*《&ruby(のうかいはつけんきゅうじょ){脳開発研究所};/Brain Research Lab》 [#top]
 フィールド魔法
 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 お互いのプレイヤーは通常召喚に加えて1度だけ、
 自身のメインフェイズにサイキック族モンスター1体を召喚できる。
 この方法でサイキック族モンスターが召喚される度にこのカードにサイコカウンターを1つ置く。
 (2):自分フィールドのサイキック族モンスターが効果を発動するためにLPを払う場合、
 代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。
 (3):このカードがフィールドから離れた時に自分はこのカードに置かれていたサイコカウンターの数×1000ダメージを受ける。

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[サイキック族]]の[[召喚権]]を増やす[[効果]]、[[サイキック族]]の[[効果]]の[[ライフコスト]]を肩代わりする[[効果]]、[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]時に乗っていた[[サイコカウンター]]の数だけ[[効果ダメージ]]を受ける[[効果]]を持つ。~

 (1)は、[[サイコカウンター]]を置くことで[[召喚権]]を増やす[[効果]]。~
 繰り返し使える[[《二重召喚》]]と言える[[効果]]で、[[サイキック族]]は[[シンクロ召喚]]や同[[種族]]の[[強化]]に長けているため、永続的に使えるこの[[効果]]は重宝するだろう。~
 [[特殊召喚]]できない[[《マックス・テレポーター》]]の[[アドバンス召喚]]をサポートしたり、[[《サイコジャンパー》]]の[[コントロール交換]]の[[対象]]を用意したり、[[《ディストラクター》]]の[[自壊]]を防いだりと応用もきく。~
 ただし、あくまで[[召喚]]の権利を得る[[効果]]であり、[[裏側守備表示]]での[[通常召喚]]ができない点に注意。~
 また、これらの用途は[[《緊急テレポート》]]や[[《アポート》]]でも可能なため、やはり後述の[[効果]]も加味して採用したい。~

 (2)は、[[サイキック族]][[モンスター]]の[[ライフコスト]]を踏み倒す代わりに[[サイコカウンター]]を置く[[効果]]。~
 ただし、後述の通り''[[自分]]の[[ライフ]]を上回る[[ライフコスト]]は代用できない''点には注意。~
 [[《マックス・テレポーター》]]等の1000以上の[[ライフコスト]]を払う[[サイキック族]]ならば、いくらか負担を軽減しつつ[[効果]]を利用できることになる。~
 逆に1000未満の[[ライフコスト]]で済む[[下級]][[サイキック族]]には恩恵が少なく、また、後述の[[デメリット]]も併せて乱用した場合のリスクが大きい。~
 幸い任意の[[効果]]であり、必要なとき以外[[使用]]しなくて良いため共存は可能である。~

 [[《DNA改造手術》]]等で[[サイキック族]]に変更して対象を広げる手もある。~
 法外な[[ライフコスト]]を要する[[《ゲール・ドグラ》]]や[[《デビル・フランケン》]]を繰り返し利用したり、[[《モンスター・アイ》]]で[[《融合》]]を[[サルベージ]]し続けて[[無限ループ]]に利用するといった[[コンボ]]が狙える。~
 [[《念動増幅装置》]]でも同様の[[コンボ]]が可能で、あちらは[[ダメージを受ける]]リスクもないが、こちらは複数の[[モンスター]]に対して使える。~

 (3)は、[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]際にストックした[[サイコカウンター]]の数に比例した[[ダメージを受ける]][[効果]]。~
 漠然と使うとこの[[効果]]で自滅する事もあり得るため、何かしら対策が欲しい。~
 ただし、[[破壊]]に限らない事から[[バウンス]]や[[除外]]された場合も[[適用]]され、[[チェーンブロック]]を作らない事から[[《地獄の扉越し銃》]]などで移し変えるのも不可能なので、防ぐ手段はある程度限られている。~
 致死量の[[ダメージ]]でなければ[[《DDD反骨王レオニダス》]]や[[《ダメージ・メイジ》]]を展開しつつ[[回復]]に変換することが可能。~
 [[チューナー]]の[[《ハネワタ》]]や[[シンクロモンスター]]の[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]は[[デッキ]]構成への負担になりにくい。~
 [[《レインボー・ライフ》]]で大幅な[[回復]]に変換するという手もある。~

 ただし、[[相手]]がこれらの防御策に[[チェーン]]して先に[[除去]]する事も十分に考えられる。~
 [[サイコカウンター]]の量によってはゲームエンドになりかねないため、やはり計画的に[[使用]]し、出来れば保険も確保しておくべきだろう。~

-[[効果]]における注意点~
--(1)の''追加[[召喚]]の[[効果]]は[[相手]]も[[使用]]できる。''~
[[ミラーマッチ]]や[[相手]]が[[サイキック族]][[モンスター]]を投入している場合は追加[[召喚]]を許してしまうので注意。~
[[ミラーマッチ]]や[[相手]]が[[サイキック族]][[モンスター]]を投入している場合は追加[[召喚]]を許してしまう上、[[サイコカウンター]]での肩代わりは[[自分]]がさせられるので注意。~

--(2)の[[効果]]は支払った数値が[[効果]]に影響する[[《サイコ・コマンダー》]]の[[効果]]や、[[発動]]を伴わない[[《メンタルプロテクター》]]等の[[維持コスト]]には[[適用]]できない。~

--(2)の[[効果]]は[[自分]]の[[ライフ]]を上回る[[ライフコスト]]には[[適用]]できない。~
なお、[[自分]]の[[ライフ]]と[[ライフコスト]]が同じ数値の場合は[[適用]]できる。~

---かつては[[自分]]の[[ライフ]]を上回る[[ライフコスト]]にも[[適用]]できたのだが、[[裁定変更]]により不可能となった。~

---類似[[効果]]を持つ[[《念動増幅装置》]]は、[[テキスト]]の違いからか[[自分]]の[[ライフ]]を上回る[[ライフコスト]]にも[[効果の適用]]が可能である。~

--この[[カードの効果]]が[[無効]]になった時、[[サイコカウンター]]は取り除かれる。~
そのため、[[《神禽王アレクトール》]]や[[《破邪の刻印》]]などで[[無効]]にすることで[[バーン]][[ダメージ]]を回避できる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの第3話においてアクションフィールドの選択画面にあった1枚。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[カード名]]の元ネタは[[KONAMI]]のゲーム作品『脳開発研究所クルクルラボ』だろうか。~
元ネタが同じである[[《トマボー》]]や[[《オシャレオン》]]とは[[シナジー]]が無く、あちらのように[[蕾禍]]を採用することも出来ない。~

--デュエルリンクスでは[[自分]]の[[ライフ]]と[[ライフコスト]]が同じ数値の場合でも、[[サイコカウンター]]による代用で[[サイキック族]]の[[効果の発動]]が行えない。~

**関連カード [#card]

-[[サイコカウンター]]

-[[《女神の加護》]]

-[[《鋼核合成獣研究所》]]

-[[召喚回数を増やすカード>召喚権#uef77cb2]]

//―[[イラスト]]関連

―《脳開発研究所》の見られるカード
-[[《ブレインハザード》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【サイキック族】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP057
-[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP031
-[[トーナメントパック2021 Vol.4]] 21TP-JP410

**FAQ [#faq]
***[[効果]]全体について [#faq0]
Q:[[通常召喚]]増加及び[[サイコカウンター]]乗せ、[[ダメージ]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
Q:(1)〜(3)の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:どれも作りません。(09/04/19)

Q:この[[カードの効果]]は[[相手]]も使えますか?~
A:[[サイキック族]][[モンスター]]をもう1度だけ[[召喚]]する[[効果]]は[[相手]]も使えます。~
  代わりに[[サイコカウンター]]を[[置く]][[効果]]の方は使えません。(09/04/21)
A:(1)の[[召喚]][[効果]]は[[相手]]も使えます。~
  (2)の代わりに[[サイコカウンター]]を[[置く]][[効果]]の方は使えません。(09/04/21)

***[[サイコカウンター]]の扱いについて [#faqc]
Q:[[サイコカウンター]]が乗っているこの[[カード]]を[[《神禽王アレクトール》]]・[[《破邪の刻印》]]で[[効果]]を[[無効]]にした場合、[[サイコカウンター]]はどうなりますか?~
A:取り除かれます。(09/06/18)~
//破邪の刻印の登場時期を考えたらおかしいかもしれないけど、同類の効果を持つカードなので纏めて書いて置いた方がいいかと思ってとりあえず。登場時期に突込みが入るようでしたら下のに修正してください。
//Q:[[サイコカウンター]]が乗っているこの[[カード]]を[[《神禽王アレクトール》]]・[[《破邪の刻印》]]で[[効果]]を[[無効]]にした場合、[[サイコカウンター]]はどうなりますか?~
//A:取り除かれます。(09/06/18)~
//Q:[[サイコカウンター]]が乗っているこの[[カード]]を[[《破邪の刻印》]]で[[効果]]を[[無効]]にした場合、[[サイコカウンター]]はどうなりますか?~
//A:取り除かれます。(10/08/16)

***[[召喚]]回数を増やす[[効果]]について [#faq1]
***(1)の[[召喚]]回数を増やす[[効果]]について [#faq1]
Q:[[召喚]]回数増加は、1[[ターン]]に1回ですか?~
  [[発動]]してから[[フィールド]]を[[離れる]]までに(その間が何[[ターン]]であっても)1回ですか?~
A:[[召喚]]回数増加は、1[[ターン]]に1回発生します。(09/04/21)
//A:「[[発動]]してから[[フィールド]]を[[離れる]]までに(その間が何[[ターン]]であっても)1回」です。~
//  なお、[[発動]]してから[[フィールド]]を[[離れる]]までに[[自分]]と[[相手]]がそれぞれ1回ずつ使えます。(09/04/19)  
//今日電話してみたところ毎ターン発生するとの返答を頂きました。
//今後裁定がブレる可能性もあるのでこちらはコメントアウトで残しておきます。

Q:この[[カードの効果]]で[[サイキック族]][[モンスター]]を[[召喚]]し、同じ[[ターン]]に別の《脳開発研究所》を[[発動]]してその[[効果]]でさらに[[サイキック族]][[モンスター]]を[[召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。~
  [[《二重召喚》]]と同様に、何枚[[発動]]しても1[[ターン]]に1回のみとなります。(09/07/07)
//A:はい、できます。(09/04/21)

Q:[[通常召喚]]をする前にこの[[カードの効果]]で[[サイキック族]][[モンスター]]1体を[[召喚]]する[[効果]]は使えますか?~
A:はい、使えます。(09/04/20)

Q:[[《二重召喚》]]を[[発動]]した[[ターン]]、何回[[通常召喚]]できますか?~
A:「基本の[[通常召喚]]([[種族]]自由)」「[[《二重召喚》]]([[種族]]自由)」「《脳開発研究所》による物([[サイキック族]]・[[召喚]]限定)」の最大3回です。(09/04/19)

Q:[[自分]]が[[《ヴォルカニック・クイーン》]]を[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]した[[ターン]]にこの[[カードの効果]]で[[サイキック族]]を[[召喚]]する事はできますか?~
A:いいえ、できません。(09/06/04)

Q:増加した[[召喚]]機会で[[種族]]を[[サイキック族]]に変更した[[デュアル]]を[[再度召喚]]できますか?~
A:できます。(09/06/28)

***[[サイコカウンター]]で[[ライフコスト]]を肩代わりする[[効果]]について [#faq2]
***(2)の[[サイコカウンター]]で[[ライフコスト]]を肩代わりする[[効果]]について [#faq2]
Q:[[自分]]の[[ライフポイント]]が2000を下回っている場合、《脳開発研究所》の[[効果]]で[[サイコカウンター]]を[[置く]]ことで[[《マックス・テレポーター》]]の[[効果の発動]]を行えますか?~
A:[[自分]]の[[ライフポイント]]が2000未満の場合、[[《マックス・テレポーター》]]の[[効果]]を[[発動]]することはできません。~
  なお、[[ライフポイント]]が2000丁度の場合は[[サイコカウンター]]を[[置く]]ことで[[《マックス・テレポーター》]]の[[効果の発動]]を行えます。(20/09/12)~
//自分が裁定を確認した日が9/12だったので

//真上のQ&Aの旧裁定
//Q:この[[カード]]が[[発動]]していて、[[サイキック族]][[モンスター]]の[[効果]]で支払う[[ライフコスト]]よりも[[自分]]の[[ライフポイント]]が低い場合、この[[カード]]に[[サイコカウンター]]を置いて[[サイキック族]][[モンスター]]の[[効果]]を[[発動]]することはできますか?~
//A:《脳開発研究所》が[[発動]]している場合でも、[[自分]]の[[ライフポイント]]よりも多い[[ライフポイント]]を[[コスト]]として払う事はできません。(09/10/14)
//A:[[サイキック族]][[モンスター]]の[[効果]]を[[発動]]するために本来払わなければならない[[ライフポイント]]が残っていなかったとしても、《脳開発研究所》が[[適用]]されているなら、[[ライフポイント]]を払わずに[[発動]]することができます。(19/11/02)~

Q:[[《DNA改造手術》]]で[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]の[[種族]]が[[サイキック族]]となっている場合、[[効果]]を[[発動]]するために[[ライフ]]を10になるように払う時に代わりに《脳開発研究所》に[[カウンター]]を置いたり、[[《念動増幅装置》]]を[[装備]]して[[ライフ]]を10になるように払わずに[[効果]]を[[発動]]したりできますか?~
A:[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]の[[効果]]を[[発動]]する際に、[[ライフ]]を払う代わりに《脳開発研究所》に[[カウンター]]を置いたり、[[《念動増幅装置》]]を[[装備]]して[[ライフ]]を払わずに[[発動]]する事はできません。(14/11/06)

***[[サイコカウンター]]の数×1000の[[ダメージ]]を受ける[[効果]]について [#faq3]
***(3)の[[サイコカウンター]]の数×1000の[[ダメージ]]を受ける[[効果]]について [#faq3]
Q:[[フィールド]]に存在するこの[[カード]]が[[デッキ]]に戻った場合でも[[ダメージ]]は受けますか?~
A:はい、その場合でも[[ダメージ]]は受けます。(09/04/21)

Q:[[持ち主]]が[[自分]]のこの[[カード]]が[[《エクスチェンジ》]]などの[[効果]]で[[相手]]の[[手札]]に加わり、[[相手]]がその[[カード]]を[[発動]]し、[[サイコカウンター]]が乗った状態で[[フィールド]]を離れた場合、どちらの[[プレイヤー]]が[[ダメージ]]を受けますか?~
A: [[フィールド]]から離れた時までこの[[カード]]を[[コントロール]]していた[[相手]][[プレイヤー]]が[[ダメージ]]を受けます。(12/04/06)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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