*《&ruby(まけんへんき){魔鍵変鬼};−トランスフルミネ/Magikey Fiend - Transfurlmine》 [#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星8/炎属性/雷族/攻2800/守2800
 「魔鍵」チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上
 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
 (2):このカードのS素材としたモンスターの属性が2種類以上だった場合に発動できる。
 デッキから「魔鍵」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
 (3):自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターを相手が召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 そのモンスターを破壊する。

 [[BURST OF DESTINY]]で登場した[[炎属性]]・[[雷族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[モンスター]]に[[2回攻撃]]できる[[永続効果]]、複数の[[属性]]を[[シンクロ素材]]とした場合に[[デッキ]]から[[魔鍵]][[魔法・罠カード]]を[[セット]]する[[起動効果]]、[[自分]]の[[墓地]]と同じ[[属性]]を持つ[[相手]][[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]時にその[[モンスター]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。

 [[チューナー]]・非[[チューナー]]が共に指定されており、採用先は[[【魔鍵】]]に限定される。~
 [[シンクロ素材]]を揃えるのは、[[《大魔鍵−マフテアル》]]の(2)で[[レベル]]4[[通常モンスター]]を[[蘇生]]するのが最も手っ取り早い。~
 [[レベル]]4[[通常モンスター]]が存在する時に[[《魔鍵−マフテア》]]で[[《魔鍵銃−バトスバスター》]]を[[儀式召喚]]するという流れも狙いやすい。~
 一応、[[《魔鍵召獣−アンシャラボラス》]]が[[《簡易融合》]]から[[特殊召喚]]できる[[魔鍵]][[チューナー]]なので、これを用いれば[[【魔鍵】]]以外での[[シンクロ召喚]]を狙う事も可能。~

 (1)は[[モンスター]]への[[2回攻撃]]。~
 [[モンスター]]限定だが、[[最上級モンスター]]の基準値クラスの[[攻撃力]]は備えているので、[[戦闘]]による切り返し能力はそれなりにある。~

 (2)は[[魔鍵]][[魔法・罠カード]]の[[サーチ]]。~
 [[手札]]ではなく[[フィールド]]に直接[[セット]]するのは、[[《灰流うらら》]]の妨害を受けない[[メリット]]でもあり、[[魔法・罠除去]]に弱い[[デメリット]]でもある。~
 [[発動条件]]に関しては[[《大魔鍵−マフテアル》]]で[[光属性]]以外の[[レベル]]4[[通常モンスター]]を[[蘇生]]すれば満たせる。~
 [[サーチ]]先は状況に応じて適宜選びたいが、[[制圧]]を狙うのならば[[魔法・罠カード]]の[[カウンター]]と[[属性]]変化が可能な[[《魔鍵錠−解−》]]が適する。~
 [[セット]]先が[[魔法&罠ゾーン]]に限られているため、[[フィールド魔法]]の[[《魔鍵施解》]]を選べない点は注意。~

 (3)は[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]の[[破壊]]。~
 [[自分]][[墓地]]に存在するものと同[[属性]]という指定が有るので、なるべく多数の[[属性]]を[[墓地]]に用意しておくか、[[相手]][[モンスター]]の[[属性]]を変化させる[[カード]]と併用したい。~
 [[制圧]]に使える[[汎用性]]の高い[[効果]]ではあるが、[[1ターンに1度]]なので[[マストカウンター]]の見極めは求められる。~
 大型[[モンスター]]の[[破壊]]ができれば理想的だが、欲張りすぎて[[破壊]][[耐性]]や[[カウンター]][[効果]]を持つものを出されては元も子もないため、よく考えて[[発動]]したい。~

-20年以上の歴史を持つ[[OCG]]だが、[[炎属性]]/[[雷族]]という組み合わせはこの[[モンスター]]が初である。~
この[[カード]]の登場により[[雷族]]は[[神属性]]を除いた全[[属性]]が揃う事となった。~

--ちなみに、[[ラッシュデュエル]]においてもほぼ同時期に初の[[炎属性]]・[[雷族]]である[[《火雷神サンダーボールド》>rushwiki:《火雷神サンダーボールド》]]が登場している。

-モチーフは[[ソロモン>《ソロモンの律法書》]]72柱の悪魔の一柱「フールフール」だろう。~
炎の蛇の尾を持つ有翼の鹿の姿をしており、雷や風を起こすと言われている。~
この[[カード]]が[[炎属性]]・[[雷族]]であるのはこれらをモチーフにしていると思われる。~

--[[雷族]]であることから、イタリア語で「雷」を意味する「fulmine/フルミネ」も[[カード名]]の由来であると思われる。~

--「トランス」は「変えて」等を意味するラテン語の接頭詞である。~
「“変”鬼」という[[カード名]]や服装から、[[《魔鍵銃士−クラヴィス》]]が変化した姿なのだと思われる。

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

-原作・アニメにおいて―~
漫画OCGストラクチャーズの「尚磨vs王座」(2戦目)にて、尚磨が使用。~
[[《魔鍵銃−バトスバスター》]]と[[《メガロスマッシャーX》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]される。~
(2)で[[デッキ]]から[[《魔鍵錠−解−》]]を[[セット]]し、(3)と合わせて[[制圧]]陣形を築いた。~
返しの[[ターン]]に[[《アルバスの落胤》]]の(1)に[[チェーン]]して(3)で[[破壊]]する事で[[融合召喚]]を妨害したが、[[《氷剣竜ミラジェイド》]]に[[戦闘破壊]]された。~
その後、[[《召喚魔術》]]に[[チェーン]]した[[《魔鍵錠−施−》]]によって[[《大魔鍵−マフテアル》]]と[[《魔鍵銃士−クラヴィス》]]を[[シンクロ素材]]として2体目が[[シンクロ召喚]]される。~
[[融合召喚]]された[[《召喚獣アウゴエイデス》]]に対して(3)を[[発動]]し、同時にあちらの(1)の対象となった事で両者[[破壊]]された。~
[[融合召喚]]された[[《召喚獣アウゴエイデス》]]に対して(3)を[[発動]]して[[破壊]]した後、最終的に[[《八雷天神》]]と共に[[《魔鍵憑神−アシュタルトゥ》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
(3)の[[効果]]名は「爆裂炎蒸弾」。~

--[[召喚]]口上は「魔鍵の所有者[[クラヴィス>《魔鍵銃士−クラヴィス》]]よ!![[魔法の鍵銃>《魔鍵−マフテア》]]を悪魔の扉に挿しその秘めたる&ruby(まき){魔鬼};の&ruby(ちから){能力};を解き放て!!」《魔鍵変鬼−トランスフルミネ》[[シンクロ召喚]]!!。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[魔鍵]]

//―《魔鍵変鬼−トランスフルミネ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【魔鍵】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[BURST OF DESTINY]] BODE-JP044 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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