[ライフ]]半減と[[相手]]の[[表側表示]][[カード]]の[[効果]]の[[無効]]化。~
 [[フィールド]]・[[墓地]]に[[地縛]][[モンスター]]が存在するという条件は難しくないが、[[相手]]によって[[破壊された]]という条件は能動的に満たすのは難しい。~
 [[発動]]できれば大きなリターンを得られる可能性はあるが、基本的には[[相手]]の[[除去]]を牽制する[[効果]]程度と認識しておけばよい。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vsバレットvsセルゲイ」戦(セルゲイは途中乱入)でセルゲイが使用。~
[[フィールドゾーン]]に存在する事で[[《地縛囚人 ストーン・スィーパー》]]の[[特殊召喚]]をサポートした。~
その後、遊矢の[[通常魔法]]《マジカル・サンダー》によって[[破壊]]され(下記参照)、それにより遊矢の[[ライフ]]を削りつつ、彼の[[モンスター効果]]も[[無効]]化した。~


--アニメ内での[[テキスト]]は以下の通り。~
 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 フィールドの表側表示モンスターの攻撃力を変化させるカードの効果は無効化される。
 (2):フィールドゾーンのこのカードが破壊された場合に発動する。
 このカードを破壊したプレイヤーのLPは半分になり、
 そのプレイヤーのフィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
[[自分]]から[[破壊]]する事で意図的に[[自分]][[ライフ]]を半減できたのだが、この点を警戒されてか[[OCG]]では[[相手]]限定に変更されている。~
また、展開サポートの役割を新たに加えられ、[[効果]]の[[無効]]化は1体のみとなった代わりに[[無効]]化範囲は大幅に広がり、[[汎用的>汎用性]]な[[効果]]となった。~

--この[[カード]]の[[発動]]時に出現したソリッドビジョンにより近くにいた柚子が牢に閉じ込められ、身動きできなくなった。~
(セルゲイは元々セレナと柚子を確保するためにロジェがこの場に送り込んだ事情がある)~
遊矢は柚子を解放するため、[[地縛]][[モンスター]]ではなくこの[[カード]]を[[破壊]]する事を選択した。~
---この時、セルゲイは[[カウンター罠]]《地縛魔封》を[[セット]]しており、それを[[発動]]すれば《マジカル・サンダー》の[[発動]]を[[無効]]化できた。~
セルゲイに命令を出していたロジェもそうするよう指示していたが、この際セルゲイはエラーを起こして動作が硬直していたため、[[発動]]が間に合わないまま[[破壊]]されてしまった。~
この後の「ジャックvsセルゲイ」戦の終盤の顛末も合わせて考えると、恐らく「[[デュエル]]の勝利よりも柚子を守る事を優先する」という遊矢の行為を「美しい」と感じたセルゲイ本来の人格が命令を無視しようとしたため、エラーが起こったのだと思われる。~

--アニメ5D'sの「龍亞&龍可vsディマク」戦では、ディマクが一文字違いの[[永続罠]]《呪縛牢》を使用している。~
どちらも切り札が[[地縛]][[モンスター]]であることから意図的な[[カード名]]だと思われる。~


//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[地縛]]

―[[サポートカード]]
-[[《地縛囚人 ライン・ウォーカー》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【地縛】>【地縛神】#Earthbound]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ANIMATION CHRONICLE 2023]] AC03-JP024 &size(10){[[N-Parallel]],[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《地縛牢》,魔法,フィールド魔法,);