*《&ruby(エンジェルセイント){天空聖者};メルティウス/Meltiel, Sage of the Sky》 [#top] 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1200 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手がカウンター罠カードを発動する度に、自分は1000LP回復し、 フィールドに「天空の聖域」が存在する場合、さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 [[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~ [[カウンター罠]]が[[発動]]される度に[[ライフポイント]]を[[回復]]し、[[《天空の聖域》]]が存在する場合は更に[[単体除去]]を行う[[永続効果]]を持つ。~ [[《天空の聖域》]]搭載型[[【エンジェル・パーミッション】]]の専用[[カード]]。~ 単体でも[[《神の宣告》]]や[[《神の警告》]]の[[ライフコスト]]を賄えるが、[[カード・アドバンテージ]]を考えれば[[《天空の聖域》]]を併用して[[破壊]][[効果]]まで使うべきだろう。~ [[《神の宣告》]]や[[《神の警告》]]、[[《強烈なはたき落とし》]]では[[1:2交換>1:1交換]]、[[《マジック・ジャマー》]]や[[《天罰》]]でも[[2:2交換>1:1交換]]に持ち込める。~ [[強制効果]]だが[[破壊]][[対象]]が[[相手]][[フィールド]]に限定されるので、自滅の心配もない。~ [[パーミッション]]の弱点である「既に出てしまった[[カード]]に対処できない事」への対策となるだろう。~ [[《天空の聖域》]]自体も[[ライフ・アドバンテージ]]に結びつくこの[[カードの効果]]と相性が良い。~ -[[効果]]について。~ --[[回復]]と[[破壊]]は1つの[[永続効果]]であり、[[チェーンブロック]]を作らない。~ [[カウンター罠]]の[[効果]]処理が終了した直後に[[適用]]、処理される。~ ---例えば、[[チェーン]]1:[[《大嵐》]]、[[チェーン]]2:[[《強制脱出装置》]]、[[チェーン]]3:[[《ギャクタン》]]と[[チェーン]]が組まれた場合。~ まず逆順処理で[[《ギャクタン》]]の[[効果]]が処理され、その直後に《天空聖者メルティウス》の[[効果]]を[[適用]]、[[回復]]が行われる。~ この時点で[[フィールド]]に[[《天空の聖域》]]が存在すれば、[[回復]]と同時に[[破壊]]処理も行う。~ [[チェーン]]2の[[《強制脱出装置》]]は[[発動]]が[[無効]]になっているので処理を行わず、最後に[[チェーン]]1の[[《大嵐》]]の処理に入る。~ --[[《王宮のお触れ》]]などで[[カウンター罠]]の''[[効果]]''が[[無効]]となっても問題なく[[適用]]される。~ [[相手]]が[[手札]]を捨てて[[《マジック・ドレイン》]]を[[無効]]にした場合も、[[適用]]される。~ ただし[[カウンター罠]]の''[[発動]]''を[[無効]]にされた場合は[[適用]]されない。~ --[[相手]]の[[カウンター罠]]の[[発動]]に対しても[[適用]]される。~ -先述の通り、[[回復]][[効果]]だけでなく[[破壊]][[効果]]も[[永続効果]]であり、[[チェーンブロック]]を作らない。~ [[自壊]]を除けば、[[チェーンブロック]]を作らない[[破壊]][[効果]]は非常に珍しい。~ --[[チェーンブロック]]を作らない[[破壊]][[効果]]なので、この[[効果]]処理に対して何らかの[[カード]]を[[チェーン]][[発動]]する事はできない。~ --[[永続効果]]なので[[対象をとらない効果]]である。~ -元ネタは、ローマ神話における商業の神メルクリウスだろうか。~ メルクリウスは、水星の英語名[[マーキュリー>《英知の代行者 マーキュリー》]]の語源である。~ なお、メルクリウスはギリシャ神話ではヘルメスに該当する。 -[[イラスト]]は[[《天空勇士ネオパーシアス》]]によく似ている。~ 単に同じ結晶の体を持つというだけでなく、胸や腰の翼、鎧や顔の形、胴回りのリングとそれに巻き付いている装飾([[《天空勇士ネオパーシアス》]]は頭上に移動)など、極めて共通点が多い。~ 名前にも共通点があるので、何か関係があるのかもしれない。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《天空の聖域》]] -[[《天空賢者ミネルヴァ》]] -[[《豊穣のアルテミス》]] -[[《救済のレイヤード》]] -[[《裁きを下す者−ボルテニス》]] ―[[チェーンブロック]]を作らない[[破壊]][[効果]]([[自壊]]を除く) //-[[《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》]] -[[《ポールポジション》]] -[[《グレイモヤ不発弾》]] -[[《安全地帯》]] //安全地帯があってリビングデッド系が無いので **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【エンジェル・パーミッション】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP002 -[[トーナメントパック2010 Vol.4]] TP16-JP001 &size(10){[[N-Parallel]]}; -[[ストラクチャーデッキR−神光の波動−]] SR05-JP006 **FAQ [#faq] Q:どのタイミングで[[回復]]([[破壊]])しますか?~ A:[[カウンター罠]]の処理が終わった直後です。~ 例えば「1:[[《最終戦争》]]」「2:[[《マジック・ドレイン》]]」「3:[[《神の宣告》]]」と[[チェーン]]が積まれたとします。~ この場合、逆順処理で「3:[[《マジック・ドレイン》]]を[[無効]]」にし[[回復]]([[破壊]])、「2:[[発動]]・[[効果]][[無効]]により処理なし」([[回復]]もなし)の後「1:[[全体除去]]」を行います。 例えば「1:[[《最終戦争》]]」「2:[[《マジック・ドレイン》]]」「3:[[《神の宣告》]]」と[[チェーン]]が積まれたとします。~ この場合、逆順処理で「3:[[《マジック・ドレイン》]]を[[無効]]」にし[[回復]]([[破壊]])、「2:[[発動]]・[[効果]][[無効]]により処理なし」([[回復]]もなし)の後「1:[[全体除去]]」を行います。 Q:[[回復]]と[[破壊]]の処理は同時に行われますか?それとも[[回復]]の後に[[破壊]]が処理されますか?~ A:同時に行われます。(15/12/06)~ //Q:[[回復]]と[[破壊]]の[[効果]]を任意の順番で[[適用]]する事ができますか?~ //A:いいえ、できません。[[テキスト]]に書いてある通り、[[回復]]後に[[破壊]][[効果]]の[[適用]]となります。(09/07/19) //09/07/19に電話で再度確認してみたところ、[[回復]]の後に[[破壊]][[効果]]を適用しなければならず、順番を変える(破壊を先にする)事はできないという回答をいただきました。 Q:[[ダメージステップ]]中に[[カウンター罠]]を[[発動]]しました。~ この時に[[効果]]で[[戦闘]]を行っている[[モンスター]]を[[破壊]]した場合、どうなりますか?~ また、「[[ダメージ計算]]前」と「[[ダメージ計算]]中」で処理に差は発生しますか?~ A:[[ダメージ計算]]前に[[破壊]]した場合、[[ダメージ計算]]は行われない為、[[戦闘ダメージ]]を受けず[[モンスター]]は[[戦闘]]によって[[破壊]]されません。~ [[ダメージ計算]]後に[[破壊]]した場合には、既に[[ダメージ計算]]を行っているため、[[戦闘ダメージ]]を受け[[モンスター]]も[[戦闘]]によって[[破壊]]されます。(10/09/06) また、「[[ダメージ計算前]]」と「[[ダメージ計算]]中」で処理に差は発生しますか?~ A:[[ダメージ計算前]]に[[破壊]]した場合、[[ダメージ計算]]は行われない為、[[戦闘ダメージ]]を受けず[[モンスター]]は[[戦闘]]によって[[破壊]]されません。~ [[ダメージ計算後]]に[[破壊]]した場合には、既に[[ダメージ計算]]を行っているため、[[戦闘ダメージ]]を受け[[モンスター]]も[[戦闘]]によって[[破壊]]されます。(10/09/06) Q:この[[カード]]が[[フィールド]]に存在するとき、[[《天空の聖域》]]を[[発動]]した所、[[《サイクロン》]]を[[チェーン]]されました。~ 更に[[《王家の呪い》]]を[[チェーン]]した場合、[[《王家の呪い》]]処理後に[[破壊]][[効果]]を[[適用]]できますか?~ //A:[[《王家の呪い》]]の[[効果処理時]]に[[《天空の聖域》]]の[[効果]]がまだ[[適用]]されていないので、[[破壊]][[効果]]は使用できません。(10/12/27) A:その場合でも、《天空聖者メルティウス》の[[効果]]は[[適用]]されます。(14/04/16) Q:[[フィールド]]に[[《天空の聖域》]]が存在している状態で[[お互い]]の[[フィールド]]に《天空聖者メルティウス》が存在しています。~ この状態でいずれかの[[プレイヤー]]が[[カウンター罠]]を[[発動]]した場合、[[お互い]]の《天空聖者メルティウス》の[[回復]]と[[破壊]]の[[効果]]はどちらが先に[[適用]]されますか?~ また《天空聖者メルティウス》の[[効果]]で[[相手]]の《天空聖者メルティウス》を[[破壊]]した場合、[[相手]]の《天空聖者メルティウス》の[[破壊]]と[[回復]]の[[効果]]を止めることはできますか?~ A:《天空聖者メルティウス》の[[効果]]処理を行う順番は、[[ターンプレイヤー]]のものからとなります。~ なお、[[ターンプレイヤー]]の《天空聖者メルティウス》の[[効果]]によって[[相手]]の《天空聖者メルティウス》を[[破壊]]した場合には、[[相手]]は《天空聖者メルティウス》の[[効果]]を処理する事はできません。(10/11/29) Q:[[《天空の聖域》]]が存在している時、「[[チェーン]]1:[[《地砕き》]]」「[[チェーン]]2:[[《マジック・ジャマー》]]」と[[チェーン]]が積まれました。~ [[ライフ回復]]と[[破壊]]が処理された後、[[《油断大敵》]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(15/12/04) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《天空聖者メルティウス》,効果モンスター,モンスター,星4/光属性/天使族/攻1600/守1200,);