*【アームド・ドラゴン】 [#top]

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**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[アームド・ドラゴン]]をメインにした[[デッキ]]であり、[[手札コスト]]を利用して[[上位種]]へ展開していく戦略が特徴的。~
 如何に効率よく[[上位種]]を展開していくか、そして[[モンスター除去]]を行うかがポイントとなる。~

-第4期の[[SOUL OF THE DUELIST]]で登場して以降は本格的な強化は中々されなかったのだが、第11期の[[BLAZING VORTEX]]以降は新規[[カード]]が多数登場。~
その結果、かつては[[【LVモンスター】]]の色が強かったのに対し、現在では[[カテゴリ]][[デッキ]]及び[[【ドラゴン族】]]の色が強くなっている。~
かつての構築については[[バックアップ>https://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=backup&page=%A1%DA%A5%A2%A1%BC%A5%E0%A5%C9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%DB&age=66]]を参照。~

 《アームド・ドラゴン・サンダー LV3/Armed Dragon Thunder LV3》
 効果モンスター
 星3/風属性/ドラゴン族/攻1200/守 900
 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV3」として扱う。
 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 フィールドのこのカードを墓地へ送り、
 手札・デッキからレベル5以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。
 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
 自分はデッキから1枚ドローする。

 《アームド・ドラゴン・サンダー LV5/Armed Dragon Thunder LV5》 
 効果モンスター
 星5/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1700
 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV5」として扱う。
 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 フィールドのこのカードを墓地へ送り、
 手札・デッキからレベル7以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。
 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
 デッキからレベル5以上のドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える。

 《アームド・ドラゴン・サンダー LV7/Armed Dragon Thunder LV7》 
 効果モンスター
 星7/風属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV7」として扱う。
 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 フィールドのこのカードを墓地へ送り、
 手札・デッキからレベル10以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。
 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
 デッキから「アームド・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。

 《アームド・ドラゴン・サンダー LV10/Armed Dragon Thunder LV10》
 効果モンスター
 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
 (1):「アームド・ドラゴン」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードは、
 自身の攻撃力によって以下の効果を得る。
 ●1以上:カード名を「アームド・ドラゴン LV10」として扱う。
 ●10以上:このコントロールは変更できない。
 ●100以上:戦闘では破壊されない。
 ●1000以上:相手ターンに1度、手札を1枚墓地へ送り、
 フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊し、自身の攻撃力を1000アップする。
 ●10000以上:1ターンに1度、発動できる。
 フィールドの他のカードを全て破壊する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[アームド・ドラゴン]]~
 大別すると「通常の[[LV]][[モンスター]]」とその[[リメイク]]体の「[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]」、「それ以外」の3種が存在する。~
 メインの戦力となるのは[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]であり、こちらを軸として紹介していく。~
 通常の[[アームド・ドラゴン]]は[[《武装竜の襲雷》]]等に対応するので、これらを重視するならば検討できる。~

-[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]
--[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]~
[[ドラゴン族]]の[[手札コスト]]となった場合に[[ドロー]]が行える。~
[[通常召喚]]が容易な事や[[《武装竜の霹靂》]]に対応することからレベルアップの起点となれる[[モンスター]]である。~
ただし、この[[カード]]から順当にレベルアップすると消費が激しいので、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]による[[ディスアドバンテージ]]の軽減を望みたい。~

--[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]~
[[ドラゴン族]]の[[手札コスト]]となった場合に[[風属性]]・[[ドラゴン族]]の[[サーチ]]が行える。~
この[[カード]]からレベルアップするにはこの[[カード]]を[[特殊召喚]]する必要があり、その場合は大抵[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]も[[特殊召喚]]できるのでレベルアップの起点としては中途半端になりやすい。~
普段は[[手札コスト]]ととして使いつつ、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]・[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]による[[特殊召喚]]を狙うといい。~

--[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]~
[[ドラゴン族]]の[[手札コスト]]となった場合に[[アームド・ドラゴン]][[カード]]の[[サーチ]]が行える。~
[[レベル]]7の[[ドラゴン族]]というだけあって[[特殊召喚]]は豊富であり、上手く使えばレベルアップの起点とすることもできる。~
その他[[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]にも一役買ってくれる。~

--[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]~
高い[[攻撃力]]と[[フリーチェーン]][[効果]]を持つ、この[[デッキ]]の切り札。~
いかにしてこの[[カード]]を出すかが課題となり、そのためにこの[[カード]]を出せる[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]のアクセス手段も増やす必要がある。~

-通常の[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed1]]
--[[《アームド・ドラゴン LV3》]]~
[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を[[特殊召喚]]できる。~
しかし、[[表側攻撃表示]]でその低い[[攻撃力]]を晒すのは危険であるため、[[《武装竜の霹靂》]]で[[スタンバイフェイズ]]に[[特殊召喚]]するか、[[《仮面竜》]]や[[《ドラゴンフライ》]]で[[相手]][[ターン]]に[[リクルート]]するなどをしたい。~

--[[《アームド・ドラゴン LV5》]]~
[[上級モンスター]]ではあるが、[[《アームド・ドラゴン LV3》]]や[[《レベルアップ!》]]等から[[特殊召喚]]できるため、[[手札]]で[[腐る]]事は少ない。~
また他の[[アームド・ドラゴン]]の[[除去]][[効果]]の[[コスト]]にもなる。~

--[[《アームド・ドラゴン LV7》]]~
[[コスト]]にした[[モンスターカード]]の[[攻撃力]]によっては、[[全体除去]]も可能になる。~
癖は強いが[[アームド・ドラゴン]]の中では貴重な[[全体除去]]持ちであることには変わらないため、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]か[[《武装竜の襲雷》]]からの[[リクルート]]を狙いたい。~
[[通常召喚]]できないため、[[手札]]に来た場合は他の[[アームド・ドラゴン]]の[[効果]]の[[コスト]]に使うといい。~

--[[《アームド・ドラゴン LV10》]]~
[[《ライトニング・ボルテックス》]]と同等の[[除去]][[効果]]を持つが、[[特殊召喚]]が難しい。~
使うのならば、[[《アームド・ドラゴン LV7》]]扱いとなった[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[リリース]]して出す方法になるだろう。~

-その他の[[アームド・ドラゴン]]~
--[[《鎧竜−アームド・ドラゴン−》]]~
[[下級]][[アタッカー]]として通用する[[攻撃力]]と、[[戦闘破壊]]時の[[リクルート]][[効果]]を持つ。~
[[《武装竜の万雷》]]等の[[戦闘]]補助を重視する構築ならば[[効果]]も通しやすいので採用も検討できる。~

--[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]~
2つの[[効果]]が共に[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]の[[トリガー]]となる。~
単体で3000以上の[[攻撃力]]になれるので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]が苦手な[[効果破壊]]・[[対象]][[耐性]]を持つ高[[攻撃力]]の[[モンスター]]に対して優位に出られる。~
[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[全体除去]]のサポートとしても機能する。~
また、[[《嵐征竜−テンペスト》]]を絡めれば幅広い[[手札]]から[[ランク]]7にも繋がるので、[[先攻]]1[[ターン]]目での[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]を絡めた展開にも有用。~

--[[《アームド・ドラゴン LV10−ホワイト》]]~
[[《白のヴェール》]]を[[装備]]して[[魔法・罠カード]]を[[除去]]しつつ、さらに自身の[[効果]]で1枚の[[破壊]]ができる。~
[[手札コスト]]にした[[アームド・ドラゴン]]を使用すれば[[特殊召喚]]もしやすい。~
[[光属性]]なので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]や[[《嵐征竜−テンペスト》]]による[[サーチ]]ができないのは注意。~

―相性の良い[[ドラゴン族]][[モンスター]]~
-[[風属性]]~
--[[《コアキメイル・ドラゴ》]]~
1900と高い[[攻撃力]]と、[[光属性]]・[[闇属性]]の[[特殊召喚]]を封じる[[効果]]を持つ。~
[[風属性]]・[[ドラゴン族]]であるため[[アームド・ドラゴン]]と[[サポートカード]]を共有できるのも利点。~
ただし、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できなくなってしまう。~

--[[《嵐征竜−テンペスト》]]~
[[風属性]]・[[ドラゴン族]]を[[コントロール]]する3つの[[効果]]を持っており、[[デッキ]]の潤滑油として検討できる。~
[[自己再生]]を終えた後に[[《霞の谷の神風》]]の[[効果]]を[[発動]]させる事ができ、そこから[[《アームド・ドラゴン LV3》]]を含めた[[風属性]]・[[レベル]]4以下の[[リクルート]]を行なえる。~
この[[カード]]もこの[[カード]]を[[リクルート]]できる[[《風征竜−ライトニング》]]もともに[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]の[[トリガー]]となってくれる。~

--[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]~
単体で完結した[[効果]]を持っているので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]で[[サーチ]]できる[[アタッカー]]となる。~
[[特殊召喚]]は[[墓地]]からも行えるので[[手札コスト]]に気兼ねなくできるのも利点。~
同じく[[墓地リソース]]を食い合う[[《嵐征竜−テンペスト》]]や[[《アームド・ドラゴン LV10−ホワイト》]]との兼ね合いには注意。~

--[[《風の天翼ミラドーラ》]]~
[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に対して拘束力を掛けられる[[モンスター]]。~
奇襲性は薄れるが[[サーチ]]しておくことで防御札としても扱える。~

--[[《華信龍−ノウルーズ・エリーズ》]]~
[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]の[[手札コスト]]で[[自己再生]]の準備ができ、こちらの[[手札コスト]]があちらの[[トリガー]]となる。~
[[エクシーズ素材]]とすれば次の[[ターン]]以降も[[効果]]が使えるのも素材としては強みとなる。~
[[《嵐征竜−テンペスト》]]でその時欲しい[[手札コスト]]として[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]と適宜[[サーチ]]できるといいだろう。~

-それ以外の[[属性]]~
--[[《仮面竜》]]~
[[《アームド・ドラゴン LV3》]]を[[リクルート]]でき、[[壁]]や[[デッキ圧縮]]として使える。~
[[《ボマー・ドラゴン》]]や[[《ドル・ドラ》]]も併用し[[リクルート]][[効果]]を活かしたい。~

--[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]~
[[ドラゴン族]][[最上級モンスター]]である[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を補佐する。~
[[【ドラゴン族】]]寄りの構築にする場合は是非投入したい。~

--[[《輪廻竜サンサーラ》]]~
[[墓地]]の[[レベル]]5以上の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[サルベージ]]することで[[手札コスト]]を確保できる。~
また[[LV5>《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]や[[LV7>《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を回収することでそれぞれの[[サーチ]][[効果]]に繋げられる。~
状況によっては[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]などの[[手札]]から[[特殊召喚]]できる [[モンスター]]を回収するのも良い。~

--[[《伝説の白石》]]~
[[《青眼の白龍》]]を[[サーチ]]することで[[アームド・ドラゴン]]の[[手札コスト]]を確保できる。~

--[[《竜魔導の守護者》]]~
各種[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]を(1)の[[効果]]の[[手札コスト]]に使用すれば、[[手札]]消費を抑えながら[[融合]]・[[フュージョン]]を[[サーチ]]できる。~

--[[《オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン》]]~
[[レベル]]5以上の[[モンスター]]1体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]できる。~
そのため、[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]や、[[《華信龍−ノウルーズ・エリーズ》]]、[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]、[[《嵐征竜−テンペスト》]]など、[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]5以上の[[モンスター]]で[[デッキ>メインデッキ]]を固めている場合に相性が良い。~
[[アドバンス召喚]]時の[[効果]]で[[バーン]]ダメージを狙える他、この[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]を行った時の[[効果]]で[[手札]]・[[墓地]]の[[レベル]]5以上の[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]を[[特殊召喚]]し、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]にレベルアップを狙うという動きもできる。~

--[[《万物創世龍》]]~
[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]の(2)の[[効果]]で[[適用]]される「[[モンスター]]1体でしか[[攻撃]]できない」という[[デメリット]]の中でも[[後攻]][[1ターンキル]]を狙えるため相性が良い。~
[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]+[[風属性]]または[[レベル]]7以上の[[ドラゴン族]][[モンスター]]+[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]の[[手札]]3枚と、[[デッキ>メインデッキ]]内の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]([[手札]]でも可)、[[《嵐征竜−テンペスト》]]で、[[《万物創世龍》]]の[[召喚条件]]を満たしつつ[[サーチ]]することができる。~
手順は以下の通り。~
>
+[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]を(1)の[[効果]]で、[[手札]]の[[風属性]]または[[レベル]]7以上の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[コスト>手札コスト]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]。
+[[フィールド]]の[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]の(2)の[[効果]]で、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[墓地]]へ送り、[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]を上昇させる。
+[[墓地へ送られた]][[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の(3)の[[効果]]で[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[サーチ]]。
+[[《嵐征竜−テンペスト》]]の(1)の[[効果]]で[[手札]]の[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]を[[コスト>手札コスト]]に[[《万物創世龍》]]を[[サーチ]]。
+[[墓地]]の[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]の(1)の[[効果]]で、[[墓地]]の他の[[ドラゴン族]][[モンスター]]2体を[[除外]]し[[特殊召喚]]。
+手順2で使用した[[効果]]で[[攻撃力]]の上昇している[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]と、[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]の2体で[[攻撃力]]・[[守備力]]の合計が10000を超えるため、この2体を[[リリース]]し[[《万物創世龍》]]を[[特殊召喚]]。
<

―その他の[[モンスターカード]]~
-[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]~
単体で[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を[[リクルート]]可能であり、素早く動ける。~
[[サポートカード]]を併用できないため、複数枚採用することになる。~

-[[《風霊神ウィンドローズ》]]~
[[風属性]]専用の有能な[[魔法・罠除去]]。~
構築を[[風属性]]により偏重する必要がある事から、後述の[[《貪欲な壺》]]程手軽に採用できる[[カード]]ではない。~

-[[《ダーク・シムルグ》]]~
各[[アームド・ドラゴン]]と[[闇属性]][[モンスター]]を[[除外]]し、[[特殊召喚]]できる。~
[[セット]]を封じるため、上位[[アームド・ドラゴン]]の[[モンスター効果]]を活かしやすくなる。~
しかし本来【アームド・ドラゴン】に[[【闇属性】]]の要素は入らないので、採用する場合はどちらかというと[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#series]]を加えた[[【ダーク・シムルグ】]]となる。~

-[[《ファントム・オブ・カオス》]]~
[[破壊]][[効果]]の使用だけでなく、[[アームド・ドラゴン]]を[[コピー]]すればその[[上位種]]の[[特殊召喚]]が狙える。~

-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[融合素材]]である[[《アームド・ドラゴン LV7》]]の[[カード名]]を[[コピー]]できる。~
[[《アームド・ドラゴン LV10》]]を使用するならばその[[特殊召喚]]補助に利用できる。~

-[[《海亀壊獣ガメシエル》]]~
[[《アームド・ドラゴン LV5》]]より[[攻撃力]]が低いため、[[送りつけ]]ることで即座に[[戦闘破壊]]してレベルアップできる。~
苦手な[[裏側守備表示]][[モンスター]]や[[破壊]][[耐性]]持ちを手軽にかつ安全に[[除去]]できるのも利点。~

//-[[D−HERO]]~
//主に[[《フュージョン・デステニー》]]の[[融合素材]]として採用される。~
//[[《D−HERO ダッシュガイ》]]は[[アームド・ドラゴン]]の補助、[[《D−HERO ディバインガイ》]]は[[手札]]消費の荒さを回復できる。~
//[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]の[[リンク素材]]にもなる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 構築にもよるが、元々[[メインデッキ]]のみで戦えるため、そこまで強くは依存しない。~
 特に相性のいい[[チューナー]]もいないため、[[リンクモンスター]]と[[エクシーズモンスター]]が中心となるか。~
// [[《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》]]や[[《龍の鏡》]]を採用するなら[[融合モンスター]]も採用圏内となる。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 [[アームド・ドラゴン]]の[[レベル]]はバラバラだが、[[サポートカード]]や相性の良い[[カード]]の都合上、[[ランク]]3・5・7は比較的出しやすい。~
 特に[[ランク]]7は[[下記の通り>#tenkai]]展開手段が多く、[[デッキ]]の主戦力にしやすい。~
 特に[[ランク]]7は[[下記の通り>#Rank7]]展開手段が多く、[[デッキ]]の主戦力にしやすい。~
 なお、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]が[[ドラゴン族]][[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]として取り除かれた場合は共通[[効果]]の(3)を[[発動]]できる。~

-[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》]]&[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン−オーバーロード》]]~
前者の上に後者を重ねて[[3回攻撃>2回攻撃]]が可能であり、[[ドラゴン族]]なので[[《武装竜の襲雷》]]を使った[[ターン]]でも出せる。~
1体でしか[[攻撃]]できなくなる[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]を用いたとしても、十分な[[火力]]を出せる点で相性は良い。~

-[[《黒熔龍騎ヴォルニゲシュ》]]~
[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[レベル]]・[[ランク]]に比例した[[強化]]が可能。~
自身は[[攻撃]]できないが他の[[モンスター]]を[[強化]]可能なので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[攻撃力]]を10000にする補助も狙える。~

-[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]~
大量生成した[[トークン]]から多彩な[[リンク召喚]]に繋げられるため、[[先攻]]1[[ターン]]目では展開札として機能する。~

-[[《No.60 刻不知のデュガレス》]]~
3つの優秀な[[効果]]を持っているが、中でも[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[攻撃力]]を倍加させる[[効果]]が非常に大きい。~
[[アームド・ドラゴン]]では[[レベル]]が合わないので[[《レスキューラビット》]]等を使いたい。~

―[[リンクモンスター]]~
-[[《天球の聖刻印》]]~
[[フリーチェーン]][[バウンス]]の妨害札でもあるが、その際に[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]を[[コスト]]にすれば共通[[効果]]の[[トリガー]]にもなる。~
単純に自身を[[コスト]]にして[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[リクルート]]する手段として用いても良い。~

-[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]~
[[戦士族]]を多めに採用しているなら採用候補となる。~
この[[デッキ]]では[[アームド・ドラゴン]]と相性のいい[[《脆刃の剣》]]や[[《魔界の足枷》]]等も[[コスト]]として挙げられる。~

―[[融合モンスター]]~
-[[《アームド・ネオス》]]~
[[《E・HERO ネオス》]]と[[《ネオス・フュージョン》]]を[[出張]]採用して疑似[[デッキ融合]]を狙うのが基本となるだろうか。~
あるいは、[[《E・HERO ネオス》]]を採用せずに[[融合素材代用モンスター]]を利用するのも手だが、いずれにせよ不純物が混じるので[[手札事故]]のリスクは抱えることになる。~
その分、高い打点と有用な[[全体除去]]と[[特殊召喚]][[効果]]を持つのでリターンも大きいが、(2)を利用する為には[[エクストラデッキ]]の枠を圧迫する点は注意。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[アームド・ドラゴン]][[魔法・罠カード]]~
-[[《武装竜の霹靂》]]~
[[レベル]]3[[アームド・ドラゴン]]を[[リクルート]]する[[速攻魔法]]。~
[[《アームド・ドラゴン LV3》]]・[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]のどちらを[[特殊召喚]]してもいいように働いてくれる。~
[[《アームド・ドラゴン LV3》]]を自身の[[ドローフェイズ]]・[[スタンバイフェイズ]]に[[リクルート]]した場合、[[《アームド・ドラゴン LV3》]]の[[効果]]で[[リクルート]]した[[ターン]]に[[《アームド・ドラゴン LV5》]]へレベルアップさせることができる。~

-[[《武装竜の襲雷》]]~
[[対象]]にした[[アームド・ドラゴン]]と[[同名カード]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]・[[蘇生]]・[[リクルート]]ができる[[通常魔法]]。~
範囲は広いが、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]は[[フィールド]]・[[墓地]]で[[カード名]]が変わるため、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]を[[対象]]として[[サーチ]]・[[リクルート]]をする場合は、通常の[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed1]]を投入する必要がある。~
また、[[ドラゴン族]]しか[[特殊召喚]]できない制約とこの[[効果]]で[[蘇生]]・[[リクルート]]した[[アームド・ドラゴン]]への[[直接攻撃]]制限から、[[サーチ]]・[[サルベージ]]または[[蘇生]]・[[リクルート]]のどちらを使用するかを構築・場面次第で選ぶプレイングも重要となる。~
[[直接攻撃]]の制約は[[サーチ]]・[[サルベージ]]した後に、他の手段でその[[モンスター]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]すれば回避可能。~

-[[《武装竜の震霆》]]~
[[アームド・ドラゴン]]の[[強化]]または[[サルベージ]]、および[[効果破壊]]の[[身代わり]]となる[[永続魔法]]。~
[[サルベージ]]により[[手札コスト]]を賄うのが主な使い方となる。~
[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つが、[[効果破壊]]には[[耐性]]が無いので維持にも役立つ。~

-[[《武装竜の万雷》]]~
[[アームド・ドラゴン]]の[[強化]]と[[アームド・ドラゴン]][[魔法カード]]の[[サルベージ]]を行う[[通常罠]]。~
上昇値は上手く行けば爆発的な数値となり、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[効果]]も補佐してくれる。~
[[発動]][[ターン]]は[[戦闘ダメージ]]は与えられないので[[相手]][[ターン]]中の[[発動]]を狙いたい。~

―[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]~
-[[《復活の福音》]]~
[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[蘇生]]して[[効果]]へと繋げる。~
[[身代わり]]は[[レベル]]に依存しないので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]も守れる。~

-[[《竜皇神話》]]~
[[コスト]]も[[デメリット]]も無く[[ドラゴン族]]の[[攻撃力]]を倍加でき、非常に[[汎用性]]が高い。~
[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[攻撃力]]を10000にする方法としても使い易く、追加[[効果]]を[[適用]]できれば[[除去]]も通し易くなる。~
(2)もこの[[デッキ]]では自然と狙え、[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]すれば[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン−オーバーロード》]]を重ねて[[3回攻撃>2回攻撃]]を行える。~

―[[風属性]]の[[サポートカード]]~
-[[《デザートストーム》]]~
[[風属性]][[モンスター]]を[[全体強化]]する[[フィールド魔法]]。~
[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫せずに使える。~

-[[《ガルドスの羽根ペン》]]~
[[墓地]]の[[アームド・ドラゴン]]や[[リクルーター]]等を[[デッキに戻し>デッキに戻す]]つつ、[[相手]]の厄介な[[カード]]を[[バウンス]]できる。~
[[アームド・ドラゴン]]だけでは対処できない[[魔法・罠カード]]や[[破壊]][[効果]]を[[無効]]にする[[《スターダスト・ドラゴン》]]など有効な[[カード]]は多い。~

―[[LVモンスター>LV]]の[[サポートカード]]~
-[[《レベルアップ!》]]~
[[《アームド・ドラゴン LV3》]]や[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を手軽に[[上位種]]に替えられる。~
[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed1]]の[[除去]][[効果]]は正規のレベルアップを介さなくても使えるので、心配はない。~

-[[《レベルダウン!?》]]~
[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed2]]は比較的レベルアップが楽なので、レベルダウンだけで容易に[[破壊]][[効果]]や[[バウンス]]から護れるこの[[カード]]も使いやすい。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~
-[[《帝王の烈旋》]]~
[[裏側守備表示]][[モンスター]]や[[戦闘破壊]]できない[[モンスター]]を[[リリース]]して[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を[[召喚]]できる。~
[[《おジャマッチング》]]と併用すれば[[相手]][[ターン]]で[[アドバンス召喚]]も可能。~

-[[《貪欲な壺》]]~
とても[[墓地が肥えやすい>墓地を肥やす]]この[[デッキ]]では、各[[アームド・ドラゴン]]の再利用、[[アームド・ドラゴン]]の[[手札コスト]]の確保、[[リクルーター]]回収等1枚で何役もこなせる。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]~
[[相手]]の[[エンドフェイズ]]等に[[《アームド・ドラゴン LV3》]]を[[蘇生]]することで[[スタンバイフェイズ]]時のレベルアップにつなげられる。~
[[墓地が肥えていれば>墓地を肥やす]][[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]や[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を[[蘇生]]しても良い。~

-[[《龍の鏡》]]~
[[墓地]]に落ちた[[ドラゴン族]]を[[除外]]して[[《F・G・D》]]や[[《竜魔人 キングドラグーン》]]等の[[ドラゴン族]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~
[[《嵐征竜−テンペスト》]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]との[[シナジー]]は悪いが、[[《アームド・ドラゴン LV7》]]以上の[[フィニッシャー]]を呼べる点はやはり強い。~
[[デッキ]]と相談して採用を考えるといいだろう。~

-[[《強欲で金満な壺》]]・[[《金満で謙虚な壺》]]~
[[エクストラデッキ]]に過度な依存はしないので[[ドローソース]]として検討できる。~
ただし、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]の[[ドロー]][[効果]]を阻害してしまう点には注意。~

-[[《脆刃の剣》]]~
主に[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]との[[コンボ]]に使われる。~
この[[カード]]で[[強化]]をした後に、[[《No.60 刻不知のデュガレス》]]や[[《竜皇神話》]]の[[効果]]で倍加させれば[[攻撃力]]を10000にできる。~
その後の[[全体除去]]でこの[[カード]]が[[破壊]]すれば[[デメリット]]が発生しない。~

**戦術 [#strategy]
 展開の起点となる[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]を[[フィールド]]に出し、連続でレベルアップをしていき、切り札となる[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]を出す。~
 手順こそ簡単だが、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]は[[モンスター]]の[[手札コスト]]が必要であり、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]も同様に[[手札コスト]]が必要なため非常に息切れしやすい。~

 そのため、消費を抑えるために[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]を始めとした[[手札コスト]]に適した[[モンスター]]で[[ディスアドバンテージ]]を軽減する必要がある。~
 場合によっては他の[[カード]]から[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の[[特殊召喚]]を狙うことも考えられる。~

 どのように動いたとしても[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[効果]]は[[1ターンに1度]]であり[[対象]][[耐性]]や[[効果破壊]][[耐性]]にも無力なので過度の依存はできない。~
 [[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]や[[罠カード]]で守りを万全に固めるようにできると[[相手]]の突破も困難になるだろう。~

***ランク7の展開方法 [#tenkai]
***ランク7の展開方法 [#Rank7]
 以下のいずれかの[[手札]]2枚の組み合わせで[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]が可能。~

-手順1:[[手札]]が[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]or[[《武装竜の霹靂》]]+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の場合。~
>
+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]を[[フィールド]]に出し、[[手札]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[コスト]]に[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]に進化させる。
+[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の[[効果]]で[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[サーチ]]。
+[[手札]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[コスト]]に[[フィールド]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]に進化させる。
+[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の[[効果]]で[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[サーチ]]。
+[[墓地]]の[[アームド・ドラゴン]]2体を[[除外]]して[[手札]]から[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[特殊召喚]]。
<

-手順2:[[手札]]が[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の場合。~
[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[デッキ]]から[[リクルート]]した後は手順1の3.以降と同様の動きとなる。~

-手順3:[[手札]]が[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]or[[《武装竜の霹靂》]]+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の場合。~
>
+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]を[[フィールド]]に出し、[[手札]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[コスト]]に[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]に進化させる。
+[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の[[効果]]で[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[サーチ]]。
+[[手札]]の[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[コスト]]に[[フィールド]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]に進化させる。
+[[墓地]]の[[アームド・ドラゴン]]2体を[[除外]]して[[墓地]]から[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[自己再生]]。
<

-手順4:[[手札]]が[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の場合。~
この手順では、出せる[[ランク]]7が[[ドラゴン族]]に限られる。~
>
+[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[デッキ]]から[[リクルート]]。
+[[手札]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[コスト]]に[[フィールド]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]に進化させる。
+[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の[[効果]]で[[《武装竜の襲雷》]]を[[サーチ]]。
+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[対象]]に[[《武装竜の襲雷》]]を[[発動]]し、[[墓地]]の([[《アームド・ドラゴン LV7》]]扱いの)[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[蘇生]]。
<

-手順5:[[手札]]が[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]+[[風属性]]または[[レベル]]7以上の[[ドラゴン族]]の場合。~
この手順では、[[攻撃]]可能な[[モンスター]]が1体に限られる。~
>
+[[風属性]]または[[レベル]]7以上の[[ドラゴン族]]を[[手札コスト]]にし、[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]。
+[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]の(2)を[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[コスト]]に[[発動]]し、自身を[[強化]]する。
+[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の[[効果]]で[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[サーチ]]。
+[[墓地]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]と[[手札コスト]]にした[[ドラゴン族]]を[[除外]]して[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[特殊召喚]]。
<

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[おジャマ]]併用型 [#Ojama]
 [[おジャマ]]との併用を前提とした[[サポートカード]]を利用するタイプ。~

―[[アームド・ドラゴン]]及び[[おジャマ]]の[[サポートカード]]~
 [[おジャマ]]と混合させることによる[[アームド・ドラゴン]]側の[[メリット]]を中心に記述する。~

-[[《おジャマッチング》]]~
[[手札]]・[[フィールド]]の[[おジャマ]]を[[コスト]]に[[アームド・ドラゴン]]と[[おジャマ]]を1枚ずつ[[サーチ]]・[[サルベージ]]し、その後、[[手札]]に加えた[[カード]]を[[召喚]]することができる。~
[[速攻魔法]]なので[[スタンバイフェイズ]]に[[《アームド・ドラゴン LV3》]]を[[召喚]]すれば即座に[[《アームド・ドラゴン LV5》]]に進化させることができる。~
[[手札]]からしか[[特殊召喚]]できない[[《アームド・ドラゴン LV10》]]の[[サーチ]]手段にもなる。~

-[[《おジャマパーティ》]]~
[[アームド・ドラゴン]]が[[破壊される]]場合、[[身代わり]]に[[おジャマ]][[カード]]1枚を[[除外]]できる。~
[[《アームド・ドラゴン LV3》]]を守ることでレベルアップさせたり、大型[[アームド・ドラゴン]]を維持して返しの[[ターン]]での[[除去]][[効果]][[発動]]に繋げることができる。~
[[除外]]した[[おジャマ]]はこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[帰還]]させることができる。~

***[[VWXYZ]]併用型 [#VWXYZ]
 [[VWXYZ]]を採用し、[[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]を狙うタイプ。~
 双方には[[シナジー]]がなく、この[[モンスター]]の[[特殊召喚]]に特化した専用[[デッキ]]を構築する必要がある。~
 【アームド・ドラゴン】を軸とするならば[[《アームド・ドラゴン LV7》]]の[[特殊召喚]]は難しくない。~
 [[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]には[[《融合識別》]]を使うのが最も簡単か。~
 [[VWXYZ]]・[[アームド・ドラゴン]]はそれぞれ[[おジャマ]]によってサポートできるので、上記の[[おジャマ]]併用型と混合するのも面白い。~

***[[【巨神竜】]]軸 [#Felgrand]
 [[下級モンスター]]を捨て、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]のみの[[特殊召喚]]に絞った[[デッキ]]。~
 [[《巨神竜フェルグラント》]]や[[《復活の福音》]]等のアクセス手段を増やすことができる。~
 [[事故]]率こそ上がるが大型[[モンスター]]を並べられる爆発力のある[[デッキ]]とも言える。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[アルティメット・インセクト]]併用型 [#UltimateInsect]
 [[属性]]が共通し、[[LVモンスター>LV]]である点でも[[シナジー]]する[[アルティメット・インセクト]]を併用する。~
 [[アルティメット・インセクト]]の[[効果]]により、[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#series]]の[[除去]][[効果]]の範囲も広がる。~
 ただし元々[[手札事故]]の原因になりやすい[[LVモンスター>LV]]をもう一種採用するとなると、その確率はより上がる。~
 [[デッキ]]構築、プレイングはさらに難しくなるだろう。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 通常の[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed1]]・[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]共通の弱点として[[墓地へ送る]][[コスト]]を封じる無差別[[除外]][[カード]]が挙げられる。~
 [[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]は[[魔法・罠除去]]等で、[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]等には[[《月の書》]]等で対処したい。~
 [[除外]]は勿論の事、この[[デッキ]]にとっては[[特殊召喚]]封じもとても危険であるため、出されたらすぐに[[除去]]出来るよう心がけたい。~

 また、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]のレベルアップは[[効果]]で[[墓地へ送る]]ので[[効果処理時]]に[[フィールド]]に存在しないと[[不発]]となる。~
 [[《強制脱出装置》]]等の[[カード]]を[[チェーン]]されると[[手札コスト]]の払い損となることは気を付けたい。~

 [[アームド・ドラゴン]]内では[[制圧]]の要となるのは[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]だけであり、ここを崩されると一気にピンチになりやすい。~
 [[《コアキメイル・ドラゴ》]]などを併用し、ある程度[[メタ]]性能を高める必要があるだろう。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
***第4期 [#history4]
 [[SOUL OF THE DUELIST]]で[[LV3>《アームド・ドラゴン LV3》]]・[[LV5>《アームド・ドラゴン LV5》]]・[[LV7>《アームド・ドラゴン LV7》]]の元祖[[アームド・ドラゴン]]が登場。~
 ここから暫くの間はこの[[モンスター]]らがこの[[デッキ]]の主力であり、この[[デッキ]]も[[【LVモンスター】]]の一角という立ち位置であった。~
 また、[[デュエリストパック−万丈目編−]]で[[《アームド・ドラゴン LV10》]]が登場したが、その[[特殊召喚]]の難易度や[[LV]]サポートの共有の難しさから扱いにくさは目立った。~

***第10期 [#history10]
 [[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−]]で[[【おジャマ】]]や[[【VWXYZ】]]との関連[[カード]]が複数登場。~
 構築難易度の高さから[[ファンデッキ]]寄りの構築に限られたが、アニメにおける万丈目の雰囲気に近づけた構築が可能となった。~
 また、[[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の登場により[[《アームド・ドラゴン LV7》]]が[[融合素材]]サポートに対応するようになり、間接的に純構築も強化された。~

***第11期 [#history11]
 [[BLAZING VORTEX]]で元祖[[アームド・ドラゴン]]の[[リメイク]]に相当する[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]が登場。~
 更に[[アームド・ドラゴン]][[魔法・罠カード]]も複数登場し、[[デッキ]]が飛躍的に強化された。~
 基本の純構築も[[【LVモンスター】]]の要素が薄まり[[カテゴリ]]専用[[サポートカード]]並びに[[【ドラゴン族】]]の要素が強まった。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]
-[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]
-[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]
-[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]

**関連リンク [#link]
-[[アームド・ドラゴン]]

-[[【ドラゴン族】]]
-[[【風属性】]]
-[[【LVモンスター】]]

-[[デッキ集]]