*【ゲール・ドグラ】 [#f8d762e3]
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 彼の悪名高い[[【デビル・フランケン】]]を模倣した[[1ターンキル]][[デッキ]]。~
 [[【ダーク・ガイア】]]の一種でもある。~

 《ゲール・ドグラ/Gale Dogra》
 効果モンスター
 星2/地属性/昆虫族/攻 650/守 600
 3000ライフポイントを支払う事で、自分の融合デッキから
 モンスターを1体墓地に捨てる事ができる。

 《巨大化/Megamorph》
 装備魔法(制限カード)
 自分のライフポイントが相手より少ない場合、
 装備モンスター1体の元々の攻撃力を倍にする。
 自分のライフポイントが相手より多い場合、
 装備モンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。

 《ダーク・コーリング》
 通常魔法
 自分の手札または墓地から融合モンスターカードによって決められた
 モンスターを1体ずつゲームから除外し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ
 特殊召喚できる融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
 (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとする。)

**デッキの動かし方 [#j020db7b]
+[[《大嵐》]]や[[《ハリケーン》]]を使って[[相手]][[フィールド]]上の[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する。~
+[[《ゲール・ドグラ》]]で6000のライフを払って[[《砂の魔女》]]と[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[墓地]]に捨てる。~
+[[《ダーク・コーリング》]]で[[《砂の魔女》]]と[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[墓地]]から[[除外]]し[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を[[融合召喚]]。~
+[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]に[[《巨大化》]]を装備し、[[攻撃力]]11200で攻撃する。~

**[[【デビル・フランケン】]]との違い [#t7b64847]
+[[《ゲール・ドグラ》]]は[[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]できない。~
+切り札の[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]は[[守備表示]]モンスターを無力化できる。~
+[[《ゲール・ドグラ》]]の方が払う必要なライフの量が多い。~

**[[【ダーク・ガイア】]]との違い [#ua0cebf0]
+[[デッキ]]に[[悪魔族]]・[[岩石族]]を投入する必要がない。~
+[[キーカード]]が[[昆虫族]]。~
+ライフ消費が激しい。~

**デッキ構築について [#u5476a96]
 [[1ターンキル]]を狙う[[コンボ]][[デッキ]]であるため、[[キーカード]]を[[サーチ]]することが常道。~
 よって、キーカードをサーチできるカードを列挙しておく。~
***モンスターカードについて [#zaa9266f]
 [[《ゲール・ドグラ》]]は[[地属性]]であるため、[[《巨大ネズミ》]]による[[サーチ]]が可能。~
 また、[[昆虫族]]であるため、[[《ゴキポン》]][[《共鳴虫》]]による[[サーチ]]が可能。~
 もちろん、[[《クリッター》]]も例外ではない。~

 最も重要な[[キーカード]][[《巨大化》]]を手に入れることも重要。~
 [[装備魔法]]であるため、[[《名工 虎鉄》]]によってサーチが可能。~

 [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を切り札にしているが、必ずしも[[悪魔族]]や[[岩石族]]を入れる必要はない。~
 [[悪魔族]]・[[岩石族]]を[[デッキ]]に採用する場合は[[【ダーク・ガイア】]]を参照。~

//また、[[《ダーク・コーリング》]]が[[手札]]の[[融合素材]]を使えることを踏まえて[[岩石族]][[モンスター]]を採用するのも手である。~
//[[《ゲール・ドグラ》]]で[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]だけを[[墓地]]に捨て、ライフを温存できるのである。~
//[[悪魔族]]において[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を超える[[攻撃力]]を持つのは[[《邪神ドレッド・ルート》]]および[[《幻魔皇ラビエル》]]しか存在しない。~
//しかし、[[岩石族]]において[[《砂の魔女》]]を超える[[攻撃力]]を持つモンスターは4体存在している。~
//しかし、[[岩石族]]において[[《砂の魔女》]]を超える[[攻撃力]]を持つモンスターは5体存在している。~

//[[《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》]]は3500と破格。~
//[[《地帝グランマーグ》]][[《ヒエラコスフィンクス》]]は[[通常召喚]]できる[[上級モンスター]]で2400と強力。~
//[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]は[[《砂の魔女》]]2体で[[特殊召喚]]可能で2800と強力。~
//発売待て
//[[《魔導アーマー エグゼ》]]は[[下級モンスター]]で[[壁]]になる2400。~
//これらの[[モンスター]]を[[墓地]]に捨てる[[《おろかな埋葬》]]も必要か。~
 [[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]によって2回[[攻撃]]できるようにすれば[[《巨大化》]]の代わりとなる。
***魔法・罠カードについて [#ga0a4393]
 [[《ダーク・コーリング》]]は簡単には[[サーチ]]できない。~
 [[《封印の黄金櫃》]]や[[《タイムカプセル》]]あたりしかない。~
 [[《名推理》]]等で墓地に落とし[[《混沌の黒魔術師》]]で[[サルベージ]]する事も可能。~
 [[《魔導雑貨商人》]]を交えて魔法・罠カードを手札に加えつつ[[墓地コスト]]を稼ぐのも有効。~
 [[《巨大化》]]の代用として[[《閃光の双剣−トライス》]]を採用するのもいい。~
 ただし、[[《異次元の女戦士》]]等には注意が必要。~

 また、相手にライフを削らせないために[[ロック]]カードを採用するという手もある。~
 ライフを必要とする[[《平和の使者》]]と[[《光の護封壁》]]以外なら問題なく採用できる。~
 さらに防御を固めるならば、[[カウンター罠]]の[[《天罰》]][[《魔宮の賄賂》]]等を使うといいだろう。~
 [[カウンター罠]]を使いたくない場合は[[《和睦の使者》]]や[[《威嚇する咆哮》]]を採用するといい。~

***このデッキの弱点 [#g9d35f08]
 自分のライフが6000以下になった場合は勝ち目がなくなる。~
 [[バーン]][[デッキ]]に対して弱いのは、[[【デビル・フランケン】]]と同じである。~

***大量のライフ消費を利用したサイドチェンジ [#r3e2484c]
 2度[[融合モンスター]]を[[墓地に捨てる]]事でライフは6000ポイント減り2000にまで到達する。~
 [[《自爆スイッチ》]]の[[発動条件]]を満たすには[[相手]]のライフを1000[[回復]]するか、自分のライフをさらに1000減らすだけになる。~
 カード1枚でライフを1000ポイント回復するカードには[[《成金ゴブリン》]]や[[《ソウルテイカー》]]がある。~

 また、逆転の発想として[[自分]]のライフを回復し、[[《ゲール・ドグラ》]]の効果を3回[[発動]]する事でライフを1000以下にすることも可能。~
 例えば[[《ご隠居の猛毒薬》]]を使用すれば、初期ライフの8000に1200を加えることでライフは9200。~
 [[《ゲール・ドグラ》]]の[[効果]]を3度使えばライフは200となり、[[《自爆スイッチ》]]の[[発動条件]]を満たせる。~
 また、デッキの本懐である[[1ターンキル]]に必要なライフを確保するためにも有効。~

**代表的なカード [#k9346ede]
-[[《ゲール・ドグラ》]]
-[[《ダーク・コーリング》]]
-[[《巨大化》]]

-[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]
-[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]
-[[《砂の魔女》]]

-[[《大嵐》]]
-[[《ハリケーン》]]

**関連リンク [#hc241aa1]
-[[【デビル・フランケン】]]
-[[デッキ集]]