*【グレイドル】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[ディメンション・オブ・カオス]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[グレイドル]]を中心とした[[コントロール]]軸の[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 恒常的な[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール奪取]]と[[シンクロ召喚]]を基本とした戦術をとるのが特徴。~

 《グレイドル・スライムJr./Graydle Slime Jr.》
 チューナー・効果モンスター
 星2/水属性/水族/攻   0/守2000
 (1):このカードが召喚に成功した時、
 自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じレベルの
 水族モンスター1体を手札から特殊召喚できる。
 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
 デッキから「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚する。

 《グレイドル・ドラゴン/Graydle Dragon》
 シンクロ・効果モンスター
 星8/水属性/水族/攻3000/守2000
 水族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 「グレイドル・ドラゴン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードがS召喚に成功した時、
 そのS素材とした水属性モンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
 (2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、
 このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

 《グレイドル・インパクト/Graydle Impact》
 永続魔法
 「グレイドル・インパクト」の(1)(2)の効果は
 1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):このカード以外の自分フィールドの「グレイドル」カード1枚と
 相手フィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。
 そのカードを破壊する。
 (2):自分エンドフェイズにこの効果を発動できる。
 デッキから「グレイドル」カード1枚を手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
// [[レベル]]3の[[グレイドル]]の3体には以下の共通する[[モンスター効果]]がある。~

// (1):自分のモンスターゾーンのこのカードが
// 戦闘または○○の効果で破壊され墓地へ送られた場合、
// 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
// このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。
// (2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、
// 装備モンスターのコントロールを得る。
// このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。

 [[レベル]]3の[[グレイドル]]は、[[戦闘]]または特定種類の[[カード]]の[[効果]]で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合、[[相手]][[モンスター]]の[[装備カード]]となり[[コントロールを奪う>コントロール奪取]][[効果]]を持つ。~
 この[[効果]]を利用して[[相手]][[モンスター]]を次々と[[コントロール奪取]]して攻めていくのが基本戦術となる。~
 [[自爆特攻]]や[[自分]]の[[カードの効果]]で[[破壊]]しても[[効果]]が[[発動]]する為、[[破壊]][[効果]]を持つ[[カード]]や[[戦闘ダメージ]]を軽減できる[[カード]]との相性が良い。~
 また、[[グレイドル]]は[[水属性]]・[[水族]]に統一されており、[[レベル]]も統一されているものが多いのでそれらの[[サポートカード]]も採用したい。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[グレイドル]][[モンスター]]~
-[[レベル]]3[[グレイドル]]~
[[コントロール奪取]]の[[トリガー]]は[[戦闘破壊]]と[[モンスター効果]]・[[魔法カード]]・[[罠カード]]のいずれかに対応する。~
基本的には3枚全て採用し、[[自爆特攻]]や[[自分]]の[[カード]]を[[トリガー]]にして能動的に[[効果]]を使っていきたい。~
[[トリガー]]とする[[カード]]の枚数によっては枚数を調整してもいいだろう。~

--[[《グレイドル・イーグル》]]~
[[モンスター効果]]に対応するため、[[《グレイドル・スライム》]]や[[《スクラップ・ドラゴン》]]から[[効果]]を[[発動]]できる。~
ただ[[《奈落の落とし穴》]]に引っかかる[[攻撃力]]なのでその点は気を付けたい。~
[[《グレイドル・スプリット》]]の[[強化]][[効果]]を併用することで、[[下級モンスター]]程度なら倒すことは可能になる。~

--[[《グレイドル・アリゲーター》]]~
[[魔法カード]]に対応するため、[[《グレイドル・インパクト》]]を[[トリガー]]にできる。~
[[攻撃力]]は低いが[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]に繋げられる点は評価できる。~

--[[《グレイドル・コブラ》]]~
[[罠カード]]に対応するため[[《グレイドル・スプリット》]]や[[《リミット・リバース》]]を[[トリガー]]にできる。~
[[《デストラクト・ポーション》]]や[[《破壊指輪》]]など[[トリガー]]になる[[罠カード]]は他にも存在するが、この[[カード]]3枚のためだけに入れると[[腐り>腐る]]かねないので、採用する場合は他にも相性のいい[[カード]]を用意しておきたい。~

-[[チューナー]]~
--[[《グレイドル・スライムJr.》]]~
[[召喚に成功した]]時に[[グレイドル]]の[[蘇生]]と[[手札]]の[[水族]]の[[特殊召喚]]を行う[[効果]]と、[[戦闘破壊]]された時に[[グレイドル]]を[[リクルート]]できる[[レベル]]2[[チューナー]]。~
[[効果の発動]]後は[[水属性]]しか[[特殊召喚]]できなくなるので、[[レベル]]3の[[グレイドル]]から[[レベル]]5・8の[[水属性]][[シンクロモンスター]]か、2体目から[[ランク]]2の[[水属性]][[エクシーズモンスター]]に繋ぐのが良い。~
[[リクルート]][[効果]]も[[レベル]]3[[グレイドル]]を呼び出して続けて[[自爆特攻]]すれば[[コントロール奪取]]に繋がる。~

--[[《グレイドル・スライム》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[グレイドル]][[カード]]2枚を[[破壊]]することで[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]5の[[チューナー]]。~
自身の[[効果]]による[[特殊召喚]]時に[[グレイドル]]1体を[[蘇生]]できるため、[[《グレイドル・ドラゴン》]]をはじめとした[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]に即座に繋げられる。~
[[攻撃力]]0であり[[リクルート]]や[[蘇生]]が容易なため、単独でも[[フィールド]]には出し[[壁]]にできる。~
[[手札]]よりも[[墓地]]にあった方が都合が良く、1度[[墓地へ送れば>墓地へ送る]]使い回しが効きやすいため、3枚投入しなくとも機能する。~

―相性の良い[[モンスター]]~
-[[水族]][[モンスター]]~
[[レベル]]2・3・5は[[《グレイドル・スライムJr.》]]に対応する。~

--[[水精鱗]]~
[[水属性]]に関連した[[効果]]を持つ[[カード]]群。~
幾つかの[[カード]]はこの[[デッキ]]と相性が良いため、[[《アビスフィアー》]]などの[[サポートカード]]と共に[[出張]]気味に採用できる。~
---[[《水精鱗−アビスリンデ》]]([[レベル]]3)~
[[フィールド]]で[[破壊された]]場合に[[同名カード]]以外の[[水精鱗]][[モンスター]]1体を[[リクルート]]できる。~
能動的な[[破壊]]により[[リクルート]]するというコンセプトがこの[[デッキ]]と一致し、[[効果]]を[[発動]]しやすい。~
[[リクルート]]候補は下記の[[《水精鱗−アビスパイク》]]の他、[[アタッカー]]となる[[最上級>最上級モンスター]][[水精鱗]]が挙げられる。~

---[[《水精鱗−ネレイアビス》]]([[レベル]]3)~
[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[水属性]][[モンスター]]を[[破壊]]し、その[[元々の攻撃力]]分[[単体強化]]を行う[[効果]]を持つ。~
[[強化]]しつつ能動的に[[水属性]][[モンスター]]を[[破壊]]できる点が魅力的。~
[[《オネスト》]]のような[[コンバットトリック]]にも使え、[[《グレイドル・ドラゴン》]]を[[破壊]]すれば破格の3000[[強化]]となる。~
壁としても十分な[[守備力]]を持ち、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合には[[手札交換]]も行える。~

---[[《水精鱗−アビスパイク》]]([[レベル]]4)~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に、[[手札]]の[[水属性]]1体を[[コスト]]に[[レベル]]3の[[水属性]]を[[サーチ]]できる。~
[[手札]]に来ると邪魔になりやすい[[《グレイドル・スライム》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]を[[サーチ]]できれば理想的。~

---[[《水精鱗−ディニクアビス》]]([[レベル]]7)~
[[手札]]の[[水属性]][[モンスター]]1体を[[コスト]]に[[特殊召喚]]でき、更に[[下級>下級モンスター]][[水精鱗]]1体を[[サーチ]]できる。~
[[攻撃力]]はそれほど高くないため[[アタッカー]]にはなりづらいが、[[レベル]]7なので[[《ウォーター・スピリット》]]と[[《グレイドル・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]にはなれる。~

--[[氷水]]~
[[《氷水のエジル》]]以外は単体での[[効果]]と、[[水属性]]の[[破壊]]時に自身を[[墓地コスト]]にして[[氷水]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
[[グレイドル]]の[[自爆特攻]]も[[トリガー]]にできるが[[手札]]か[[墓地]]に用意する必要があり、いずれも単体では役立ちにくいため採用枚数は吟味したい。~

---[[《氷水のエジル》]]([[レベル]]3)~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[氷水]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる。~
[[《グレイドル・スライムJr.》]]での[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]の[[蘇生]]時に[[特殊召喚]]できる点が強みで、[[《氷水揺籃》]]により他の[[氷水]]を用意することが可能。~
単体[[効果]]は受動的故にあまり期待できないが、[[守備力]]は高めで最低限の[[壁]]にはなる。~

---[[《氷水のアクティ》]]([[レベル]]4)~
単体[[効果]]は[[召喚・特殊召喚に成功した]]時の[[水属性]]を[[手札コスト]]とした[[ドロー]]。~
[[《グレイドル・スライム》]]自身や[[《グレイドル・スライムJr.》]]の[[蘇生]][[対象]]を用意できる。~

---[[《氷水のティノーラ》]]([[レベル]]4)~
単体[[効果]]は[[手札]]1枚と自身を消費しての[[水属性]]の[[蘇生]]。~
[[手札コスト]]については[[《氷水のアクティ》]]と同様で、こちらは[[自爆特攻]]要員を[[蘇生]]することができる。~
[[《氷水のアクティ》]]共々[[《グレイドル・スライムJr.》]]には対応しないものの、[[レベル]]4が増えることで[[ランク]]4も採用範囲に入れられるのは大きい。~

---[[《氷水のトレモラ》]]([[レベル]]5)~
単体[[効果]]は自身を[[手札コスト]]とした[[水属性]]の[[特殊召喚]]。~
展開力を底上げでき、単体で機能するので優先度は比較的高めにとれる。~

--[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]([[レベル]]3)~
[[召喚に成功した]]時に[[デッキ]]から[[水属性]]1体を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[サーチ]]できる。~
[[《グレイドル・スライムJr.》]]の[[蘇生]][[対象]]や[[《グレイドル・スライム》]]を[[墓地]]に用意でき、非[[チューナー]]の[[グレイドル]]とサポートを共有できる。~
[[召喚権]]を[[《グレイドル・スライムJr.》]]と競合する点には注意。~
[[《ジェネクス・コントローラー》]]は[[レベル]]3[[チューナー]]だが、[[グレイドル]]との[[シンクロ召喚]]に繋げにくいので、[[《クレーンクレーン》]]で[[ランク]]3に繋げたり、[[リンク召喚]]に繋げたりするとよい。~
//[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]に繋げるのがよい。~

--[[《ペンギン勇士》]]([[レベル]]5)~
[[モンスター]]の[[セット]]を[[トリガー]]に[[特殊召喚]]できる[[レベル]]5[[チューナー]]。~
[[セット]][[モンスター]]の[[リバース]]と[[レベル]]変動の[[効果]]も持つため、[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]と合わせれば即座に[[《グレイドル・ドラゴン》]]や[[レベル]]6・7の[[シンクロ召喚]]も可能。~
[[チューナー]]なので[[《グレイドル・スライムJr.》]]で展開する際には注意したい。~

-[[自爆特攻]]と相性の良い[[モンスター]]~

--[[《グリズリーマザー》]]~
[[メインデッキ]]の[[グレイドル]][[モンスター]]を全て[[リクルート]]可能な[[リクルーター]]。~
[[リクルート]]範囲には[[レベル]]1,2,3,5の[[チューナー]]もいるため、それらも採用しておけば多彩な[[シンクロ召喚]]も狙える。~
また、[[自爆特攻]]を積極的に行うといった点で[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]とはコンセプトが一致する為、[[戦闘ダメージ]]を軽減する[[カード]]とも相性が良い。~

--[[《クレーンクレーン》]]~
[[召喚に成功した]]時に[[レベル]]3[[モンスター]]1体を[[蘇生]]できる。~
[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]化されるが、[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]は[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]するため全く問題にならず、[[蘇生]]からの[[自爆特攻]]に繋げられる。~
また[[ランク]]3に繋げて打点を補う役割も果たせる。~

--[[《黄泉へ渡る船》]]~
[[自爆特攻]]により、[[モンスター]]を[[対象]]を取らずに[[効果破壊]]できる。~
元々[[コントロール奪取]]のための[[自爆特攻]]だが、[[グレイドル]]は[[装備]]する関係上[[対象]]をとるため、[[対象]]にならない相手には有効。~
[[レベル]]3の[[水族]]のため、各種サポートにも対応する。~

--[[壊獣]]~
[[相手]]の[[モンスター]]を[[リリース]]した上で[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]でき、[[除去]]と同時に[[コントロール奪取]][[対象]]を用意できる。~
[[耐性]]持ちの[[モンスター]]に強く[[コントロール奪取]]後も戦力として期待できる反面、[[自爆特攻]]での[[戦闘ダメージ]]が増えやすい点は注意。~
//--[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]~
//、[[コントロール奪取]]後も[[効果ダメージ]]を受け続けてしまう。~
//主に[[《スキルドレイン》]]軸向けの[[カード]]となるだろう。~
//総じて[[怪獣]]より優先しがたい。

-その他の[[モンスター]]
--[[《ウォーター・スピリット》]]~
//[[シンクロ素材]]の数だけ[[破壊]]できる[[カード]]が増える[[《グレイドル・ドラゴン》]]と相性の良い[[チューナー]]。~
//考えられる4+3+1ではjrと変わらず、レベル7とのシンクロではドラゴンの効果を活かすことにならない
[[水属性]]・[[水族]]の[[レベル]]1[[チューナー]]。~
//[[通常モンスター]]のため[[蘇生]]や[[リクルート]]の手段が多い。
//[[《ジェネクス・コントローラー》]]とは[[《予想GUY》]]のサポートを共有できる。~
//サーチ対象をリクルートしてどうする
[[《ワン・フォー・ワン》]]や[[《デブリ・ドラゴン》]]の[[蘇生]]に対応し、[[《水精鱗−ディニクアビス》]]を始めとする[[レベル]]7[[水精鱗]]と[[《グレイドル・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~

--[[《海晶乙女シーホース》]]~
1枚から[[《海晶乙女ブルースラッグ》]]・[[《海晶乙女コーラルアネモネ》]]を経由することで[[水属性]][[リンク]]3までつなげることができ、[[グレイドル]][[モンスター]]が苦手とする能動的な展開が可能。~
[[墓地へ送られた]]後は[[除外]]することで[[マリンセス]][[リンクモンスター]]の[[リンク先]]に[[水属性]][[モンスター]]を展開できる。~
[[《海晶乙女シーエンジェル》]]や[[《海晶乙女の闘海》]]、[[《スプラッシュ・メイジ》]]なども組み込めば高[[攻撃力]]の[[リンク]]3・4まで用意できるが、[[エクストラデッキ]]を圧迫するので[[デッキ]]と相談したい。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[シンクロモンスター]]~
 [[《グレイドル・スライムJr.》]]の[[効果]]と[[レベル]]の関係上、[[レベル]]5と8の[[水属性]]が中心となりやすい。~
 [[レベル]]8ならば[[《グレイドル・スライム》]]でも出しやすいので[[水属性]]以外も採用できる。~
 [[《ジェネクス・コントローラー》]]や[[《幽鬼うさぎ》]]を採用する場合は、[[《クレーンクレーン》]]から繋げられる[[レベル]]6も採用可能となる。~

-[[レベル]]8~
--[[水属性]][[シンクロモンスター]]~
---[[《グレイドル・ドラゴン》]]~
[[シンクロ素材]]とした[[水属性]]の数まで[[相手]][[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[チューナー]]は[[水族]]を指定するためほぼ[[グレイドル]]となり、それ以外も[[水属性]]中心となるため、2枚以上の[[除去]]を見込める。~
自身も[[《グレイドル・スライム》]]で[[破壊]]して2体目の[[シンクロ召喚]]に繋げられるため、連打して[[相手]]の[[カード]]を複数[[ターン]]にわたり[[破壊]]するプレイングも可能。~
また[[破壊された]]時に自身以外の[[水属性]][[モンスター]]を[[蘇生]]できるため、[[同名カード]]が存在すれば互いを[[蘇生]]する戦線維持も可能となる。~

---[[《白闘気白鯨》]]~
[[シンクロ召喚に成功した]]時の[[攻撃表示]][[モンスター]]の[[全体除去]]に加え、[[2回攻撃]]できる[[貫通]]持ちと非常に攻撃的な[[シンクロモンスター]]。~
[[チューナー]]・非[[チューナー]]の双方に[[水属性]][[縛り]]があるが、この[[デッキ]]ではあまり気になりにくい。~
劣勢時からの逆転や守備を固める[[相手]]への攻め込みに有効であり、[[《グレイドル・ドラゴン》]]と並び有用な[[シンクロ召喚]]先となる。~
[[相手]]によって[[破壊された]]際に[[自己再生]]する[[効果]]も持つが、能動的に[[破壊]]する[[カード]]とは[[コンボ]]できない点には注意。~

---[[《魔救の奇跡−ドラガイト》]]~
[[墓地]]に[[水属性]]が存在する場合に[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にできる[[シンクロモンスター]]。~
[[グレイドル]]を使用して[[シンクロ召喚]]していれば[[発動条件]]を満たせないことはまずないだろう。~
[[魔法・罠カード]]限定だが[[相手]][[ターン]]に干渉できる貴重な[[水属性]][[シンクロモンスター]]であり、[[相手]][[フィールド]]に[[カード]]が無い[[先攻]]1[[ターン]]目の選択肢として有用。~

--[[水属性]]以外の[[シンクロモンスター]]~
---[[《スクラップ・ドラゴン》]]~
[[お互い]]の[[フィールドのカード]]を1枚ずつ[[破壊]]できる。~
[[破壊]]する枚数だけなら[[《グレイドル・ドラゴン》]]の方が勝るので、[[《グレイドル・イーグル》]]との[[コンボ]]を意識して使い分けたい。~

---[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]~
自身以外の特定の条件に当てはまる[[モンスター]]をまとめて[[破壊]]でき、単体でも戦力になる。~
[[全体除去]]で[[コントロール奪取]]が可能な[[モンスター]]がいなくなる可能性が高いため、こちらは[[《グレイドル・ドラゴン》]]の[[破壊]]からの[[蘇生]]および追撃を意識したい。~

---[[《輝竜星−ショウフク》]]~
[[シンクロ召喚に成功した]]時の[[バウンス]][[効果]]と、[[自分]][[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]して[[墓地]]の[[下級モンスター]]1体を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~
[[《グレイドル・イーグル》]]との[[コンボ]]が可能だが、非[[チューナー]]として[[幻竜族]]を指定するのが難点。~
[[幻竜族]][[モンスター]]を少量採用しておくか、[[《竜魂の幻泉》]]で[[幻竜族]]として[[蘇生]]することで[[シンクロ召喚]]を狙いたい。~

-[[レベル]]5~
//現状、[[縛り]]の無い[[水属性]][[シンクロモンスター]]は以下の2体しか存在しない。~
//神子イヴも禁止カードとはいえ縛りはないので
--[[《水晶機巧−アメトリクス》]]~
//[[水属性]]・[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]では最大の[[攻撃力]]を持ち、
それなりに高い[[ステータス]]を持つものの、[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]に変更する[[効果]]は[[自爆特攻]]と[[アンチシナジー>シナジー]]。~
そのため、[[グレイドル]]の[[コントロール奪取]]が通用しない高[[攻撃力]][[モンスター]]を突破したい時に[[シンクロ召喚]]するのが良いだろう。~
[[破壊された]]時に[[クリストロン]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つが、[[クリストロン]]の[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を使うには[[クリストロン]][[チューナー]]まで採用する必要がある。~
本気で活用すべく混合構築にするよりは、割り切って諦めてしまうほうが良いだろう。~

--[[《神海竜ギシルノドン》]]~
[[レベル]]3以下の[[モンスター]]が[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]時に[[攻撃力]]が3000になる。~
[[レベル]]3[[グレイドル]]の[[コントロール奪取]]と同時に[[攻撃力]]を上げられるので、それなりに[[効果]]の使用機会はあるだろう。~

-それ以外の[[レベル]]~
--[[《氷結界の龍 グングニール》]]~
[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[《グレイドル・アリゲーター》]]を[[蘇生]]することで[[シンクロ召喚]]できる[[レベル]]7。~
[[グレイドル]]は対応する[[蘇生]][[カード]]が豊富にある他、[[《サルベージ》]]にも対応しているため[[手札コスト]]にしやすい。~

--[[《氷結界の還零龍 トリシューラ》]]~
[[《グレイドル・スライム》]]+[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]2体の組み合わせで[[シンクロ召喚]]できる[[レベル]]11。~
消費は大きいが、天敵である[[対象]]にならない[[モンスター]]を[[対象]]を取らずに[[除外]]できるのは大きい。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 [[《クレーンクレーン》]]で呼び出せる[[ランク]]3が中心となる。~
 [[同名>同名カード]]の[[グレイドル]][[チューナー]]を揃えれば[[ランク]]5・2も採用できるが数は厳選したい。~

-[[ランク]]3~
--[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]~
[[《スクラップ・ドラゴン》]]と同様の[[コンボ]]も狙える[[汎用性]]の高い[[モンスター]]。~

--[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]~
[[ランク]]3では破格の[[ステータス]]を持つものの、その分[[デメリット]]も大きいため普通の[[デッキ]]では癖が強い[[カード]]。~
[[《スキルドレイン》]]軸ならば[[デメリット]]を無視しやすく、[[属性]]サポートも共有できる。~

//-[[ランク]]2~
//--[[《餅カエル》]]~
//[[《グレイドル・スライムJr.》]]で[[同名カード]]を[[蘇生]]することで[[エクシーズ召喚]]ができる。~
//素材[[縛り]]があるため簡単に出せる[[モンスター]]ではないが、[[縛り]]に見合うだけの性能を持つため採用する価値はある。~

―[[リンクモンスター]]~
--[[《水精鱗−サラキアビス》]]~
[[魚族]]・[[海竜族]]・[[水族]]を指定する[[リンク]]2。~
[[リンク先]]の[[強化]]と[[水精鱗]]の[[サーチ]]を行えるため、[[メインデッキ]]の[[水精鱗]]共々[[出張]]させると良いだろう。~
[[手札]]から[[効果]]を[[発動]]できる[[《水精鱗−ネレイアビス》]]とは相性がいい。~

--[[《マスター・ボーイ》]]・[[《海晶乙女コーラルアネモネ》]]~
[[【水属性】]]全般で使われる汎用[[リンク]]2。~
前者は[[全体強化]]と[[破壊された]]時の[[サルベージ]]が目当てとなり、大量展開や能動的な[[破壊]]と相性がいい。~
後者は[[攻撃力]]で勝り、[[メインデッキ]]の[[グレイドル]]に対応する[[蘇生]][[効果]]を持つ。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[グレイドル]][[サポートカード]]~
-[[《グレイドル・インパクト》]]~
自身以外の[[グレイドル]]1枚と[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]できる[[効果]]と、[[自分]][[エンドフェイズ]]に[[グレイドル]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ[[永続魔法]]。~
[[破壊]][[効果]]は[[《グレイドル・アリゲーター》]]との[[コンボ]]で[[1:1交換]]以上の成果が期待でき、[[装備カード]]となった[[グレイドル]]を[[破壊]]すれば間接的な[[除去]]にもなる。~
[[サーチ]][[効果]]は[[破壊]]する[[グレイドル]]の他、[[グレイドル]][[チューナー]]を[[サーチ]]して[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~
また[[召喚権]]を使わずにすぐ出せる[[グレイドル]]であるため、2枚目を[[サーチ]]して[[《グレイドル・スライム》]]の[[特殊召喚]]に無理やり繋げるのもよい。~
[[同名カード]]も含めて1[[ターン]]にどちらかの[[効果]]しか使えない点には注意したい。~

-[[《グレイドル・スプリット》]]~
[[攻撃力]]500アップの[[装備カード]]となる[[効果]]と、[[装備モンスター]]を[[破壊]]して2体の[[グレイドル]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ[[通常罠]]。~
一応[[単体強化]]としても使えるが、言うまでもなく本命は後半の[[効果]]。~
[[《グレイドル・スライム》]]と[[レベル]]3[[グレイドル]]ならば[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]が、[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]2体ならば[[ランク]]2・3の[[エクシーズモンスター]]を呼び出せる。~
そのまま[[自爆特攻]]させて2体の[[コントロール奪取]]も狙うのもよい。~
[[《グレイドル・コブラ》]]とは特に相性が良く、[[装備モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]や[[自壊]]を[[トリガー]]として[[コントロール奪取]]が可能。~

-[[《グレイドル・パラサイト》]]~
[[相手]][[モンスター]]の[[直接攻撃]]時の[[グレイドル]]の[[リクルート]]と、[[自分]][[モンスター]]の[[直接攻撃]]時に[[相手]]の任意の[[モンスター]]を[[相手]][[フィールド]]に[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[永続罠]]。~
前者は一応の防御に、後者は[[自爆特攻]]を能動的に行いやすくなる。~
だがどちらの[[効果]]も[[自分]]または[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合にのみ[[発動]]可能なため、プレイングで回避されやすい。~
こちらも[[召喚権]]を使わず[[フィールド]]に出せる[[グレイドル]]のため、[[《グレイドル・スライム》]]の[[効果]]補助目的で採用することもできる。~

-[[《グレイドル・コンバット》]]~
[[グレイドル]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]に対する[[カウンター罠]]。~
[[グレイドル]]は[[破壊された]]場合に[[発動]]する[[効果]]が多いため、[[バウンス]]や[[除外]]で対処されやすい。~
それらの多くは[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]なので、[[発動]]機会はそれなりにあるだろう。~

―[[種族]]・[[属性]]の[[サポートカード]]~
-[[《サルベージ》]]~
[[攻撃力]]1500以下の[[水属性]]2体を[[サルベージ]]できる[[【水属性】]]の[[サポートカード]]。~
[[メインデッキ]]の[[グレイドル]]は全て対応するため、[[レベル]]3[[グレイドル]]や[[《グレイドル・スライムJr.》]]を[[サルベージ]]し、[[召喚]]して[[効果]]や[[自爆特攻]]に使うことになる。~
その他、[[召喚権]]が必要な[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]もサポートできる。~

-[[《浮上》]]~
[[レベル]]3以下の[[魚族]]・[[海竜族]]・[[水族]][[モンスター]]1体を[[守備表示]]で[[蘇生]]できる。~
[[下級]][[グレイドル]]を[[蘇生]]できるが、[[自爆特攻]]には繋げにくい点には注意したい。~
[[シンクロ素材]]や[[《グレイドル・スライム》]]に繋げるのも手。~

-[[《強欲なウツボ》]]~
[[手札]]の[[水属性]]2枚を[[デッキに戻す]]ことで3枚[[ドロー]]できる[[手札交換]][[カード]]。~
上記の[[《サルベージ》]]や[[《グレイドル・インパクト》]]の[[サーチ]]と組み合わせれば[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げる。~

-[[《バブル・ブリンガー》]]~
[[レベル]]4以上の[[モンスター]]の[[直接攻撃]]を封じる[[効果]]と、[[フィールド]]の自身を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[水属性]]・[[レベル]]3以下の[[同名カード]]2枚を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[永続罠]]。~
[[蘇生]][[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]化されるが、[[《クレーンクレーン》]]同様に[[自爆特攻]]からの[[コントロール奪取]]なら問題にならない。~

-[[《氷結界》]]・[[《おろかな副葬》]]~
[[《氷結界》]]の(2)の[[効果]]で[[《グレイドル・スライム》]]を[[墓地]]へ送りながら他の[[グレイドル]]を[[サルベージ]]することができる。~
[[デメリット]]に関しても[[《グレイドル・スライムJr.》]]と重複する点も含め気になりにくいだろう。~
その他にも[[《海亀壊獣ガメシエル》]]を間接的に[[サーチ]]するなど応用が効きやすく、(1)も苦手な[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]への対策になりうる。~

―能動的な[[破壊]]を行える[[カード]]~
-[[《ドラゴニックD》]]~
[[手札]]か[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]し、[[真竜]]を[[サーチ]]する[[フィールド魔法]]。~
[[《テラ・フォーミング》]]共々現在[[制限カード]]なので、やや安定性が低いのが難点。~
--[[上級>上級モンスター]][[真竜]][[モンスター]]~
[[メタカード]]に多い[[永続魔法]]・[[永続罠]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]でき、[[《スキルドレイン》]]等の能動的な解除ができる。~
[[カテゴリ]]としての[[シナジー]]は一切なく[[特殊召喚]]する機会もほぼないため、[[レベル]]のみを考慮して少数を採用することとなる。~
---[[レベル]]5~
[[《グレイドル・スライム》]]と共に、強力な[[シンクロモンスター]]を呼び出せる[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《真竜導士マジェスティM》]]は[[《真竜皇バハルストスF》]]の[[サーチ]]が可能。~
---[[レベル]]6~
[[《グレイドル・スライムJr.》]]と[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]に繋げられる。~
特に[[《輝竜星−ショウフク》]]に繋げられるのは大きい。~
[[《真竜拳士ダイナマイトK》]]は[[水属性]]であり、[[《グレイドル・ドラゴン》]]の[[効果]]に対応する。~
--[[《真竜皇バハルストスF》]]~
[[水属性]]を含む[[モンスター]]2体を[[破壊]]することで[[特殊召喚]]でき、[[水属性]]2体を[[破壊した]]場合に[[魔法・罠カード]]を2枚まで[[除外]]できる。~
[[破壊された]]時の[[幻竜族]]の[[リクルート]][[効果]]は[[《ドラゴニックD》]]以外に[[《水精鱗−ネレイアビス》]]でも[[発動]]できる。~

-[[《デストラクト・ポーション》]]~
[[フリーチェーン]]で[[モンスター]]を[[破壊]]できるため[[《グレイドル・コブラ》]]や[[《グレイドル・ドラゴン》]]と[[コンボ]]が組める。~
[[ライフ]]は[[回復]]できるものの[[ボード・アドバンテージ]]自体は失いやすい。~

―それ以外で相性の良い[[カード]]~
//-[[《最終突撃命令》]]~
//[[守備表示]]の[[相手]][[モンスター]]がいては、[[グレイドル]]は[[自爆特攻]]ができなくなるため、それを防ぐために採用する価値はある。~
//攻勢に転じる際にも[[相手]]の逃げ道をなくせるが、[[グレイドル]]を[[セット]]して無傷で[[コントロール奪取]]することもできなくなるため、[[発動]]のタイミングに注意したい。~
//守備表示相手を攻撃表示にする目的なら他のカードで補えるし、こちらの攻撃表示強制のデメリットのほうが重い

-[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[発動]][[ターン]]の[[特殊召喚]]はできなくなるが[[手札]]の安定感を上げられる[[カード]]。~
[[レベル]]3[[グレイドル]]の[[コントロール奪取]]は[[特殊召喚]]を行わないため、[[発動]][[ターン]]でも問題なく行える。~

-[[《最期の同調》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[レベル]]3[[モンスター]]の[[同名カード]]を[[手札]]または[[墓地]]から[[効果]]を[[無効]]にして[[特殊召喚]]できる。~
[[効果]]の[[無効]]化は上述の通りほぼ気にならず、また選択した[[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]時に[[破壊される]]ため、[[《グレイドル・アリゲーター》]]と[[コンボ]]を組むこともできる。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《竜魂の幻泉》]]・[[《リミット・リバース》]]~
[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[永続罠]]。~
[[セット]]したこの[[カード]]に[[相手]]が[[《サイクロン》]]等を[[発動]]した場合、[[《グレイドル・コブラ》]]を[[対象]]にすれば[[自壊]]により[[コントロール奪取]]が行える。~
[[《リビングデッドの呼び声》]]は[[汎用性]]の高さ、[[《竜魂の幻泉》]]は[[《輝竜星−ショウフク》]]につながる点、[[《リミット・リバース》]]は[[《グレイドル・コブラ》]]の[[効果]]を能動的に[[発動]]できる点がそれぞれ売りとなる。~

-[[《スピリットバリア》]]・[[《攻撃の無敵化》]]~
[[自爆特攻]]を行う際に発生する[[戦闘ダメージ]]を0にできる。~
後者は1度きりだが、[[ライフ>ライフポイント]]や倒されたくない[[モンスター]]の保護にも使え小回りが利く。~

**戦術 [#strategy]
 豊富な[[サポートカード]]で[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]を常に[[フィールド]]に出し、能動的に[[破壊]]することで[[相手]]の[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]して攻めていくのが基本戦術となる。~
 [[相手]][[フィールド]]に[[コントロール奪取]]に適した[[モンスター]]がいない場合は、[[エクストラデッキ]]の高打点の[[モンスター]]を使って攻めると良いだろう。~
 [[ライフ]]が少ない[[デュエル]]後半では[[戦闘ダメージ]]が気になりやすいため、場合によっては[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]を[[守備表示]]で置いて[[壁]]にする判断も必要となる。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[【メタビート】]]軸 [#Meta]
 [[自爆特攻]]と[[コントロール奪取]]を主とする、今日の【グレイドル】の主流となる構築。~
 [[《スキルドレイン》]]を筆頭に[[相手]]の行動や展開を封じる[[カード]]を多く採用し、高打点の[[シンクロモンスター]]と[[コントロール奪取]]によって主導権を握る。~
 [[自爆特攻]]を主とした構築となるため、そのサポートを行う[[カード]]も投入を検討できる。~

―相性の良い[[カード]]~
-[[《スキルドレイン》]]~
[[フィールド]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[永続罠]]。~
[[グレイドル]]の[[コントロール奪取]][[効果]]は[[装備魔法]]として機能する[[効果]]なので、この[[カード]]では阻害されない。~
一方的に[[効果]][[無効]]を押し付けながら[[コントロール]]を奪うことができる。~
//[[刺さる]][[デッキ]]には強烈なまでに[[刺さる]]ため、この[[カード]]を中心とした構築も考えられる。~

-[[《カオス・インフィニティ》]]~
[[守備表示]][[モンスター]]を強制的に[[攻撃表示]]にできるので[[相手]]の[[守備表示]][[モンスター]]の[[コントロール奪取]]を補助できる。~
[[機皇]]1体を展開できるので戦力補助や[[シンクロ素材]]として使うこともできる。~

-[[《群雄割拠》]]・[[《御前試合》]]~
展開を封じる[[永続罠]]。~
[[グレイドル]]は[[種族]]や[[属性]]を統一しやすく、[[効果]]はいずれも[[墓地]]及び[[装備魔法]]状態として機能する[[効果]]なので、この[[カード]]では妨害されない。~
[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[《ヴォルカニック・クイーン》]]との相性もいい。~

-[[《水霊術−「葵」》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[水属性]]1体を[[コスト]]に[[相手]]の[[手札]]の[[ピーピング]]と[[ハンデス]]を行える。~
[[《クレーンクレーン》]]などを使用すれば[[コスト]]の捻出も容易に行える。~

-[[《水遁封印式》]]~
[[手札]]の[[水属性]]1体を[[コスト]]に[[相手]]の[[墓地]]の[[カード]]1枚を[[除外]]できる[[永続罠]]。~
[[メインデッキ]]には採用しづらい[[カード]]だが、[[墓地]]を重視する[[デッキ]]には効果的なので、[[サイドデッキ]]での採用を考えられる。~

***[[シンクロ召喚]]軸 [#Synchro]
 《グレイドル・スライム/Graydle Slime》
 チューナー・効果モンスター
 星5/水属性/水族/攻   0/守2000
 「グレイドル・スライム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、
 自分フィールドの「グレイドル」カード2枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した時、
 自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

 自身の[[効果]]で[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]に即座に繋げられる[[《グレイドル・スライム》]]に着目した構築。~
 こちらの構築では[[コントロール奪取]]は補助的な要素となり、[[自爆特攻]]はあくまで選択肢の一つとして(非積極的に)運用される。~

 [[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を軸とするため、そちらに直接つながりにくい[[《グレイドル・スライムJr.》]]やあまり有用でない[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]は最悪採用しなくともよい。~

―相性の良い[[カード]]~
-[[《シンクロキャンセル》]]~
同[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]を切り替えることが出来る。~
[[伏せカード]]を[[除去]]できる[[《グレイドル・ドラゴン》]]から、[[モンスター]]を[[除去]]できる[[《白闘気白鯨》]]に繋げるなどの戦術がとれる。~

-[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]~
[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を並べやすいため、[[エクシーズ召喚]]を狙いやすい。~
以下の[[コンボ]]により、[[モンスター]]1体と[[《グレイドル・スプリット》]]および[[グレイドル]][[カード]]1枚から[[エクシーズ召喚]]が可能。~
+[[モンスター]]に[[《グレイドル・スプリット》]]を[[装備]]し(2)の[[効果]]を[[発動]]、[[《グレイドル・スライム》]]と[[レベル]]3[[グレイドル]](仮に[[《グレイドル・イーグル》]]とする)を[[リクルート]]する。~
+[[《グレイドル・スライム》]]と[[《グレイドル・イーグル》]]で[[《グレイドル・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]。~
+[[《グレイドル・ドラゴン》]]と[[グレイドル]][[カード]]を[[対象]]に[[《グレイドル・スライム》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[《グレイドル・スライム》]]を[[蘇生]]する。~
+[[《グレイドル・スライム》]]の[[効果]]で[[《グレイドル・ドラゴン》]]を、[[《グレイドル・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[《グレイドル・イーグル》]]を[[蘇生]]する。~
+[[《グレイドル・スライム》]]と[[《グレイドル・イーグル》]]で[[レベル]]8を[[シンクロ召喚]]し、[[《グレイドル・ドラゴン》]]と共に[[ランク]]8を[[エクシーズ召喚]]。~

 最初の[[モンスター]]が[[《グレイドル・コブラ》]]ならば[[コントロール奪取]]と同時に3で[[破壊]]する[[グレイドル]]も兼ねることができ、必要[[カード]]は2枚で済む。~
 [[《グレイドル・ドラゴン》]]で2枚の[[除去]]が行え、2回目の[[シンクロ召喚]]で[[《白闘気白鯨》]]や[[《スクラップ・ドラゴン》]]を出せばさらに[[相手]][[フィールド]]を空けることが出来る。~
 [[エクシーズ召喚]]先としては[[攻撃力]]9000の[[《No.100 ヌメロン・ドラゴン》]]に繋げられ、ワンショットキルも狙える[[《No.97 龍影神ドラッグラビオン》]]が有用か。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【壊獣グレイドル】[#Kaiju]
 [[【壊獣】]]との混合[[デッキ]]。~
 詳細は[[該当ページ>【壊獣】#Graydle]]参照。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[グレイドル]][[モンスター]]は[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]なければ[[効果]]が[[発動]]できないため、[[《マクロコスモス》]]などの全体[[除外]]系[[カード]]は非常に苦手である。~
 また[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]するため、それを妨害する[[《ソウルドレイン》]]や[[《エンド・オブ・アヌビス》]]も難敵。~
 存在する限り全ての[[コントロール奪取]]を封じてくる[[《洗脳解除》]]は最大の天敵と言っても過言では無く、これを採用した[[【ゴーレム】]]などが[[相手]]の場合は苦しい戦いは必至である。~

 [[効果の対象]]にならない・([[魔法>魔法カード]])[[カード]]の[[効果を受けない]]・[[コントロール]]を変更されないといった特定の[[耐性]]を持つ[[モンスター]]は[[下級>下級モンスター]][[グレイドル]]の[[効果]]が通用しなくなる。~
//モンスター効果を受けない場合でも対象に取って装備は可能であり、装備後は魔法カードの効果となるのでコントロール奪取できる
 特に[[カテゴリ]]全体で[[効果の対象]]にならない[[【マジェスペクター】]]などは著しく相性が悪い。~
//や、これらの[[耐性]]と妨害[[効果]]を備える[[《超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ》]]
 また、[[ダメージステップ]]中に[[発動]]するため、[[ダメージステップ]]中の[[効果の発動]]を封じるものを相手にすると活用が難しくなる。~

 [[自爆特攻]]を能動的に行いたいので、[[戦闘ダメージを与えた]]場合や[[戦闘破壊]]した場合に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]を[[相手]]にすると少々行動に戸惑う。~
 [[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]などは下手に[[自爆特攻]]すると莫大な[[ダメージ]]を受けるため、その様な[[モンスター]]を[[相手]]にした場合は[[効果破壊]]できるよう立ち回りたい。~

 その他、[[モンスター]]を殆ど使用せず、[[戦闘ダメージ]]をかわす術が多い[[特殊勝利]][[デッキ]]とも相性が悪い。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#keycard]
-[[《グレイドル・スライムJr.》]]
-[[《グレイドル・イーグル》]]
-[[《グレイドル・アリゲーター》]]
-[[《グレイドル・コブラ》]]

-[[《グレイドル・ドラゴン》]]

-[[《グレイドル・インパクト》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[【水属性】]]
-[[【水族】]]

-[[コントロール奪取]]

-[[デッキ集]]