*【&ruby(アーリー・オブ・ジャスティス){A・O・J};】 [#top]

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**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[光属性]]や[[リバースモンスター]]に強い[[A・O・J]]を中心とした[[デッキ]]。~
 しかしそれらを使わない[[デッキ]]も多く存在するため、[[サポートカード]]の豊富な[[闇属性]]・[[機械族]]で統一されていることを活かした構築をすることになる。~

 《A・O・J アンリミッター/Ally of Justice Unlimiter》
 効果モンスター
 星2/闇属性/機械族/攻 600/守 200
 このカードをリリースして発動できる。
 自分フィールド上の「A・O・J」と名のついたモンスター1体を選択し、
 その攻撃力をエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍にする。

 《DNA移植手術/DNA Transplant》
 永続罠
 発動時に1種類の属性を宣言する。
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言した属性になる。

 《千六百七十七万工房/RGB Rainbowlution》
 永続罠
 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの種族は機械族になり、その属性は「光」「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。

**[[デッキ]]構築について [#introduction]
 [[A・O・J]]の[[サポートカード]]は扱いにくい[[《A・O・J サンダー・アーマー》]]と、[[《A・O・J アンリミッター》]](と[[A・O・J]]ではない[[《フレムベル・マジカル》]])しか存在しない。~
 また肝心の[[光属性]]や[[リバースモンスター]]への[[効果]]も爆発力のあるものはほとんどない。~
 そのため、[[汎用性]]の高い[[A・O・J]]や爆発力の高い[[モンスター]]を主に採用していく事になる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[A・O・J]][[モンスター]]~
 活用するためには[[相手]][[フィールド]]に[[光属性]]が必要となるなど、クセが強く[[相手]]依存の[[効果]]が多数を占める。~
 後述の[[《いろはもみじ》]]・[[《DNA移植手術》]]との併用を前提にするにしても、軸となる[[A・O・J]]を決め、種類を絞って採用するのが無難と言える。~

-[[下級モンスター]]~
[[《ギアギガント X》]]で全ての[[下級]][[A・O・J]]を、[[《忍び寄る闇》]]で[[レベル]]4[[A・O・J]]を[[サーチ]]できる。~

--[[《A・O・J アンリミッター》]]~
[[A・O・J]]を中心とした[[デッキ]]を作成する最も大きな動機になると言っても過言ではない[[カード]]。~
なるべく複数枚採用し、安定して[[効果]]を使用できるようにしたい。~
[[効果]]の重ねがけがきかない都合上、[[手札]]でかさばると困るため、[[デッキ]]全体でのパワーや安定性を求めるなら2枚投入に抑える手もある。~
また、[[レベル]]2なので[[《ジャンク・シンクロン》]]で[[蘇生]]することも可能である。~

--[[《A・O・J コアデストロイ》]]~
[[《A・O・J カタストル》]]の[[効果]]を[[光属性]]限定にした[[下位種]]のような[[カード]]。~
対[[光属性]][[モンスター]]限定ではあるが、[[《DNA移植手術》]]の影響下なら[[《A・O・J カタストル》]]に並ぶ活躍を期待できる。~
[[アドバンテージ]]を取れる貴重な[[A・O・J]]なので、[[レベル]]3であることを差し引いても採用を検討できる。~

--[[レベル]]4の[[A・O・J]]~
[[《ブラック・ボンバー》]]で[[蘇生]]できることが最大の利点であり、優先的に採用したい。~
また、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]の素材としても有用。~

---[[《A・O・J D.D.チェッカー》]]~
[[お互い]]の[[光属性]][[モンスター]]の[[特殊召喚]]を封じる[[効果]]を持つ。~
[[効果]]の方は[[《DNA移植手術》]]を使っても[[適用]]範囲を広げられないが、[[光属性]]の[[リンク召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[シンクロ召喚]]は抑制できる。~
これに関しては[[自分]]にも影響するが、構築の段階で採用しなければ実質[[相手]]のみに[[デメリット]]を負わせられ、展開を阻害する可能性は限りなく低い。~
特に[[【光属性】]]を[[相手]]にする場合は最も重要度が高くなるだろう。~
また、[[《ブラック・ボンバー》]]で[[蘇生]]可能な[[レベル]]4の[[A・O・J]]の中で最も[[攻撃力]]が高いため、フル投入も検討できる。~

---[[《A・O・J ブラインド・サッカー》]]~
[[戦闘]]を行った[[光属性]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~
[[戦闘]]を行う必要があるため[[発動]]できる機会は限られているが、厄介な[[除去]]持ちが多い[[光属性]]には中々有効な[[効果]]であり、[[自爆特攻]]からも[[効果]]を[[無効]]にできる。~
[[レベル]]4の[[A・O・J]]では癖の無い部類である。~

---[[《A・O・J サウザンド・アームズ》]]~
[[光属性]]が[[相手]]であれば、[[全体攻撃]]が行える。~
[[《DNA移植手術》]]のサポートが必須ではあるが、[[《A・O・J アンリミッター》]]や[[《リミッター解除》]]等を駆使すれば大[[ダメージ]]が狙える。~
[[《おジャマトリオ》]]との相性も良く、これらを軸にした専用構築にするのもよい。~
また、[[《ブラック・ボンバー》]]以外に[[《カメンレオン》]]・[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]に対応する[[ステータス]]を持つ。~

//--[[《A・O・J リバース・ブレイク》]]~
//[[光属性]]が存在するだけで[[自壊]]するという、[[《DNA移植手術》]]との相性が最悪の[[効果]]を持つ。~
//一方で能動的に[[自壊]]できるということでもあるため、[[機皇帝]]の[[トリガー]]として[[ピン挿し]]することも考えられる。~

--[[チューナー]]~
---[[《A・O・J サイクロン・クリエイター》]]~
[[A・O・J]]の[[チューナー]]で、[[伏せ除去]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]の再利用もできる[[汎用性]]の高い[[効果]]を持っている。~
[[特殊召喚]]可能な[[チューナー]]を併用すれば[[伏せ除去]]も使いやすくなる。

---[[《A・O・J サイクルリーダー》]]~
[[光属性]][[モンスター]]2体を[[除外]]する[[誘発即時効果]]を持っており、[[墓地]]を利用する[[【光属性】]]に対して有効な[[モンスター]]。~
それ以外を[[相手]]にする場合は[[腐りやすい>腐る]]ので、[[サイドデッキ]]に投入するといいだろう。~
ただし[[【光属性】]]であっても[[光属性]][[モンスター]]以外の[[蘇生]]を行うことは多く、こちらが[[チューナー]]であることを考慮しても[[《D.D.クロウ》]]の方が[[汎用性]]が高い。~

-[[最上級モンスター]]~
[[上級モンスター]]の展開を補助できる[[下級モンスター]]の[[A・O・J]]が存在しないため、[[手札事故]]のリスクは跳ね上がる。~

--[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]~
条件は厳しいが、自身を[[特殊召喚]]できる唯一の[[A・O・J]]。~
[[召喚権]]を使わないので[[《A・O・J アンリミッター》]]を続けて[[召喚]]できる。~
2体[[特殊召喚]]することで[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]にも繋げられる。~

―[[相手]][[フィールド]]に[[光属性]]を[[特殊召喚]]する[[モンスター]]~
 [[《DNA移植手術》]]等の[[属性]]変更[[効果]]を持つ[[カード]]を用意できない場合もあるため、こちらから[[相手]]に[[光属性]]を[[送りつけ]]る戦術も取り入れたい。~
 なお、これらは[[《A・O・J D.D.チェッカー》]]がいると[[特殊召喚]]できない点には注意が必要である。~

-[[《サタンクロース》]]~
[[リリース]]という防ぎにくい手段で厄介な[[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]をしつつ、[[相手]]に[[光属性]][[モンスター]]を渡すことができる。~
[[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]]の[[効果]]の[[発動条件]]を簡単に満たすことができるため、それを軸とするタイプなら優先的に採用してもいいだろう。~
ただし[[除去]]に失敗すると[[ドロー]]される点、[[守備表示]]での[[特殊召喚]]を強制されるため、[[《A・O・J アンリミッター》]]による大[[ダメージ]]を狙いにくい点に気をつけたい。

-[[《壊星壊獣ジズキエル》]]・[[《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》]]~
上記の[[《サタンクロース》]]と同様に[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[相手]]に[[光属性]]を渡す。~
こちらは高い[[攻撃力]]の[[モンスター]]を渡してしまうのがリスクであり、[[《シャイニング・アブソーブ》]]などがないと[[戦闘破壊]]が難しくなる。~

-[[《雷帝家臣ミスラ》]]~
[[相手]][[フィールド]]に[[光属性]]の[[トークン]]を[[特殊召喚]]しつつ、自身を[[特殊召喚]]できる。~
[[アドバンス召喚]]をサポートできる他、[[相手]][[フィールド]]に[[光属性]]を出せるため[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]の[[特殊召喚]]補助が可能。~
自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]すると[[エクストラデッキ]]からの展開ができなくなるので、前の[[ターン]]に出すなどプレイングに工夫が必要となる。~

-[[《原始生命態ニビル》]]~
[[フィールド]]全体を[[リセット]]し、[[自分]][[フィールド]]に自身を、[[相手]][[フィールド]]に[[光属性]]の[[トークン]]をそれぞれ[[特殊召喚]]する。~
[[【A・O・J】]]が苦手とする、一気に展開して[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]に対する[[メタ]]となる。~
[[自分]]の[[モンスター]]を失ってしまう[[デメリット]]も、この[[デッキ]]は元々展開力が低いため痛手にはなりにくい。~

―その他の[[モンスター]]~
 [[闇属性]]や[[機械族]]を中心に[[A・O・J]]の弱点をうまく補う[[モンスター]]を投入することで、[[デッキ]]の戦力や安定性を大幅に上げることが可能になる。~

-[[機械族]][[モンスター]]~
--[[《ブラック・ボンバー》]]~
[[レベル]]4[[A・O・J]]を[[蘇生]]することで[[レベル]]7の[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~
主な[[シンクロ召喚]]先には[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]による[[全体除去]]や[[A・O・J]]とサポートを共有できる[[《カラクリ将軍 無零》]]・[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]が狙い目。~
[[A・O・J]]とは[[《ギアギガント X》]]や[[《オルフェゴール・クリマクス》]]と[[サーチ]]先を共有できる点でも好相性。~

--[[《ジャック・ワイバーン》]]~
この[[カード]]と[[機械族]]を[[除外]]することで[[墓地]]の[[A・O・J]]を[[蘇生]]できる。~
[[ボード・アドバンテージ]]では損をするため[[機械族]][[トークン]]等も利用したい。~

--[[《ゴールド・ガジェット》]]・[[《シルバー・ガジェット》]]・[[《ブリキンギョ》]]・[[《トイナイト》]]~
[[手札]]の[[A・O・J]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]しつつ展開できる。~
主に[[《ギアギガント X》]]を始めとした[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]のサポートに使える。~

--[[《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》]]~
[[フィールド]]の[[A・O・J]]が[[破壊された]]場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[最上級モンスター]]。~
[[除去]][[効果]]の枚数は[[コイントス]]に左右されるため不安定だが、運が良ければ[[ドロー]][[効果]]を利用できる。~

--[[《ジェット・シンクロン》]]~
[[手札コスト]]1枚で[[自己再生]]可能な[[レベル]]1[[チューナー]]。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《調律》]]を共有でき、[[レベル]]4[[A・O・J]]とで[[《A・O・J カタストル》]]の[[シンクロ素材]]にできる。~

--[[属性]]変更と相性の良い[[機械族]][[モンスター]]~
---[[《A・ジェネクス・ドゥルダーク》]]~
[[《DNA移植手術》]]を併用することで万能[[除去]][[カード]]となる。~
単体でも採用率の高い[[闇属性]]を[[除去]]できるので、そこまで不自由はない。~
[[《ブラック・ボンバー》]]で[[蘇生]]できる点も優秀である。~

---[[《A・ボム》]]~
[[光属性]]に[[戦闘破壊]]されれば2枚の[[カード]]を[[破壊]]できるが、受動的であり[[相手]]に[[光属性]]がいなければ[[通常モンスター]]と変わらなくなる点が扱いにくい。~
その他の特性としては[[《ジャンク・シンクロン》]]で[[蘇生]]できる、[[《機械複製術》]]で展開できるといった利点がある。~

-[[闇属性]][[モンスター]]~

--[[《ジャンク・シンクロン》]]~
[[機械族]]でこそないが[[A・O・J]]と同じ[[闇属性]]で、[[《A・O・J カタストル》]]を容易に[[シンクロ召喚]]できる[[チューナー]]であるのは評価できる。~
[[《ブラック・ボンバー》]]に並ぶサポートではあるが、[[蘇生]][[対象]]が少ないため若干採用枚数を抑えてもよいだろう。~

--[[《影王デュークシェード》]]~
[[デメリット]]はあるが[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]や[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]を[[サルベージ]]できる。~
自身の[[特殊召喚]][[コスト]]も[[A・O・J]]であれば容易に満たすことができるが、[[属性]]変更[[カード]]との相性は悪い。~
[[特殊召喚]]後に[[墓地]]の[[《帝王の轟毅》]]を[[発動]]するなどのプレイングを意識したい。~

--[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~
[[モンスター]]の全てが[[闇属性]]で統一される[[A・O・J]]では、大きな活躍が期待できる。~
また[[《ブラック・ボンバー》]]から[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]しやすいため、[[エクシーズ召喚]]も狙える。~
[[特殊召喚]]の条件自体は難しいものではないが、もたもたしていると[[墓地を肥やす]]前に[[ライフ]]を削りきられてしまうことも少なくない。~
[[手札]]に存在する場合は多少強引にでも[[墓地]]に[[闇属性]]を用意し、確実に出せるようにしていきたい。~

--[[《ダーク・オネスト》]]~
下記の[[《オネスト》]]とは逆に、[[腐る]]ことはほぼ無い。~

-[[カオス]][[モンスター]]~
構築の都合上、[[光属性]]と[[闇属性]]を揃える必要があるため、[[召喚条件]]を満たすことは容易。~
[[シンクロ召喚]]を阻害されていても[[アタッカー]]を供給できる点は大きい。~

-それ以外の[[モンスター]]~
--[[《オネスト》]]~
[[《DNA移植手術》]]等の[[属性]]変更[[カード]]も採用するため、[[光属性]]にした[[自分]]の[[モンスター]]に[[使用]]することで打点を補助できる。~
[[《A・O・J サウザンド・アームズ》]]との相性はよく、あちらを軸にする場合は採用しておきたい。~
とはいえ基本的に[[闇属性]]で統一される[[デッキ]]であるため[[腐る]]可能性は非常に高く、この[[カード]]に依存しきった戦術はお勧めできない。~

--[[《天孔邪鬼》]]~
自身を[[送りつけ]]ることができる[[光属性]]。~
[[《サタンクロース》]]らとの差別点としては、[[相手]][[モンスター]]が存在しない場合でも[[デメリット]]無く[[送りつけ]]られる点や[[蘇生]]によって使い回せる点などが挙げられる。~
[[《DNA移植手術》]]などと組み合わせることで(1)で[[ロック]]することもできるが、各種素材にされれば簡単に解除されるので注意が必要。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 基本的に[[《ブラック・ボンバー》]]や[[《ジャンク・シンクロン》]]を経由した[[レベル]]5と7の[[シンクロ召喚]]が基本となる。~
 それ以外は[[レベル]]4[[モンスター]]が主軸となるため、[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]も選択できる。~

―[[A・O・J]][[モンスター]]~
 いずれも[[シンクロモンスター]]であり、その中でも実用性があるものは限られる。~

-[[《A・O・J カタストル》]]~
[[闇属性]]以外の[[モンスター]]を無条件で[[破壊]]できる[[シンクロモンスター]]。~
[[シンクロ召喚]]手段としては[[《ジャンク・シンクロン》]]を用いるとよい。~
[[《DNA移植手術》]]により[[闇属性]]に対しても[[効果]]を発揮できるため、[[属性]]変更と[[シナジー]]がない訳ではない。~
[[効果]][[除去]]により[[フィールド]]を空けやすくすることで[[《A・O・J アンリミッター》]][[適用]]後の[[直接攻撃]]も通しやすくなる。~

-[[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]]~
[[A・O・J]]最高の[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]を持ち、[[光属性]]が[[相手]][[フィールド]]に存在すると3つの[[効果]]を選んで[[発動]]できる。~
[[《DNA移植手術》]]があれば、[[相手]]に[[表側表示]][[モンスター]]がいる限り大きな牽制になる。~
[[《A・O・J アンリミッター》]]を使えば6600と大きな[[攻撃力]]を得られ、[[1ターンキル]]も難しくない。~
ただし、この[[デッキ]]では展開手段の少なさから[[シンクロ召喚]]は困難を極める。~

―その他の[[モンスター]]~

-[[シンクロモンスター]]~
--[[レベル]]7~
上述の通り[[《ブラック・ボンバー》]]を[[使用]]することで1枚で[[シンクロ召喚]]できる。~
---[[《いろはもみじ》]]~
[[相手]][[モンスター]]を[[光属性]]にできる。~
[[《DNA移植手術》]]と比べて[[シンクロ召喚]]の手間がかかるが、[[サーチ]]や[[ドロー]]を待つ必要もない。~
不確定とはいえ[[除去]]も可能。~

---[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]~
[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]することが可能。~
[[フィールド]]を[[制圧]]されることが多い[[A・O・J]]にとっては[[必須カード]]といえる。~

---[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]~
[[縛り]]無しの[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]では[[《スクラップ・デスデーモン》]]に次ぐ安定した打点を誇る。~
[[効果]]は[[発動]]タイミングが限定的だが引導[[火力]]としては申し分なく、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[召喚条件]]にも繋がる。~

---[[《カラクリ将軍 無零》]]~
優秀な打点を持ち、[[表示形式]]を変える[[効果]]を持つ。~
また、[[下級]][[カラクリ]][[モンスター]]を[[リクルート]]できるため、枠が許すならば併用するのも良い。~

--[[レベル]]5~
---[[《超重剣聖ムサ−C》]]~
[[シンクロ召喚に成功した]]時に[[機械族]]を[[サルベージ]]できる。~
この[[デッキ]]は[[アタッカー]]が足りていないため、実質上[[攻撃力]]2300として扱える[[超重武者]]の共通[[効果]]も頼もしい。~

-[[エクシーズモンスター]]~
--[[ランク]]4~
[[A・O・J]]単体では[[エクシーズ召喚]]が難しいため、[[《ゴールド・ガジェット》]]や[[《シルバー・ガジェット》]]、[[《トイナイト》]]を併用したい。~
---[[《ギアギガント X》]]~
[[《ブラック・ボンバー》]]を含む[[下級]][[機械族]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できるため相性が良い。~

--[[ランク]]8~
[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]や[[《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》]]2体で[[エクシーズ召喚]]できる。~
主に[[魔法カード]]を[[無効]]化できる[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]や[[種族]]・[[属性]]サポートを共有でき、[[身代わり]][[効果]]も持つ[[《宵星の機神ディンギルス》]]が候補。~
当然[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]を採用しない場合は見送られる。~

-[[リンクモンスター]]~
--[[リンク]]2~
---[[《プラチナ・ガジェット》]]~
[[機械族]]2体で[[リンク召喚]]可能な[[リンクモンスター]]。~
[[手札]]の[[下級]][[A・O・J]]を[[特殊召喚]]でき、[[破壊された]]場合の[[ガジェット]]の[[リクルート]][[効果]]も[[《ゴールド・ガジェット》]]等を採用している場合は活用できる。~

---[[《リプロドクス》]]~
[[モンスター]]2体で[[リンク召喚]]可能な[[リンクモンスター]]。~
容易に[[リンク召喚]]でき、[[リンク先]]の[[モンスター]]の[[属性]]を変更できる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 専用[[サポートカード]]が存在しないため、[[モンスターカード]]同様既存の[[カード]]で特に相性の良いもの、[[汎用性]]の高いものを使うことになる。~

―[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[光属性]]に変更する[[カード]]~
 これらの[[カード]]がなければほとんどの[[A・O・J]]は[[壁]]程度にしかならない。~
 投入する[[A・O・J]]、及び[[光属性]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]により使い分けたい。~

-[[《DNA移植手術》]]~
[[フィールド]]上の[[モンスター]]の[[属性]]を全て[[光属性]]に変える。~
[[A・O・J]]の生命線となる[[カード]]の1枚であり、[[《A・O・J コアデストロイ》]]や[[《A・O・J カタストル》]]で有利に[[戦闘]]を行っていける。~
欠点は[[罠カード]]故に速攻性のない事と、有用な[[サーチ]]手段が少ないこと。~
[[自分]]の[[モンスター]]も全て[[光属性]]になるため、[[《A・O・J カタストル》]]を[[相手]]に[[シンクロ召喚]]されるとこちらがピンチになる事には注意。~
当然[[相手]]からの[[除去]]が集中する可能性が高く、多岐にわたる[[除去]]全てを回避するのは困難な点も留意したい。~

-[[《千六百七十七万工房》]]~
こちらは[[モンスター]]1体しか[[対象]]に取ることができないが、その分[[相手]]の[[《A・O・J カタストル》]]に悪用されることは無い。~

-[[《帝王の轟毅》]]~
[[《DNA移植手術》]]と比較すると使い切りだが[[墓地]]で[[発動]]するため[[無効]]化されにくい。~
この[[効果]]のみを[[使用]]する場合、[[《おろかな副葬》]]の[[効果]]や[[《A・O・J サイクロン・クリエイター》]]等の[[コスト]]として[[墓地へ送る]]と良い。~

-[[《幻惑の巻物》]]~
[[魔法カード]]なのですぐに[[発動]]でき、[[装備カード]]なので[[《アームズ・ホール》]]・[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]で[[サーチ]]できる。~
だが[[装備魔法]]故に使い捨てであり持続性がない。~

―[[機械族]]の[[サポートカード]]~

-[[《リミッター解除》]]~
[[《A・O・J アンリミッター》]]を併用すれば、その[[攻撃力]]は[[《A・O・J クラウソラス》]]でも9200。~
多少[[カード]]は必要だが、[[《ダーク・クリエイター》]]などの[[蘇生]][[カード]]と併用すれば[[1ターンキル]]することも可能である。~

-[[《アイアンコール》]]~
[[機械族]][[下級モンスター]]を[[蘇生]]でき、展開力の低さを補うことができる。~
[[墓地]]に都合の良い[[レベル]]の[[モンスター]]が存在する必要があるためなるべく[[デッキ]]の[[レベル]]をそろえておき、[[腐る]]状況が減るようにして置きたい。~
[[《A・ボム》]]を[[蘇生]]させて[[自爆特攻]]すれば[[自壊]]も無関係に[[アドバンテージ]]を稼げる。~

-[[《マグネット・リバース》]]~
こちらは[[シンクロ召喚]]した[[《A・O・J カタストル》]]等を[[蘇生]]・[[帰還]]できる[[速攻魔法]]。~
[[バトルフェイズ]]中にも[[発動]]でき、[[《A・O・J カタストル》]]を[[蘇生]]・[[帰還]]することで[[闇属性]]以外の[[モンスター]]の[[攻撃]]を遮断することも可能。~

-[[《鋼鉄の襲撃者》]]~
[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[戦闘ダメージ]]を[[トリガー]]とする[[強化]]、[[手札]]からの展開能力を付与する。~
[[闇属性]]・[[機械族]]が中心のこの[[デッキ]]ならどちらの[[効果]]も有用。~
[[手札]]からの展開[[効果]]は元々の[[ステータス]]で判定するため、[[属性]]を変えた場合でも問題なく使える。~

-[[《オルフェゴール・クリマクス》]]~
[[デメリット]]はあるが[[墓地]]から[[除外]]することで任意の[[A・O・J]]1体を[[サーチ]]できる。~
(1)の[[カウンター]][[効果]]は使えないものと割り切り、[[《おろかな副葬》]]で手早く[[墓地へ送って>墓地へ送る]]しまいたい。~

―その他の[[カード]]~

-[[《闇の誘惑》]]~
[[闇属性]]が多くなるので、[[手札交換]]して[[コンボ]]に必要な[[カード]]を揃えることができる。~

-[[《おろかな副葬》]]~
[[《帝王の轟毅》]]や[[《オルフェゴール・クリマクス》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[墓地]]での[[効果]]を[[発動]]できる。~

-[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]~
[[A・O・J]][[シンクロモンスター]]等の[[シンクロ召喚]]サポートに利用する。~
[[《ブラック・ボンバー》]]との組み合わせであれば[[レベル]]3、[[《ジャンク・シンクロン》]]+[[レベル]]2[[モンスター]]であれば[[レベル]]5の[[融合モンスター]]とで[[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]]の[[シンクロ召喚]]が可能となる。~
また、[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]と[[レベル]]5の[[融合モンスター]]とで[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]を狙うこともできる。~

-[[《緊急テレポート》]]~
[[サイキック族]][[チューナー]]を[[特殊召喚]]できるため、[[シンクロ召喚]]サポートとなる。~
[[《サイキック・リフレクター》]]・[[《バスター・モード》]]・[[《バスター・ビースト》]]を採用することで、[[召喚権]]を消費せずに[[《いろはもみじ》]]などの[[シンクロ召喚]]も可能となる。~

-[[《トランスターン》]]~
[[種族]]・[[属性]]統一[[デッキ]]であることを有効に活用でき、[[墓地]]での[[ステータス]]を参照するため[[《DNA移植手術》]]で阻害もされない。~
この[[カード]]を採用する場合、[[上級]][[A・O・J]]の併用も視野に入る。~
また、[[《ブラック・ボンバー》]]から[[蘇生]]した[[レベル]]4[[A・O・J]]に[[使用]]することで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]も可能になる。~
[[《ブラック・ボンバー》]]に[[使用]]した場合は[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋がる。~

-[[《表裏一体》]]~
[[《壊星壊獣ジズキエル》]]や[[《サイバー・エルタニン》]]などを[[コスト]]にすることで、そのままでは[[重い]][[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《サイバー・エルタニン》]]を採用する場合、[[特殊召喚]][[コスト]]には[[《ゴールド・ガジェット》]]・[[《シルバー・ガジェット》]]・[[《プラチナ・ガジェット》]]などが扱い易い。~
[[エクストラデッキ]]は圧迫するが、[[《融合強兵》]]で[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]する方法なら下準備無く[[カード]]2枚の消費で済む。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《強化蘇生》]]・[[《戦線復帰》]]~
[[《A・O・J アンリミッター》]]の[[蘇生]]や展開補助など、様々な用途に使いやすい。~
[[《強化蘇生》]]は[[レベル]]4以下の[[モンスター]]しか[[蘇生]]できないが[[レベル]]調整[[効果]]を持つ。~
また、[[フィールド]]に残った[[《リビングデッドの呼び声》]]と[[《強化蘇生》]]は[[《A・O・J サイクロン・クリエイター》]]で[[バウンス]]して再利用できる。~

-[[《おジャマデュオ》]]・[[《おジャマトリオ》]]~
複数体の[[光属性]][[トークン]]を[[相手]]に[[送りつけ]]るため、即座に[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]の[[特殊召喚]]条件が整う。~
しかし、これだけでは[[ボード・アドバンテージ]]面で損をしており、[[《A・O・J サウザンド・アームズ》]]で[[攻撃]]するなどして早めに[[除去]]する必要がある。~

-[[《シャイニング・アブソーブ》]]~
[[光属性]]にした[[相手]][[モンスター]]や[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]した[[《壊星壊獣ジズキエル》]]等を指定し、[[全体強化]]から大きな[[ダメージ]]を狙える。~
しかし[[A・O・J]]は展開力が低いため、[[全体強化]]を活かしにくい。~

**戦術 [#strategy]
 大前提として、[[属性]]変更や[[送りつけ]]によって[[相手]][[フィールド]]に[[光属性]]を用意し、[[A・O・J]]の[[効果]]を活用できるようにする。~
 その後は、[[メタ]][[効果]]によって[[相手]]の行動を阻害しつつ、機を見て[[《A・O・J アンリミッター》]]や[[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]]といった爆発力の高い[[カード]]による大[[ダメージ]]を狙う。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

***[[《A・O・J クラウソラス》]]軸 [#Clausolas]
 [[《A・O・J クラウソラス》]]を[[通常モンスター]]サポート等で[[特殊召喚]]し、[[《A・O・J アンリミッター》]]で[[強化]]する。~
 [[《DNA移植手術》]]等を投入しなくていいためある程度安定しやすいが、[[光属性]]を指定する他の[[A・O・J]]の採用は見送られる。~

 また、[[ペンデュラム召喚]]を組み込む事もできる。~
 [[ペンデュラムスケール]]1〜8の[[モンスター]]が揃っているために、[[《A・O・J クラウソラス》]]・[[《A・O・J アンリミッター》]]を同時に[[ペンデュラム召喚]]する事も可能。~
 [[通常モンスター]]は[[サーチ]]がしやすいので[[《A・O・J アンリミッター》]]・[[《リミッター解除》]]を[[ドロー]]しやすくなる点でも[[シナジー]]がある。~
 [[攻撃]]後には[[《A・マインド》]]で[[シンクロ召喚]]する、[[ペンデュラムモンスター]]と共に[[エクシーズ素材]]とするなどして[[相手]][[ターン]]を凌ぐ。~
 [[上級モンスター]]と相性の良い[[《切り裂かれし闇》]]も採用しやすい。~
 ただ、[[【クリフォート】]]はこれらの強みを全て持っている[[デッキ]]であるため、劣化感が否めない点が最大の弱点であろう。~

***[[【メタビート】]]型 [#Metaaoj]
 展開力の低さを補うため、[[《サモンリミッター》]]といった[[永続罠]]を[[《DNA移植手術》]]と共に[[《宮廷のしきたり》]]で守りつつ、[[《A・ジェネクス・ドゥルダーク》]]・[[《A・O・J コアデストロイ》]]といった[[カード]]で[[除去]]していく。~
 構造の関係上、[[A・O・J]]の採用は少数にとどまりがちである。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[機械族]]がほとんどになるので、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]には当然弱い。~
 [[下級モンスター]]には[[アタッカー]]クラスのものが少なく、[[汎用性]]の高い[[効果]]を持ったものも少ないため、[[カード]]が整わない場合は多くの[[デッキ]]に特に苦戦を強いられるだろう。~
 特に[[《DNA移植手術》]]の[[発動]]と維持ができなければ、[[デッキ]]の大半が[[バニラ]]同然になってしまうので、[[【光属性】]]ではない[[デッキ]]のほぼすべてが弱点となる。~
 さらに[[相手]]が[[【光属性】]]であっても、弱点となるデッキは多い。~
 特に[[《セイクリッド・プレアデス》]]は一度出されると[[除去]]手段がかなり限られてくるので、なるべく出させないように[[罠カード]]はきちんと投入しておきたい。~
 [[A・O・J]]の多くは[[相手]]が常に[[モンスター]]を展開してくれることを前提に設計されているため、不用意に[[モンスター]]を出さず、[[手札]]が揃い次第一気に展開する[[1ターンキル]]色の強い[[デッキ]]は弱点になる。~
 また[[戦闘]]に関連する[[カード]]が多いため、[[罠カード]]等の妨害手段が充実した[[デッキ]]も弱点になる。~

**代表的な[[カード]] [#keycard]
-[[《A・O・J アンリミッター》]]
-[[《A・O・J カタストル》]]
-[[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]]

**関連リンク [#link]
-[[【機械族】]]
-[[【闇属性】]]

-[[A・O・J]]

-[[デッキ集]]