*【クライスターボ】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[カードの種類]]を問わず2枚の[[フィールドのカード]]を[[破壊]]でき、[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]すれば[[ドロー]]に繋げられる[[効果]]を持つ[[《光帝クライス》]]をメインにした[[デッキ]]。~
 この[[効果]]を自らの[[フリーチェーン]][[カード]]や[[破壊された]]場合に[[効果]]を発揮する[[カード]]などに使うことで[[ディスアドバンテージ]]を軽減しつつ、[[ドロー]]を加速し[[アドバンテージ]]を稼いでいく。~

 基本的には、[[《光帝クライス》]]の[[効果]]で[[自分]]の[[セット]]した[[《強欲な瓶》]]・[[《八汰烏の骸》]]などを[[破壊]]し、[[ドロー]]を加速させる。~
 いざというときは[[相手]]の[[カード]]を[[対象]]にすることで[[除去]]を行うこともできる。~

 《光帝クライス/Kuraz the Light monarch》
 効果モンスター
 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1000 
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
 そのカードを破壊し、破壊されたカードのコントローラーは
 破壊された枚数分だけデッキからドローできる。
 (2):このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。

 《強欲な瓶/Jar of Greed》
 通常罠
 (1):自分はデッキから1枚ドローする。

 《八汰烏の骸/Legacy of Yata-Garasu》
 通常罠
 次の効果から1つを選択して発動する。
 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
 ●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で
 存在する場合に発動する事ができる。
 自分のデッキからカードを2枚ドローする。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《光帝クライス》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]可能な[[魔法・罠カード]]、[[破壊された]]時に[[効果]]を使用可能な[[モンスター]]を中心に構築する。~
 [[《強欲な瓶》]]、[[《八汰烏の骸》]]は単体でも機能する上、これらも[[《光帝クライス》]]を早く[[手札]]に呼んでくる手助けをし、[[フリーチェーン]]故に[[魔法・罠除去]]のおとりとしても使えるため、それぞれ複数枚投入しても問題はない。~
// [[《呪われた棺》]]は単体では機能せず、[[ブラフ]]にしか使えないが、コンセプト上3枚積んでもよい。~

 [[《光帝クライス》]]は[[戦士族]]であり、[[《戦士の生還》]]で[[サルベージ]]を行える。~

 [[《鎖付き爆弾》]]や[[《盗人の煙玉》]]も採用できる。~
 これらの[[カード]]を採用する場合は[[【ギア・フリード】]]の要素を入れることもでき、[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]・[[《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード》]]とは一部の[[戦士族]]サポートを共有できる。~
 ただし、[[《鎖付き爆弾》]]はあらかじめ[[セット]]しておかなければならない。~
 また、[[モンスター]]を[[戦士族]]に絞り、[[《不死武士》]]の採用も考えられる。~

 [[《光帝クライス》]]は[[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]は[[攻撃]]できないため、どうしても[[ダメージ]]の面で遅れを取ってしまう。~
 [[特殊召喚]]が容易な[[《サイバー・ドラゴン》]]などを採用し[[リリース]]、[[アタッカー]]に使ったり、[[ランク]]6[[エクシーズ召喚]]につなげられる[[モンスター]]を採用したい。~

 [[ペンデュラムモンスター]]は[[《光帝クライス》]]と相性が極めて良好であり、[[破壊された]]場合でも[[エクストラデッキ]]に戻り、[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ再展開可能。~
 [[《光帝クライス》]]の[[破壊]][[対象]]、[[リリース]]を用意することができ、[[スケール>ペンデュラムスケール]]7以上の[[ペンデュラムモンスター]]を採用すれば、[[《光帝クライス》]]の[[ペンデュラム召喚]]から[[効果]]で[[ドロー]]につなげられる。~
 [[《虹彩の魔術師》]]など、[[破壊された]]場合の[[効果]]を持つものを[[破壊]]すれば[[アドバンテージ]]が稼げる。~

// また、このギミックは[[《死皇帝の陵墓》]]との相性もいい。~
// [[《死皇帝の陵墓》]]の[[効果]]で[[《光帝クライス》]]を[[召喚]]、自身の[[効果]]で[[《死皇帝の陵墓》]]を[[破壊]]してしまえば、[[相手]][[ターン]]での[[相手]][[上級モンスター]][[召喚]]を防げる上に[[カード]]の損失0。~
//むしろ投入は難しい。骸や棺を破壊してドローのように大抵のカードは損失0どころかアドを取れる。そこにわざわざ腐るカードを入れることはない

// [[《クロス・ソウル》]]は、[[《光帝クライス》]]の[[攻撃]]できない[[デメリット]]を相殺でき、厄介な[[裏側表示]][[モンスター]]も[[除去]]できる。~
// [[攻撃]]できない[[デメリット]]からいっそ[[ロック]]を交え、[[フィールド]]が整ってから解除用の[[《光帝クライス》]]を[[召喚]]し、他の[[モンスター]]でラッシュをかける[[【フィフティ・フィフティ】]]に走るのも一興。~

 [[フィニッシャー]]に[[《火之迦具土》]]を据えるのもよい。~
 [[《光帝クライス》]]の[[効果]]で[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]し[[ドロー]]させてしまった場合でも、これで帳消しにできる。~

 [[《光帝クライス》]]・[[《強欲な瓶》]]・[[《八汰烏の骸》]]によって増えた[[手札]]を[[《スナイプストーカー》]]、[[《ライトニング・ボルテックス》]]等、[[手札コスト]]の捌け口へ使うのも可。~
 [[《便乗》]]を採用し、[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]しつつ[[自分]]が[[ドロー]]する、という理想の環境を作り出すことも面白い。~
 この場合、[[相手]]が[[ドロー]]しないことを選択すれば[[《便乗》]]は[[適用]]されないが、[[相手]]に[[ディスアドバンテージ]]を負わせられ、どちらに転んでも[[自分]]の優位は変わらない。~
 その[[回転]]の速さから、[[【チェーンバーン】]]を組み込み、[[ダメージ]]アップと[[火力]]補充を試みるのもいいだろう。~
// [[自分]]の[[手札]]が増えたところで[[《仕込みマシンガン》]]、[[《デス・コアラ》]]等を決められたら厳しいが、戦況は一気に傾くはずである。~
 [[【やりくりターボ】]]等を絡め、[[エクゾディアパーツ>封印されし]]を揃えるのも面白い。~

 [[ドロー]]強化を中心とした点では[[【やりくりターボ】]]や[[【雑貨貪欲ターボ】]]と類似している。~
 しかし、[[《光帝クライス》]]1枚で多くの戦術・勝利法を生み出すことができるのが、このギミックの最大の売りと言える。~
 特に、[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]できる点は、他の[[デッキ]]には無い大きな利点である。~

// [[《D・D・R》]]、[[《神剣−フェニックスブレード》]]といった[[装備魔法]]とも相性はいい。~
// [[《神剣−フェニックスブレード》]]は[[墓地コスト]]2枚で回収できるため、[[セット]]して[[《光帝クライス》]]の[[破壊]][[対象]]にできる。~
// また、[[《光帝クライス》]]を[[除外]]し、[[《D・D・R》]]での[[帰還]]につなげやすい。~

 [[《D・D・R》]]は[[帰還]]させた[[《光帝クライス》]]で自身を[[破壊]]することで[[手札交換]]となる。~
 同じ手法で[[《リビングデッドの呼び声》]]も相性がいい。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[《光帝クライス》]]の[[モンスター効果]]に頼りきっていることが大きな弱点である。~
 [[《光帝クライス》]]の[[ドロー]]ブーストや[[蘇生]]で[[デッキ]]を回すため、1度でも[[効果]]を[[無効]]にされると次の[[ドロー]]に繋ぎにくい。~
 [[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの[[手札誘発]][[カード]]はこの[[カード]]でも[[除去]]できないため、厳しい。~
 採用率は低いが、[[《禁止令》]]で[[宣言]]されると[[フィールド]]に出す事もできなくなってしまう。~
 また、[[【Bloo−D】]]や[[【スキルドレイン】]]とあたったときには何も出来なくなる。~
// [[《サンダー・ブレイク》]]や[[《サイクロン》]]、[[《砂塵の大竜巻》]]等、
 [[《光帝クライス》]]以外の[[魔法・罠除去]]を用意して対処できるようにしておこう。~

 また、[[手札事故]]にもなりやすいので、[[手札]]が[[腐った>腐る]]時は[[《打ち出の小槌》]]等で[[リセット]]する事も視野に入れておかないといけない。~
// [[ドロー]]に手を入れすぎて、[[デッキ切れ]]の可能性もあるので、初心者には扱いづらい[[デッキ]]となりうる。~
//そこまでドローできないのでは?
 [[《神殿を守る者》]]と当たった場合は、殆どの[[カードの効果]]の[[使用]]が見込めなくなるため、注意が必要。~

// なお[[墓地へ送られた]][[《光帝クライス》]]を[[《戦士の生還》]]等で使いまわすことも多いため、[[墓地]]へ送らせない[[《マクロコスモス》]]等の無差別[[除外]][[カード]]、[[《異次元の女戦士》]]等の問答無用で[[除外]]される[[モンスター]]にも弱い。~
//DDRがあるためさほど問題ない

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[【チェーンバーン】]] [#o999491b]
***[[【チェーンバーン】]] [#ChainBurn]
 [[フリーチェーン]][[カード]]が多いことを利用して、[[【チェーンバーン】]]のギミックを組み込んだもの。~
 [[チェーン]]1[[《光帝クライス》]]→[[チェーン]]2[[《強欲な瓶》]]→[[チェーン]]3[[《八汰烏の骸》]]と[[チェーン]]を組めば、4枚[[ドロー]]に加え、[[《積み上げる幸福》]]や[[《奇跡の蘇生》]]の[[発動条件]]を満たすことが出来る。~

***[[【戦士族】]] [#x988b99a]
***[[【戦士族】]] [#Warrior]
 [[《鎖付き爆弾》]]や[[《盗人の煙玉》]]を共有できる[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]・[[《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード》]]と[[戦士族]]サポートを投入した形。~
 この場合、[[《サイバー・ドラゴン》]]の代わりに、[[戦士族]]の[[《魔導ギガサイバー》]]を投入してもよい。~
 [[戦士族]]専用[[《黄泉ガエル》]]と言える[[《不死武士》]]を投入でき、[[リリース]]や[[破壊]][[対象]]に困ることが少なくなる。~
// また、容易に回収可能な[[《神剣−フェニックスブレード》]]により[[破壊]][[効果]]が使いやすくなる。~
 [[《戦士の生還》]]を使用することで[[《光帝クライス》]]を使いまわすことも可能。~
 [[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できない[[デメリット]]を、[[コスト]]にすることで帳消しにできる[[《ターレット・ウォリアー》]]・[[《地葬星カイザ》]]も無理なく採用できる。~
 [[相手]]からすれば、最大で2枚も[[カード]]を[[破壊]]されたうえに[[攻撃力]]3000超えの[[モンスター]]が[[攻撃]]してくるのではたまったものでない。~
 また、[[《光帝クライス》]]自身を[[破壊]]することにより、[[蘇生]][[カード]]での[[特殊召喚]]から更なる[[アドバンテージ]]を稼いだり、前述の[[《戦士の生還》]]での[[サルベージ]]もしやすくなる。~
//デッキについてだけでは書ききれなくなったら使ってください

***[[【六武衆】]] [#x988b99a]
***[[【六武衆】]] [#SixSamurai]
 [[フリーチェーン]]の[[《六武衆推参!》]]や[[《諸刃の活人剣術》]]等を[[破壊]]して[[ドロー]]することがメインとなる。~
 [[【六武衆】]]の弱点である[[特殊召喚]]を封じる[[カード]]も[[破壊]]できたりと[[汎用性]]は高い。~
 [[【戦士族】]]同様、[[《不死武士》]]、[[《戦士の生還》]]も投入できる。~
//[[《神剣−フェニックスブレード》]]、

***[[【バウンサー】]] [#ia8ebf89]
***[[【バウンサー】]] [#Bounzer]
 [[破壊された]]時に2枚の[[サーチ]]が可能な[[《ファントム・バウンサー》]]を[[破壊]]し、[[アドバンテージ]]を稼ぐことを狙う。~
 [[《光帝クライス》]]が[[レベル]]6なので[[《フォトン・ストリーク・バウンサー》]]の[[エクシーズ素材]]に使用でき、[[攻撃]]できない[[デメリット]]も無視できる。~
 [[バウンサー]]を含め、全て[[戦士族]]なので [[《不死武士》]]などの[[サポートカード]]も容易に併用が可能である。~
 また、[[《魔導ギガサイバー》]]も[[戦士族]]・[[レベル]]6のため相性が良い。~
// 増えた[[手札]]を[[コスト]]に、[[《神剣−フェニックスブレード》]]で[[除外]]した[[モンスター]]を[[《D・D・R》]]で[[帰還]]させることでさらなる[[ドロー]]を狙うことも可能である。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《光帝クライス》]]
-[[《強欲な瓶》]]
-[[《八汰烏の骸》]]
-[[《呪われた棺》]]

**関連リンク [#link]
-[[【帝コントロール】]]

-[[デッキ集]]