*《-/Subterror Final Battle》 [#top]
 Normal Trap
 Activate 1 of these effects, also, after that,
 Set this card face-down instead of sending it to the Graveyard.
 ● Change 1 Set "Subterror" monster on the field to face-up Attack or Defense Position.
 ● Change 1 face-up "Subterror" monster on the field to face-down Defense Position.
 ● ATK and DEF of 1 "Subterror" monster on the field
 become equal to its combined original ATK and DEF until the end of this turn.
 ● This turn, activated effects of "Subterror" cards cannot be negated.

 日本語訳
 通常罠
 (1):以下の効果から1つを選んで発動できる。
 発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
 ●フィールドの裏側守備表示の「Subterror」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。
 ●フィールドの表側表示の「Subterror」モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。
 ●フィールドの「Subterror」モンスター1体を選び、
 その攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力と守備力の合計の数値となる。
 ●このターン、「Subterror」カードの発動した効果は無効化されない。
//マキシマム・クライシスが第9期第12弾のパックのため、あえて9期のテキストで表示しています

 [[TCG]]の[[Maximum Crisis]]で登場した[[通常罠]]。~
 4つの[[効果]]から1つを選んで[[適用]]した後に自身を再び[[セット]]する[[一連の効果]]を持つ。~

 4つの[[効果]]から状況に応じた1つを選べるため対応能力は高い。~
 [[《くず鉄のかかし》]]の様に[[発動]]後には再[[セット]]されるため、[[除去]]されない限りは毎[[ターン]]使用できる。~
 [[コンボ]]性能は高まるが、[[《王家の神殿》]]と併用すれば毎[[ターン]]2度の[[発動]]が可能となる。~

 1つ目は[[セット]]された[[サブテラー]]を[[表側表示]]にする[[効果]]。~
 主に[[相手]][[ターン]]に[[サブテラー]]の[[リバース]]時の[[誘発効果]]を[[発動]]するのに用いるだろう。~

 2つ目は[[表側表示]]の[[サブテラー]]を[[セット]]状態にする[[効果]]。~
 [[自分]][[ターン]]に使えば、[[反転召喚]]で[[リバース]]時の[[誘発効果]]を[[発動]]した後に、[[サイクル・リバース]]の共通[[効果]]で再び[[セット]]状態にできる。~
 [[相手]][[ターン]]に使えば、[[戦闘ダメージ]]の回避と[[戦闘]]時における[[リバース]]時の[[誘発効果]]の[[発動]]の補助となる。~
 なお、直後にこの[[カード]]自身を[[セット]]する処理を行う為、この[[効果]]で[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[裏側表示]]のみにすると[[サブテラーマリス]][[モンスター]]の(2)の共通[[効果]]は''タイミングを逃してしまう''。~
 あちらの[[効果]]の[[発動]]を狙いたい時は、別途[[自分]][[モンスター]]を[[セット]]する手段が必要となる。~

 3つ目は[[サブテラー]]1体の[[ステータス]]を[[元々の攻撃力]]・[[元々の守備力]]の合計数値にする[[効果]]。~
 [[ステータス]]の合計で[[戦闘]]できるため高い[[ステータス]]が期待できる。~
 元々の攻守を参照する都合上、この[[効果の適用]]前に受けていた[[ステータス]]変化は[[弱体化]]のみならず[[強化]]も打ち消してしまうので、他の[[カード]]と併用して最大[[火力]]を出す際には基本的にこの[[効果]]を最初に[[発動]]することになる。~
 同[[サブテラー]][[サポートカード]]には攻守をアップさせる[[《Subterror Cave Clash》]]が存在する為、このプレイングは覚えておきたい。~

 4つ目は[[発動]][[ターン]]中に[[サブテラー]][[カード]]が[[発動]]する[[効果]]を[[無効]]化されない[[効果]]。~
 [[効果]]ではなく[[発動]]そのものを[[無効]]にする[[《神の警告》]]を初めとした多くの[[カウンター罠]]や[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]等の比較的遭遇率の高い[[カード]]には対抗できず、詰めの一手とするには穴が目立つ。~
 他の[[効果]]に比べるとやや[[汎用性]]には欠けるものの、[[《灰流うらら》]]や[[《スキルドレイン》]]対策になるので、決して侮れない[[効果]]ではある。~

-3つ目の[[効果]]における最高[[ステータス]]は[[《Subterror Behemoth Phospheroglacier》]]の5100(2600+2500)である。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[日本未発売カード]]

-[[サブテラー]]

-[[発動後に再セットされる罠カード>《くず鉄のかかし》#card]]

―[[イラスト]]関連
-[[《サブテラーマリス・エルガウスト》]]
-[[《Subterror Fiendess》]]
-[[《Subterror Nemesis Archer》]]
-[[《Subterror Nemesis Defender》]]
-[[《サブテラーの戦士》]]

//―《Subterror Final Battle》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Maximum Crisis]] MACR-EN085 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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