*《&ruby(れんごく){煉獄};の&ruby(しょうか){消華};/Void Vanishment》 [#top]
 永続魔法
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):手札を1枚捨てて発動できる。
 デッキから「煉獄の消華」以外の「煉獄」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
 この効果を発動後、ターン終了時まで自分は「インフェルノイド」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
 (2):自分の「インフェルノイド」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後、
 魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
 その戦闘を行ったお互いのモンスターを除外する。

 [[クロスオーバー・ソウルズ]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[手札]]を[[捨てる]]事で[[煉獄]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[自分]]の[[インフェルノイド]][[モンスター]]が[[戦闘を行った]][[ダメージ計算後]]に[[戦闘を行った]][[お互い]]の[[モンスター]]を[[除外]]できる[[効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]には[[手札コスト]]こそ必要だが、[[煉獄]][[魔法・罠カード]]であれば自身を除き何でも[[サーチ]]できる。~
 [[コスト]]は[[インフェルノイド]]を使えば[[墓地]][[除外]]や[[蘇生]]につなげられるので、損失は気にならない。~
 [[魔法カード]]故に、[[手札]]からすぐに[[発動]]できるのが強みである。~
 ただし、[[デメリット]]により[[インフェルノイド]]以外の[[召喚]]・[[特殊召喚]]が封じられるため、他の[[モンスター]]は使いにくくなる。~
 [[インフェルノイド]]の展開をサポートする[[《煉獄の狂宴》]]なら次の[[ターン]]にこの[[カード]]を[[コスト]]に[[発動]]できるため、併用する意義は大きい。~
 [[インフェルノイド]]に強固な[[耐性]]を付与できる[[《煉獄の死徒》]]も有力である。~

 また、変わったところでは[[インフェルノイド]]サポート以外の[[煉獄]][[カード]]も対象のため、こちらを[[サーチ]]するのも良いだろう。~
 [[《煉獄の落とし穴》]]なら、[[相手]]の展開をいくらか躊躇わせることもできる。~
 [[《無の煉獄》]]も[[上級]][[インフェルノイド]]ならば、[[墓地]]からも[[特殊召喚]]ができるので、[[デメリット]]も他の[[デッキ]]ほど痛くはないため、状況次第では使えなくもない。~

 (2)の[[効果]]は[[戦闘を行った]][[モンスター]]同士を[[ダメージ計算後]]に[[除外]]できる。~
 [[下級]][[インフェルノイド]]は使いやすい[[効果]]を持つが、[[ステータス]]はあまり高くないため、この[[効果]]は中々に有用である。~
 しかし、[[効果]]を使用するためにこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]必要があるため、使いどころの吟味が必要である。~
 [[《煉獄の氾爛》]]を[[発動]]しておき、[[上級]][[インフェルノイド]]と[[下級]][[インフェルノイド]]を展開、[[下級]][[インフェルノイド]]の[[効果]]を継続的に使うために[[相手]]の[[攻撃]]を牽制させる使用が望ましいといえる。~

 また、この[[効果]]は[[自分]]の[[自爆特攻]]によっても問題なく[[発動]]できるため、一応覚えておきたい。~

-マスターガイド5によると、[[氷結界]]の三竜の力を取り込んだ[[《インフェルノイド・リリス》]]がその力をもって[[《エルシャドール・シェキナーガ》]]の封印を解き、自らに取り込んで[[《エルシャドール・アノマリリス》]]になる。~
それを踏まえると、[[イラスト]]は[[《インフェルノイド・リリス》]]が[[《エルシャドール・シェキナーガ》]]の[[《アポクリフォート・キラー》]]の部分を破壊し、融合しようとしている場面である。~
[[《氷結界の紋章》]]が浮かび上がっているのは三竜の力で封印を破壊しているためと思われる。~

-「昇華」とは、固体が液体を経ずに直接気体になることや、それの逆のことをいう。~
心理学用語では防衛機制の一つであり、実現不可能な欲求から別の角度で社会に認められる目標に目を向け、その実現によって自己実現を図ろうとすることである。~
この[[カード]]は「昇華」ではなく「''消''華」なので、同じ読みの「消火」を掛けているのだろう。~
事実、[[インフェルノイド]]の放つ炎と思われるものは、[[イラスト]]にはまったく見受けられない。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[煉獄]]
-[[インフェルノイド]]

―[[イラスト]]関連
-[[《インフェルノイド・リリス》]]
-[[《エルシャドール・シェキナーガ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【インフェルノイド】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[クロスオーバー・ソウルズ]] CROS-JP061 &size(10){[[Rare]]};
-[[TERMINAL WORLD]] TW01-JP115 &size(10){([[N-Parallel]],[[Super]],[[Super]]-[[Parallel]],[[Secret]],[[Secret]]-[[Parallel]])};
-[[TERMINAL WORLD]] TW01-JP115 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]],[[Super]],[[Super]]-[[Parallel]],[[Secret]],[[Secret]]-[[Parallel]]};

**FAQ [#faq]
Q:(1)の[[効果]]によって、[[デッキ]]から[[《煉獄の落とし穴》]]や[[《無の煉獄》]]を[[手札]]に加えられますか?~
A:できます。(15/02/13)~

Q:[[インフェルノイド]]以外の[[モンスター]]を[[自分]]が[[召喚]]・[[特殊召喚]]している[[ターン]]に、(1)の[[効果]]を[[発動]]する事はできますか?~
A:できます。~
  (1)の[[効果]]の[[適用]]後、この[[ターン]]には[[インフェルノイド]]以外の[[モンスター]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]できなくなります。(15/02/13)~

Q:(1)の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]が[[発動]]し、自身が[[破壊された]]場合、処理はどうなりますか?~
A:処理は[[適用]]されません。(15/02/13)~

Q:(1)の[[効果]][[適用]]後に[[《サイクロン》]]が[[発動]]し、自身が[[破壊された]]場合、[[インフェルノイド]]以外の[[モンスター]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]できるようになりますか?~
A:(1)の[[効果]][[適用]]後に、自身が[[破壊された]]場合でも、(1)の[[効果]]は[[適用]]されたままです。(15/02/13)~

Q:(1)の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して[[《手違い》]]が[[発動]]した場合、[[効果]]処理はどうなりますか?~
A:[[デッキ]]から[[煉獄]][[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[加える]]事はできません。~
  その場合でも、(1)の処理は[[適用]]される事になります。(15/02/13)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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