*《&ruby(でんせつ){伝説};のフィッシャーマン&ruby(さんせい){三世};/The Legendary Fisherman III》 [#top]
 特殊召喚・効果モンスター
 星7/水属性/戦士族/攻2500/守2000
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
 (1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
 相手フィールドのモンスターを全て除外する。
 このターン、このカードは攻撃できない。
 (2):フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されず、
 魔法・罠カードの効果を受けない。
 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
 除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、
 このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。

 [[ディメンション・オブ・カオス]]で登場した[[水属性]]・[[戦士族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[特殊召喚に成功した]]時に[[相手]][[モンスター]]を全て[[除外]]できる[[誘発効果]]、[[破壊されず>破壊されない]][[魔法・罠カード]]の[[効果を受けない]][[永続効果]]、[[相手]]の[[除外]][[カード]]を[[墓地に戻し>墓地に戻す]]て[[相手]]への[[ダメージ]]を1度だけ2倍にする[[起動効果]]を持つ。~

 [[特殊召喚に成功した]]時には(1)の[[効果]]により[[相手]][[モンスター]]を一気に[[除外]]できる。~
 [[対象を取らない>対象をとらない効果]][[除外]]のため[[耐性]]を持つ[[モンスター]]は少なく、(2)の[[耐性]]により[[《ブレイクスルー・スキル》]]等で[[無効]]化されないのもありがたい。~
 自身は[[効果]]を使うと[[攻撃]]できないが他の[[モンスター]]は[[直接攻撃]]が可能になるため、(3)の[[効果]]も併用すれば[[1ターンキル]]も狙える。~

 [[特殊召喚]]そのものを[[無効]]にする類を除けば、(2)の[[効果]]により[[魔法・罠カード]]の[[効果]]は一切受けない。~
 対[[モンスター]]に関しても、[[戦闘破壊]]されず[[モンスター効果]]で[[破壊]]もされないため大いに優位に立つことができる。~
 [[効果]]の[[無効]]化や[[召喚]]を妨害してくるものや[[破壊]]を介さない[[除去]]を行える[[モンスター]]は苦手だが、そこさえ防げば強固な[[壁]][[モンスター]]にもなり得る。~

 (3)の[[効果]]は[[除外]]された[[カード]]を[[墓地に戻す]]ことで1度だけ[[ダメージ]]を倍にする[[効果]]。~
 (1)の[[効果]]でがら空きになりやすいので、他の[[モンスター]]の[[直接攻撃]]での[[ダメージ]]を倍にしてサポートができる。~
 もしくは(1)の[[効果]]を使わず、[[相手]][[モンスター]]に[[《ミニマム・ガッツ》]]を使うなどしてこの[[カード]]で[[攻撃]]しても良いだろう。~
 あくまでも副次的作用だが、[[除外]]されている状態で[[効果]]を発揮する[[カード]]を[[墓地に戻す]]ことで妨害もできる。~
 副次的作用だが、[[除外]]されている状態で[[効果]]を発揮する[[カード]]を[[墓地に戻す]]ことで妨害もできる。~
 また、[[《No.70 デッドリー・シン》]]・[[《PSYフレームロード・Ω》]]・[[《魔獣の大餌》]]など[[相手]]の[[カード]]を[[一定期間だけ除外]]する[[効果]]と合わせることで[[戻す]]ことを封じられる。~
 ただし、[[除外]]した[[カード]]を[[墓地に戻す]]という行為は、大抵の[[デッキ]]にはむしろ[[墓地リソース]]回復の手助けをする事の方が多い。~
 そのため、その[[ターン]]で決着をつけられる算段がない限り、無理にこの[[効果]]を狙う必要はない。~

 最大の難点は、[[特殊召喚]]にはこの[[カード]]を[[手札]]に入れた上で、[[フィールド]]に[[《伝説のフィッシャーマン》]](又は[[《伝説のフィッシャーマン二世》]])が必要になること。~
 [[《伝説のフィッシャーマン二世》]]である程度の[[支援>サポートカード]]が可能だがこの[[モンスター]]も[[《伝説のフィッシャーマン》]]も[[サポート>サポートカード]]が乏しい[[ステータス]]である[[上級モンスター]]なので、[[事故]]が生じやすい。~
 また、[[《海》]]が[[適用]]されない状態では[[《伝説のフィッシャーマン》]]並びに[[《伝説のフィッシャーマン二世》]]自体には[[モンスター効果]]や[[罠カード]]への[[耐性]]もなく、[[カード]]が揃ってもこの[[カード]]を出す前に妨害を受けやすい。~
 この[[カード]]自体も[[破壊]]以外の[[モンスター効果]]で処理される可能性も高く、過信はできない。~

 [[《伝説の都 アトランティス》]]を使って[[リリース]]なしで[[召喚]]したり、[[《おろかな埋葬》]]等で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、そこから[[蘇生]]や[[《海神の依代》]]等で[[カード名]]をコピーするのも良い。~
 [[レベル]]4の[[水属性]]・[[戦士族]]に[[《トランスターン》]]を使用して[[リクルート]]する手段も考えられる。~
 [[裏側守備表示]]でも[[リリース]]できるので、[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]で[[《伝説のフィッシャーマン》]]を[[蘇生]]させ、[[リリース]]するのも手か。~
 また、この[[カード]]自身[[蘇生制限]]を満たしても[[蘇生]]・[[帰還]]ができない[[特殊召喚モンスター]]なので、正規手順を狙わず[[《青天の霹靂》]]で[[特殊召喚]]するという手もある。~

-(3)の[[効果]]が[[適用]]された場合、その[[ターン]]に[[相手]]が最初に受ける[[戦闘ダメージ]]または[[効果ダメージ]]を倍にする処理を必ず行なう。~
好きなタイミングでいつ[[適用]]するか選ぶ事はできない。~

-[[《ダメージ・ダイエット》]]等で[[相手]]に与える[[ダメージ]]が半分になっている場合、与える[[ダメージ]]が半分になる[[効果]]と(3)の[[効果]]が同時に[[適用]]され本来の数値分の[[ダメージ]]を与える処理が行われる。~

-[[《伝説のフィッシャーマン》]]の[[上位種]]と言える存在だが、[[《海》]]とは全く関係ない[[効果]]になっている。~

--なおアニメでは[[《海》]]に関連した[[効果]]を持っていた。~


-二世を飛ばして三世であるが、初代の使い手の梶木漁太が[[《伝説のフィッシャーマン》]]を父親と重ねて見ていたことから考えると、二世は梶木自身のことを指しているのかもしれない。~
「&ruby(ミレニアム・ブック){千年の書};」でも、「父親が『フィッシャーマン』ということは、梶木が二世…?」と書かれている。~
また、この[[カード]]については、「梶木漁太が父親を想って愛用していたモンスターの孫(?)」とも書かれている。~
後に[[《伝説のフィッシャーマン二世》]]が実際に登場したが、その外見は上記の記述を反映したのか梶木に瓜二つであった。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「月影&セレナ&黒咲vsオベリスク・フォース3人組」戦において、乱入した大漁旗鉄平が使用。~
自身の[[効果]]によって[[特殊召喚]]され、オベリスク・フォース3人の[[フィールド]]の《&ruby(アンティーク・ギア・トリプルバイト・ハウンドドッグ){古代の機械参頭猟犬};》3体をすべて[[除外]]し、未知夫の「&ruby(ロイヤル・クックメイト){RCM};」と「モンスター・パイ・トークン」の[[コンボ]]による[[効果ダメージ]]を2倍にした。~
だがここで《古代の機械参頭猟犬》を[[相手]]の[[墓地]]に戻したことが仇となり、[[《古代の機械蘇生》]]で[[蘇生]]されたのを[[トリガー]]とした[[効果ダメージ]]により未知夫共々脱落した。~

--[[特殊召喚]]時の口上は「生まれ変われ、語り継がれし伝承と共に!《伝説のフィッシャーマン三世》!」~

--アニメでは[[特殊召喚モンスター]]ではなく、[[OCG]]と同じ条件で[[墓地]]からも[[特殊召喚]]ができる[[モンスター]]だった。~
[[除外]][[効果]]に関しては、[[攻撃]]に関する制約がなく、[[除外]]する数も任意で決める事ができた。~
[[ダメージ]]を倍にする[[効果]]に関しては、[[相手]]の[[墓地に戻す]]のは、自身の[[効果]]で[[除外]]した[[モンスター]]のみだった。~
[[耐性]]に関しては、[[《海》]]が[[フィールド]]に存在する時のみ[[適用]]された。~
[[レアリティ]]は[[スーパーレア>Super]]で、[[カード]][[イラスト]]が構図そのままに[[OCG]]で描き直されている(背景・水飛沫を中心に、アニメ版は全体的にアニメ塗りだった)。~

--アニメARC-Vにおいて、[[除去]]手段として[[除外]][[効果]]を使用した最初の[[モンスター]]である。~
アニメ全編を通しても、[[除去]]手段で[[除外]]を行うのは非常に珍しい。~
また[[除外]]演出は他の[[カード]]と違い、「一網打尽やー!」と言いながら網で一斉に3体の[[モンスター]]を捕まえるという変わったものだった。~
[[墓地に戻す]][[効果]]を使った時は、その捕まえた[[モンスター]]を網から放つという演出も見られた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《伝説のフィッシャーマン》]]
-[[《伝説のフィッシャーマン二世》]]

//―《伝説のフィッシャーマン三世》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ディメンション・オブ・カオス]] DOCS-JP017 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編−]] DP18-JP020
-[[デュエリストパック−深淵のデュエリスト編−]] DP26-JP025

**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の《伝説のフィッシャーマン三世》が(3)の[[効果]]を[[発動]]した[[ターン]]です。~
  [[相手]]が[[《ダメージ・ダイエット》]]を[[発動]]した場合、この[[ターン]][[相手]]が最初に受ける[[戦闘ダメージ]]・[[効果ダメージ]]はどうなりますか?~
//A:最初に受ける[[戦闘ダメージ]]・[[効果ダメージ]]は倍になります。~
//  それ以降の[[ダメージ]]は全て半分になります。(17/03/24)~
//公式データベースよりhttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=16347&keyword=&tag=-1
A:半分と倍の両方が[[適用]]され、[[ダメージ]]は通常通りの数値になります。(19/07/22)
//公式データベースが修正されたのを確認(19/07/29)

Q:[[装備カード]]となった[[《伝説のフィッシャーマン》]]を[[リリース]]できますか?~
A:できません。(22/04/03)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

----
&tag(《伝説のフィッシャーマン三世》,モンスター,特殊召喚モンスター,効果モンスター,星7/水属性/戦士族/攻2500/守2000,正規の方法以外での特殊召喚不可);