*《&ruby(まけんじゅう){魔鍵銃};−バトスバスター/Magikey Mechmusket - Batosbuster》 [#top]
 儀式・チューナー・効果モンスター
 星4/闇属性/機械族/攻2000/守2200
 「魔鍵−マフテア」により降臨。
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
 デッキから「魔鍵」カード1枚を手札に加える。
 (2):1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、
 相手モンスターがこのカードと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
 自分の手札を任意の数だけデッキの一番下に戻し、その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
 その後、自分はデッキに戻した数だけドローする。

 [[DAWN OF MAJESTY]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[儀式モンスター]]の[[チューナー]]。~
 [[儀式召喚に成功した]]場合に[[魔鍵]][[カード]]を[[サーチ]]する[[誘発効果]]、[[自分]][[墓地]]の[[通常モンスター]]・[[魔鍵]][[モンスター]]と同[[属性]]で自身と[[戦闘]]する[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]の[[無効]]化と[[手札交換]]を行う[[誘発効果]]を持つ。~

 [[レベル]]4なので、[[《魔鍵銃士−クラヴィス》]]などの[[レベル]]4[[通常モンスター]]や[[《マンジュ・ゴッド》]]1体で[[レベル]]を賄える。~
 [[《魔鍵−マフテア》]]の後半の[[効果]]や[[《高等儀式術》]]・[[《高尚儀式術》]]も使いやすく、少ない消費で[[儀式召喚]]が狙える。~

 (1)は[[魔鍵]][[カード]]の[[サーチ]][[効果]]。~
 [[カードの種類]]に制限もなくその時必要な[[カード]]を[[サーチ]]できる。~
 [[《魔鍵施解》]]を[[サーチ]]すればそちらの[[効果]]で[[魔鍵]][[モンスター]]と[[《魔鍵−マフテア》]]を[[サーチ]]できるため、[[魔鍵]][[融合モンスター]]の[[融合召喚]]まで繋ぐこともできる。~
 追加の[[召喚権]]を得られる[[《大魔鍵−マフテアル》]]とも相性がよく、[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]のほかにも[[墓地]]に[[魔鍵]][[モンスター]]や[[通常モンスター]]がいるなら[[レベル]]8[[シンクロ召喚]]も狙える。~

 (2)は[[効果]]の[[無効]]化と[[手札交換]][[効果]]。~
 [[発動]]できるのは[[墓地]]に存在する[[通常モンスター]]あるいは[[魔鍵]][[モンスター]]と同[[属性]]との[[戦闘]]時に限られるため、[[墓地]]が肥えていない状況では安定して[[発動]]することは難しい。~
 一応該当する[[カード]]が1[[属性]]でも[[墓地]]に存在し、[[《魔鍵錠−解−》]]が[[発動]]できればこの[[カード]]の[[発動条件]]も満たす状況を作り上げることができる。~
 [[発動]]できれば任意の枚数の[[手札交換]]を損失なく行えるため[[手札]]の質を上げられる。~
 ただし[[相手]][[モンスター]]がこの[[効果]]に[[チェーン]]して[[フィールド]]から離れてしまうと、[[手札]]だけ[[デッキ]]に戻すことになるので注意されたい(例:[[《リンクリボー》]])。~
 ただし[[相手]][[モンスター]]がこの[[効果]]に[[チェーン]]して[[フィールド]]から離れてしまうと、[[手札]]だけ[[デッキに戻す]]ことになるので注意されたい(例:[[《リンクリボー》]])。~

 [[攻撃力]]2000・[[機械族]]・[[儀式モンスター]]ということで[[【ドライトロン】]]とも[[シナジー]]する。~
 [[下級]][[ドライトロン]]1体で[[儀式召喚]]が可能であり、(1)は[[同名カード]]や[[《魔鍵砲−ガレスヴェート》]]を[[サーチ]]するだけで[[儀式召喚]]の[[リリース]]や[[ドライトロン]]の[[コスト]]の補充になる。~
 お互いの[[カテゴリ]]が妨害系[[モンスター]]や[[サーチ]]可能な[[カウンター罠]]を所持しているため、複数の妨害[[カード]]を構えやすいのも特徴。~
 互いの[[カテゴリ]]が妨害系[[モンスター]]や[[サーチ]]可能な[[カウンター罠]]を所持しているため、複数の妨害[[カード]]を構えやすいのも特徴。~
 (2)まで活かそうとするにはある程度[[魔鍵]][[カード]]が必要だが、そちらは無視しても[[チューナー]]であることを活かして[[シンクロ素材]]にする運用が可能。~

-[[儀式モンスター]]で[[チューナー]][[モンスター]]は初。~

-モチーフはソロモン72柱の悪魔の一柱、「[[バルバトス>バルバロス]]」からか。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画OCGストラクチャーズの「尚磨vs王座」(1戦目・2戦目)の双方において尚磨が使用。~
1戦目では、[[《魔神儀−タリスマンドラ》]]の(2)で[[サーチ]]した後、[[《魔鍵−マフテア》]]によってそちらを[[リリース]]して[[守備表示]]で[[儀式召喚]]される。~
(1)によって[[《魔鍵施解》]]を[[サーチ]]したが、返しの[[ターン]]に[[《召喚獣メルカバー》]]によって[[戦闘破壊]]された。~
2戦目では3枚フルに使われており、それぞれ[[《魔鍵−マフテア》]]・[[《高尚儀式術》]]・[[《高等儀式術》]]によって繰り返し[[儀式召喚]]する事で[[アドバンテージ]]を稼いでいる。~
[[攻撃]]名は「魔穿孔乱射」。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[魔鍵]]

-[[《魔鍵−マフテア》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《魔鍵銃士−クラヴィス》]]

//―《魔鍵銃−バトスバスター》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【魔鍵】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DAWN OF MAJESTY]] DAMA-JP032

**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
***(2)の効果について [#faq2]
Q:《魔鍵銃−バトスバスター》の(2)の[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]が[[通常モンスター]]、または[[効果]]が[[無効]]になっている[[モンスター]]の場合に[[発動]]できますか?~
A:《魔鍵銃−バトスバスター》の(2)の[[効果]]は『相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする』ですので、[[相手]]の[[通常モンスター]]が[[攻撃宣言]]した時には(2)の[[効果]]を[[発動]]できません。~
  また、[[《禁じられた聖杯》]]などの[[効果]]によって[[無効]]化されている[[モンスター]]が[[攻撃宣言]]を行った場合にも(2)の[[効果]]を[[発動]]できません。(21/05/21)

//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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