*《&ruby(はんもく){反目};の&ruby(じゅうしゃ){従者};/Vengeful Servant》 [#top]
 装備魔法
 装備モンスターのコントロールが移った時、
 装備モンスターのコントローラーに装備モンスターの
 元々の攻撃力分のダメージを与える。

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[モンスター]]の[[コントロール]]が移動した際に、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 基本的には[[自分]][[モンスター]]に[[装備]]して[[送りつけ]]る事になる。~
 しかし、一般的に[[送りつけ]][[コンボ]]に使用される[[リクルーター]]では1500前後の[[ダメージ]]であり、[[コンボ]]前提の[[バーン]]としては物足りない。~
 できる限り[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の[[送りつけ]]を狙いたい。~

 高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[送りつけ]]る場合、その[[送りつけ]]た[[モンスター]]を[[相手]]に逆に利用されないようにしたい。~
 低[[守備力]]の[[モンスター]]を[[守備表示]]で[[送りつけ]]て[[貫通]][[モンスター]]で[[戦闘破壊]]したり、[[妥協召喚]]した[[《神獣王バルバロス》]]や[[《邪神機−獄炎》]]等を[[送りつけ]]る等が考えられる。~
 [[デメリット]]を押し付けるのもよく、[[エクシーズ素材]]がない[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]を[[送りつけ]]れば5000の[[ダメージ]]と[[特殊召喚]]封じを行える。~
 [[バーン]]で勝敗が決まる場合は[[モンスター]]の処理を考えず高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[送りつけ]]てもいいだろう。~
 [[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が変化する[[《メガロック・ドラゴン》]]や[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]なら8000の[[バーン]]も狙える。~

 肝心の[[モンスター]]を[[送りつけ]]る手段としては、1枚で[[直接攻撃]]と[[送りつけ]]を行える[[《No.26 次元孔路オクトバイパス》]]が相性が良い。~
 [[攻撃力]]4000の[[モンスター]]で[[直接攻撃]]後[[送りつけ]]れば、合計8000[[ダメージ]]で[[1ターンキル]]となる。~
 [[《賢者の聖杯》]]や[[《精神操作》]]等で一時的に[[コントロール]]を得た[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]させるのもいいだろう。~
 その場合[[《アームズ・ホール》]]を共用できる[[《薔薇の刻印》]]も扱いやすい。~

 [[自分]][[フィールド]]に戻ってきた場合は[[自分]]が[[ダメージ]]を受けてしまう点には注意が必要。~
 [[《シエンの間者》]]や[[《薔薇の刻印》]]を使用した場合に起こり得る。~
 なお、[[自分]]の[[ライフ]]に余裕があるのなら、一度[[送りつけ]]た後[[《精神操作》]]等で奪い返し、[[エンドフェイズ]]に再び[[送りつけ]]るという荒業も可能。~

-「&ruby(はんもく){反目};」は「仲が悪い者同士が睨み合うこと」を意味し、「&ruby(じゅうしゃ){従者};」は[[《異形の従者》]]を参照。~

-[[イラスト]]の人物は[[《コマンド・ナイト》]]だが、画風がかなり変わっており、ややアニメ調となっている。~
[[《コマンド・ナイト》]]が女性[[モンスター]]である事は[[イラスト]]からは分かりづらかったが、こちらの[[イラスト]]ならば違和感は無いだろう。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「アキvsジル・ド・ランスボウ」戦においてアキが使用。~
[[《薔薇の刻印》]]を[[装備]]した《マスクド・ナイト LV3》に[[装備]]し、[[エンドフェイズ]]に[[コントロール]]が戻った際に[[ダメージ]]を与えた。~

--アニメでは必ず[[相手]]が[[ダメージ]]を受ける[[効果]]だったので、[[OCG]]化の際に大幅に弱体化している。~
また[[イラスト]]は[[OCG]]のものより色合いが暗く、背景も少々異なっている。~

-コナミのゲーム作品において―~
--『[[DUEL TERMINAL]]』では第10弾からEXステージの十六夜アキが使用。~
[[《薔薇の刻印》]]との[[コンボ]]を行う。~

--『デュエルリンクス』では初期[[ライフ]]が4000という環境もあり、この[[カード]]を2枚以上採用していれば[[先攻]][[1ターンキル]]での勝利も可能という点が問題視された為か、24/03/08からLIMIT1に指定される事となった。~
--『デュエルリンクス』では初期[[ライフ]]が4000という[[環境]]もあり、この[[カード]]を複数枚採用していれば[[先攻]][[1ターンキル]]での勝利も容易に狙える点が問題視された為、24/03/08からLIMIT1に指定される事となった。~

**関連カード [#card]
-[[《トロイボム》]]
-[[《アメーバ》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《コマンド・ナイト》]]

//―《反目の従者》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【モンスター転移】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP046

**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージ]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を組みますか?~
A:[[チェーンブロック]]を組みます。(08/11/18)

Q:[[自分]]の[[コントロール]]するこの[[カード]]の[[装備モンスター]]の[[コントロール]]が[[相手]]の《洗脳−ブレインコントロール》の[[効果]]で[[相手]]に移った時に[[《トロイボム》]]を[[発動]]する場合、[[《トロイボム》]]を《反目の従者》の[[効果]]に[[チェーン]]する形になりますか?~
A:この[[カードの効果]]に[[チェーン]]をして[[《トロイボム》]]を[[発動]]する事ができます。(08/11/18)

Q:[[《洗脳解除》]]が存在する時に[[自分]]が[[コントロール]]するこの[[カード]]の[[装備モンスター]]が奪われて、その後に[[コントロール]]がすぐに戻った場合、この[[カードの効果]]で[[ダメージ]]を受けるのはどちらになりますか?~
A:その場合、[[装備モンスター]]の[[コントロール]]が戻った時に1度だけこの[[カードの効果]]が[[発動]]し、[[自分]]がこの[[カードの効果]]で[[ダメージ]]を受けます。(09/01/08)

Q:[[ダメージ]][[効果]]に[[《痛魂の呪術》]]を[[チェーン]]できますか?~
A:可能です。~
  なお、[[効果の発動]]であるため[[《地獄の扉越し銃》]]は[[チェーン]]できません。(09/04/20)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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