*《&ruby(でんのうかいと){電脳堺都};−&ruby(ヂウロン){九竜};/Virtual World City- Kauwloon》 [#top]
 通常魔法
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):デッキから「電脳堺門」カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
 その後、自分フィールドの「電脳堺門」カードの数によって以下の効果をそれぞれ適用できる。
 ●2枚以上:このターン、自分フィールドの「電脳堺」モンスターの攻撃力は200アップする。
 ●3枚以上:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
 ●4枚:EXデッキから「電脳堺」モンスターを4体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

 [[PHANTOM RAGE]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[デッキ]]から[[電脳堺門]]1枚を[[魔法&罠ゾーン]]に[[置き>置く]]、その後[[自分]][[フィールド]]の[[電脳堺門]][[カード]]の枚数によって任意で[[適用]]できる[[効果]]を持つ。~

 [[電脳堺]]は[[フィールド]]の[[カードの種類]]を参照するため、欲しい[[カードの種類]]を選ぶことができる。~
 特に1[[ターン]]目に[[発動]]するのが難しい[[罠カード]]を[[置く]]ことができるのはありがたく、[[電脳堺]]の[[効果]]でその[[罠カード]]を[[対象]]に[[デッキ]]から[[《電脳堺門−青龍》]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[墓地へ送った]][[《電脳堺門−青龍》]]で[[サーチ]]した[[モンスター]]の[[効果]]へと繋げることができる。~
 [[《電脳堺媛−瑞々》]]ならば[[モンスター]]を[[サーチ]]でき、更なる展開へと繋がる。~

 現状の[[電脳堺門]]は[[永続魔法]]の[[《電脳堺門−青龍》]]と[[永続罠]]の[[《電脳堺門−朱雀》]]・[[《電脳堺門−玄武》]]が存在する。~
 [[発動]]後に[[墓地へ送られた]]この[[カード]]は[[《電脳堺門−青龍》]]の[[墓地コスト]]に利用でき、[[除外]]されたこの[[カード]]は[[《電脳堺門−朱雀》]]の(1)に利用できる。~
 また、[[《電脳堺門−玄武》]]の(1)は他に[[電脳堺門]]を必要とするため、その[[発動条件]]を満たす手助けとなる。~
 [[自分]][[フィールド]]に複数の[[電脳堺門]]が存在すれば更に以下の[[効果]]を[[適用]]可能となる。~

 2枚以上は[[電脳堺]][[モンスター]]の微弱な[[全体強化]]。~
 あって困るものではないが、わざわざ狙う価値は薄いのでオマケに近い。~

 3枚以上は[[デッキトップ]]3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]。~
 [[電脳堺]][[カード]]は[[墓地]]で機能する[[カード]]や[[墓地コスト]]を要求する[[カード]]が多いため[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の有用性は高い。~
 この[[カード]]で[[サーチ]]できる[[《電脳堺門−青龍》]]も[[墓地コスト]]に[[電脳堺]]を要求するので[[シナジー]]する。~

 4枚の場合は[[エクストラデッキ]]から[[電脳堺]][[モンスター]]を4体まで展開できる[[効果]]。~
 ただし、[[エクシーズモンスター]]は[[エクシーズ素材]]を持たないため、他の[[カード]]で[[エクシーズ素材]]を補充しない限りは単純な[[アタッカー]]に留まる。~
 それでも破格の[[アドバンテージ]]となり、[[シンクロモンスター]]の[[効果]]は利用できるためその[[ターン]]中に決着を付ける事も容易い。~

 2・3枚の[[効果]]は直接的な[[アドバンテージ]]は得られず、4枚の[[効果]]を[[適用]]するには[[魔法&罠ゾーン]]が圧迫される中で[[電脳堺門]]を揃えなければならない。~
 [[フィールド]]に[[置く]][[効果]]だけでも貢献しているので、無理に[[適用]]するのは控えた方がいいだろう。~

-4枚の[[効果]]を[[適用]]した場合、総[[攻撃力]]の最大値は11000となる。~
([[《電脳堺狐−仙々》]]・[[《電脳堺獣−鷲々》]]・[[《電脳堺龍−龍々》]]・[[《電脳堺凰−凰々》]]の4体の合計[[攻撃力]]10200に2枚以上の[[効果]]の[[適用]]により800がプラスされる。)~
-4枚の[[効果]]を[[適用]]した場合、総[[攻撃力]]の最大値は11200となる。~
([[《電脳堺狐−仙々》]]、[[《電脳堺凰−凰々》]]、[[《電脳堺虎−虎々》]]、[[《電脳堺獣−鷲々》]]または[[《電脳堺龍−龍々》]]・の4体の合計[[攻撃力]]10400に2枚以上の[[効果]]の[[適用]]により800がプラスされる。)~

-一見すると、「[[デッキ]]から[[電脳堺門]]1枚を[[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]]」[[効果]]なので[[《灰流うらら》]]で妨害できないかのように見えるが、「3枚以上」の[[効果]]に「[[デッキ]]から[[カード]]を[[墓地へ送る]]」[[効果]]を含むため、この[[カード]]の[[発動]]に対して[[《灰流うらら》]]が使用できる。~

--これは[[フィールド]]の[[電脳堺門]]の枚数に左右されない。~
何故なら、[[電脳堺門]]の枚数を参照するのは[[効果処理時]]だからである。~
[[チェーン]]処理の結果、[[効果処理時]]に[[電脳堺門]]が3枚以上存在する可能性が存在する為、この[[カード]]は「[[デッキ]]から[[カード]]を[[墓地へ送る]]」[[効果]]を含む[[効果]]に該当する。~

---この[[カード]]は「[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を含む[[魔法カード]]」にも該当する為、[[フィールド]]の[[電脳堺門]]の枚数によらず、[[《応戦するG》]]をこの[[カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]できる。~

-九龍は、中国に実在する地名であり、香港島の対岸あたり、九龍半島の南部に位置する。~
ただ、「都」であることなども踏まえると、直接の由来はこの九龍にかつて存在したスラム街「九龍城砦」だろう。~
中国、イギリス両国の実質的な治外法権地帯となったことで、狭い空間に無数の高層建築が立ち並び、最盛期には一種の迷宮にも例えられる威容を誇っていた。~
1993年に解体され、跡地には公園が残るのみとなっているが、その人類史上他に類を見ない存在は、現在でも多数のフィクションに影響を与えている。

--中国語は地方によって表記・発音が微妙に異なるが、「チウロン」と読むのは北京語などが該当する。~
日本では広東語の「カウロン」から転じた「クーロン」と呼ばれることが多い。

//-[[電脳堺]]に空想上の生き物をモチーフとする物が多いため、[[竜生九子>竜星]]を掛けたとも考えられる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[電脳堺]]
-[[電脳堺門]]

//―[[イラスト]]関連

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【電脳堺】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PHANTOM RAGE]] PHRA-JP055 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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