*《&ruby(めいかい){溟界};の&ruby(よ){呼};び&ruby(みず){蛟};/Ogdoadic Calling》 [#top] 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「溟界トークン」(爬虫類族・闇・星2・攻/守0)2体を特殊召喚する。 自分の墓地に「溟界」モンスターが8種類以上存在する場合、代わりに以下の効果を適用できる。 ●自分の墓地からカード名が異なる爬虫類族モンスター2体を選んで特殊召喚する。 [[デッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズ]]で登場した[[通常罠]]。~ [[溟界トークン]]2体を生成し、[[墓地]]に[[溟界]][[モンスター]]が8種類以上いれば、代わりに[[カード名]]が異なる[[爬虫類族]]2体を[[蘇生]]できる[[効果]]を持つ。~ [[罠カード]]なので速効性はないが、[[溟界トークン]]には[[リリース]]や[[召喚]]の制約が一切なく、用途は広い。~ [[溟界トークン]]の主な用途に関しては類似した[[効果]]を持つ[[《レプティレス・スポーン》]]のページも参照。~ あちらと比較すると速効性がなく、[[1ターンに1枚>1ターンに1度]]しか[[発動]]できないのが欠点。~ 一方、[[《溟界の滓−ナイア》]]で[[サーチ]]でき、[[レプティレス]]を採用する必要がないので[[【溟界】]]ではこちらの方が使い勝手は良いだろう。~ [[溟界]][[最上級モンスター]]は[[モンスター]]を[[リリース]]して[[自己再生]]できるため、それらの[[リリース]]に利用するのが最もシンプルな活用法となる。~ なお、[[リリース]]先に[[効果モンスター]]指定がある[[《溟界の虚》]]の[[リリース]][[コスト]]には使えない点は注意。~ [[墓地]]に[[溟界]]が8種類以上いれば、代わりに[[カード名]]が異なる[[爬虫類族]]2体を[[蘇生]]できる。~ ただ、[[爬虫類族]]には[[《スネーク・レイン》]]があるとはいえ8種類以上もの[[溟界]]を[[墓地に溜める>墓地を肥やす]]のは決して容易ではない。~ 基本的にこちらはオマケとして考え、[[トークン]]生成をメインにするのが賢明だろう。~ ただし、単に[[溟界トークン]]を生成したいのであれば[[速攻魔法]]なので[[ドロー]]した[[ターン]]に[[発動]]でき、場合によっては3体以上生成できる可能性がある[[《黎溟界闢》]]が存在する。~ こちらを採用する場合は[[ノーコスト]]で使える点で差別化する必要がある。~ -現状の[[溟界]][[モンスター]]は全部で10種類存在する。~ 8種類を指定しているのは[[溟界]]のモチーフである「[[オグドアド>溟界#Ogdoad]]」を意識したものだろう。~ //オグドアドの説明はこちらにある -[[カード名]]は「呼び水」と「[[&ruby(みずち){蛟};>《アビスケイル−ミヅチ》]]」をかけたものか。~ 呼び水は、「ポンプを起動する前にあらかじめポンプ内に満たすために注入する水」を指し、そこから転じて「出来事を引き起こすきっかけになる事象」を言うようになった。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[溟界]] -[[溟界トークン]] -[[《終焉の焔》]] -[[《レプティレス・スポーン》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《溟界の漠−ゾーハ》]] -[[《溟界の漠−フロギ》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【溟界】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズ]] DBAG-JP013 &size(10){([[N-Parallel]])}; -[[デッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズ]] DBAG-JP013 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《溟界の呼び蛟》,罠,通常罠,溟界);