*《&ruby(りゅうめつまずきのず){龍馬躓図};/Hollow Giants》 [#top] 永続魔法 EXデッキから特殊召喚されたモンスターがお互いのフィールドに存在する場合にこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスターの効果は無効化される。 (2):EXデッキから特殊召喚されたモンスター同士の戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。 このカードは墓地へ送られ、その戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。 [[WORLD PREMIERE PACK 2020]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[エクストラデッキ]][[から特殊召喚された>○○から特殊召喚された]][[モンスター]]の[[効果を無効]]化する[[効果]]、[[エクストラデッキ]][[から特殊召喚された>○○から特殊召喚された]][[モンスター]]同士の[[戦闘]]で[[戦闘破壊]]が起きた時に[[自壊]]し、[[バーン]]を行う[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]として[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が[[お互い]]の[[フィールド]]に存在する必要がある。~ このため、[[先攻]]1[[ターン]]目や[[特殊召喚]]を封じられている状況、[[相手]]の[[デッキ]]タイプ次第では[[発動]]できず、[[腐る]]場合がある点には注意したい。~ (1)は[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]。~ [[エクストラデッキ]]に[[効果]]を頼る[[デッキ]]にとっては大幅な戦力ダウンを期待できる。~ 刺さる[[デッキ]]は多いため拘束力は広いが、[[カウンター]][[効果]]を持っている[[モンスター]]はこの[[カード]]の[[発動]]を[[無効]]にすることも可能である。~ また、(2)の存在もあって場持ちに期待もできないため、(2)で能動的に解除することを前提とした使いきりの方がよいだろう。~ [[発動条件]]の都合上、[[自分]]の[[モンスター]]の[[効果]]も[[無効]]にしてしまう。~ もっとも、[[《スキルドレイン》]]と同様の範囲故に[[フィールド]]から離れている場合は[[効果]]は[[無効]]にならないため、[[《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》]]などは問題なく使える。~ [[《天威の鬼神》]]のような[[エクストラデッキ]]の[[効果モンスター以外のモンスター]]を使用して影響がそもそも出ないようにするのも手。~ [[メインデッキ]]の[[モンスター]]や[[蘇生]]・[[帰還]]した[[モンスター]]なら[[効果]]は有効になるため、それらで[[相手]][[モンスター]]を処理してもいい。~ (2)は[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[モンスター]]同士の[[戦闘破壊]]で[[バーン]]を行い[[自壊]]する[[効果]]。~ [[発動条件]]の都合上狙いやすい[[効果]]ではあるが、(1)の[[効果]]が[[適用]]されなくなってしまう。~ [[強制効果]]のため、[[相手]]が(1)の解除目的で[[自爆特攻]]してくる可能性もあり、維持したい場合は[[攻撃]]の抑止または[[コンバットトリック]]が必要となる。~ [[エクストラデッキ]]からの[[モンスター]]同士でなければ[[発動]]しないため、維持したい場合、[[リリース]]で[[フィールド]]から離しやすい[[《リンクリボー》]]や[[《転生炎獣アルミラージ》]]などを使うと良い。~ また、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]でも、一度[[フィールド]]を離し、[[墓地]]・[[除外]]からの[[特殊召喚]]に書き換えることでも回避可能。~ (1)(2)の[[効果]]を考えれば、[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を(1)で一時的に[[無効]]化し、それを[[戦闘破壊]]で処理しつつ(2)で[[ダメージ]]を与え、[[自分]]への影響を解除という動きになるか。~ もしくは[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を[[フィールド]]から離せる様にし、維持して[[相手]]にのみ制限を掛けていくという動きを狙うこともできる。~ -(2)は[[戦闘破壊]]の処理確定後に[[発動]]し、[[効果]]処理としてこの[[カード]]を[[墓地]]に置くと同時に[[バーン]]が発生する。~ よって(1)による[[無効]]化は[[戦闘破壊]]時に[[発動]]する[[効果]]の時点ではまだ継続し、[[バーン]]を受けた時に[[発動]]する[[効果]]から有効となる。~ -海外初出の[[カード]]だが、「崖の上の騎乗した鎧武者と、東洋竜が対峙している」というシチュエーションに加え、すやり霞(大和絵によくみられる霞の表現)も描かれており非常に日本の要素が強い[[イラスト]]となっている。 -[[カード名]]のモチーフはことわざの「&ruby(りゅうめ){竜馬};の躓き」だろう。~ 「竜馬」とは「非常に優れた駿馬」を意味しており、全体で「優れたものでも失敗する」という意味になる。~ 同義語に「猿も木から落ちる」・「弘法にも筆の誤り」などがある。~ -元々は、[[TCG]]版[[Duel Overload]]で追加された3種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //**関連カード [#card] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[WORLD PREMIERE PACK 2020]] WPP1-JP075 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対した事務局の回答」の両方を同時に記述した項目です。 //記述した場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《龍馬躓図》,魔法,永続魔法);