*《&ruby(みらいおう){未来王};の&ruby(よげん){予言};/Enlightenment》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上に存在する魔法使い族モンスターの攻撃によって
 相手モンスターを破壊した場合、
 そのダメージステップ終了時に発動する事ができる。
 そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃する事ができる。
 このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。

 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[戦闘破壊]]に成功した[[魔法使い族]]に[[連続攻撃]]能力を付加する[[効果]]を持つ。~

 [[魔法使い族]]がもう一度続けて[[攻撃]]できるが、[[発動]][[ターン]]に一切の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]ができなくなる。~
// [[召喚]]だけならともかく、[[特殊召喚]]を多用する[[魔法使い族]]にとって([[裏側表示]]も含む全ての)[[特殊召喚]]まで規制されるのは非常に辛い。~
 このため、基本的に前の[[自分]]の[[ターン]]、もしくは[[相手]][[ターン]]に[[魔法使い族]][[モンスター]]を[[フィールド]]に出しておく必要がある。~
 抜け道として、[[モンスター]]を[[セット]]して[[表示形式]]を変更する[[カード]]や、[[一定期間だけ除外]]する[[カード]]を用いて[[魔法使い族]]を[[フィールド]]に用意することもできるが、[[カード]]消費が多くなるため現実的ではない。~
 その上[[通常罠]]であるため、[[モンスター]]とこの[[カード]]を1[[ターン]]以上守ってやる必要があり、速効性に欠ける。~
 [[連続攻撃]]を付与する[[効果]]も、[[手札コスト]]こそあるものの[[《閃光の双剣−トライス》]]や[[《アクションマジック−ダブル・バンキング》]]が存在する上、[[相手]][[モンスター]]が3体以上存在すれば、[[レベル]]の制限もあるが[[《拡散する波動》]]の方が[[攻撃]]回数が多くなる。~
 そもそも[[戦闘]]を介さず[[除去]][[カード]]を使用した方がいい場合も多く、わざわざこの[[カード]]を採用するのは難しいだろう。~

-[[英語名]]は「啓発」や、仏教における「悟り」を意味する。~
恐らく[[イラスト]]のせいだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「ジャックvsカーリー」戦においてカーリーが使用。~
[[《血涙のオーガ》]]を[[戦闘破壊]]した[[《フォーチュンレディ・アーシー》]]は、この[[効果]]により2回目の[[攻撃]]を行った。~
この[[カード]]はアニメの物語の進行においても重要な意味合いを持っていた。~
[[《フォーチュンレディ・アーシー》]]が[[《血涙のオーガ》]]を[[戦闘破壊]]したことで[[発動]]し、この[[効果]]により2回目の[[攻撃]]を行った。~
--カーリーはこの[[カードの発動]]時、ジャックに対して「カーリーに敗北して死亡した後、ダークシグナーとして蘇り地上を地獄に変えた」という未来のビジョンを見せている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[連続攻撃]]

─[[英語名]]関連~
-[[《覚醒の魔導剣士》]]

//―[[イラスト]]関連

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP065

**FAQ [#faq]
Q:[[対象]]を取りますか?~
A:取りません。(09/09/09)

Q:「[[攻撃]]」→「[[ダメージステップ終了時]]に1枚目を[[発動]]して追加[[攻撃]]」→「[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、[[ダメージステップ終了時]]に2枚目を[[発動]]しました。追加[[攻撃]]は、可能ですか?~
A:いいえ、その場合2枚目を[[発動]]する事はできません。(09/12/25)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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