*《&ruby(のうりょくきゅうしゅうせき){能力吸収石};/Powersink Stone》 [#top]
 永続罠
 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
 モンスターの効果が発動する度に、このカードに魔石カウンターを1つ置く(最大2つまで)。
 (2):このカードに魔石カウンターが2つ置かれている限り、
 フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化され、
 お互いにフィールドの表側表示モンスターの効果を発動できない。
 (3):自分・相手のエンドフェイズに、このカードに魔石カウンターが置かれている場合に発動する。
 このカードの魔石カウンターを全て取り除く。

 [[STARSTRIKE BLAST]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[モンスター効果]]が[[発動]]するたびに自身に[[魔石カウンター]]を[[置く]][[効果]]、[[魔石カウンター]]が2つ置いてある場合に[[フィールド]]の[[モンスター効果の発動]]を封じ、[[無効]]にする[[効果]]、[[エンドフェイズ]]に自身の[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[効果]]を持つ。~

 [[自分]]・[[相手]]を問わず、[[モンスター効果]]が[[発動]]すると(1)により[[魔石カウンター]]が溜まり、2つ溜まると(2)により[[フィールド]]上の[[モンスター効果]]がお互いに[[発動]]できなくなる。~
 [[自分]]・[[相手]]を問わず、[[モンスター効果]]が[[発動]]すると(1)により[[魔石カウンター]]が溜まり、2つ溜まると(2)により[[フィールド]]上の[[モンスター効果]]が[[お互い]]に[[発動]]できなくなる。~
 ただし、(3)により[[エンドフェイズ]]に[[カウンター]]数は0に戻るため、[[フィールド]]上の[[モンスター効果]]が封じられるのは毎[[ターン]]とも2回以上[[モンスター効果]]が[[発動]]してからになる。~

 拘束力が強化された代わりに[[適用]]が難しくなった[[《スキルドレイン》]]と言える[[効果]]だが、[[誘発効果]]や[[誘発即時効果]]を上手く使うと、[[自分]]に有益な[[効果]]は通しつつ、不利益なものだけを[[無効]]にするといったトリッキーな使い方ができる。~
 [[モンスター効果]]を多く利用する現在の[[環境]]では、同一[[ターン]]中に[[モンスター効果]]を何度も[[発動]]する事が多く、プレイングを意識すれば(2)はほぼ毎[[ターン]][[適用]]できるだろう。~
 [[《D.D.クロウ》]]等[[フィールド]]外で[[発動]]する[[効果]]でも[[魔石カウンター]]は乗るため、[[効果]][[適用]]の[[トリガー]]は見かけ以上に緩い。~
 何かの[[効果]][[発動]]に対し[[《灰流うらら》]]や[[《ドロール&ロックバード》]]のような[[手札誘発]]で[[効果]]を1度止めるだけでも、[[モンスター効果]]を使用不能にできる。~
 ただ、[[無効]]にする範囲が[[フィールド]]に限定されているため、[[魔石カウンター]]が2つ乗った状態でも[[手札]]や[[墓地]]で[[発動]]する[[モンスター]]の[[効果]]は止められない。~

 また、[[発動]]を[[無効]]にした場合、[[無効]]にされた側の[[モンスター効果]]は[[発動]]したことにならないことには注意。~
 たとえば、[[《グリーン・ガジェット》]]に対して「[[効果]]を[[無効]]」と記載されている[[《灰流うらら》]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を[[チェーン]]した場合、[[魔石カウンター]]は一気に2つ乗る。~
 一方、[[《グリーン・ガジェット》]]の[[効果]]に「[[発動]]を[[無効]]」と記載されている[[《朱光の宣告者》]]や[[《召喚獣メルカバー》]]を[[チェーン]]した場合、[[魔石カウンター]]は1つしか乗らない。~

 同じ範囲を[[無効]]にする[[《スキルドレイン》]]と比較すると、[[発動]]後即[[効果]]が適用されないので、[[《スキルドレイン》]]で出来た「[[相手]]の[[効果]]に不意打ち気味に[[チェーン]]する」という使い方ができなくなっている。~
 一方こちらは[[モンスター効果の発動]]自体も封じるため、[[《ならず者傭兵部隊》]]等も止められる点で勝っている。~
 また、一時的に[[効果]]が切れるタイミングが訪れるため、[[《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》]]のような[[耐性]]の強いものは一度でも[[ターン]]を跨げばこの[[カード]]の影響を受けなくできる。~

 [[《光と闇の竜》]]や[[《ダークエンド・ドラゴン》]]等とは絶妙な[[シナジー]]を発揮する。~
 これらの[[カード]]は[[効果]]が[[無効]]になると自身の[[効果]]で下がった[[ステータス]]が元に戻るため、どちらかが[[除去]]されない限り半永久的に[[効果]]を使える様になる。~

 (3)のみ[[発動]]する[[効果]]であるため、[[《発禁令》]]でこの[[カード]]の[[効果の発動]]を封じると[[魔石カウンター]]を貯め直す必要がなくなり、永続的に(2)を[[適用]]し続けられる。~
 ただし[[《発禁令》]][[発動]]後この[[カードの発動]]も行えなくなるため、[[発動]]順には注意。~

-[[効果]]について~

--(1)は[[チェーンブロック]]を作らず、[[モンスター効果]]の[[効果発動時]]ではなく[[効果]]処理後に置かれる。~
(2)は[[フィールド]]の[[表側表示]][[モンスター]]限定だが、この[[効果]]の[[トリガー]]は[[手札誘発]]等[[フィールド]]外で[[発動]]する[[効果]]も含む。~
[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等で[[効果]]が[[無効]]になってもその[[モンスター効果]]の[[効果]]処理後に[[魔石カウンター]]は置かれるが、[[《天罰》]]等で[[発動]]そのものが[[無効]]になった場合には[[魔石カウンター]]も置かれない。~
//この[[カードの発動]]は[[ダメージステップ]]以外ならいつでも可能であり、[[モンスター効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[カードの発動]]を行えば、その[[モンスター効果]]の[[効果]]処理後に[[魔石カウンター]]を[[置く]]ことができる。~
//「カードが発動する前のモンスター効果の発動ではカウンターが置かれない」との回答を受けコメントアウトしました。

--(2)も当然[[チェーンブロック]]は作らず、条件を満たせばただちに[[適用]]される。~
[[魔石カウンター]]を[[置く]]タイミングが[[モンスター効果]]の[[効果]]処理後であるため、[[魔石カウンター]]を[[置く]][[トリガー]]になった[[モンスター効果]]は[[無効]]にはならない。~
これを利用すれば、[[無効]]にしたい[[モンスター効果]]に別の[[モンスター効果]]を[[チェーン]]し、[[チェーン]]した方の[[効果]]を通しつつ[[魔石カウンター]]を2つにし、[[チェーン]]された方の[[効果]]を[[無効]]にするということが可能。~
この[[効果]]が[[適用]]する以前から[[フィールド]]に存在する([[罠カード]]の)[[効果を受けない]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]にできないが、それらも[[効果の発動]]を封じることはできる。~

--(3)は、[[チェーンブロック]]を作る[[強制効果]]である。~
''この[[効果]]は同一[[エンドフェイズ]]中に1度しか[[発動]]しない。''~
以前はこの[[効果]]が[[発動]]した[[エンドフェイズ]]中に[[魔石カウンター]]が乗っているならば改めて[[発動]]するという[[裁定]]であったが、特定の[[フェイズ]]に[[発動]]する[[効果]]は[[1ターンに1度]]のみという通常の[[裁定]]に統一されたものと思われる。~

-リスクはあるが、[[《天獄の王》]]と[[《黄金の天道虫》]]・[[《あまびえさん》]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を使えば毎回[[自分]]の[[ターン]]限定で[[無効]]化できる。~
任意のタイミングで[[無効]]にできなくなるが[[墓地]]に[[《堕天使マリー》]]が複数体いる場合でも[[自分]]の[[ターン]]毎に[[無効]]化するようになる。~
また、[[《異次元の探求者》]]や[[《ゼンマイラビット》]]が複数体居れば、[[相手]][[ターン]]でも毎回[[無効]]化できる。~
[[《クロノダイバー・リダン》]]ならば単体でも[[お互い]]の[[ターン]]に[[無効]]化を行える。~

-紛らわしいが、この[[カードの効果]]で利用するのは[[魔''力''カウンター>魔力カウンター]]ではなく、[[魔''石''カウンター>魔石カウンター]]である。~

--のちに登場した[[《影牢の呪縛》]]も、[[イラスト]]等の関わりはないが同じ[[魔石カウンター]]を[[置く]][[効果]]を持つ。~
[[《端末世界》]]に関連しているあちらの[[カード]]だが、この[[カード]]や[[《魔石術師 クルード》]]との関連性は不明。~

-[[魔石カウンター]]が2個乗っていても、[[《カウンタークリーナー》]]でそれらを取り除けば、再び[[モンスター効果の発動]]ができるようになる。~
[[破壊]]した方が手っ取り早くはあるのだが。~

-[[《能力吸収コア》]]とは[[カード名]]がよく似ており、[[モンスター効果]]を封じる点でも共通している。~

-登場から暫くの間は然程高い評価ではなかったが、[[モンスター効果]]と[[環境]]速度のインフレや[[《スキルドレイン》]]の規制等で次第に評価が上がり、第12期には[[サイドデッキ]]への採用も見られるようになった。~
これを受けてか[[ストラクチャーデッキR−炎王の急襲−]]に13年ぶりに再録された。~
[[【炎王】]]は[[手札]]・[[墓地]]で[[発動]]する[[モンスター]]が多く、そこそこの[[シナジー]]がある。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[魔石カウンター]]

―類似[[カード名]]
-[[《能力吸収コア》]]
//理由のないコメントアウトはルール違反です。議論の決定事項を確認

―《能力吸収石》が見られる[[カード]]
-[[《魔石術師 クルード》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP078
-[[ストラクチャーデッキR−炎王の急襲−]] SR14-JP040

**FAQ [#faq]

***(1)の[[効果]]について [#faq1]
//Q:この[[カード]]に[[魔石カウンター]]が置かれるタイミングはいつになりますか?~
//A:[[モンスター効果]]の処理終了後に[[チェーンブロック]]が作られずに置かれます。(10/07/19)
//新テキストから読み取れるのでCO

Q:[[発動]]した[[モンスター効果]]が[[《スキルドレイン》]]や[[《禁じられた聖杯》]]の[[効果]]で[[無効]]になった場合、[[魔石カウンター]]は乗りますか?~
A:はい、その場合[[モンスター効果の発動]]自体は[[無効]]になっていませんので乗ります。(10/07/22)

Q:[[モンスター効果の発動]]が[[《天罰》]]で[[無効]]になった場合、[[魔石カウンター]]は乗りますか?~
A:いいえ、乗りません。(10/07/22)

Q:[[ユニオンモンスター>ユニオン]]のように、[[効果処理時]]に[[装備魔法]]扱いになる場合[[魔石カウンター]]は乗りますか?~
A:はい、乗ります。(14/09/25)

Q:[[魔石カウンター]]が置いていない状態のこの[[カード]]が存在している時に、[[相手]]が[[モンスター効果]]を[[発動]]しましたが、[[《光と闇の竜》]]で[[無効]]にしました。~
  この場合、[[魔石カウンター]]はいくつ乗るのですか?~
A:先に[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]を処理して1つ乗り、[[相手]]の[[モンスター効果]]は[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]で[[発動]]が[[無効]]になり乗らず、結果的に1つだけ乗ります。(10/07/22)

//Q:[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]した場合、その[[モンスター効果]]の処理終了後にこの[[カード]]に[[魔石カウンター]]は乗りますか?~
//A:はい、乗ります。(11/05/01)

Q:[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]して《能力吸収石》を[[発動]]した場合、その[[モンスター効果]]の処理終了後に[[魔石カウンター]]は置かれますか?~
A:その場合、その一連のチェーン処理が終わった時点では、まだ魔石カウンターは置かれません。~
  この《能力吸収石》が[[魔法&罠ゾーン]]に表側で存在している状況で[[モンスター効果]]が[[発動]]した場合において、その[[効果]]処理を終えた時点で[[魔石カウンター]]が置かれます。(23/04/04)

***(2)の[[効果]]について [#faq2]
Q:この[[カード]]が存在してる時に、1[[ターン]]のうちに2回目の[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[フィールド]]で[[発動]]しました。~
  この場合、この2回目に[[発動]]した[[効果]]は[[無効]]になるのですか?~
A:いいえ、2回目の[[モンスター効果]]の処理終了後に2つ目の[[魔石カウンター]]が置かれますので[[無効]]にはなりません。(10/07/17)


Q:[[魔石カウンター]]が1つ置いてある状態のこの[[カード]]が存在している時に、「[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する[[相手]]の[[モンスター効果]]」([[チェーン]]1)→「こちらの[[《D.D.クロウ》]]」([[チェーン]]2)と[[チェーン]]が発生したとします。~
  この場合、こちらの[[《D.D.クロウ》]]だけ[[適用]]され、最初の[[モンスター効果]]は[[無効]]となるのですか?~
A:はい、[[チェーン]]2の[[《D.D.クロウ》]]の[[効果]]処理終了後に2つ目の[[魔石カウンター]]が置かれ、[[チェーン]]1の最初の[[モンスター効果]]は[[無効]]になります。(10/07/22)

Q:[[《フレシアの蟲惑魔》]]の(1)の[[効果]]が[[適用]]されている状況で《能力吸収石》に[[魔石カウンター]]が2つ乗りました。~
  この[[《フレシアの蟲惑魔》]]の[[効果]]は[[無効]]になりますか?~
  またこの[[《フレシアの蟲惑魔》]]の[[効果の発動]]は行なえますか?~
A:ご質問の場合、[[《フレシアの蟲惑魔》]]の(1)の[[効果]]は[[無効]]になりません。~
  また、《能力吸収石》の[[モンスター効果]]を[[発動]]することができなくなる[[効果]]は、[[モンスター]]に[[適用]]される[[効果]]ではありませんので、[[《フレシアの蟲惑魔》]]の(2)の[[効果]]は[[発動]]できません。(20/11/09)~

***(3)の[[効果]]について [#faq3]
//Q:[[魔石カウンター]]を全て取り除く処理は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
//A:作ります。(10/07/17)
//新テキストから読み取れるのでCO

Q:[[エンドフェイズ]]時に[[自分]]の[[モンスター]]の[[効果]]を処理する場合に、先にこの[[カード]]に乗っている[[魔石カウンター]]を全部取り除いてから[[モンスター]]の[[効果]]を処理できますか?~
A:はい、この[[カード]]とその[[モンスター]]がどちらも同じ[[コントローラー]]の場合なら任意の順番でどちらを先に処理をするか選べます。(10/07/21)

Q:[[エンドフェイズ]]に[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[強制効果]]を[[発動]]しました。~
  処理後、同じ[[エンドフェイズ]]に[[モンスター効果]]が[[発動]]して再び[[魔石カウンター]]が乗った場合、同じ[[エンドフェイズ]]に[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[効果]]は[[発動]]しますか?~
//A:はい、[[発動]]します。(10/07/22)
//A:はい、この[[カード]]に乗っている[[魔石カウンター]]を全て取り除く[[効果]]が再度[[発動]]し、[[魔石カウンター]]を取り除きます。(19/05/24)
//A:[[調整中]]。(20/11/09)
A:《能力吸収石》の[[効果]]は改めて[[発動]]せず、[[魔石カウンター]]が置かれたまま[[ターン]]が終了します。(21/01/08)

Q:[[スピリット]]など[[エンドフェイズ]]に[[効果]]が[[強制発動]]する[[効果モンスター]]と[[《光と闇の竜》]]が一緒にいる状況です。~
  この時、「[[スピリット]]と[[《光と闇の竜》]]の[[効果]][[発動]]→[[魔石カウンター]]が1つ乗る→再び[[スピリット]]と[[《光と闇の竜》]]の[[効果]][[発動]]→[[魔石カウンター]]が1つ乗る→2つ乗り[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]が[[無効]]になり[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]が元に戻る→[[魔石カウンター]]がなくなる→再び[[スピリット]]と[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]が[[発動]]する」という[[無限ループ]]が起こりませんか?~
//A:[[スピリット]]など[[エンドフェイズ]]に[[効果]]が[[強制発動]]する[[効果モンスター]]の[[効果]]は原則[[1ターンに1度]]しか[[発動]]しません。~
//  よってそのようなループが発生することはなく処理は終了します。(11/02/03)
//A:その状況に限り、[[エンドフェイズ]]に[[発動]]する[[誘発効果]]は一度しか[[発動]]しません。~
//  [[無限ループ]]を防ぐための特殊な措置になります。(10/09/30)
A:[[スピリットモンスター>スピリット]]の「[[召喚・リバースした]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[持ち主]]の[[手札]]に戻る」[[効果]]や[[発動]]が[[無効]]になった場合、同一[[エンドフェイズ]]中に再び[[効果]]を[[発動]]する事はありません。~
  したがって、《能力吸収石》に[[魔石カウンター]]が置かれ、[[スピリットモンスター>スピリット]]は[[フィールド]]に残り続けます。(14/04/20)

Q:「[[魔石カウンター]]が2つ乗った《能力吸収石》」「[[リリース]]なしで[[召喚]]した[[《光神機−桜火》]]」が存在する場合、[[エンドフェイズ]]にどのように処理しますか?~
A:《能力吸収石》に[[魔石カウンター]]が2つ乗っている間は[[《光神機−桜火》]]の[[効果]]が[[発動]]できないため、必ず「《能力吸収石》から[[魔石カウンター]]を取り除く→[[《光神機−桜火》]]を[[墓地へ送る]]」という順番に処理します。(16/07/06)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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