*《&ruby(めいきょうしすい){明鏡止水};の&ruby(こころ){心};/Heart of Clear Water》 [#top]
 装備魔法
 装備モンスターは、戦闘及び装備モンスターを対象とするカードの効果では破壊されない。
 装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、このカードを破壊する。

 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[装備モンスター]]に[[戦闘]]及び[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]で[[破壊されない]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]が1300以上の場合に[[自壊]]する[[効果]]を持つ。~

 [[攻撃力]]の低い[[モンスター]]しか[[装備]]できない代わりに、[[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[破壊]][[効果]]に[[耐性]]のついた[[《ミスト・ボディ》]]。~
 だが、[[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[破壊]][[効果]]という微妙な[[耐性]]範囲の狭さが使い勝手を悪くしている。~
 また、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]や[[《甲虫装機 ホーネット》]]など、[[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[破壊]][[効果]]は大抵[[魔法・罠カード]]も[[破壊]]できるので、この[[カード]]が先に狙われて機能しない可能性も高い。~
 [[耐性]]を持たせるのであれば、[[永続罠]]で[[カードの発動]]は遅いが[[対象]]に制限が無くより強固な[[《安全地帯》]]や、[[自分]]の[[《激流葬》]]からも守れる[[《ディメンション・ガーディアン》]]などの方が有効なことが多い。~

 [[《安全地帯》]]などにできない使い方としては、[[自壊]][[効果]]を逆に利用して[[装備カード]]が[[墓地へ送られた]]際に[[効果]]が[[発動]]する[[甲虫装機]]のサポートに用いることもできる。~
 特に[[《甲虫装機 ダンセル》]]には[[《甲虫装機 ホーネット》]]を装備するまでの間[[耐性]]を与えることもでき、相性がいい。~
 この場合、この[[カード]]自体を狙われ[[破壊]]されても[[《甲虫装機 ダンセル》]]の[[リクルート]][[効果]]を[[発動]]できるため、[[ディスアドバンテージ]]を少なく抑えられる。~
 ただしこの使い方もこの[[カード]]単体では全く役に立たないため、[[デッキ]]への投入は[[腐らせる>腐る]]可能性を考えて決めよう。~

-[[攻撃力]]の判定は、「[[元々の攻撃力]]」ではなく「現在値の[[攻撃力]]」で行う。~

-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック4>書籍付属カード#VB4]]に、[[《ビッグバンガール》]]にこの[[カード]]を[[装備]]して守る、という[[コンボ]]が紹介されている。~
だが、[[《ビッグバンガール》]]はちょうど[[攻撃力]]1300なのでこの[[カード]]は[[自壊]]してしまう。~

-「&ruby(めいきょうしすい){明鏡止水};」とは「なんのわだかまりもなく、澄み切って静かな心の状態」を表す。~
[[英語名]]のClear Waterは、澄み切った様子をうまく表現している。~
明鏡止水の英訳の1つに「クリア・マインド(Clear mind)」があり、これはアニメ5D'sの劇中で[[アクセルシンクロ>シンクロ召喚]]の達成に必要な精神状態だとされている。~
一定以下の[[攻撃力]]を[[装備]]の条件にしているのは、闘争心も邪念の1つと捉えているからだろうか。~
[[英語名]]の「Clear Water」は、澄み切った様子をうまく表現している。~
--余談だが、明鏡止水の英訳の1つに「クリア・マインド(Clear mind)」があり、これはアニメ5D'sの劇中で[[アクセルシンクロ>シンクロ召喚]]の達成に必要な精神状態だとされている。~

**関連カード [#card]
-[[《ミスト・ボディ》]]
-[[《モルティング・エスケープ》]]

-[[《安全地帯》]]

//―《明鏡止水の心》が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【甲虫装機】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-29
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-068
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP186
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP152

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]を、[[攻撃力]]1300以上の[[モンスター]]を[[対象]]に[[発動]]できますか?~
A:できますが、その場合ただちに[[自壊]]します。(11/11/24)

Q:この[[カード]]を[[装備]]している[[モンスター]]が、何らかの[[効果]]によって[[攻撃力]]1300以上になった場合どうなりますか?~
A:[[装備]][[対象]]不適切な扱いとなり、この[[カード]]は[[破壊]]されます。~
  この[[破壊]]は[[チェーンブロック]]を作らず、[[ダメージステップ]]でも[[適用]]されます。(08/03/16)

Q:[[《ワイト》]]に[[《早すぎた埋葬》]]と《明鏡止水の心》が[[装備]]されています。~
  この状態で[[《早すぎた埋葬》]]を[[破壊]]したらどうなりますか?~
A:[[《ワイト》]]は場に残ります。(07/11/10)

Q:判定基準は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]ですか?~
A:[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]ではありません。~
  何らかの[[効果]]により変動している場合は、変動後の数値で考えます。(08/03/16)

Q:[[自分]][[フィールド]]上の《明鏡止水の心》とその[[装備モンスター]]を対象に、[[相手]]は[[《ゴッドバードアタック》]]を[[発動]]できますか?~
A:[[《ゴッドバードアタック》]]の[[効果の対象]]として、《明鏡止水の心》と[[装備モンスター]]を選択し[[発動]]する事は問題なくできます。~
  なお、《明鏡止水の心》は[[破壊]]されますが、[[モンスター]]は[[破壊]]されません。(11/11/25)

Q:[[《白竜の忍者》]]が存在する時、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]が1500になった場合[[自壊]]しますか?~
A:いいえ、[[自壊]]せず[[フィールド]]に残り続けます。(13/07/19)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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